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A finales de la década de 2000 fue un momento difícil para Castlevania. Como una de las series de juegos de acción más antiguas y veneradas, Castlevania Tenía décadas de conocimiento, juego y evolución. Pero cuando comenzó la séptima generación de consolas de juegos, la serie Konami Vampire no estaba en ninguna parte. Sus fantásticos títulos portátiles aparte, Castlevania Estaba extrañamente ausente en PlayStation 3 y Xbox 360 y no había tenido un lanzamiento de consola desde 2005 Castlevania: Maldición de la oscuridad. Las giras de Nintendo DS fueron fenomenales, pero había un cierto agujero en forma de Belmont en consolas nacionales que debían llenarse.
En 2008, este agujero se llenó, pero no lo que alguien esperaba. En lugar de un nuevo título de acción y aventura en totalmente 3D, los fanáticos recibieron Juicio de CastlevaniaUn juego de pelea exclusivo para la Wii. Tampoco es solo un juego de pelea, sino un totalmente 3D en la línea de Piedra y Inuyasha: combate feudal Antes de eso. No solo este juego radical en el estilo de juego es un shock para los fanáticos, sino que su principal rediseño de los personajes, junto con su exclusividad en Nintendo Wii, realizada Juicio Una venta difícil para muchos. Desafortunadamente, Juicio Fue lanzado universalmente en su lanzamiento y desde entonces se ha convertido en una mancha en el legado de la serie. Esto es un poco triste en retrospectiva, como Juicio No es tan terrible como se ha dicho.
El juicio de Castlevania es un luchador en la arena 3D que lleva la historia de Castlevania a un solo juego
¡Finalmente, podemos ver a Alucard pelear con Carmilla!
Un misterioso ser conocido solo como Aeon ha arrancado a varias personas importantes de todo el tiempo y el espacio y los ha puesto en una gran batalla. Héroes y villanos de toda la vasta historia de Castlevania Enfréntate cara a cara, cada uno con sus propios objetivos y ambiciones, a cargo de convertirse en un campeón digno de la verdadera causa de Aeon. La verdad detrás de quién es, cuál es tu misión y cómo los héroes y villanos de Castlevania Todos están involucrados mintiendo aquellos que son lo suficientemente poderosos como para ver todas sus batallas hasta el final.
Título |
Revelador |
Año de lanzamiento |
---|---|---|
Juicio de Castlevania |
Ocho |
2008 |
En su esencia, Juicio de Castlevania Es un juego de lucha individual. A diferencia de los juegos de lucha 2D tradicionales, como Luchador callejero o Kombat mortaly otros juegos de pelea 3D, como Tekken y Luchador virtuosoComo esto, Juicio de Castlevania Permite a sus jugadores correr libremente dentro de cada una de sus arenas 3D. Tu estilo de juego es muy similar a Piedra; Aunque la ejecución de combos largos es siempre el foco del combate, el uso de varios ítems, enemigos y riesgos ambientales también es una parte integral de la victoria de combate.
La decisión de desarrollar Juicio de Castlevania De tal manera fue intencional; El productor Koji Igarashi inicialmente quería crear un juego de aventura completo, pero la dirección del juego cambió para acomodar el control del movimiento de Wii. Es por eso Juicio Se convirtió en una especie de fusión entre un juego de plataforma de aventura completa y un juego de lucha.
La prueba de Castlevania no es un juego de lucha profundo, pero tiene algunos trucos geniales en las mangas
Monstruo, ¡prepárate para enfrentar el látigo de la leyenda!
Adaptar la acción del arco del Castlevania La franquicia para el género del juego de lucha ha sido difícil de muchas maneras. Para comenzar, Castlevania Es famoso por su impresionante lista de enemigos, lugares, elementos y equipos que pueblan sus muchos juegos diferentes. Incorporar todos estos elementos en un juego de lucha enfocado no fue una tarea fácil, ya que el enfoque principal de un juego de lucha obviamente debería ser la mecánica de lucha.
Para este propósito, Juicio de Castlevania Hacer un buen trabajo de Trayendo los famosos submercados, hechizos y habilidades de la serie a la mezcla. Las armas clásicas como la daga, el hacha, el agua santa y cruzada están disponibles en cada etapa y, como los juegos clásicos, requieren corazones para usar durante la batalla. Los personajes también pueden realizar movimientos especiales tan pronto como se llenen sus medidores especiales; Estos ataques muy poderosos pueden ayudar a balancear la marea de la batalla y también son realmente geniales de ver.
Al mezclar cuerdas combinadas inherentes a los ataques de sub-LAPO, los jugadores pueden distribuir buenas cantidades de daño a sus oponentes. Para animar esto, clásico Castlevania Los enemigos, como zombis, esqueletos y minotauros, también pueden perseguir las arenas. Aunque rara vez representan una amenaza grave, su presencia puede completar planes de juego o, en casos severos, reducir la salud de los jugadores a niveles críticos.
Lidiar con ellos y los riesgos escénicos, como pozos de agua y picos, trae una dosis de clásico Castlevania peligro en las batallas. Si bien muchos de estos riesgos pueden ser fácilmente evitados y tratados por jugadores experimentados, todavía es genial que se hayan incorporado para ayudar a aliviar una sensación de aburrimiento en cada etapa.
La prueba de Castlevania está llena de contenido para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo
La música es en serio tan buena
Juicio de Castlevania Presenta catorce personajes jugables a lo largo de la historia de la serie. La lista consta de: Simon Belmont, Trevor Belmont, Grant Danasty, Alucard, Sypha Belnades, Maria Renard, Shanoa, Eric Lecard, Carmilla, Cornell, Golem, Death, Drácula y Aeon.
Aunque hay muchos otros Belmonts que podrían haber aparecido (como Richter, Juste y Christopher), así como otros personajes como Héctor y Carrie Fernández que también podrían haber sido incluidos Juicio Todavía tiene una buena lista que cubre la mayoría de los títulos clásicos. Tener algunos buenos cortes profundos, como Cornell de Legado de oscuridadCarmilla de Simon Questy el golem de Castillo embrujado Fue un tratamiento muy agradable para los fanáticos de la serie.
Juicio También está goteando con el servicio de ventiladores. El laboratorio de alquimia de Sinfonía de la nocheEl barco fantasma de La maldición de DráculaY la infame torre del reloj son solo algunos de los lugares utilizados en el juego. Música en el interior Juicio También es absolutamente estrella, con todas las pistas como un excelente arreglo de metal de varias canciones famosas de toda la serie (Slash y The Dolls Tower son especialmente increíbles).
Para los fanáticos que tienen una copia de Castlevania: Orden de Eclesia En cuestión, una conexión entre los dos juegos ofrece elementos y accesorios especiales. Y el final secreto que solo estaba disponible para los jugadores que ganaron el juego con todos los personajes fue un gran guiño a un detalle importante, pero sin ningún detalle, en profundidad en la historia de la serie.
El juicio de Castlevania está lejos de ser perfecto, pero merece una segunda oportunidad de los fanáticos
¿A quién no le gustaría luchar contra Drácula como un hombre lobo?
Críticos y fanáticos absolutamente odiado JuicioCámara, controles de movimiento y arte country de Takeshi Obata. Ridiculizado como dinero barato para la serie que carecía de profundidad y calidad, Juicio Fue un desastre financiero para Konami. Las ventas fueron Abismale y el título fue olvidado rápidamente. Juicio Puede que no sea un juego perfecto en ninguna medida, y Street Fighter 4 No lo es, pero eso no significa que sea un desastre completo. Sigue siendo un juego muy jugable que es una carta de amor para la historia de Castlevania serie.
Nunca aparecería en EVO, y eso está bien. No todos los juegos de lucha necesitan reinventar completamente el género. La gente odiaba la dirección artística de Obata, pero es importante recordar que Portátil de la muerte (La serie de manga/anime extraordinariamente popular de Obata) seguía siendo enorme en ese momento. Tener uno de los artistas de manga más populares de la década entra en escena y tiene una mano en el clásico rediseño Castlevania Los personajes fueron un movimiento muy genial. La ropa de Simon todavía es ciertamente extraña, pero Cornell, Drácula y Grant se ven muy bien.
Otro detalle importante para recordar es que muchos de estos personajes eran poco más que simples sprites simples de 8 bits cuando fueron creados; la noción de obata desfigurando el legado de CastlevaniaLos personajes son una declaración extremadamente exagerada, teniendo en cuenta que Cornell provenía de un juego que a nadie le gustaba comenzar y Carmilla era literalmente una máscara flotante gigante. Simon Quest.
Si los fanáticos están dispuestos a trabajar con sus controles, Juicio de Castlevania Diviértete para ofrecer. Tiene buenos gráficos, diseños imaginativos de personajes, música increíble y grandes reminiscencias para el Castlevania franquicia. Él tiene sus defectos, sí, pero no es el peor juego de la serie cómo la gente lo hace. A Cualquiera que pierda los días de los combatientes de anime de la vieja escuela (especialmente One Piece Gran batalla y Zatch Bell Modo Batallas), Juicio de Castlevania Es el sabor que están buscando.
Juicio de Castlevania
- Lanzado
-
18 de noviembre de 2008
- ESRB
-
T
- Desarrollador (s)
-
Ocho, konami
- Editor (s)
-
Konami