
Ahora, Rivales de Marvel Los jugadores se acostumbraron al sistema de categoría de tres caracteres. Los jugadores pueden elegir jugar como vanguardia (los tanques de juego), duelistas (traficantes de daños) o estratega (sanador/apoyo). Hay algunas formas diferentes de romper estos personajes más. Por ejemplo, los estrategas se pueden dividir en sanadores y curanderos. Los sanadores son personajes que pueden revelar mucha curación en poco tiempo. La curación no es lo único que hacen, pero es una gran parte de tu kit. Los sanadores no hacen tanta curación, pero sus kits generalmente ofrecen cierta utilidad por curación, como el daño del equipo de pulido.
Marvel Rivals ' Los héroes también se pueden romper por el tipo de daño que hacen. Por ejemplo, presione personajes de escaneo versus personajes de proyectil. Los personajes de escaneo de éxito siempre han existido en juegos como Rivales de Marvel y Engaño Y la mayoría de las veces, son algunos de los personajes más difíciles de tratar debido a su alta producción de daños y su capacidad para alcanzar instantáneamente un objetivo. Las armas de exploración de éxito no tienen tiempo de viaje. Sorprendentemente, de hecho no hay muchos éxitos en Rivales de Marvel en este momento. Esto puede cambiar a medida que crece la lista, pero actualmente solo hay siete.
7
Adam Warlock es un gran apoyo
Pero él no es el mejor comerciante de daños
Adam Warlock es uno de los dos estrategas que se consideran digitalizaciones exitosas, la otra es Luna Snow. Adam tiene un gran kit. Aunque su producción de curación no es tan alta como algunos de los otros estrategas del juego, tiene una poderosa habilidad de equipo con el Señor y la Mantis que les permite revivirse después de la muerte. Adam también puede revivir cuando muere y su fin puede revivir todo su equipo. Es muy útil, lo que lo convierte en una fuerte elección de apoyo.
La magia cuántica de Adán:
- Daño: 55 por ronda
- Munición: 15
- Tasa de fuego: 2 rondas por segundo
- Golpe crítico: Sí
- Daño Caída: La caída comienza en 20 m, disminuyendo a 50% a 40 m
- Nota especial: Quantum Magic comparte reservas de municiones con clúster cósmico
Dicho esto, la producción de daños de Adam no es tan buena, especialmente en comparación con otros personajes exitosos. El fuego primario de Adam Warlock, Quantum Magic, alcanza el daño del escaneo. El fuego alternativo de Adam, Cosmic Cluster, es un ataque cargado que causa un gran daño, pero es un proyectil, lo que significa que realmente necesita viajar al jugador enemigo. Adam alternando entre daños en el escaneo de golpe y el daño al proyectil es en realidad una gran desventaja de su kit. Si un jugador de Adam Warlock está acostumbrado para sufrir daños para escanear, puede encontrar que recibir éxitos con su fuego alternativo es particularmente desafiante.
6
La viuda negra no es tan fuerte como los jugadores esperados
Ella tiene un techo increíblemente alto de habilidad
Black Widow es Marvel Rivals ' El personaje principal del tirador de élite, y tiene el potencial de causar un daño extremadamente alto con un solo disparo. A diferencia de personajes similares en otros juegos, como Overwatch's Widowmaker, el daño de la viuda negra no es lo suficientemente alto como para garantizar un asesinato de un disparo. Rivales de Marvel Ha tenido en cuenta cuán dañinos pueden ser los héroes de un disparo para la salud del juego, lo cual es genial, pero a menudo hace que la viuda negra parezca sin impacto.
Rifle de la habitación roja de la viuda negra:
- Daño: 120 daños por ronda
- Munición: 8
- Tasa de fuego: 0.83 rondas por segundo
- Golpe crítico: Sí
- Daño Caída: Ninguno
- Tiempo de visión de apoyo: 0.3s
- Nota especial: Comparte una revista de municiones con Straight Shooter. Los jugadores deben señalar las vistas por un tiempo para activar el tirador recto; De lo contrario, será solo un disparo del rifle Red Room.
La viuda negra usa un rifle de habitación roja para causar daños al escaneo a largas distancias. El problema con la viuda es que ella confía mucho en la precisión. Si el jugador no puede salir de su mente, la viuda negra pierde mucha presión para aplicar presión. Si la viuda toma continuamente disparos no críticos, ella también corre el riesgo de exponer su posición. Una buena viuda puede ser una pesadilla para el equipo enemigo, pero tiene un techo de habilidad tan fuerte que los jugadores que quieren ser buenos con la viuda deben tomar mucho trabajo para llegar allí.
5
El Punisher es una unidad fuerte que causa daños rápidamente
Pero él tiene algunas desventajas
Cuando Rivales de Marvel Primero salió, Punisher parecía un duelista excesivamente opresivo. Su devastadora torre que lo protege de los ataques frontales al causar daños continuos altos fue solo uno de los muchos aspectos de su kit que lo convirtió en una pesadilla. Desde el debut del juego, los jugadores han aprendido a lidiar con el Punisher Better, lo que impactó severamente en el alto que se encuentra actualmente.
Rifle de robo de adjudicación de Punisher:
- Daño: 18
- Munición: 30
- Recarga el tiempo: 1 segundo
- Tasa de fuego: 10 rondas por segundo
- Golpe crítico: Sí
- Daño Caída: La caída comienza en 20 m, disminuyendo a 70% a 40 m
Escopeta de liberación de Punisher:
- Daño: 10
- Munición: 8
- Recarga el tiempo: 2.5 segundos
- Tasa de fuego: 1.43 rondas por segundo
- Golpe crítico: Sí
- Daño Caída: La caída comienza en 8 m, disminuyendo a 40% a 15 m
El Punisher tiene dos modos principales de fuego; El rifle de robo de adjudicación y la escopeta de liberación. Esto le brinda un buen equilibrio de potencial de combate de rango largo y rango. El problema con este personaje es que diseñó para que los nuevos jugadores se acostumbren a la presión acelerada y de alta presión en el medio ambiente. Rivales de Marvel.
Después de que los jugadores se sienten más cómodos con el juego, aprenden a luchar contra un personaje como Frank Castle. Ser un buen castigo también viene con un techo de habilidad sorprendentemente alto, porque los jugadores de Punisher deben comprender el posicionamiento, recargas y predecir los movimientos enemigos rápidamente si quieren sobrevivir lo suficiente como para tener un impacto significativo en el juego.
4
La estrella de la estrella puede limpiar un equipo si tiene cuidado
Y puede evitar daños recibidos, incluidos ultimatos
El señor de las estrellas, como el Punisher, es un duelista que es adecuado para principiantes para los jugadores que recién comienzan. Star-Nord, sin embargo, tiene una mejor movilidad, un poderoso equipo con Adam Warlock y Mantis, y tiene la ventaja de esquivar el daño. En resumen, Star-Lord tiene mucha más supervivencia que muchos de los otros duelistas, lo que lo convierte en una elección sólida en general. La mayoría de las veces, si otro duelista no funciona, la estrella de la estrella es un intercambio inteligente.
Armas de elementos del Señor de las Estrellas:
- Daño: 6.5 daños por ronda
- Munición: 40
- Tasa de fuego: 40 rondas por segundo
- Golpe crítico: Sí
- Daño Caída: La caída comienza a 10 m, disminuyendo a 60% a 25 m.
- Radio de dispersión del objetivo (10 m): Después de 2 disparos consecutivos, la propagación aumenta a 0.15 m; Después de 5 disparos consecutivos, la propagación se expande a 0.24m
Las armas rápidas de Star-Nord le permiten comer la salud de la mayoría de los oponentes. Incluso Vanguards HP puede disminuir rápidamente al enfrentar una estrella de la estrella. Sin embargo, lo que hace que este héroe sea tan valioso es su movilidad. La capacidad de cambio estelar de Star-Embry le permite evitar ataques recibidos. Incluso puede sobrevivir a las habilidades finales de disparo como Scarlet Witch si los jugadores calculan su esquiva correctamente.
3
Psylocke tiene un techo de alta habilidad
Pero ella es una poderosa flanqueadora
Psylocke es sin duda uno de los personajes más difíciles de dominar Rivales de Marvel. Ella es uno de los pocos héroes difíciles de 5 estrellas enumerados en el juego, junto con otros flanqueadores como Spider-Man y Iron Fist. Se necesita mucha práctica para verse bien en psicópata, porque muchos de sus daños provienen de los combos de dominio con los que otros héroes realmente no tienen que preocuparse. En las manos correctas, sin embargo, Psylocke puede diezmar a un equipo enemigo de su resultado final.
Psycho Beast of Psylocke:
- Daño: 12 por tornillo
- Munición: 16
- Projetiles por el elenco: 4
- Tasa de fuego: 0.2/s por fundición, 0.6/s entre el fundido
- Difundir a la extensión: 0.2m después de 10 m
- Daño Caída: La caída comienza en 15 m, disminuyendo a 60% a 30 m.
- Reducción de recarga: 0.25s por tornillo
Psylocke puede correr hacia adelante para causar un gran daño a los enemigos. También puede ser temporalmente invisible, lo que le permite escapar del combate cuando sea necesario, alcanzar un salud o reposicionarse para una mejor ventaja. También tiene una poderosa habilidad de equipo con Magik, que le permite contrarrestar el tiempo durante unos segundos. Psylocke también es una duelista autosuficiente porque puede ser otorgada a la salud de bonificación al atribuir a sus shurikens a los enemigos.
2
Luna Snow es una de las mejores curaciones del juego
Y su daño tampoco es un poco malo
Es cierto que los fanáticos de Marvel estaban un poco perplejos con la inclusión de Luna Snow en Rivales de Marvel. Luna Snow es un personaje de nicho con muy pocas apariciones en Marvel Media. Dicho esto, Luna resultó ser una de las mejores estrategas de todo el juego. Luna puede curar a los aliados y dañar a los enemigos con sus tiros básicos, pero hay muchas partes de su kit que la hacen viable, incluida una habilidad final que puede proteger a sus aliados de la mayoría de los ataques enemigos.
Luna de Luna Snow and Dark Ice:
- Daño: 20 por ronda
- Curar: 20 por ronda
- Munición: 30
- Tasa de fuego: 0.5s para tres disparos. El intervalo entre los dos primeros disparos es 0.05s
- Golpe crítico: Sí
- Daño Caída: La caída comienza en 20 m, disminuyendo a 60% a 40 m
La habilidad de Luna en Ice Artes permite a Luna lanzar fragmentos de hielo aplaudiendo, lo que causa daño a los enemigos y cura a los aliados. El daño y la salida de la cura para las artes de hielo son mucho más altos que el fuego principal de Luna. También puede congelar a los enemigos en su lugar por 2.7 con su habilidad cero absoluta. Luna también puede sostener sus poderes de hielo a uno de sus compañeros de equipo, permitiéndole curar a esa persona mientras cura a otra persona.
1
Hela es un traficante de daños increíble
Su fuego principal y secundario es fuerte y tiene recursos de
La mayoría de los jugadores están de acuerdo en que cuando se trata de Marvel Rivals ' Heroes de escenario de hits, Hela es la mejor. En la temporada 0, Hela dominó la mayoría de los juegos. Con el bono estacional, pudo despachar fácilmente a los enemigos con dos tiros. En la temporada 1, Hela exige un poco más de trabajo para garantizar una muerte, pero sigue siendo increíblemente fuerte. Cada uno de sus éxitos en la base causa 70 daños, y eso ni siquiera cuenta si ella recibe un golpe crítico. Esta estadística es mayor que casi todos los demás duelistas.
Espina nocturna de HeLa:
- Daño: 70
- Munición: 8
- Tasa de fuego: 2/s
- Golpe crítico: Sí
- Daño Caída: La caída comienza a 18 m, disminuyendo a 70% a 30 m
Además de los ataques básicos extremadamente poderosos de Hela, puede lanzar cinco chispas de noches mientras explota después del impacto. Después de que Hela derrota a un enemigo, el cuerpo evocará un Nastrond Crow, que detonará y causará daños a los enemigos cercanos. Hela también puede usar la capacidad de su agotamiento del alma para crear un hechizo que cause daño a cualquiera que golpee o se mueva al AOE.
También puede convertirse en un Crow Nastrond para escapar de la pelea. Sin mencionar que lo mejor es fácil de destruir a un equipo completo. Derárrelo mientras que el mejor es activo es extremadamente difícil, por lo que Hela obliga al equipo enemigo a esconderse si ella quiere vivir.
Tercer tirador de la persona
Acción
Multijugador
- Lanzado
-
6 de diciembre de 2024
- ESRB
-
T para adolescente // violencia