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Capcom es una legendaria compañía de juegos detrás de series icónicas como Resident EvilComo esto, Crisis de dinoComo esto, Mega hombrey Cazador de monstruosPor nombrar algunos. En diciembre de 2024, la compañía anunció un renacimiento de la serie de fanáticos favoritos Onimusha y Okamideclarando que este sería el Primero de muchas viejas IPS Volviendo a la esfera de los juegos. Capcom no ha revelado qué franquicias para dormir pueden estar reviviendo, pero los fanáticos ya están entusiasmados con las posibilidades.
Revive la serie más antigua es ideal por dos razones: presenta nuevos fanáticos a los mundos creados y ofrece a los fanáticos originales la oportunidad de jugar su infancia con una calidad mucho mayor. Una mirada al enorme catálogo de la espalda de Capcom revela una historia llena de títulos de definición de era y género, junto con algunas series increíbles que han sido ampliamente olvidadas.
Cuando se trata de Marvel vs. Capcom, Capcom debería atacar mientras el hierro está caliente
En un momento, el Marvel vs. Capcom La serie fue una piedra angular del género del juego de lucha, gracias en parte a lo interesante que los jugadores podrían crear entre varios superhéroes, villanos y personajes icónicos de Capcom. El juego permite a los jugadores seleccionar tres personajes en ambos lados para enfrentar otros tres, lo que resulta en fantásticos movimientos de potencia de dúo con aliados poco probables. Lo que realmente hace que la serie se destaque es que presenta personajes de diferentes propiedades, como el X-Men Universo, el Resident Evil franquicia e incluso otros juegos de lucha como Luchador callejero.
EL Marvel vs. Capcom Los juegos son conocidos por su combate rápido, brillante y llamativo que parece salir de un cómic. Dado que el Universo Marvel es una de las entidades de entretenimiento más populares del mundo, una secuencia tiene el potencial de alcanzar nuevos niveles. Juegos de lucha recientes, cómo Mortal kombat 1 y Street Fighter 6Fueron brillantemente recibidos por fanáticos y críticos.que muestra que el mercado está preparado para otra entrada en esta serie. Ahora que Capcom está reviviendo las franquicias más antiguas, esta puede ser una oportunidad perfecta para probar qué personajes de los amantes de su lista en la lista les gustaría ver.
Marvel vs Capcom Origins
- Plataforma (s)
-
PS3, Xbox 360
- Lanzado
-
25 de septiembre de 2012
- Desarrollador (s)
-
Capcom, Iron Galaxy
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
T
9
La pelea final debe volver a otra ronda
Final Light es un spin de Street Fighter con su propia identidad
Cuando Capcom lanzó originalmente la pelea final por las arcadas, se convirtió en el juego de arcade de 1990con más de 30,000 unidades vendidas en todo el mundo. Los jugadores podrían elegir entre tres combatientes: Mike Haggar, un profesional profesional que se convirtió en alcalde de Subway; Cody Travers, un manipulador callejero; Y hombre, un ninja moderno. La historia sigue al trío cuando se enfrentan al equipo loco de la pandilla, que secuestró a la hija del alcalde y a la novia de Cody Jessica.
Este clásico de Beat -' -Up ha ganado un legado duradero como uno de los títulos más emblemáticos del género y puede ser extremadamente popular con un retorno moderno. Éxitos recientes como TMNT: venganza de Shredder y Chicas de River City Demuestre que existe una fuerte demanda de enfoques actualizados sobre el clásico Beat -' -Ups. El original Pelea final Los personajes se mantuvieron populares, con Mike Haggar apareciendo en Marvel vs. Capcom Juegos y Cody y Guy cruzan al Luchador callejero serie. Cody incluso estuvo involucrado en algunos de los Luchador callejeroLas historias más salvajes. UNO Pelea final El avivamiento con el pulido moderno puede ser un éxito.
Pelea final
- Lanzado
-
25 de noviembre de 1989
- Desarrollador (s)
-
Capcom
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
T
8
Phoenix Wright: el abogado de ACE debe regresar a la corte
La franquicia de abogados de as se adelantó a su tiempo
EL Abogado La serie ha creado un nicho único en el mundo de los juegos con su elenco excéntrico de personajes y rompecabezas que provocan cerebro en una cancha. Aunque la serie se lanzó originalmente en Game Boy Advance, el Abogado Los juegos despegaron cuando fueron llevados al DS y aprovecharon los controles de la pantalla táctil del sistema. Si bien muchos juegos merecen secuencias, también es importante considerar lo que estas secuencias podrían traer, y hay una dirección obvia para Phoenix Wright: Ace Abogado Esto podría dar una rotación refrescante y divertida en la serie: una configuración de realidad virtual.
En una realidad virtual Abogado Juego, los jugadores pueden mirar alrededor de la cancha para evaluar las reacciones de los sospechosos. El juego incluso podría usar comandos de voz para que los jugadores puedan gritar la línea icónica de «objeción» en tiempo real. Capcom podría incluso probar un modo multijugador, donde los jugadores pueden tomar el papel de abogado o fiscal. Uno Abogado La secuela puede continuar la historia establecida o servir como un reinicio para que los nuevos jugadores puedan abordar.
7
El batallón de acero podría traer de vuelta a ese viejo controlador
El batallón de acero original no tuvo éxito, pero ahora hay un gran mercado para los juegos de mech
Batallón de acero Podría decirse que es mejor conocido por su controlador grande y grande, necesario para conducir los tanques bípedos presentados en el juego. El controlador original ahora es un elemento colector e incluye 44 entradas: dos joysticks, un botón de eyección, un mango de acelerador, una pantalla de control de radio, cinco interruptores, pedales de tres metros y una gran cantidad de botones adicionales. Batallón de aceroControles complicados de; Los jugadores tuvieron que hacer una secuencia completa de presiones de botones solo para comenzar su tanque al comienzo de una misión. Otro mecánico interesante era la característica de Permaneh: si el jugador no pudo presionar el botón de eyección en el momento en que el tanque fue destruido, el personaje murió permanentemente y los datos de guardado se eliminaron.
Si Capcom decide revivir el Batallón de acero Serie, una versión de realidad virtual eliminaría la necesidad de un controlador costoso y complicado. El juego original tenía una producción limitada que limitó a los jugadores y al potencial de ventas, pero RV podría ignorar por completo esta limitación. Dos juegos modernos pueden servir como inspiración y precedentes para un Batallón de acero Continuación: Star Trek: Bridge Crew y Mundo de los tanques. Controles complejos y realistas en el puente de la compañía en Trek probar que los jugadores disfrutan de experiencias de simulación muy detalladas, mientras que la popularidad de Mundo de los tanques Muestra que hay jugadores que buscan una guerra basada en Tann en una configuración multijugador.
La franquicia Breath of Fire merece una nueva entrada
EL Aliento de fuego La serie ocupa un lugar especial en los corazones de los fanáticos clásicos de JRPG y es memorable por la forma en que ha mezclado elementos tradicionales de RPG con sistemas innovadores, como transformaciones de jugadores, poderes de dragones e incluso algunos mecánicos de construcción de la ciudad. La serie generalmente se centró en temas de destino y dragón y presentaba un protagonista recurrente llamado Ryu. A lo largo de cada juego, Ryu navegó hacia un rico mundo narrativo mientras luchaba con su capacidad para convertirse en un dragón poderoso.
Otra serie JRPG, como Persona y Octopath viajero, son enormemente exitosos con la audiencia moderna y la profunda tradición de Aliento de fuego El mundo es maduro para una secuencia. Capcom tiene algunas opciones para un nuevo Aliento de fuego título. Una secuencia puede girar en torno a Ryu y el conflicto entre los clanes de Dragon Light y Dark, o podría presentar a un nuevo protagonista que busca la guía de Ryu mientras se ocupan de sus habilidades de desarrollo.
Aliento de fuego
- Plataforma (s)
-
SNES, Nintendo Game Boy Advance
- Lanzado
-
3 de abril de 1993
- Desarrollador (s)
-
Capcom
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
y
5
El planeta perdido debe ser encontrado nuevamente
Una secuencia del planeta perdido puede tener imágenes increíbles
EL Planeta perdido La serie fue una franquicia única e innovadora que combinó combate mecanizado en mundos alienígenas con mecánica de supervivencia, todo envuelto en un formato de tiro de tercera persona. Sin embargo, En el tercer juego, el Planeta perdido La serie comenzó a perder el enfoque de su historia original y su tono general. Una secuencia potencial podría beneficiarse de reanudar ciertas ideas y golpear la historia, modernizar y refinar la mecánica de juego. El espectáculo visual de los grandes planetas alienígenas hostiles que solo regresan en las consolas modernas volverían Planeta perdido vale la pena.
UNO Planeta perdido La secuencia podría algunas direcciones diferentes. Podría recrear el dinamismo original de la serie y trabajar para equilibrar los conflictos a gran escala con la mecánica de supervivencia que destacó los juegos originales. Alternativamente, podría redefinirse, apoyándose más que el otro, tal vez arrojando jugadores a un planeta desolado donde deben luchar contra los elementos para sobrevivir mientras construyen una fuerza para desafiar a los extraterrestres. Finalmente, podría seguir los pasos de los juegos como HellDivers 2 Y concéntrese más en los elementos de combate a gran escala de la serie.
Planeta perdido: condición extrema
- Lanzado
-
26 de junio de 2007
- Desarrollador (s)
-
Capcom
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
T para adolescentes // sangre animada, lenguaje ligero, violencia
4
El comando biónico tiene potencial inexplorado
Es hora de que Capcom regrese a la acción con el comando biónico
Comando biónico Originalmente era una plataforma de desplazamiento lateral que se destacaba en el género, gracias a las habilidades únicas de su protagonista, Nathan «Rad» Spencer, un soldado que se convirtió en un operador biónico con un brazo biónico futurista. El brazo introdujo la mecánica de juego, como los piratas informáticos, la digitalización y la manipulación de objetos en el entorno junto al agarre icónico utilizado para la exploración y el combate. Si bien los juegos originales son los más queridos e icónicos, una secuencia sería mejor atendida por la construcción del Comando biónico Juego de avivamiento 2009.
El 2009 Comando biónico El juego introdujo la profundidad emocional en Nathan «Rad» Spencer e incluso exploró las razones detrás de la pérdida de su brazo humano. Sin embargo, el juego no hizo clic con la audiencia tanto como los originales. Una secuencia puede reimaginar la serie inspiradora en dos juegos prominentes: Dios ex: humanidad dividida y Metal Gear Solid V: dolor de pintura. La historia puede explorar cuestiones en torno a los bions humanos, y el juego puede seguir pistas sobre cómo Dolor fantasma Usó el brazo biónico de Venom Snake.
Nathan «Rad» Spencer, un agente gubernamental con un brazo biónico, es liberado de la prisión para interrumpir un ataque terrorista contra Ascension City. El brazo, equipado con un gancho de pelea, le permite equilibrarse entre edificios y luchar contra enemigos. Luchando por zonas de radiación y fuerzas biorreign, Spencer usa sus habilidades únicas para desmantelar amenazas y descubrir traiciones.
Acción
Tercer tirador de la persona
- Lanzado
-
19 de mayo de 2009
- Desarrollador (s)
-
Sonrisa
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
Maduro 17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, violencia
Capcom tiene al menos 7 Versiones de Mega Man para elegir
Mega hombre Es uno de los nombres más emblemáticos en la historia de los juegos, con numerosos juegos en varias series y décadas. Si bien hubo un juego móvil lanzado en 2021 y una secuencia de la serie original, Mega hombre 11En 2018, la franquicia ha estado ampliamente silenciosa fuera del relanzamiento. Entre los diversos spin-offs, el Mega leyendas del hombre La serie es especialmente madura para una secuencia. Esta sub-serie tomó el bombardero azul de sus raíces tradicionales de desplazamiento en 2D y lo colocó en un juego de rol 3D, convirtiéndose rápidamente en un favorito de los fanáticos. En verdad, Una campaña de fanáticos recopiló más de 100,000 firmas en apoyo de un Mega leyendas del hombre Continuación.
EL Mega leyendas del hombre La serie se lleva a cabo en un futuro lejano en una versión de la Tierra que ahora es principalmente océano, con la humanidad prácticamente extinta y reemplazada por versiones artificiales casi idénticas de sí mismos, mientras que los juegos originales siguieron al Megaman Volnutt mientras exploraba ruinas subterráneas en busca de Quantum Refractores, la principal fuente de energía de la civilización. Mega Man Games siempre ha sido excelente, y es hora de que Capcom traiga a Blue Bomber.
Mega Man Legends 2
- Plataforma (s)
-
PC, PS1, PSP
- Lanzado
-
25 de octubre de 2000
- Desarrollador (s)
-
Capcom
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
E // violencia animada
2
Dead Rising debería volver a niveles más altos nuevamente
La franquicia Dead -end fue una acción para matar a los zombis en su mejor momento
Cada juego en Muerto nacido La franquicia es sólida, con historias agradables, personajes divertidos y peculiares y algunas de las acciones más satisfactorias para matar zombis en la historia de los juegos. Dead Rising 2 Sin duda, es un favorito de los fanáticos, gracias a su escenario: The Incredible Fortune City. El juego se expandió en el centro confinado del original y les dio a los jugadores un gran complejo de casino/centro comercial/ciudad para explorar. Si bien las entradas posteriores adoptaron un tono más oscuro, todavía mantuvieron el estado de ánimo característico de la serie con los personajes de jefe exagerados y la capacidad de usar casi todo como arma.
Los juegos modernos pueden tomar las ubicaciones de un solo área de la serie y convertirlos en entornos increíblemente detallados e interactivos. El DEad Rising La franquicia también mostró un talento especial para traer de vuelta a personajes amados como Frank West, el periodista que sobrevivió al primer brote, y Chuck Greene, el caballero de motocross que se convirtió en un crimen que lucha por mantener viva a su hija con Ziprex. Una secuencia puede volver a visitar uno de estos personajes icónicos o presentar una nueva protagonista, como Nick Ramos en Dead Rising 3. Capcom lanzó un remaster de lujo Muerto nacido En 2024, por lo que es el momento perfecto para devolver esta serie.
Dead Rising 2
- Plataforma (s)
-
PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
- Lanzado
-
28 de septiembre de 2010
- Desarrollador (s)
-
Capcom, Blue Castle Games
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
metro
1
La prehistoria puede revivirse en la crisis de Dino
La crisis de Dino es mal residente, pero los dinosaurios
Crisis de dino se inspiró en el icónico Resident Evil Serie, que desde entonces ha prosperado con nuevos lanzamientos increíbles y impresionantes remakes. Dado este éxito, es hora de dar Crisis de dino Otra oportunidad en el centro de atención. El género de terror de supervivencia es mayor que nunca, y los avances tecnológicos modernos pueden convertir la serie en un trabajo visual al tiempo que introduce al enemigo inteligente que haría que los dinosaurios harían aún más aterradores.
Con los años, la franquicia de crisis de Dino ha explorado todo tipo de temas intrigantes, desde experimentos genéticos hasta viajes en el tiempo. La última entrega, Crisis de dino 3Cientos de años se definieron en el futuro en una nave espacial invadida por criaturas reptilianas genéticamente mutadas. Sin embargo, los primeros dos juegos se centraron en Regina, una ventaja fuerte y capaz, mientras luchó para sobrevivir contra los dinosaurios en entornos más fundamentados. Capcom podría usar el elemento de viaje en el tiempo para mezclar ambas historias, con futuros personajes que reclutan a Regina para usar su experiencia y habilidades contra una amenaza de reptiles evolucionada.
Crisis de dino
- Lanzado
-
31 de agosto de 1999
- Desarrollador (s)
-
Capcom
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
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M a Maduro 17+ debido a la sangre y la sangre, la violencia