
Los villanos de Marvel son muy variados, la gama de titanes simples para los titanes que forman el universo. Los villanos más poderosos generalmente superan a sus heroicos enemigos de muchas maneras. Lanzan serios desafíos en las formas de sus enemigos, obligándolos a sacrificar casi todo para sobrevivir, mucho menos victoria. Sin embargo, incluso los villanos más fuertes tienen debilidades que permiten a los héroes triunfar.
Las debilidades de los villanos más poderosos de Marvel son tan variadas como los mismos villanos. A veces tienen objetos o poderes específicos que pueden dañarlos. A veces son vulnerables a una confluencia de circunstancias y, a veces, los villanos mismos son profundamente defectuosos. Estas debilidades permiten a los héroes poner la ventaja sobre sus enemigos imposiblemente poderosos.
Actualizado el 31 de enero de 2025 por John Curtin: Marvel ha creado muchos de los villanos más peligrosos en los cómics de los superhéroes. Los nuevos villanos están constantemente emergiendo en el Universo Marvel, por lo que ampliamos esta lista para incluir 5 enemigos más poderosos que los héroes de Marvel han enfrentado.
30
El ataque puede destruir las ciudades con un pensamiento, pero no puede absorber no mutantes
Primera aparición: X-Men #106 (Mayo de 1977)
El ataque es un enemigo psiónico hecho de los lados oscuros de Charles Xavier y Magneto y odio, hecho cuando Charles Xavier cedió a su más malvado y Magneto desea un tornado Catatonic. Este villano de Gestalt puede manifestarse como un pensamiento puro y absorber mutantes para cultivar sus poderes, convirtiéndolo en un enemigo particularmente mortal para los X-Men y atacar el poder para derrotar el poder combinado de fantásticas habitaciones y Vengadores. Es capaz de sobrevivir en la zona negativa durante años, esperando el tiempo para resurgir y vengarse de Franklin Richards y los otros héroes que lo han dañado.
Los poderes absorbentes de la embestida tienen una desventaja: El ataque es más débil cuando absorbe los no mutantes. Esta violación permitió que algunos de los héroes más poderosos de la tierra lo derrotaran para sacrificarse noble y ingresar voluntariamente al villano. Además, como villano compuesto principalmente por energía psíquica, también es vulnerable a los fenómenos psíquicos, como cuando los mutantes de la Legión y Krakoa se unificaron para prohibir un ataque revivido. Aún así, los poderes mortales de Onslaught y la capacidad de derrotar a algunos de los héroes más poderosos de la Tierra le dan el primer lugar entre los enemigos más poderosos de Marvel.
29
La inteligencia del líder solo va tan lejos
Primera aparición: Tales to Surprise #62 (Septiembre de 1964)
Combatir a Hulk nunca es fácil. Hulk es el más fuerte que existe, y su poder potencial es infinito. Ciertamente no es imposible vencer a Hulk, como muchos han demostrado a lo largo de los años, sino una planificación cuidadosa y conocimiento de quién es Hulk y cómo funcionan sus poderes. Si alguien tiene estas dos cosas, son Samuel Sterns, también conocidos como el líder. El líder es un rango mutado, pero a diferencia de la mayoría de los demás con exposición a la radiación gamma, su inteligencia ha aumentado a los niveles de Super Genius, lo que lo convierte en un titán de la mente. El líder pasó años persiguiendo a Hulk, y si alguien sabe cómo vencer al gigante del jade, él es él.
Sin embargo, el líder siempre pierde, y las razones suelen ser las mismas. El poder mental del líder es sorprendente, pero su falta de poder físico significa que es básicamente impotente cuando Hulk inevitablemente rompe sus máquinas y defensas. Por cualquier razón, el líder rara vez trata de usar su inteligencia para darse superpoderes físicos, ya sea a través de la manipulación genética o los implantes. Esta es una gran supervisión de su parte, y a Hulk se le permite ganarlo cada vez.
28
La sangre de Carnage siempre ha sido su mayor debilidad
Primera aparición: Increíble Spider-Man #345 (Enero de 1991)
Los héroes y los villanos simbióticos demostraron cuán formidables pueden, especialmente desde que creció la tradición detrás de Klytar. El veneno generalmente se considera el simbionte más poderoso, pero la carnicería no es descuidada. Cletus Kasady y su simbionte son fácilmente los villanos simbióticos más mortales, con una carnicería para matar asesinatos todas las posibilidades que recibe. Si bien el Symbiot de carnicería tiene debilidades comunes a todas las simbiones de Klytar, estas no son las mayores debilidades de la carnicería: su sangre psicópata es.
La carnicería es astuta y dominó las habilidades de su simbionte. Él conoce sus debilidades y fortalezas. Sin embargo, su propia psicopatía y sugue de sangre lo limitan más que cualquier otra cosa. No puede superarlos porque cubren toda su fuerza impulsora. Carnage puede descubrir las mejores formas de ganar cuando sea necesario, pero su necesidad compulsiva de hacer la muerte lo hace casi predecible en la batalla. Incluso cuando Carnage tiene ventaja, siempre lo entregará en algún momento para rascar su picazón por matar.
27
El lado del elfo de Green Goblin sellado con su desgracia
Primera aparición: Increíble Spider-Man #14 (Abril de 1964)
Norman Osborn es un químico genio y un propietario multimillonario de una poderosa corporación. Creó la fórmula Goblin, que le da súper fuerza, velocidad, agilidad, durabilidad y un factor de curación. Su tecnología y armas (Goblin's Glide, sus guantes de descarga eléctrica, bombas de calabaza y murciélagos de afeitar) le dan una amplia gama de opciones mortales en combate. Norman Osborn debería ser mucho más exitoso que en la comunidad Supervilão, y la razón principal de esto es el lado del duende de su personalidad.
Los problemas mentales de Green Goblin hicieron que su psique se extendiera, exacerbada por la fórmula de Goblin, creando una personalidad normanda y uno de los Goblin. Norman es astuto e inteligente, haciendo planes para arrestar a sus enemigos. El duende es todo el odio y la ira de Norman, que generalmente se manifiesta en tiempos de gran estrés. El elfo es la mayor debilidad de Norman, porque le hace lanzar sus planes con cuidado y enfurecerse. Green Goblin, sin Goblin en control, pudo enfrentar a los Atlantes a Tony Stark, dirigir los Thunderbolts, hacerse cargo de la iniciativa de los superhéroes y llevar a sus Avengers Oscuros a la victoria la mayor parte del tiempo; Cuando Goblin comenzó a tomar el control, comenzó a perder el control sobre todo. Goblin lo enoja y lo descuidado, lo que permitió a Spider-Man, los X-Men y muchos otros lo derrotaran.
26
La superación de la hechicera siempre ha sido su ruina
Primera aparición: Viaja al misterio #103 (Febrero de 1964)
Érase una vez en la era de la plata, la bruja de Amora asgardiana, también conocida como relleno, era fácilmente un villano de Marvel. En términos de los villanos recurrentes de Thor, se quedó detrás de Loki en términos de poder, suficiente para luchar contra los Vengadores con solo un poco de ayuda. Enchantress tiene la fuerza sobre los atributos humanos y físicos necesarios que todos los asgardianos comparten, pero su verdadero poder viene en dos formas: su dominio de la brujería y su belleza sobrenatural. Enchantress usa tanto el efecto contra Thor como sus aliados, otorgándole habilidades naturales y sobrenaturales de engaño y manipulación.
Enchantress puede eclosionar un esquema de fin de semana antes del desayuno y tener el poder de retroceder. Sin embargo, tu narcisismo siempre será tu ruina. Enchantress cree que es la persona más inteligente, hermosa y más calificada. Como ella piensa que todos en los Diez Reinos son un juguete para que ella se mueva a través de la pintura, olvida que incluso una reina puede ser derribada por un peón en el lugar correcto en el momento correcto. Su exceso de confianza a menudo la ha frustrado, dando a sus enemigos la ventaja de sorprenderla y derrotarla.
25
El vacío pierde por el centinela
Centinela #1 (Julio de 2000)
El centinela es superlastivamente poderoso. El hombre con el poder de un millón de Suns que explota tiene poderes increíbles que alteraron la realidad, lo que le permite realizar hechos que serían imposibles para cualquier otra persona. Sin embargo, el centinela también tiene un gran problema: el vacío. Void es una entidad maligna atemporal y sin forma vinculada a todo el mal dentro del centinela, y su propia existencia es básicamente un evento a nivel de extinción. El vacío golpeó a la comunidad de superhéroes cada vez que aparecía, pero todavía siempre se pierde.
La explicación más fácil de esto no es porque los héroes puedan dominarlo, sino por el centinela. El centinela y el vacío son solo aspectos de Robert Reynolds. Robert odia su lado vacío y constantemente lucha contra él por controlar sus increíbles poderes. Cada vez que el vacío levantaba su fea cabeza, el centinela estaba allí para detenerlo, ya sea por medios convencionales o para asumir el control de su cuerpo compartido y permitir que los héroes derrotaran al vacío. Sin el centinela allí para derrotarlo, el vacío habría destruido el universo hace años. Este increíble poder, sazonado para ser un aspecto de su propio enemigo, gana el vacío su lugar como el 25º villano de Marvel más fuerte.
24
El amor de Sabrereoth por matarlo a menudo
Primera aparición: Puño de hierro #14 (Mayo de 1977)
El intelecto humano combinado de los instintos animales de Sabrereoth y crueles son los que lo hacen tan peligroso. Es bastante astuto y puede hacer planes a largo plazo tan fácilmente como desgarran a las personas con sus garras. Sabrereoth es inteligente, fuerte y rápido, una combinación que lo ayudó a ganar muchas victorias sobre Wolverine. Sin embargo, su naturaleza animal tiene una debilidad que sus enemigos han podido aprovechar varias veces en el pasado.
La sangre de Sabrereoth lo distrae constantemente de sus objetivos. Pierde el control durante la batalla, permitiendo que Wolverine y otros lo superen y lo ganen. Durante un tiempo, Sabrereoth trabajó con un telépata llamado Birdy, quien le dio lo que llamó «el brillo». Este emparejamiento simbiótico disminuyó su sangre luxina y le permitió pensar más claramente. La muerte de Birdy en Sabretooth #4 Establecido en Sabretooth, y su sangre ha sido un problema para él desde entonces.
23
Romulus es demasiado planificador para su propio bien
Primera aparición: Wolverine: Origins #2 (Mayo de 2006)
La relación de Wolverine y Romulus se extiende a décadas, con Romulus teniendo una mano en algunos de los momentos más oscuros de Wolverine. Antes de que Wolverine ingresara al arma X, parte de un plan creado por Wolverine, Romulus, Remus y Sabretooth – Wolverine trabajó con el antiguo mutante. Romulus era físicamente poderoso e inmortal, dándole una visión única y hambre por el poder del mundo. Romulus se convirtió en un planificador maestro, usando su astucia durante miles de años para manipular las sombras y acumular influencia.
La obsesión de Romulus con los planes es también su caída. Como manipulador en las sombras, confía tanto en sus planes sin oposición que no tiene opciones cuando alguien los frustró. Romulus se volvió rígido y sus propios planes, dando a Wolverine la improvisación e instintivo la ventaja de derrotar a sus máquinas.
22
El increíble poder de Vulcan lo hace arrogante
Primera aparición: X-Men: Génesis mortal #1 (Noviembre de 2005)
Vulcan también es conocido como Gabriel Summers, hermano de Cyclops y Havok. El vientre de su madre y artificialmente envejecido por esclavos alienígenas, sus poderes de manipulación de energía se manifestaron a una edad extremadamente joven. Solo se fortaleció después de absorber energía mutante adicional durante el día, elevando sus habilidades de nivel omega. El poder extremo de Vulcan le permitió conquistar el imperio shi'ar y desafiar a los X-Men, pero también fueron su mayor debilidad.
Vulcan está acostumbrado a dominar a todos los enemigos frente a él. Vulcan no necesitaba estrategia o planes; Solo necesitaba atacar sus poderes abrumadores, y sus enemigos cayeron. Cuando Tarn, indiferencia, usó la manipulación genómica para eliminar los poderes de Vulcan, Vulcan aún podía tomar los poderes de Tarn. Sin embargo, en una lucha directa, Vulcan fue derrotado rápidamente. A pesar de tener más poderes físicos, Vulcan fue completamente neutralizado solo tomando su mejor arma.
21
Sebastian Shaw es muy codicioso por su propio bien
Primera aparición: X-Men #129 (Octubre de 1979)
El tiempo de Sebastian Shaw en Hellfire Club mostró a todos lo peligroso que era. Sus potencias mutantes le permiten absorber la energía cinética y transferirla a la fuerza. Cada éxito fortaleció a Shaw, lo que le permitió tomar a los héroes tan fuertes como Coloso. Sebastian Shaw es un poder físico, pero eso no es lo que lo hace tan peligroso. Shaw es un genio y el maestro manipulador, manteniendo su imperio corporativo y su posición social con dinero ganado de sus primeros inventos.
Su brillo, combinado con sus poderes, lo convirtió en un temible oponente. Sebastian Shaw tiene muchas fortalezas, pero su mayor debilidad también es lo que ayudó a llevarlo a la cima del mundo de los negocios: su codicia. Shaw planea constantemente empeorar y ganar más riqueza, a menudo exponiendo el escrutinio y la represalia de aquellos que se oponen a él. Cuando la avaricia de Shaw lo hace extender demasiado, sus oponentes aprovechan la oportunidad para vencerlo.
20
Annihilus es una bestia salvaje
Primera aparición: Fantastic Four Anual #6 (Agosto de 1968)
Annihilus es el monstruo más aterrador de la zona negativa, lo que lo convierte en una amenaza universal. Él comandó la ola de aniquilación mientras rasgaba el universo, pero es personalmente extremadamente poderoso, incluso sin su aterrador ejército. La barra de control cósmica de Annihilus le da el poder y la fuerza para que coincida con Thanos y lo ayuda a crear una especie entera de seguidores de la sangre, listos para seguir todos sus caprichos. Annihilus es un depredador máximo a escala universal.
Sin embargo, este mismo salvajismo bruto hace que Annihilus sea vulnerable. Annihilus no es estúpido, pero su naturaleza simplista, el deseo de consumir tanto como sea posible, permitió que los enemigos más inteligentes pero físicamente más débiles lo derrotaran. Annihilus es muy peligroso, pero lucha por detener a sus enemigos cuando usan astucia en lugar de poder bruto contra él. Con la ola de aniquilación en su espalda y la barra de control cósmica en su garganta, Annihilus gana su lugar como el 20º villano más fuerte del universo Marvel.
19
La abominación no es más fuerte cuando se molesta más
Primera aparición: Tales to Surprise #90 (Enero de 1967)
La abominación ha atormentado a Hulk hace mucho tiempo. El titán que funciona con rango es realmente más fuerte que Hulk en el nivel básico y siempre mantiene su inteligencia. Esto hace que la abominación sea un desafío formidable para el gigante de Jade a menudo menos inteligente. La abominación ha causado muchos daños contra Hulk a lo largo de los años, pero el villano siempre se queda corto cuando los dos rango gigante se estremecen.
La razón principal es que la abominación no tiene el mayor poder de Hulk: fuerza ilimitada. A diferencia de Hulk, la abominación no es más fuerte, ya que se molesta más. Esto permitió que el Hulk se enojara y se volviera más fuerte que la abominación, dando al Goliat Green la fuerza para ganar.
18
Masters of Mal tiene un trabajo de equipo pobre
Primera aparición: Avengers #6 (Mayo de 1964)
De todos los muchos equipos importantes de los villanos de Marvel, los malvados Masters combinaron los villanos más poderosos de Marvel. En sus muchos cambios en la lista a lo largo de los años, a veces superan a los Vengadores. La galería de este deshonesto de los villanos más fuertes del universo Marvel representa constantemente una amenaza cuando se unen al caos.
Aunque los maestros malvados suelen ser liderados por tácticas brillantes como Baron Zemo y Ultron e incluso obtuvieron una gran victoria contra los Vengadores, Los maestros malvados se quedan cortos por su incapacidad para trabajar juntos. Los villanos no son conocidos por su capacidad de trabajar juntos durante largos períodos de tiempo, y este supergrupo de villano no es una excepción. Los conflictos de personalidad y la política interna siempre se unen a los maestros del mal antes de que puedan superar.
17
Ego Planet Vivo es un mundo loco
Primera aparición: Thor #132 (Junio de 1966)
El ego es un tamaño cósmico del tamaño de un planeta creado por el extraño después de una supernova, fusionando a un genio científico con cada ser vivo destruido por el sol explosivo. El planeta vivo resultante estaba cara a cara con Galactus, fue destruido por el sol y regresó para contar la historia. No importa con qué frecuencia se destruya el ego, su capacidad para consumir la luz solar o la energía de los seres vivos le permite gobernar su cuerpo planetario.
Sin embargo, el trauma de ser un planeta vivo es con demasiada frecuencia para la salud mental aún mortal del ego. El ego murió y renació, mató a su hermano planetario alter ego e interactuó mentalmente con el mundo Xandan y la inteligencia suprema de Kree, ninguno de los cuales hizo mucho por su estado mental. El planeta irregular no puede mantener la cabeza lo suficientemente unida como para desarrollar planes complejos. A menudo es derrotado por distracciones o pura fuerza que es demasiado adicto para neutralizar con sus propios poderes sorprendentes.
16
Nimrod es demasiado
Primera aparición: Excanny X-Men #191 (Diciembre de 1984)
Nimrod es el mejor centinela de todos los tiempos, un poderoso villano de Marvel que casi destruyó a los X-Men muchas veces. Por lo general, proviene del futuro controlado por el centinela, este robot de caza mutante que viaja en el tiempo tiene un poderoso contrato antimotivo y la capacidad robótica para controlar varios cuerpos simultáneamente. Como si los robots que viajaban en el tiempo no fueran lo suficientemente mortales, la iniciativa Orchis creó una unidad Nimrod, la tecnología de viajes en el tiempo hacia atrás. Cada vez que y, sin embargo, llega a una línea de tiempo, Nimrod es una seria amenaza para Mutantkind y sus comunidades.
Nimrod es un enemigo difícil de superar, regularmente capaz de derrotar el poder combinado de varios equipos de X-Men. Sin embargo, Nimrod no es imparable. El mayor problema de Nimrod es que no puede ser más inteligente que su programación. Incluso cuando Nimrod incorpora una mente humana en su ingeniería, como en la iniciativa Nimrod of Orchis, no tiene capacidad humana de innovación y puede ser vendido.
15
La amargura del barón mordo lo envené
Primera aparición: Strange Tales #111 (Mayo de 1963)
El barón Mordo gana su lugar entre los villanos más fuertes de Marvel debido a su dominio de las artes negras de la magia. Un viejo estudiante antes de que aparezca Stephen Strange, deseó el hechicero Supreme, pero no podía igualar la habilidad de Strange con la magia. Sintiendo la creciente oscuridad del barón Mordo, el viejo tenía su título y rechazó a su ex alumno. El barón Mordo dedicó su vida a destruir al Dr. Strange y, después de matar con éxito al viejo, todavía está enfocado en aniquilar totalmente a su amargo enemigo.
Es esta obstinada amargura lo que deletrea la desgracia de Mordo. El dominio de Mordo of the Black Arts of Magic debe darle una ventaja sobre el extraño más escrupuloso, incluso cuando el Doctor Strange no es el supremo de la Tierra. Sin embargo, la tendencia a morder y dejar que su odio y amargado asuman lo que lo hace correr riesgos y posibilidades de salir de su control e inevitablemente lleva a su caída. A pesar de su mano constante en su propia caída, el poderoso dominio de Mordo lo convierte en un oponente decente y producirá su 15º lugar en la lista de los villanos más fuertes de Marvel.
14
Magus nunca planea la astucia de su enemigo
Primera aparición: Strange Tales #178 (Noviembre de 1974)
Magus es la mitad oscura y una versión alternativa de Adam Warlock. Este poderoso se dedica a destruir el mal, creando una orden religiosa para conquistar el universo. Sin embargo, el objetivo y la interferencia extrema en la línea de tiempo lo hicieron convertirse en un monstruo, obligando a Adam a destruirlo. Magus regresó repetidamente con los planes de villano para manipular el tiempo y el destino de sus deseos.
Magus es un poderoso villano de Marvel, y no es una falta de fuerza lo que trae sus derrotas. Magus tiene una tendencia ingenua de creer que él es la persona más inteligente y astuta del mundo, subestimando por completo las habilidades de otras personas. Esto permitió que sus enemigos lo golpearan donde no está esperando, finalmente terminando sus planes en la derrota.
13
Las creaciones de Lord Sinister casi siempre se vuelven contra él
Primera aparición: Excanny X-Men #221 (junio de 1987)
Sinister Mr puede ser un enemigo aterrador. Un maestro de la genética, encontró muchas maneras de atacar a los X-Men, ya sea a través de amenazas genéticamente adaptadas o su dominio de ADN contra ellos. Además, tiene poderes increíbles, deliberadamente evolucionado en la amenaza final. Cambió el curso retiro de la historia de X-Men, y cada vez que llega, desencadena un nuevo caos contra Charles Xavier y Mutantkind.
Sin embargo, generalmente comete los mismos errores repetidamente. Como es el caso de los científicos de Marvel, Sinister cree que todo es un problema para resolver. Esto lo lleva a descartar a la humanidad de sus enemigos y sus propias creaciones genéticas. No se da cuenta de que, creando seres vivos, está creando personas que pueden desobedecerlo y atacar. Ciego por su meticulosa búsqueda de ciencia, supervisa su capacidad para controlar a las personas.
12
Beyonder siempre pierde por su naciente humanidad
Primera aparición: Marvel Super Heroes Secret Wars #1 (Enero de 1984)
Una de una poderosa raza de seres que vive más allá de los límites del multiverso, Beyonder es una energía que arrestó y manipuló a los mejores héroes y villanos de la Tierra para crear las guerras secretas. En sus intentos de comprender mejor el universo, Beyonder tomó la forma humana y se convirtió en un cubo cósmico. Beyonder es más poderoso que cualquier Dios, pero suponiendo que la forma desconocida de un humano le haya presentado problemas inesperados.
Beyonder no estaba listo para las emociones que llegaron a ser humanas. Su poder extradimensional era abrumador, y cualquier cosa que cualquier héroe haya enfrentado, pero su mal de lo que la carne significaba era una debilidad que aún no ha superado. Le impresionó fácilmente nuevos conceptos abstractos como el honor y la ira, y esta inocencia infantil y la infancia emocional permitieron que otros persuadieran y negociaran con el poderoso ser extradimensional.
11
Dormammu cree en su propia exageración
Primera aparición: Strange Tales #126 (Agosto de 1964)
Dormammu es el señor de la dimensión oscura. Él ordena a los ejércitos de los demonios y se sabe que es superlastivamente poderoso. Es un maestro de la magia negra con innumerables milenios de experiencia. Dormammu ha ganado dimensiones literales sobre su Señor Millennia de la Guerra Interdimensional, pero siempre ha sido perdido ante el Dr. Strange, a pesar de cómo su poder supera al hechicero supremo.
Dormammu tiene numerosas victorias en su cinturón y es funcionalmente un dios en su propia dimensión, pero subestima a sus enemigos. Aunque sabe que Strange lo ha derrotado varias veces a través del intelecto y la astucia, en lugar de la fuerza bruta, Dormammu sigue sin confianza en la confianza de que puede aplastar a su enemigo. Mientras Dormammu permanezca convencido de que puede destruir al Dr. Strange, no encuentra ningún crecimiento de ninguna manera que realmente pueda ayudarlo a tener éxito en su venganza.