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En una serie de juegos de rol como Los rodillos más antiguosUna de las cosas más importantes para crear un personaje es la identidad. Este, como otros juegos de interpretación, es uno de los principios principales cuando se trata de un jugador que crea su personaje. Algunos pueden, otros no alcanzan la marca; Pero afortunadamente, Los rodillos más antiguos La serie es un ejemplo del primero. Desde su primera entrada a Arena Incluso títulos móviles como HojasBethesda ha permitido a los jugadores personalizar y dar forma al personaje que desean en el fantástico mundo de Nirn.
Con Los Rollers más antiguos V: SkyrimGran parte de esto sigue siendo lo mismo. En los días de la cuarta época, Skyrim está en un estado de crisis; Una tierra agredió a varios frentes entre dragones, guerra civil y rebelión abierta. En medio de este caos, cae en el personaje del jugador, el Dragonborn, para salvar esta tierra. Al llegar a las tierras frías del norte de Skyrim, los jugadores reciben diez carreras disponibles para elegir, con varios orígenes, apariciones y beneficios.
1
Las nords son la gente del norte de Skyrim
Un pueblo gobernado por la batalla, el honor y la valentía
Para empezar, están los nords; Los hombres del norte de Tamriel que llaman a Skyrim desde su casa. Al llegar primero de las tierras de Atmora, los Nords llegaron a Tamriel gracias a las acciones de Ysgamor e llegaron a su hogar en las tierras congeladas y rígidas de Skyrim durante siglos. Son un pueblo duro y robusto, definido por varios principios del guerrero básico: honor, fuerza, valentía y gloria.
Carrera |
Nórdico |
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Prima |
Dos manos, bloque, armadura ligera, una mano, herrería, discurso |
Habilidades especiales |
Grito de batalla, resistir la helada |
En Los Rollers más antiguos V: SkyrimEstos son los Nords que son los personajes centrales de la historia, y Skyrim es el escenario para los eventos del juego. Elegir un nord es elegir un personaje que cubre la versión estereotipada de un guerrero. Tienen bonificaciones cuando se trata de empuñar armas de dos y una mano, escudos, discursos e incluso Ferraria. Su habilidad especial, la batalla, infunde miedo en sus oponentes, lo que hace que huyan a la vista. Dropiamente para una gente que prospere en el frío norte, Nords también recibe una reducción del 50% en el daño a todos los ataques basados en las heladas gracias a su bonificación racial.
2
Los bretones son la raza de hombres bendecidos por la magia
Medio hombre, medio mer, toda magia
Originalmente provenientes de las tierras occidentales de alto rock, Bretons son una raza de hombres con un pasado histórico, casi mágico. Un pueblo que comparten parentesco con las razas de hombres y Mer, son, si no las únicas razas en Tamriel, que se consideran, en todas partes, a media cresta. Gracias a su ascendencia élfica, Bretons se especializan en las diversas artes mágicas de rollos más antiguos y son una opción popular para los jugadores que desean involucrarse en ellos.
Carrera |
Bretón |
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Prima |
Conjuración, alquimia, cambio, ilusión, restauración, habla |
Habilidades especiales |
Dragones, resistencia mágica |
En Skyrim, Bretons tiene una multitud de bonificaciones en ventajas y habilidades basadas en la magiaincluyendo escuelas de restauración, ilusión, conjuración y cambio; También tienen bonos para la alquimia y hablan. Como un testimonio de su destreza mágica, las bonificaciones raciales de Bretons incluyen una reducción de daños de hechizos mágicos y la capacidad de absorber su magia. Para un jugador que quiere jugar como mago, mago o incluso un mago de batalla, Breton es una opción popular.
3
Los rojos son guerreros de una tierra muy lejana
Un pueblo definido por hazañas marciales, independencia y terquedad
Los protectores rojos, como los Nords, no eran originarios de Tamriel, provenientes de tierras de Yokuda. Al llegar por primera vez a la tierra en el oeste de Tamriel, en una tierra considerada desolada e inhibida por la mayoría, el Reddard no solo sobrevivió, sino que prosperó. Transformaron el no shabby en el hospital, que se convirtió en la nación ahora conocida como Hammerfell, y dentro de sus fronteras vivía a un pueblo que rivalizaba con toda la población de NIRN en términos de capacidad y resistencia. Los rojos no son solo una raza guerrera, sino el Raza guerrera; Una gente con una afinidad natural e innata por las artes marciales.
Carrera |
Guardia roja |
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Prima |
Una mano, cambio, arco y flecha, bloqueo, destrucción, herrería |
Habilidades especiales |
Adrenalina apresurada, resistir el veneno |
Especialmente, especialmente calificado con la espada, los Redguards se conocen como Tamriel como el espadachín más grande del continente. En SkyrimComo esto, Sus habilidades reflejan naturalmente su afinidad como guerrerosincluyendo armas y escudos con una mano. En cuanto a sus bonificaciones raciales, pueden darse un impulso de adrenalina que se recupera rápidamente de la resistencia perdida y una resistencia del 50% a todos los venenos. El Redguard es más que una opción adecuada para los jugadores que desean jugar al guerrero, al maestro espadachín u otros guerreros.
4
Los altos elfos son la carrera más larga de Tamriel, y los más talentosos mágicamente
Civilidad, afinidad mágica y superioridad
Si los rojas son la altura del hombre, los elfos altos son la altura del Mer. Originalmente, desde las islas lejos de las Islas Summerset, los Elfos de Altos o Altmer como su nombre oficial, son los primeros (y los mejores que solicitarán) desciende directamente del Aldmer. Debido a esto, los elfos altos creen que es la raza superior, que ha aumentado por encima no solo de su compañero sino también del hombre. Sin embargo, son la fuente de una gran moderación en los conflictos de Tamriel, especialmente durante los eventos de la cuarta era.
Carrera |
Elfo elfo |
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Prima |
Ilusión, cambio, conjuración, destrucción, encantamiento, restauración |
Habilidades especiales |
Magicka de alto nacimiento, fortify |
Son los más naturalmente dotados de magia en Tamriel, y sus bonificaciones y habilidades en Skyrim reflejarlo profundamente. Ellos tienen un Bonificación natural para todo y cualquier cosa que involucre magia En el juego, incluidas todas las escuelas de magia e incluso encantador. Además, su bono racial les permite regenerar Magicka mucho más rápido que el individuo promedio e incluso tiene un límite mayor para sus reservas de magia. Si los Bretons son expertos en las artes mágicas, los altos elfos son los maestros y pueden ser la mejor opción para los edificios basados en la magia en el juego, así como sus parientes mestizos.
5
Los elfos oscuros son una raza de habilidades en brujería y guerra
Un pueblo definido por arrogancia, orgullo y arrogancia
También conocido como Dunmer, los elfos oscuros son los Tamriel Mer que tienen una larga e histórica historia dentro de la nación; Uno que puede rivalizar incluso con Altmers. Estableciéndose en las tierras orientales de lo que se conocería como Morrowind, se conocería como una de las carreras más famosas de Tamriel y una de sus arrogantes. De hecho, cuando se trata de orgullo y ego, los elfos oscuros están en su propia clase, incluso cuando se trata de sus primos más altos. Pusieron al 'súper' en superioridad, y su arrogancia ha sido el factor determinante detrás de gran parte de su historia, desde sus gloriosos aumentos hasta las caídas más tumultuosas.
Carrera |
Elfo oscuro |
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Prima |
Destrucción, alteración, ilusión, armadura ligera, alquimia, robo |
Habilidades especiales |
Ira ancestral, resistir el fuego |
En SkyrimComo esto, Los elfos oscuros son hábiles en las artes mágicas y marciales. Tienen bonos en la mayoría de las escuelas de magia, junto con habilidades de armadura ligera y piñones. Su bonificación racial puede hacerlo bien, causando daños causados por el fuego a cualquiera que se acerque demasiado, junto con una resistencia natural al 50% al fuego. Excentando fácilmente en hechizos y lámparas, los elfos oscuros son los idiotas ideales y una raza popular para los jugadores que quieran interpretar lo mejor de ambos mundos.
6
Los elfos de madera son los cazadores y arqueros más talentosos
Elfos bendecidos por el bosque
A diferencia de sus otros parientes élficos, los elfos de madera o Bosmer, son un pueblo cuya destreza no se basa en la magia o incluso en la guerra, sino en la naturaleza. Viniendo del suroeste de Valenwood, una nación definida por exuberantes bosques y bosques densos, donde la vegetación y el crecimiento de todos los tipos dominan el país, los elfos de madera hacen de tal tierra su hogar y tienen una profunda conexión con la tierra y la naturaleza como resultado. De hecho, la mayoría, si no la totalidad de su cultura y religión, gira en torno a la naturaleza misma, siguiendo los principios del pacto verde. De hecho, no hay mayor defensor de bosques, bosques y desierto que los elfos de madera.
Carrera |
De madera |
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Prima |
Arco de arco, armadura ligera, bloque, furtivo, carterista, alquimia |
Habilidades especiales |
Comando animal, resistir la enfermedad |
En SkyrimComo esto, Los elfos de madera son los más talentosos naturalmente en sigilo y arco y flechaTenga bonificaciones en todas las habilidades que cubren esto. Al igual que los Redguards, tienen una resistencia del 50% al veneno, pero también una resistencia del 50% a todas las enfermedades. Su bono racial, simbolizando su conexión con la naturaleza, implica llamar a cualquier animal a luchar por ellos por un tiempo limitado.
7
Los Khajiit son el gato de Tamriel
Seincy, extraño e inteligente
Khajiit es una de las carreras más singulares de Tamriel, no solo por su apariencia felina. Son una de las primeras razas que fueron habitantes nativas de Tamriel, aquellos que ya estaban presentes incluso antes de la llegada de Man y Mer. Sin embargo, sus orígenes son una fuente de mucho misterio y aún más debates. Sin embargo, lo que no se puede negar es que son realmente una carrera extraña; Personas únicas, diversas y muy probables que son tan misteriosas como inteligentes. Su cultura gira solo en torno a las lunas y ciclos lunares, y se puede decir que la totalidad de su gente, la religión e incluso la fisiología gira en torno a este aspecto.
Carrera |
Jajiit |
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Prima |
Sneak, carterista, bloqueo, alquimia, reverencia y flecha, con una mano, |
Habilidades especiales |
Garras, ojo de noche |
En Skyrim, como los elfos de madera, Las habilidades de Khajiit se centran en los aspectos del sigilo y el subterfugioCon bonos para ventajas que involucran, entre otros, el sigilo, el bloque y la billetera. Con respecto a las bonificaciones raciales, sus garras les dan una ventaja única para la pelea desarmada, y sus ojos felinos les permiten ver en la oscuridad. Para los jugadores que desean involucrarse en edificios sigilosos, Khajiit es un candidato viable para tales temas.
8
Los argonianos son una raza reptiliana dedicada a Hist.
Un pueblo definido por sus escalas, misticismo y resiliencia
Una carrera que puede ser igualmente misteriosa como Khajiit, los argónicos son un pueblo reptiliano que proviene de los pantanos y los pantanos de los pantanos dañinos. Los orígenes de esta raza involucran uno de los más extraños de los comienzos, ya que literalmente nacen por los árboles de Black Marsh. Debido a esto, tienen una conexión innata con el HIST; Su cultura, identidad e incluso su propio objetivo están dedicados a estos árboles. También son ávidos adoradores de Sithis, una entidad que solo podría describirse como la encarnación de la muerte.
Carrera |
Argón |
---|---|
Prima |
Pickinging, armadura de luz, cambio, restauración, carter |
Habilidades especiales |
Histskin, Breather, resistir la enfermedad |
En Skyrim, la mayoría de las bonificaciones de argón reflejan su afinidad por las habilidades relacionadas con sigilo, asesinato y robo, junto con otros en restauración y cambio Magia. Cuando se trata de bonificaciones raciales, pueden sanar mucho más rápido que otras razas, tienen una resistencia del 50% a todas las enfermedades e incluso pueden respirar bajo el agua sin usar pociones o hechizos.
9
Los orcos son algunos de los guerreros y herreros más grandes de Tamriel
Un pueblo dedicado a la guerra, la fuerza y la brutalidad
Los orcos, o Orsimer, como los elfos los conocen, se consideran una de las razas más aisladas y con ostracismo en Tamriel. Son un pueblo sin una casa, excepto sus fortalezas, aquellos que han conocido grandes dificultades y las víctimas de más que un buen número de transgresiones cometidas por otras razas, especialmente por Bretons. Sin embargo, son personas fuertes y resistentes, y su cultura gira fuertemente en torno a tales aspectos. Son excelentes guerreros y herreros más grandes, y ambos los colocaron bajo el servicio de varios militares e imperios en la historia de Tamriel, especialmente los de Cyrodiil.
Carrera |
Orco |
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Prima |
Armadura pesada, bloque, encantador, una mano, dos manos, herrería |
Habilidades especiales |
Rabia de berserker |
En Skyrim, Las habilidades de ORC se centran en la batalla y FerrariaCon muchas bonificaciones atribuidas a esto, incluidas armas de dos y una mano, herrería y armadura pesada. Su bono racial, sin duda el más favorito de este escritor en el juego, los involucra en una ira furiosa, lo que les permite causar dos daños a sus enemigos y atenuar la mitad del daño causado. Los jugadores que quieren convertirse en un guerrero de Berserker, con énfasis en la brutalidad, pueden pensar que esta carrera es la más atractiva para ellos.
10
Los imperiales son el centro cultural de Tamriel y su imperio
Educado, capaz y legal
Si alguna vez hubiera un ejemplo de verdadera civilización, ley y orden, vendrá de los imperiales. Viniendo de Cyrodiil, el Centro Cultural Tamriel, los Imperiales son el mayor logro para el avance del hombre y los padres de uno de sus mayores imperios. Un pueblo definido por el cosmopolitismo, no se avergüenzan de inspirarse en las diversas culturas y pueblos de Tamriel, considerando una adición tan adicional y necesaria a su civilización en su conjunto. Los imperiales son diplomáticos, comerciantes e incluso guerreros calificados. Pero no se equivoque, la mayor parte de su fuerza proviene de su capacidad para hablar y unificar a otros a su causa.
Carrera |
Imperial |
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Prima |
Restauración, bloqueo, destrucción, armadura encantadora, pesada, una mano |
Habilidades especiales |
Suerte imperial, voz del emperador |
En Skyrim, Las habilidades imperiales varían en diferentes aspectos del juego. Tienen bonos para la magia y las armas, e incluso algunas escuelas de magia. Sus bonificaciones raciales reflejan en gran medida su afinidad por la diplomacia, poder encontrar oro adicional en cualquier parte del mundo y puede pacificar a cualquier persona dentro de su alcance solo con su voz. Al igual que un Jack-of-All-Trades, los Imperiales pueden ser el plan para algunos de los jugadores más exclusivos y transversales que pueden hacer en el juego.
Skyrim
- Plataforma (s)
-
PC, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S, PS4, PS5, Switch
- Lanzado
-
11 de noviembre de 2011
- Desarrollador (s)
-
Bethesda
- Editor (s)
-
Bethesda
- Clasificación de apertura
-
Fuerte