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Puerta de Baldur 3 Es fiel a tu Dungeons & Dragons Raíces, ofreciendo formas casi interminables de abordar su mundo e historia amplia. Como resultado, los jugadores pueden perder cientos de horas descubriendo todo lo que el juego 2023 del año tiene para ofrecer. El único Acto 1 puede tomar más de 30 horas, con muchos jugadores tardando más en explorar todo.
Al final de la Ley 1, sin embargo, Puerta de Baldur 3 Tiene un punto sin retorno. Aunque los jugadores pueden volver a las áreas, muchos personajes avanzan y el mundo puede cambiar un poco. Por lo tanto, cualquier misión secundaria inacabada no se resuelve si los jugadores progresan antes de completarlas. Aquí están las muchas cosas importantes para terminar en el Acto 1 antes de viajar.
Actualizado el 29 de enero de 2025 por Guillermo Kurten: CRPG aclamado por los críticos de Larian Studios todavía tiene muchos hallazgos que hacer en el Acto 1. Esta guía se está actualizando para resaltar algunos eventos más notables que los jugadores pueden encontrar en BG3 Acto 1, lo que puede afectar lo que la fiesta puede encontrar en los últimos dos hechos.
Reclutar a todos los compañeros principales de la Ley 1
El elenco de apoyo de Baldur's Gate 3, todos tienen historias en Great
Los jugadores pueden reclutar a varios compañeros para unirse a ellos en su misión en el Acto 1. Un máximo de tres puede acompañar al jugador a la vez, con el resto esperando en el campamento del grupo. El primer compañero que encuentre los jugadores será La'zel. Se une al jugador del barco Nautilid al comienzo del juego, pero una vez en el suelo, necesita salvar de una jaula colgando al norte de la escena del accidente. Mientras estén en el barco Naltiloid, los jugadores también pueden liberar a otro compañero, Shadowheart, de una vaina nautílica, y se unirá automáticamente a la fiesta en la playa.
Astarion, un vampiro de vampiro alto y alto de nivel, está al norte del sitio del accidente, y Gale, un mago humano, está cerca, llorando por la ayuda de un portal mágico. Los jugadores pueden tirar de él para que se una a la fiesta. A medida que avanza la historia, los jugadores llegarán a Emerald Grove y se encontrarán con Wyll, que se puede reclutar después de hablar con él una vez dentro del bosque. Está cazando un demonio llamado Karlach, que puede ser reclutado si el jugador lo convence de que no la mate.
Finalmente, los jugadores pueden elegir reclutar a Minsthara, uno de los malvados líderes de duendes, pero esto hará que Wyll y Karlach se vayan de inmediato, por lo que es un precio agudo a pagar. Minsthara también se puede reclutar en el Acto 2 en Towers Moonrise si el jugador lo golpea inconsciente en lugar de matarla cuando lo luchará. Cada compañero también tiene su línea de misión. Aunque no se completó en el Acto 1, los jugadores deben rastrear tantos clientes potenciales como sea posible antes de progresar.
Encuentra el huevo githyanki en el pase de montaña
Este curioso artículo es parte de la línea de misión de Lae'zel
En falta de la línea de misión después del reclutamiento de Lae'zel, los jugadores pueden encontrar un huevo githyanki durante sus viajes en el acto 1 Puerta de Baldur 3. Después de aventurarse en el Paso de la Montaña, los jugadores pueden encontrar el huevo en la guardería Githyanki, que se establece dentro del monasterio de Rosymorn.
Curiosamente, y bastante inquietante, se puede encontrar una mujer llamada Lady Esther antes de que llegue al centro de la guardería que el jugador le roba. Al igual que el resto del juego, esta misión puede terminar de muchas maneras, incluso de una manera que profundice el vínculo del jugador con La'zel. Sin embargo, llegar al huevo de Githyanki no será fácil, considerando los obstáculos que se encuentran en el camino.
Rescate al pobre Gnomo Barcus Wreot
Se encuentra que Gnome es acosado por duendes
Puerta de Baldur 3 Nunca dejes de dar a los jugadores que los jugadores aparecen por casualidad, y la fiesta encontrará mucho cuando se trata de los Goblins. Además de la misión integral que afecta el destino de Emerald Grove, los jugadores pueden encontrar un gnomo impotente atado a un molino de viento y ser acosado incansablemente por duendes debajo.
Los jugadores tendrán varias formas de involucrar la situación para liberarla (si lo desea), incluida la violencia total contra los duendes o la persuasión inteligente. De todos modos, Barcus debe ser liberado de su tormento, el jugador será recompensado y tendrá un valioso vendedor para los últimos actos de Puerta de Baldur 3.
Reclutar a Withers para el campamento de su grupo
Withers será vital para respetar la fiesta de la puerta 3 de Baldur
Creando un personaje para Puerta de Baldur 3 Puede ser una tarea aterradora. No hay muchas opciones de personalización, pero cosas como la raza, la clase y los antecedentes pueden afectar la forma en que se desarrolla el juego. Afortunadamente, los jugadores pueden especializar a su personaje pagando a Withers una cantidad razonable de moneda.
Misión asociada: |
«Explora las ruinas» |
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Ubicación: |
Al norte de las ruinas cubiertas de vegetación |
Recompensas de la misión: |
El amuleto de las voces perdidas (ubicado en Choice Heavy Where Withers), Withers se une al campamento de fiesta |
Withers se encuentra en la cripta húmeda al norte del sitio de accidentes nautílidos. Cuando los jugadores hablen con él, regresará al campamento de fiesta, independientemente de sus opciones de diálogo. Los jugadores pueden hablar con él para cambiar su clase, habilidades y puntajes de habilidades. También puede revivir a sus compañeros muertos y vender contratiempos que pueden unirse a la fiesta por una cantidad definida de oro. Dado todo lo que ofrece, es importante que los jugadores lo encuentren desde el principio.
Conozca la conferencia de diábolis Rafael
La búsqueda de Raphael es una de las historias más involucradas de BG3
Uno de los personajes más interesantes de Puerta de Baldur 3 – Y uno de los personajes de voz más brillantes, es el intercambio, Raphael. Dependiendo de las elecciones del jugador, él es uno de los personajes más astutos con los que el jugador enfrentará o tratará.
Misión asociada: |
«Tratar con el diablo», «matar al viejo enemigo de Raphael», «rompe el contrato de Yurgir», «el elfo pálido», «El guerrero githyanki» |
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Los posibles lugares en el acto 1 incluyen: |
Puente hacia el pueblo en llamas, una meseta al oeste de Druid's Grove, un puente roto entre el pueblo ardiente y el resto de Waukeen |
Raphael se puede encontrar en varios lugares y situaciones en el Acto 1, pero su apariencia inicial no es pretensiva. Presentándose al jugador como un humano misterioso, resulta ser medio tan mortal y ofrece una ganga con el jugador. Los resultados son una de las líneas de misiones más convincentes Puerta de Baldur 3cubriendo los tres actos. La historia de Raphael es el arco con las mezclas de jugadores en la línea de misión principal con un punto, incluso sangrando en ciertas misiones de la compañía como Lae'zel.
Encuentre el envío ausente para un retiro
Este bg3 aparentemente inocuo puede recompensar a los jugadores generosamente
A medida que los jugadores exploran las primeras áreas, probablemente encontrarán algunas hienas moribundas en la carretera del noroeste después de cruzar el río al norte de la aldea en ruinas. Los jugadores deben buscar el cadáver cerca del agente de la caravana muerta para encontrar una nota titulada «órdenes de remesas», que inicia la misión secundaria «Encuentra la remesa falta». El Bloodtrack eventualmente conducirá a una cueva, donde dos hombres mantienen un cofre mágico de un paquete de Knolls.
Los Knolls lucharon para que los jugadores puedan probar al final del acto. Los dos hombres mantienen el envío faltante, que puede llevarse a la taberna en el descanso de Waukeen más tarde en el Acto 1, o venderse a una cerca en la puerta de Baldur. Aunque no es la misión más importante, destaca a los jugadores, ya que las reuniones y la exploración al azar pueden reunir grandes recompensas en los retiros y las nuevas historias intrigantes.
Derrota al campamento Goblin y sus líderes o los Tieflings/Druids
La misión de Baldur Gate 3 obliga al jugador a tomar decisiones morales serias
Los jugadores aprenden que Emerald Grove está siendo atacado por duendes al comienzo de la historia. El líder druida de Grove, Halsin, también está vinculado a la historia principal del juego y puede liberarse de los bolígrafos de Worg en la parte inferior del campo Goblin. Completar estas misiones es útil por muchas razones. En primer lugar, es una excelente manera de construir XP y escalar la fiesta, lo que marca una verdadera diferencia en la dificultad del juego. También es una buena idea liberar a Halsin, ya que se puede reclutar más tarde como un poderoso compañero en el Acto 2.
Los jugadores también pueden lanzar el bardo del campamento de duende, Fly. No se convierte en un compañero, pero mantiene la fiesta en su campamento. Está interesado en el parásito mental del jugador y ofrece tratar de eliminarlo. En última instancia, no tiene éxito, y si los jugadores apoyan toda su cirugía, accidentalmente se retirará los ojos. Afortunadamente, como una disculpa, lo reemplaza con un ojo que puede ver la invisibilidad, lo cual es increíblemente útil. En general, esta misión secundaria es extremadamente importante y no debe desperdiciarse.
Los jugadores también pueden estar del lado de los duendes y sus líderes, uniendo fuerzas con Minsthara para tomar Druid Grove y los Tieflings. Esto da como resultado la pérdida de los miembros del grupo Wyll y Karlach, pero Minsthara puede tomar su lugar en una obra oscura. Esto también significaría renunciar a una alianza con un futuro compañero, el Druid Halsin, así que elija con cuidado.
Reclutar los poderosos ogros en el pueblo en ruinas
Estos monstruos no serán fáciles de convencer en BG3
Los jugadores pueden encontrar un trío de ogros en una casa arruinada al suroeste de la aldea en ruinas. El resultado de esta reunión puede seguir a una de ambas formas y los jugadores deberán sopesar los pros y los contras de cada uno para decidir su curso de acción. La primera y quizás la opción más instintiva es combatirlos. Esta puede ser una lucha difícil para fiestas de nivel inferior, pero es más fácil si los jugadores atacan desde el techo de la casa para evitar enfrentarlos en una batalla cuerpo a cuerpo. La recompensa por derrotarlos es un casco poderoso que eleva la estadística de inteligencia del usuario a 17.
Misiones asociadas: |
N / D |
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Ubicación: |
En una casa encontrada al suroeste del pueblo en ruinas |
Recompensas: |
Horn of Lump War (llamado y sus aliados para ayudar en la batalla), Bandana de intelecto distorsionado (si el jugador mata a Lump y sus aliados) |
Sin embargo, uno de los ogros, llamado nódulo de nombre, parece más brillante, se parece más a él que a los demás debido al casco. Está dispuesto a tener una conversación adecuada. Cuando hablan con él, los jugadores pueden pasar varias verificaciones de diálogo, incluida una verificación de DC 20 sobre la persuasión o un error para reclutarlos a través del sonido de una bocina para ayudar a la fiesta en tiempos de necesidad. La advertencia es que los ogros esperan recibir una gran cantidad: 1,000 g en primera instancia y 5,000 g más tarde. También vale la pena señalar que negarse a pagarles más tarde comenzará al combate, donde los jugadores aún pueden saquear el poderoso casco.
Lidiar con la enigmática tía Ethel
Los jugadores de BG3 están en una de las misiones más impactantes del juego
El pantano del suroeste de la aldea en ruinas alberga una de las misiones más memorables de la Ley 1. Los jugadores encontrarán dos hermanos, que insisten en que una anciana, tía Ethhel, secuestró a su hermana Mayrina. La tía Ethel se puede encontrar dentro de la casa de té de Río, alentando a Mayina a terminar un pastel mientras está embarazada y comiendo para dos. Se ofrecerá para ayudar a eliminar el parásito del jugador, pero se sugiere fuertemente que los jugadores no aceptan su oferta, ya que esto resulta en varias consecuencias negativas duraderas.
La tía Ethel se revela como una bruja y desaparece más profundamente en la casa de té, llevando a Mayrina con ella. Después de que dará como resultado una lucha de cabezas difíciles pero agradables con la tía Ethel, en su poderosa forma de bruja, donde los jugadores también deben salvar a Mayrina de una jaula de llama, borrando el fuego, con agua mágica o juego. Una vez que la tía Ethel es derrotada, los jugadores pueden explorar más su hogar en su té, encontrando varias pociones extrañas, algunas beneficiosas y otras dañinas.
Sin embargo, dependiendo de las opciones de diálogo del jugador al hablar con el rescatado Mayrina, esta trama se desarrolla aún más en una búsqueda similar encontrada en el Acto 3. Cuando la fiesta finalmente llega a Baldur Gate, valdrá la pena que los jugadores exploren y ellos Perseguir cualquier ejemplo, esto parece una reminiscencia de estas desventuras en la casa de té de tía Ethel.
Habla con el cazador de gur fuera de la casa de té de tía Ethel
La puerta de Baldur 3 NPC profundiza la historia de Astarion
Encontrar un cazador de monstruos no está exactamente en la lista de cosas emocionantes de Astarion y, dependiendo de las elecciones del jugador, tiene repercusiones a largo plazo que juegan muy bien en la misión complementaria general de Astarion. Gur está buscando Astarion cuando la fiesta del jugador le ocurre a Gandrel fuera de la tía Ethel. Con Astarion en la fiesta, hay algunas opciones, incluida la entrega de Gandrel. Aunque ciertamente hay jugadores que pueden disfrutar de Monster Hunter para tomar su compañero de desove, también hay una opción para que Astarion enfrente y mate a Gandrel.
Además, la fiesta puede actuar como si no conociera a este vampiro y se aleje de una posible pelea. Si el partido se aleja de Gandrol sin pelear, lo encontrarán nuevamente en el Acto 3, y el hecho de que Astarion no lo mató a la vista la primera vez que cumplieron con sus méritos. Un astarion que busca la redención sobre el poder tendrá la oportunidad de hacer algo realmente noble para Gur, y aunque todavía puede hacerlo si Gandrol está muerto, tiene mucho más impacto si todavía está vivo la próxima vez que la fiesta se encuentre en el Caravana de Gur fuera de la puerta de Baldur.
Rescate de los compañeros de animales y los convence de que se unan a tu campamento
Pueden recompensar a los jugadores BG3 y ofrecer una deliciosa empresa
Los jugadores pueden reclutar dos compañeros de animales para el campamento durante el Acto 1 en algunos de los contenidos laterales más saludables del juego. El primero es Scratch, el leal perro que se puede encontrar cerca del pueblo en ruinas, al norte del puente que los jugadores viajan para llegar al Vila do Emerald Grove. Estará defensivamente al lado de su dueño muerto muerto, que cree que simplemente está durmiendo. Los jugadores pueden pasar varios cheques para convencer al perro de que se una al campamento. Después de oler el aroma del protagonista, se alejará, llegando al campamento dos noches después.
Cerca hay una cueva con un agujero adentro. Los jugadores pueden pasar varios cheques para darse cuenta de que está protegiendo a un cachorro y convencerlo de que no son una amenaza y se han mudado. Incluso si los jugadores fallan en estos cheques y luchan contra la madre del búho, salvo e interactúan con el cachorro más tarde, aún tendrán la oportunidad de reclutarlo. El cachorro de búho se encuentra más tarde en el campamento de duendes y, si los jugadores derrotan a los duendes o los convencen de que le den al cachorro, se puede reclutar para el campamento.
Con ambos animales, los jugadores deben dejarlos oler su perfume para encontrar el camino para el campamento. Ambos animales se convierten en buenos amigos y ofrecen escenas e interacciones emocionantes en el campamento que los jugadores no querrán perder. Scratch – El perro, incluso puedes encontrar elementos ocasionalmente para dar al jugador en el campamento.
Busque una cura para el ordenado
Girino Mindflayer es el núcleo de la historia principal de BG3
En el acto uno de Puerta de Baldur 3Casi todos creen que tiene una cura para el ordenado que afecta a la fiesta y, en circunstancias comunes, tendrían razón. En general, la eliminación de un Irsostid Tidy es tan fácil como pescar cuidadosamente o potencialmente tirar de un ojo para llegar. Sin embargo, a medida que el juego avanza, es obvio que estos no son renacuajos ordinarios. Aún así, es importante buscar las opciones disponibles, ya que cada una de la situación disponible sobre la situación tiene algunas opciones interesantes para ofrecer y diálogo. Incluso la curación jurada de Lae'zel se encuentra en Githyanki Creche, promueve la historia, incluso si Zaith'isk y su creador no ofrecen una curación real y casi matan a los que usan la máquina.
Es igualmente importante tener en cuenta que no hay una verdadera cura para el ordenado, y perder un ojo puede ser perjudicial para la trama. Además, hay algunos poderes muy intrigantes para explorar después de simplemente aceptar que el renacuajo es lo que es. No todos estarán interesados en usar las habilidades únicas que se pueden obtener. Aun así, el personaje del jugador ciertamente puede disfrutar de las divertidas habilidades mentales que provienen de consumir otros renacuajos que lo encuentran en el camino.
Conozca la mente de Flayer más interesante desde la puerta 3 de Baldur
Omeluum parece desafiar la actitud de la mente hostil Faxyer
Mientras los jugadores continúan Puerta de Baldur 3Los NPC más fascinantes. Ubicado en Subdark, el jugador y su grupo encontrarán Omeluum, una mente desilusionista, que vive entre la pacífica colonia Myconid. Dentro de más ancho Dungeons & Dragons Mythos (y el juego en sí), se expresa que las especies de la mente de la mente son casi universalmente hostiles, pero Omeluum parece ser la excepción a la regla.
Libre del control del cerebro más antiguo y de haber abandonado a sus colegas malvados, ahora realiza investigaciones con su amigo Hobgoblin Blurg. Como parte de la sabrosa misión de curación, la fiesta del jugador puede ayudar a Omeluum a investigar el paraíso a llevar a una cura. Esta trama también puede volverse relevante este último final de Bg3Historia.
Terminar el arma de trabajo -prime
Los jugadores pueden crear una variedad de pistolas potentes
En el pueblo en ruinas, los jugadores encontrarán un pozo para bajar. La fragua de un herrero está en la parte inferior a través de una pared agrietada que los jugadores deben destruir. Abrir un cofre cercano y recolectar las plantas de Highcliff comenzará una búsqueda paralela para completar el arma del trabajo de trabajo. Para hacer esto, los jugadores requerirán un pedazo de Susur Peel de un árbol raro de Susur.
Misión de activación: |
Botín/leído Highcliff desde una casa en el pueblo en llamas o saqueando los planes Highcliff desde el sótano de la casa |
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Ubicación: |
Árbol de Sussur en el Dread hueco, el horno en las profundidades zapatos/pueblo ardiente |
Recompensas de la misión: |
Un arma rara (Susur Dagger, Susur Fickle o Sussurs Greatsword) |
EL La corteza de Susssur se puede obtener del árbol de Sussu en el subterráneoJunto a Underdark – Punto de viaje rápido al norte. Desde aquí, los jugadores pueden recurrir al sureste y viajar a lo largo de una rama del árbol de Susur hasta que lleguen a la puerta de su puerta, donde pueden recolectar una sola pieza de corteza. Combinar la corteza en la fuerza de la aldea arrastrada con una guadaña, daga o espada grande creará una poderosa arma de Susur.
La espada es la más difícil y es una gran arma para los luchadores y otros edificios cuerpo a cuerpo. Si los jugadores no tienen una espada grande en su inventario, existe convenientemente uno de los cadáveres web en la parte inferior del pozo. El Sussur Greatword falsificado causa una cantidad relativamente grande de daño y tiene la ventaja para silenciar a los oponentes cuando los golpea, haciéndolos incapaces de lanzar hechizos verbales.
Guarda los gnomos de Grymforge
La misión se convierte en una de las misiones de rescate más audaces de BG3
Durante el jugador y la búsqueda de su grupo a través del metro, pueden encontrar un gnomo del clan Ironhand pidiendo ayudar a liberar a otros gnomos de la esclavitud de los enanos de dura. Estos últimos están involucrados con la trama más grandiosa y siniestra para la adoración absolutista.
Misión de activación: |
Hable con Thulla en la colonia Myconid en la cueva de Ebonlake después de terminar la búsqueda lateral «Cure el Thosen Gone» |
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Ubicación: |
Grymforce en Underdar |
Recompensas de la misión: |
Oro (si el jugador rescata a Belfron) |
«Save the Grymforge Gnomes» es una gran línea de misión para historias más altas, con algunas opciones de diálogo consecuentes. También es una búsqueda conveniente para concluir, ya que será en camino a los jugadores que intentan forjar el arma de trabajo -Prime. En Grymforge, la fiesta encontrará al villano perfectamente detestable Nere. Las interacciones del protagonista con él pueden conducir a una tragedia oscura, un triunfo heroico u otra oportunidad para un movimiento malvado.
Use la forra adamantina underground
En la parte inferior del subterráneo, además de los escombros en Grymforge, los jugadores encontrarán la fragua gigante Adamantine. La forma más fácil de alcanzarlo es descubrir a un miembro del partido y darles una poción de penalización. Luego pídales que salten desde la parte posterior del área al lado de donde Nere estaba atrapado detrás de los escombros por la estatua Broken Lady Shar. Un punto de viaje rápido espera en la parte inferior y el resto de la pieza puede usarlo para reagruparse.
Alrededor del área, los jugadores pueden encontrar moldes y venas de rocas mitrais, que pueden ser atacadas para derrocar al cortacésped mitral. Vale la pena señalar que solo hay suficiente mineral mitral para forjar dos equipos, para que los jugadores elijan qué moldes usar con cuidado. Armor y Shield ofrecen los mejores beneficios a largo plazo, ya que las armas serán redundantes por las que se encuentran en el Acto 2. La activación de la fuerza también comienza una lucha difícil contra Grym, que puede ser atraída por el centro de la fragua y aplastadas para causar grandes cantidades de grandes cantidades de grandes cantidades de grandes cantidades daño. El esfuerzo necesario para lograr y activar la fragua vale la pena para los beneficios.
Explore completamente el subternal y el pase de montaña
El acto 1 de la puerta 3 de Baldur es solo suficiente para explorar durante muchas horas
Puede estar un poco claro donde Puerta de Baldur 3El primer acto es realmente terminado. A pesar de las advertencias confusas, simplemente entrar en el subsuelo y el pase de montaña no es un punto sin retorno. Los jugadores deben aventurarse en estas áreas y llegar a su fin (todos se señalan con advertencias) para completar la ley. Por lo tanto, es importante que los jugadores exploten por completo estas dos áreas antes de progresar para asegurarse de que no pierdan.
En Underdark, por ejemplo, los jugadores quieren encontrar la colonia de Myconid, Grymforge y Adamantine Forge antes de tomar el ascensor en el área de Grymforge para comenzar el Acto 2. El Pase de la Montaña es una ruta más pintoresca para el Acto 2 y ofrece varios desafíos. Lo más notable es encontrar y completar la línea de misión Githyanki Creche (que está vinculada al huevo Githyanki mencionado anteriormente) y ingresando al plano astral al final. Una vez que los jugadores se complacen en explorar ambos, deben estar listos para comenzar el segundo acto del juego.
- Lanzado
-
3 de agosto de 2023
- Desarrollador (s)
-
Larian Studios
- Editor (s)
-
Larian Studios
- ESRB
-
M para maduro: sangre y sangre, desnudidad parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia
- Clasificación de apertura
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Poderoso