
Uno de los géneros del juego que explotó en popularidad durante la década de 2000 fue MMORPG (juego de rol de rol de modo multijugador masivo). Internet se ha vuelto más común en los hogares y se ha vuelto más poderoso gracias a la llegada de módems más rápidos. Las computadoras y las consolas estaban encontrando formas de capitalizar el período de auge de Internet.
Los MMORPG no eran nuevos en la década de 2000, pero el género ciertamente dio varios saltos durante la década. Los mmos llegaron a la consola gracias a Phantasy Star en líneaY muchas opciones gratuitas también surgieron en este momento. Muchos de los MMORPG más exitosos lanzados en la década de 2000.
Actualizado el 26 de enero de 2025 por Robbie Robinson: Hay tantos MMO en estos días que, sinceramente, es un poco opresivo. Sin embargo, a pesar del lanzamiento de nuevos títulos, muchos jugadores mayores (con razón) se aferran a sus raíces. Muchos adultos crecieron en la década de 2000 e, incluso con gráficos obsoletos, muchos de estos juegos todavía tienen jugadores activos. Esta lista se ha actualizado para incluir más MMOS geniales que comenzaron en la década de 2000.
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Piratas del Caribe en línea navegó ante Sea of Thieves
Este juego para ganar dinero se convirtió en un clásico de 2000
En la década de 2000, era casi seguro que cualquier película popular tendría algún tipo de videojuego basado en ella. Aunque estos juegos sirvieron principalmente para el flujo de efectivo y la promoción, muchos de ellos se adoraron títulos nostálgicos. Piratas del Caribe en línea No fue diferente: no se podía negar que fue un intento de Disney explorar su franquicia el mayor tiempo posible, pero aún proporcionó una experiencia MMO que los jugadores aún anhelan hoy. Incorporando la vida pirata en los mares y la exploración de las islas, Fosa fue como Mar de ladronesMientras proporciona una experiencia MMO más clásica en tierra cuando está involucrado el combate.
Los jugadores reunirían a otros para unirse a su tripulación mientras navegaban, participando en batallas de barcos y exploración de las islas. Como una especie de acompañamiento de películas, los jugadores encontrarían personajes de franquicia. Había cientos de misiones para completar que les darían a los jugadores increíbles recompensas, pero Fosa ofreció libertad total. Los jugadores también podrían divertirse, incluso si no querían participar en misiones. Al igual que un juego de Disney, también fue un MMO excepcionalmente familiar para que las personas de todas las edades se divirtieran.
Piratas del Caribe en línea
- Plataforma (s)
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computadora
- Lanzado
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31 de octubre de 2007
- Desarrollador (s)
-
Silvertree Media, Disney en línea
- Editor (s)
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Disney en línea
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Eve Online ofreció emocionantes batallas espaciales de PvP
Los jugadores se hicieron cargo del mando absoluto de sus barcos
A pesar de la inmensidad ilimitada del espacio exterior, los juegos espaciales realmente pueden ser un éxito o un fracaso. Para cada gran juego de ciencia ficción, hay cuatro más que son terribles. Eva Online, Sin embargo, llegó a su premisa, diseño y juego. Debido a su curva de aprendizaje increíblemente empinada, VÍSPERA No fue para todos, pero valió la pena para aquellos que se atrevieron a enfrentar el desafío. Con miles de sistemas y barcos de estrellas diferentes para comprar, Eva en línea Fue un MMORPG que permitió a sus jugadores controlar el juego.
Toda la economía del juego se basó en jugadores, ya que cada jugador eligió seguir diferentes formas de habilidades, lo que significa que no todos los jugadores podrían crear las mismas cosas que otra. Las alianzas fueron un gran problema, ya que nada impidió que otro jugador atacara. Ser un juego tan abierto, sin ningún real fin juego, Eva en línea Se desvió de los estilos repetitivos de MMORPG y, en cambio, permitió a los jugadores tener libertad en la forma en que se dedicaron a cualquier cosa. Debido a esto, muchos jugadores incluso compararon Eva en línea para una tabla RPG.
Eva en línea
Eva en línea Es un juego de juegos de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) basado en el espacio y persistente, desarrollado y publicado por CCP Games.
- Plataforma (s)
-
computadora
- Lanzado
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6 de mayo de 2003
- Desarrollador (s)
-
Juegos de CCP
- Editor (s)
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Juegos interactivos de CCP, Atari, Simon y Schuster
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El señor de los anillos en línea fue una experiencia de tolkien atractiva
Aunque anticuado, Lotro todavía tiene paisajes impresionantes
El señor de los anillos en línea Tuvo mucha competencia feroz durante su día, pero eso no impidió que los fanáticos de Tolkien se enamorara por completo. Un mal sistema IU fue suficiente para alejar a algunos jugadores, pero eso no impidió el crecimiento de una comunidad increíble. Situado en la tierra promedio, Espolvorear Entregó paisajes e historias que permitieron a los jugadores realmente sentir que vivían dentro de uno de los libros de Tolkien. La atención a los detalles fue fenomenal, ya que el juego estaba lleno de historias increíbles.
También fue un juego muy amigable para principiantes y, como la comunidad fue formada por obstinados fanáticos, las relaciones formadas en línea fueron una parte muy importante de ella. A diferencia de muchos otros MMORPG, Espolvorear Tenía un ritmo de juego mucho más lento. Aunque las misiones parecían prolistas, todo fue porque el juego era pura inmersión e hizo que los jugadores realmente se sintieran parte del viaje. Incluso los jugadores que generalmente se desviaron de los MMO se sintieron atraídos por los magníficos entornos y la narrativa detallada de Lord of the Rings Online.
El señor de los anillos en línea
El señor de los anillos en línea Es un juego RPG en línea multijugador masivo (MMORPG) para Microsoft Windows y previamente para la X, establecida en la Tierra Middle de JRR Tolkien, que ocurre durante el período del período de El señor de los anillos.
- Plataforma (s)
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computadora
- Lanzado
-
24 de abril de 2007
- Desarrollador (s)
-
Juegos de piedra de pie
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Las primeras guerras del gremio allanaron el camino para Guild Wars 2
Grandes cambios ocurrieron entre los dos juegos
Para sacar esto del camino, los propios desarrolladores Guerra del Gremio No consideraron su juego como MMORPG: lo clasificaron como CORPG. Sin embargo, a pesar de esto, muchos jugadores todavía vieron el original Guerra del Gremio como MMO debido a sus muchas similitudes. Aunque el juego fue ciertamente enorme y ofreció un contenido de mazmorras basado en el equipo cuando los jugadores dejaron la publicación avanzada, aparecerían en su propia área dedicada. Esto significaba que el juego era privado, evitando que otros jugadores al azar interfirieran o incluso visible.
Los jugadores también podrían jugar el contenido completamente solo si lo deseaban. Dicho esto, el juego aún requería grupos, lo que significa que los jugadores podrían usar compañeros de NPC en lugar de jugadores reales en sus grupos. Guerra del Gremio Cómo una franquicia dominó el espacio MMORPG con el lanzamiento de Guild Wars 2 en 2012. Guild Wars 2 Entró en la experiencia completa de MMORPG, que fue donde inicialmente se atrajeron a muchos fanáticos de la franquicia.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 Es un juego de juegos de rol en línea ganador de premios con combate de acción acelerado, personalización profunda de personajes y sin tasa de firma.
- Plataforma (s)
-
computadora
- Lanzado
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28 de agosto de 2012
- Desarrollador (s)
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Arenanet
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Maplestory era demasiado adictivo para muchos jugadores
El juego de hongos hizo que los jugadores volvieran
Cuando la mayoría de los jugadores piensan en MMORPG, probablemente imaginen una cámara gratuita y entornos 3D. Maplestorio Se destacó por su lindo desplazamiento lateral que perfeccionó sus diseños 2D y sus bandas sonoras excepcionales. El PVP nunca fue un gran aspecto del juego, lo cual no fue sorprendente porque había más de 40 clases diferentes, y cada clase tenía numerosas habilidades para elegir. En lugar de, Maplestorio Estaba más centrado en la rutina y pve.
Hablando de molienda, sin embargo, Maplestorio No era extraño para largas horas de trabajo y trabajo incansable. Obtener algo significaba dedicar semanas de juego al juego. Aunque esto no era para todos los jugadores, Maplestorio No tenía problemas para encontrar la audiencia adecuada ya que muchos jugadores ingresan a MMORPG con la idea de gritar en mente. Una gran parte de la base de jugadores realmente encontrada Maplestorio Sea muy adictivo debido a las horas necesarias solo para sentir una fracción de satisfacción. Esto no significa Maplestorio No fue querido porque fue un gran juego durante la década de 2000.
Maplestory es un MMORPG gratuito donde los jugadores exploran un mundo 2D vibrante lleno de misiones, monstruos y tesoros. A medida que se embarcan en aventuras, pueden personalizar a sus personajes, unirse a los gremios y participar en diversas actividades, como el combate y la creación, mientras descubren la rica tradición del juego.
- Plataforma (s)
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Computadora, Microsoft Windows
- Lanzado
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29 de abril de 2003
- Desarrollador (s)
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Nexon, Wizet
- Editor (s)
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Nexón
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Wizard101 permite a los jugadores vivir sus fantasías mágicas
El combate y el juego hicieron que fuera más fácil tener éxito
Lanzado en 2008, Asistente101 Rápidamente ganó popularidad como un MMO gratis. Los jugadores asumen el control de un mago en la prestigiosa Escuela de Artes Mágicas de Ravenwood. Durante sus estudios, los Wizards participan en duelos: batallas mágicas basadas en cambios entre equipos de hasta cuatro oponentes de IA. El combate de turno fue una sensación agradable y refrescante para el creciente género de los MMO.
Asistente101 Fue recordado con amor por su vasto mundo y su excelente mecánica de combate. Los niños de todas las edades podrían participar en el juego, lo que lo convierte en un clásico infantil. Sin embargo, muchos adultos encontraron un hogar en Asistente101. A pesar de ser muy adecuado para los niños, no ha tomado ninguno de los placeres del juego. Con el Harry Potter Todavía una nueva franquicia en la mente de todos en 2008, cualquiera podría ser un mago en este juego.
Asistente101
Descubre secretos, conozca a los hilarantes personajes de doblaje y explore vastas mundos en una historia en constante expansión. ¡Lucha en tiempos prehistóricos, selvas salvajes, palacios submarinos y más! Con más de mil horas de contenido de misiones y más de 16 mundos para averiguarlo, siempre hay una nueva aventura en el horizonte.
- Plataforma (s)
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Microsoft Windows, macOS
- Lanzado
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2 de septiembre de 2008
- Revelador
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Kingsisle Entertainment
- Editor
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Kingsisle Entertainment, GameForge, Shanghai Taomee Entertainment, Taiwan Taomee Entertainment
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Everquest fue un MMORPG monumental
Everquest se inspiró fuertemente en D&D
Everquest Fue un fenómeno cuando se lanzó en 1999. Fue uno de los primeros MMO disponibles comercialmente y sacudió la industria, creando varios imitadores. Everquest Tenía un gran mundo de fantasía en el que los jugadores podían bucear. Esta fue la primera vez en la industria del juego. Everquest Ha lanzado muchas bases para la nueva generación y merece todos sus cumplidos y más.
Everquest Todavía existe hoy y recibe expansiones casi todos los años. Este es un testimonio Everquest Impacto en los videojuegos. Desafortunadamente, Everquest De hecho, no ha ganado nuevos jugadores porque ciertamente está desactualizado, y la mayoría de los jugadores son aquellos a quienes les gustó durante su apogeo. La inclusión de razas y clases puede parecer solo otra característica hoy, pero Everquest Presté estos aspectos de los juegos como Mazmorras y dragones, Y se convirtieron en la base del género MMORPG.
Everquest
- Plataforma (s)
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computadora
- Lanzado
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16 de marzo de 1999
- Revelador
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Daybreak Game Company, Ubisoft, Sony Interactive Entertainment, 989 Studios
- Editor
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Daybreak Game Company, Ubisoft, Sony Interactive Entertainment, 989 Studios
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Phantasy Star Online trajo MMO a las consolas
Finalmente, los jugadores de consola lograron construir comunidades en MMORPGS
Un spin-off de Sega Fantasía de estrella Serie RPG, Phantasy Star en línea Fue el primer MMORPG lanzado para la consola. Mostró lo que Dreamcast (y otras consolas) podría hacer en el campo MMO, lo que hace que el juego sea un importante paso adelante para los juegos en línea. Además de ser pionero en el mundo de las consolas, Phantasy Star en línea Ofreció una increíble experiencia MMORPG para todos los jugadores.
Los jugadores pueden elegir entre varias clases y abordar aventuras en línea con hasta otras tres personas en la campaña. El sistema de chat fue fácil de usar, simplificando la comunicación entre jugadores con emoticones personalizados. Phantasy Star en línea Fue un juego sorprendente para MMOS. Tenía un increíble sistema de progresión con un juego adictivo pero divertido. Phantasy Star en línea Luego continuó para un segundo juego, lanzado en 2012.
Phantasy Star Episodios en línea 1 y 2
¿Serás un soldado armado, una manera mágica mística o un poderoso androide? ¿Quieres cabello oscuro o claro? Bajo o alto? La elección es tuya. Una vez que se cree tu personaje, será libre de hacer lo que quieras. Únase a misiones, compre suministros o simplemente hable con otros jugadores; este es RPG en su forma más pura.
- Lanzado
-
29 de octubre de 2002
- Desarrollador (s)
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Equipo sónico
- Editor (s)
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Sega
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Club Penguin fue una vez uno de los mejores juegos de todos los tiempos
Club Penguin ofrece numerosas actividades para mantener a los jugadores entretenidos
Fundado en 2005, Club pengino Era un sitio de juego en línea donde los jugadores podían asumir el papel de un pingüino y jugar en un mundo de la tundra. Los juegos flash fueron desenfrenados en la década de 2000, pero pocos pueden negarlo Club pengino dominó el campo. Era un juego para todas las edades que cualquiera podía registrarse y jugar. Posteriormente, muchos jugadores jóvenes pasaron horas jugando Club pengino Jugando y hablando.
El juego era un servicio gratuito, pero ofrecía un sistema de firma donde los jugadores podían comprar ventajas adicionales, como artículos cosméticos y elementos virtuales de mascotas. El uso de moneda para comprar artículos cosméticos, como ropa y cabello, se convertiría en un elemento básico para los juegos en línea en el futuro. Club pengino También le encantaba organizar eventos, lo que atrajo a grandes multitudes de jugadores al mismo tiempo. Esto fue principalmente porque Club pengino Había personajes de pingüinos «celebridades» que los jugadores podían conocer y obtener un autógrafo en el juego.
Club pengino
Disney's Club Penguin es un MMO hecho para niños donde juegan como pingüinos.
- Plataforma (s)
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computadora
- Lanzado
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24 de octubre de 2005
- Editor (s)
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Disney interactivo
- Revelador
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New Horizon Interactive, RocketsNail Games
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Runescape fue uno de los juegos en línea más grandes de la década de 2000
Muchos jugadores todavía están jugando Runescape hoy
Lanzado en 2001, Recubre Fue uno de los primeros mmorpgs gratis Y sigue siendo uno de los mejores de este modelo. Recubre Fue una de las primeras en introducir habilidades profesionales que podrían mejorarse realizando tareas. La mayoría de estos trabajos fueron gratuitos, pero algunos requirieron una firma premium. Recubre Fue increíble porque había mucho que hacer. Muchos jugadores recuerdan amorosamente haber matado a las mismas vacas, recolectar pieles y llevarlas al mercado para vender.
Recubre Fue inmensamente popular y acumuló más de 300 millones de cuentas durante su vida. Si es la corriente Runescape 3 o Runescape de la vieja escuela, Millones de jugadores todavía inician sesión diariamente. Recubre Sigue siendo una de las mejores opciones gratuitas en el escenario MMORPG. Sigue siendo un increíble juego de fantasía que se puede jugar solo o con un grupo de amigos.
Recubre
Recubre Es un RPG de fantasía multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado y publicado por Jagex, lanzado en enero de 2001.
- Plataforma (s)
-
Android, iOS, PC
- Lanzado
-
4 de enero de 2001
- Desarrollador (s)
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Jagex
- Editor (s)
-
Jagex
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Ragnarök Online fue el mejor MMORPG para los fanáticos del anime
Un gran juego con la adaptación de la serie es siempre una ventaja
Basado en un Manhwa, Ragnarök en línea Era una base de mmorpg gratuita prestada de la mitología nórdica. El juego acumuló una base de jugadores grandes e incluso tenía una adaptación para la serie de anime. Debido a esto, Ragnarök en línea Pudo reunir jugadores de muchos medios diferentes, ya sean fanáticos generales de MMO o nuevos amantes de MMO que fueron dirigidos allí debido a su amor por Manhwas excepcionales.
Ragnarök en línea Era una opción popular gratuita en el género MMO y todavía existe hoy. Ragnarök en línea Hay muchas clases para elegir y permiten a los jugadores «renacer» a sus personajes. Este sistema de renacimiento revierte a los jugadores al nivel uno, pero tiene muchas ventajas, incluida la capacidad de tomar una segunda clase de trabajo en el juego. Los jugadores consideraron que este era un sistema revolucionario en ese momento y ayudaron a mantener el juego relevante y divertido.
4
Toontown era un MMORPG para toda la familia
Su alegre travesura y estilo divertido lo convirtieron en un espacio perfecto para los niños.
Ciudad de dibujos Fue un MMORPG para todas las edades creadas por Disney. Durante sus 10 años de operación, El juego ganó millones de jugadores. En Ciudad de dibujos animados, Los jugadores juegan como un animal de dibujos animados a cargo de derrotar a los empresarios de robots llamados Gears in Shift Battles. Lo hicieron arrojando pasteles y colocando pianos en los engranajes. Ciudad de dibujos Es tan icónico como Club pengino – Fue muy divertido y ofreció un espacio tonto pero seguro para que los niños interactúen en línea.
Millones de niños iniciarían sesión Ciudad de dibujos Cada semana en la década de 2000. Para garantizar la seguridad de los niños, el chat se limitó a frases preaprobadas que podrían seleccionarse en un menú. Este juego fue uno de los primeros en implementar este sistema. Ciudad de dibujos Puede haber desaparecido, pero nunca será olvidado. Para muchos jugadores, Ciudad de dibujos Era una puerta de entrada a MMORPG en su juventud.
Ciudad de dibujos animados en línea
En Disney's Toontown Online, un MMORPG, los jugadores crean sus propios toons y tratan con engranajes para tratar de proteger a Toontown.
- Plataforma (s)
-
computadora
- Lanzado
-
16 de enero de 2002
- Desarrollador (s)
-
Disney interactivo
3
Final Fantasy XI permite a los jugadores acercarse al aspecto de RP
FFXI puede ser apreciado y jugado de muchas maneras
Muchos fanáticos del MMOS de Square Enix probablemente pensarán en el crecimiento Final Fantasy XIVPero muchos jugadores encontraron su amor por el género con Final Fantasy XI. Final Fantasy XI Era un MMORPG establecido en el Fantasía Universo y fue el primer MMO disponible para PC y consolas. Final Fantasy XI permitió a los jugadores cambiar la clase de trabajo en cualquier momento, así como en Final Fantasy III. Los jugadores podrían hacer misiones y misiones para avanzar en la historia o simplemente subir de nivel.
Por primera vez, los jugadores realmente podrían sumergirse en Fantasía mundo. Las versiones de PlayStation 2 y Xbox 360 se han descontinuado en 2016, pero la versión para PC todavía está disponible hoy. Final Fantasy XI Fue un gran avance a la consola MMOS y les dio a los jugadores innumerables formas de jugar y pasar tiempo. La parte más fantástica del juego fue que los jugadores podían hacer lo que quisieran, y muchos jugadores encontraron un hogar en comunidades que ni siquiera le importaban tanto los aspectos más difíciles.
Final Fantasy XI
- Plataforma (s)
-
Computadora, PS2, Xbox 360
- Lanzado
-
28 de octubre de 2003
2
City of Heroes era un MMO con sede en superhéroes
City of Heroes se rehizo en City of Heroes: Rebirth
Ciudad de los héroes Fue un MMO lanzado en 2004 y se centró en el tema de los superhéroes. El juego ha recibido elogios críticos por cambiar la fórmula contra sus espadas y competidores de brujería. Los jugadores podrían jugar con cinco clases diferentes con varios conjuntos de poderes. Las diferentes clases determinaron exactamente cómo un jugador obtuvo sus poderes, lo que también agregó una hermosa sensación de fondo para cada personaje.
Su gran número de poderes diferentes que los jugadores podrían elegir al subir al nivel hicieron que todo fuera aún más atractivo, con jugadores probando sus nuevas habilidades para derrotar a los enemigos. Ciudad de los héroes obtuvo varias expansiones y hasta dos títulos spin -off: Ciudad de villano y Siendo deshonesto. A pesar de su popularidad, Copa fue eclipsado por Mundo de Warcraft. En 2012, el equipo de desarrollo se rompió y Ciudad de los héroes para apagar. Sin embargo, el juego todavía es recordado con amor por arriesgar un MMORPG de superhéroes.
Ciudad de los héroes
- Plataforma (s)
-
computadora
- Lanzado
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28 de abril de 2004
- Editor (s)
-
Ncsoft
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World of Warcraft fue el mejor MMORPG lanzado en la década de 2000
Hasta el día de hoy, wow es uno de los MMO más influyentes
Mundo de Warcraft Lanzado en 2004 y desde entonces se ha convertido en uno de los MMO más populares de todos los tiempos. Desarrollado por Blizzard, los jugadores cruzan la tierra de Azeroth como miembros de la Alianza o Horde. Mundo de Warcraft Vería una expansión cada dos o tres años en la década de 2000, agregando mucho contenido adicional. Blizzard sabe cómo comercializar sus juegos y Guau recibió numerosas hermosas colaboraciones cinemáticas y sorprendentes.
Mundo de Warcraft vio un aumento significativo en la popularidad después de su lanzamiento debido a las críticas favorables y su Guerra raíces. Incluso había uno Parque sur Episodio con el juego en 2006. Mundo de Warcraft No reinventó la rueda, sino que proporcionó a un gran mundo un juego atractivo, que los jugadores siempre regresaban. Incluso hoy, Guau sigue siendo uno de los MMO más conocidos Dado que mantiene una base de jugadores grandes, aunque la mayoría de ellos provienen de jugadores viejos, sigue siendo un juego tentador para los nuevos jugadores en el género.
Mundo de Warcraft
- Plataforma (s)
-
computadora
- Lanzado
-
23 de noviembre de 2004
- Desarrollador (s)
-
Ventisca
- Editor (s)
-
Ventisca