
La mayoría de los videojuegos son, hasta cierto punto, una prueba de la habilidad del jugador, pero algunas áreas van más allá que otras. En particular, las peleas contra jefes suelen representar la culminación tanto de la historia como de la jugabilidad de un videojuego. Por lo general, se requiere que los jugadores hagan todo lo posible para derrotar a los jefes más desafiantes en la mitad o al final del juego, pero algunos jefes en particular le piden al jugador esto y más para superarlos o incluso requieren que se les dé la oportunidad de tener éxito.
Estos jefes pueden llevar incluso a los jugadores experimentados al límite de sus habilidades, y algunos incluso requieren que los jugadores vayan más allá de los límites de la mecánica del juego para mitigar su dificultad. El principal atractivo de estas peleas proviene de la sensación de alivio y satisfacción cuando todo encaja, con juegos como Anillo Elden, infierno, cazador de monstruos, y mejor conocido por lograr bien este equilibrio. Si bien las peleas contra jefes difíciles alguna vez tuvieron como objetivo extraer monedas de bolsillos y billeteras, hace mucho que se han convertido en un elemento valioso y popular del medio de juego.
Actualizado el 21 de enero de 2025 por Robbie Robinson: Aunque muchos jugadores suelen pensar en los títulos de FromSoft cuando se trata de batallas contra jefes difíciles, los jefes difíciles han plagado el mundo de los videojuegos desde que existen los videojuegos. Desde jefes que los jugadores no podían vencer cuando eran niños hasta enemigos más recientes, esta lista se ha actualizado para incluir algunas de las peleas contra jefes más desafiantes vistas en los videojuegos.
25
Lord Hades se interpone en el camino para que Zagreus se encuentre con su madre.
Hades – La Superficie, Templo de la Estigia
infierno es uno de los mejores juegos tipo pícaro lanzados en la década de 2020. infierno 2 En el acceso anticipado que sigue la historia de la hermana de Zagreus, Melinoë, los fanáticos aún no pueden olvidar la historia original. Zagreus busca respuestas sobre su madre, Perséfone, pero Hades está haciendo todo lo posible para evitar que su hijo abandone el inframundo. A lo largo de la “ascensión”, los jugadores tendrán que derrotar a varios jefes: las Furias, la Hidra y Teseo y Asterius, el Minotair. Hades es, por supuesto, el jefe final. Gracias a infierno' RNG de bendiciones y variaciones de jefes, llegar a Hades no siempre es fácil.
Incluso después de que los jugadores lo alcanzan, todavía enfrentan una batalla muy difícil. Hades tiene dos fases. No son completamente diferentes entre sí, pero la segunda fase introduce movimientos con un área de efecto más amplia y un Hades más agresivo. El ataque del rayo láser de Hades es bastante fácil de esquivar, pero sus ataques más rápidos y la cantidad de habilidades que cubren la arena obligan a los jugadores a ser más defensivos e inteligentes en sus ataques. Es cierto que a medida que los jugadores continúan el juego con actualizaciones y llegan a Hades una y otra vez, se vuelve mucho más manejable. Encontrarse con Hades las primeras veces da miedo, especialmente porque morir significa tener que empezar de nuevo desde el principio.
24
Yang el líder niega las habilidades de concentración
Sifu – El Santuario
Mientras Sifu ha recibido críticas generalmente positivas por su jugabilidad, no se puede negar que es un juego muy difícil. Siguiendo los pasos de los juegos tipo Souls, Sifu se centra en el arte del kung fu. Sifu presenta una mecánica de juego única que encaja perfectamente con la historia: superar la muerte. El jugador comienza a los 20 años, pero cada muerte envejecerá al jugador; La cantidad de años que envejece un jugador depende de cuántas «muertes» haya tenido. No hay forma de revertir la edad, lo que significa que si un jugador tiene 53 años cuando llega al jefe final, ya estará en ligera desventaja. Morir a los 70 significa empezar de nuevo.
Yang es el jefe final del juego, y una de las partes más desagradables de esta pelea es que no permite que el jugador use Focus. Esta es una habilidad actualizable que los jugadores pueden usar para ralentizar momentáneamente el tiempo mientras desatan ataques especiales. Es frustrante porque hace que actualizar Focus parezca inútil, ya que obliga al jugador a librar una batalla aparentemente injusta. A menudo espera a que el jugador ataque y no es ajeno a los bloqueos mortales con sus combos. Yang parece la prueba definitiva para todos los jugadores, pero la falta de concentración y tener un personaje mayor pueden hacer que esta pelea parezca imbatible. La única forma de enfrentarlo con un personaje más joven es volver a jugar cada nivel por completo y esperar regresar con Yang a una edad diferente.
23
El Señor de la Luna es opresivo y extremadamente punitivo.
Terraria: activa un sello celestial en cualquier bioma.
terrarios, A pesar de su lindo estilo artístico pixelado, se le conoce como un juego difícil. Los enemigos nunca dejan de aparecer y los peligros ambientales como trampas y lava pueden presagiar muertes rápidas e inesperadas. Sin embargo, el verdadero desafío Terrario Se encuentra dentro de sus numerosos jefes, todos con distintos niveles de dificultad. Terrario se divide esencialmente en dos modos de juego diferentes. Una vez que los jugadores derroten Wall of Flesh, el juego pasará al modo difícil, que ofrece nuevos materiales y los jefes reales del juego. El Señor de la Luna sirve como la batalla final para los jugadores.
Moon Lord es puro infierno de balas. La parte superior del cuerpo flotante consta de una cabeza y dos manos: cada mano tiene una barra de salud (similar a los jefes como Skeletron) y son capaces de generar orbes fantasmales y ojos fantasmales explosivos que rastrean al jugador. Moon Lord causa mucho daño con cada ataque y, por supuesto, es extremadamente tanque. Incluso los jugadores con equipamiento de primer nivel deberían prepararse para una larga batalla. Para empeorar las cosas, Moon Lord tiene ataques que ignoran los bloqueos y puede generar Moon Leech Clots que incluso lo curarán. Para prepararse para esta batalla, los jugadores deben construir una arena sólida con plataformas y bloques, utilizando estatuas de corazones para ayudar en la curación.
Terrario
- Liberado
-
16 de mayo de 2011
- Desarrolladores
-
Re-lógica
- Editor(es)
-
505 juegos
- CERS
-
T para adolescentes: sangre y sangre, violencia en dibujos animados, temas sugerentes leves, consumo de alcohol
- Calificación OpenCritic
-
Fuerte
22
Time Eater puede significar el final de una carrera
Mata la aguja – Acto 3
Mata la aguja es un increíble juego de construcción de mazos de estilo pícaro. Con cuatro personajes diferentes, cada uno con sus propios movimientos y mazos personalizados, los jugadores pueden esperar muchas horas de prueba y error. Hay tres actos principales que los jugadores deben superar para ganar. Al final de cada área hay un jefe; cada nivel tiene varios jefes diferentes que pueden esperar al jugador al final. Mata la aguja hace un excelente trabajo con dificultad creciente a lo largo de los tres niveles. Aunque el primer mapa resulta muy fácil de superar para los jugadores experimentados, la tercera área todavía presenta un desafío intimidante.
Los jefes del Tercer Acto están formados por los Despertados, Donu y Deca, y el Devorador del Tiempo. Aunque Corrupted Heart es un jefe desbloqueable del Acto 4, la mayoría de los jugadores serán víctimas del Time Eater repetidamente. Como su nombre lo indica, Time Eater puede finalizar el turno de un jugador; Esto obliga a los jugadores a usar solo una cierta cantidad de cartas por turno, lo que puede significar un desastre para aquellos que no están preparados. También pueden aumentar tu fuerza, haciendo que tus ataques tengan un gran potencial de un solo disparo. Una vez que Time Eater caiga por debajo del 50% de salud, usará Prisa. La prisa los curará, además de proporcionarles protección y eliminar cualquier desventaja. Aunque Time Eater puede ser todo un desafío, la paciencia, la estrategia y el carácter adecuados llevarán al jugador a una victoria difícil.
21
El director es un jefe terriblemente fuerte.
Minecraft – Bioma oscuro y profundo
minecraft Es un juego muy accesible para cualquier tipo de jugador. Como un juego de caja de arena, minecraft Es muy divertido olvidarse de los jefes y las turbas y concentrarse únicamente en construir la propiedad más linda del mundo. Sin embargo, para los jugadores que buscan un desafío, el Director es donde deben centrarse. Durante mucho tiempo, el Ender Dragon siguió siendo la batalla final definitiva. El Ender Dragon todavía no es fácil, pero el Warden es mucho más difícil que el Ender Dragon. La Actualización Salvaje se centra en cosas «aterradoras», y Warden no es una excepción.
Los Guardianes parecen salidos de un juego de terror. Aunque son ciegos, los Guardianes pueden oler a los jugadores e incluso sentir sus movimientos a través de vibraciones. Atacar o crear ruido «enfurecerá» al Director, haciéndolo más propenso a atacar a ese jugador específico. Los Guardianes causan mucho daño, pero su ataque más mortífero es el Sonic Boom. Esta explosión es un golpe instantáneo, ya que atraviesa bloques e incluso armaduras. Si bien los jugadores son libres de crear Guardianes tanto como quieran, nunca es una tarea fácil. Luchar contra un Guardián es increíblemente lleno de suspenso y difícil, lo que lo hace aún más emocionante cuando el Guardián finalmente cae.
- Liberado
-
18 de noviembre de 2011
- CERS
-
E10+ para todos los mayores de 10 años por violencia de fantasía
- Calificación OpenCritic
-
Poderoso
20
Malenia, Blade of Miquella requiere paciencia para aprender y superarse
Anillo de Elden – Elphael, Brazalete del Haligtree
Aunque es más asequible que otros títulos de FromSoftware Anillo Elden Todavía está lleno de peleas desafiantes. Uno de los más infames y populares es el enfrentamiento con Malenia. Tener una construcción personalizada Anillo Elden es útil en general, pero este jefe anima a los jugadores a optimizar para ella específicamente. FromSoftware informó que en Anillo Elden En el primer año después del lanzamiento, los jugadores realizaron 392 millones de intentos fallidos (y contando) de derrotar a Malenia.
Una de las características que más contribuye a la dificultad de Malenia, además de sus movimientos de amplio alcance y de reducción de barra de salud, es su capacidad pasiva para recuperar un porcentaje de su salud con cada golpe, incluso si están bloqueados. Combine esto con su infame Danza de las Aves Acuáticas y los jugadores que defienden más de lo que atacan pueden terminar ayudando a Malenia más que a ellos mismos. Dicho esto, como ocurre con todos los jefes de los juegos «Souls-like» de FromSoftware, con suficiente paciencia o ayuda de otros Tarnished, Malenia puede ser derrotada.
- Liberado
-
25 de febrero de 2022
- Desarrolladores
-
Desde el software
- Editor(es)
-
Bandai Namco Entretenimiento, software
- CERS
-
M de maduro: sangre y sangre, lenguaje, temas insinuantes, violencia
- Calificación OpenCritic
-
Poderoso
19
Orphan of Kos es un hombre grande y despiadado que es mejor afrontar solo
Bloodborne: The Old Hunters DLC – Costa, desde la cabaña del faro
Transmitido por sangre es famoso por añadir un toque frenético y agresivo a Almas oscuras'curva de aprendizaje para comprender las complejidades del combate. Pocos jefes se incorporan transmitido por la sangre filosofía de diseño enemiga que el Huérfano de Kos, el jefe final de Los viejos cazadores Contenido descargable. El huérfano de Kos se encuentra al final del pueblo pesquero costero, mirando hacia la luna antes de girarse para atacar al jugador con sorprendente ferocidad a medida que se acerca.
El Huérfano de Kos es implacable en su ataque y castigará a los jugadores demasiado pasivos. o reacio a enfrentarlo directamente con el ritmo de sus ataques. Sin embargo, el Huérfano de Kos no se «activará» hasta que se le acerque más en su arena. Esto significa que los jugadores pueden entrar y preparar sus ventajas antes de comenzar la pelea. El daño de Rayo y Fuego será el mejor amigo del jugador contra el Huérfano de Kos, sin dejar de ser sorprendentemente resistente a sus movimientos. Los jugadores deben esperar una pelea prolongada, y tener las armas ideales también es crucial para ello. Transmitido por sangre para luchar.
18
El arma esmeralda es una amenaza opcional con una gran recompensa.
Final Fantasy VII (1997) – Under the Sea, accesible después de que los jugadores tomen el submarino
El Arma Esmeralda ni siquiera estaba en la versión japonesa original de Final Fantasy VII. siendo agregado como un «superjefe» a FF jugadores a enfrentar en ediciones lanzadas internacionalmente de FFVII. El Arma Esmeralda es sin duda la más difícil de las armas que se enfrentan en FFVIIposeer una gran cantidad de puntos de vida y un límite de tiempo de veinte minutos para la pelea general. De los elementos disponibles, Lightning es el único contra el que Emerald Weapon es débil, aunque Gravity también es bastante efectivo a pesar de estar catalogado como una resistencia.
El ataque más devastador de Emerald Weapon, Arie Tam Storm, causa 1111 de daño por materia equipada a un personaje al golpear y se utilizará generosamente durante la pelea. Esto significa que los jugadores deben considerar cuidadosamente qué y cuánta materia equiparán antes de luchar con el Arma Esmeralda. Si los jugadores logran derrotarlo, serán recompensados con el Arpa de Tierra, que se puede canjear por una materia Master Magic, Master Command y Master Summon en Kalm Village.
Final Fantasy 7
- Liberado
-
31 de enero de 1997
- Desarrolladores
-
cuadrado-enix
- Editor(es)
-
cuadrado-enix
- CERS
-
T para adolescentes: sangre, violencia fantástica, lenguaje, temas sugestivos leves
- Calificación OpenCritic
-
Fuerte
17
Fatalis supera a los Dragones Ancianos del Nuevo Mundo
Monster Hunter World: Iceborne – Ruinas del Castillo Schrade, «El Dragón Negro»
Salvaje está listo para llevar la franquicia de Capcom a nuevas alturas, pero Cazador de monstruos: mundo elevó su atractivo general. Cazador de monstruos: mundo en realidad es una serie de peleas contra jefes, una tras otra. Cada monstruo actúa como una lucha culminante y desafiante. Fatalis está más allá de un desafío adecuado al final del juego. Fatalis requiere un esfuerzo hercúleo para derribarlo. con una enorme reserva de salud que solo aumenta con la presencia de cada cazador, ataques AOE de un solo golpe en toda la arena. Sus hitboxes son implacables y la pelea incluso tiene un límite de tiempo de 30 minutos solo para hacer las cosas más intensas.
Por difícil que sea, Fatalis sigue siendo una pelea contra un jefe personalmente gratificante que superar, lo que brinda a los cazadores la oportunidad de emplear todo su conocimiento del juego y su trabajo de preparación. La expansión DLC, Mundo de cazadores de monstruos: Heladotambién ofrece a los cazadores el apoyo constante del Excitable A-Lister durante la batalla y un aumento de la moral si golpean a Fatalis con un Dragonator, lo que desencadena la icónica «Prueba de un héroe» para comenzar a jugar. Fatalis demuestra ser un final grandioso y difícil para MHW: Transmitido por el hielo.
Mundo de cazadores de monstruos
Monster Hunter ofrece a los jugadores increíbles y amplios terrenos de caza para explorar. El juego presenta lo que parece un mundo infinito de posibilidades de especialización y personalización. Los jugadores tienen la tarea de asumir el papel de un cazador que emprende una expedición de investigación a una tierra recién descubierta conocida como el «nuevo mundo». Sumérgete en un ecosistema interactivo utilizando el medio ambiente y la vida silvestre a tu favor. Este juego de rol (RPG) ofrece la opción del modo multijugador en línea, donde tus amigos o familiares pueden participar y ayudar cuando la batalla se vuelve demasiado aterradora. Puedes llamar hasta tres cazadores adicionales para que se unan y participen en las misiones. Al derrotar monstruos y recolectar elementos de los enemigos caídos, puedes crear nuevos equipos y armas con el estilo de los monstruos asesinados.
- Desarrolladores
-
Capcom
- Editor(es)
-
Capcom
- Liberado
-
26 de enero de 2018
- Calificación OpenCritic
-
Poderoso
16
Viper recordó a los jugadores lo que significa ser piloto
Titanfall 2 – En la cima del IMS Malta, durante la misión “El Arca”
En general, no es casi imposible derribar al Viper. Aún así, es uno de los jefes más memorables de Caída del Titán 2 por subir notablemente la apuesta y exigir que muchos jugadores cambien sus tácticas habituales mientras rastrean a uno de los objetivos que se mueve más rápido en el juego. La dificultad de Viper proviene del avance bruto en la ejecución y la atención a las tácticas necesarias para vencerlo en comparación con jefes anteriores. t
Sorprendió a muchos pilotos al separarlos desde lejos con su Plasma Railgun mientras dos Scorch Titans se acercaban a su posición en la cima del IMS Malta. Si bien a algunas configuraciones BT como Tone les resulta más fácil manejar la velocidad del Viper, muchos jugadores enfrentarán un desafío bastante difícil si se apegan a su configuración normal, especialmente en las dificultades Difícil y Maestro. Es un rito de orgullo entre los jugadores haber derrotado a Viper en Master usando el equipamiento Scorch en BT, ya que es el equipamiento contrarrestado más directamente por el Northstar Titan de Viper.
Caída del Titán 2
- Liberado
-
28 de octubre de 2016
- Desarrolladores
-
Entretenimiento de reaparición
- Editor(es)
-
Artes Electrónicas
- CERS
-
M de maduro: sangre y sangre, lenguaje, violencia
- Calificación OpenCritic
-
Poderoso
15
El senador Armstrong exige el pleno uso de las habilidades de Raiden
Metal Gear Rising: Revengeance – Intento de asesinato del R-07
Metal Gear Rising: VenganzaLas peleas de jefes implican tanto espectáculo como desafío. VenganzaLa mayor amenaza es el senador estadounidense con gafas, Steven Armstrong. La agresión y las nanomáquinas del Senador Armstrong lo convierten en un desafío mayor que los cyborgs, los asesinos tecnológicamente mejorados, los maestros espadachines y los jugadores de Metal Gears que han enfrentado antes, usando su poder puro para atacar a Raiden con una fuerza abrumadora. Esto puede ir desde lanzar gigantescos trozos de tierra a modo de proyectiles y provocar que el magma se eleve de la Tierra, perforándola con suficiente fuerza.
En última instancia, la pelea con el Senador Armstrong combina la mecánica de casi todas las demás peleas contra jefes en Metal Gear subiendo, Pruebe si el jugador comprende las diversas técnicas de combate disponibles. Esto incluye el Modo Blade y su ataque, eliminando rápidamente a los oponentes que luchan por utilizar estas habilidades. Superar al senador Armstrong establece evidencia tangible del dominio de un jugador sobre Metal Gear Rising: Venganzay será tan memorable como difícil para los jugadores.
Metal Gear Rising: Venganza
Desarrollado por Kojima Productions y PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE lleva la reconocida franquicia METAL GEAR a un territorio nuevo y emocionante con una experiencia de acción completamente nueva. El juego combina a la perfección acción pura y una narración épica en torno a Raiden: un niño soldado transformado en un ninja mitad humano, mitad cyborg que utiliza su katana de alta frecuencia para cortar cualquier cosa que se interponga en su camino vengativo.
- Liberado
-
19 de febrero de 2013
- Desarrolladores
-
Juegos de platino
- CERS
-
M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre, violencia intensa y lenguaje fuerte
- Editor(es)
-
konami
- Calificación OpenCritic
-
Poderoso
14
Matt es el Nintendo Mii más famoso y reconocible
Wii Sports y Wii Sports Resort – Campeón de boxeo y esgrima, respectivamente
Se puede ver a Matt en casi todos los deportes disponibles entre Deportes Wii y Complejo deportivo Wii. Si bien no es el CPU Mii más duro al que enfrentarse, sus destacados roles como campeón de los deportes de boxeo y esgrima han dejado una impresión duradera en los jugadores. Esto elevó su ya elevada dificultad a proporciones míticas con bromas y publicaciones sobre sus habilidades. Sin embargo, su talento como bicampeón no es motivo de risa en la práctica.
En el boxeo, Matt sube al ring como el campeón del deporte con un alcance engañoso y una sincronización oportuna en sus ataques, lo que puede sorprender a los jugadores que se apresuran a pensar que está contra las cuerdas. Derrotarlo les otorga guantes Mii plateados para equipar durante el modo Boxeo. En Swordplay, Matt es implacable, viste un color púrpura único y toma represalias automáticamente con un ataque cada vez que el jugador golpea completamente su guardia, lo que le exige cronometrar con precisión cada golpe para aterrizar de manera efectiva.
Deportes Wii
- Plataforma(s)
-
wii
- Liberado
-
19 de noviembre de 2006
- Desarrolladores
-
Nintendo EA
- Editor(es)
-
nintendo
- CERS
-
Y para todos por la violencia leve.
13
Cynthia sigue siendo una de las campeonas más duras de Pokémon.
Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl: después de Stark Mountain, campeón de liga
PokémonCynthia de Elite Four siempre ha sido famosa y amada por su destreza como campeona de la región de Sinnoh. Pokémon Diamante Brillante y Perla brillante logra hacerlo aún más competitivo, a pesar de que el tipo Hada abre checks más fáciles contra su Spiritomb y Garchomp. Esto se debe a que los Pokémon de tu equipo están en los niveles más altos de su historia, incluido un intercambio de alineación de Roserade por Porygon-Z, todos los cuales tienen naturalezas, habilidades y estadísticas ideales.
Se han renovado los objetos, la selección de movimientos y la estrategia de Cynthia para todos sus Pokémon. para imitar cómo los jugadores hábiles usan estas criaturas. Esto hace que sus ya temidos Garchomp y Lucario sean mucho más intimidantes. Su Milotic también es un muro mucho más efectivo ahora que usa la sinergia de su Marvel Scale con el efecto Burn Orb. Los jugadores que buscan a los entrenadores Pokémon más difíciles de enfrentar no pueden hacerlo mucho mejor que Cynthia en Diamante brillante y Perla brillante.
12
Absolute Virtue es uno de los monstruos más infames de Final Fantasy
Final Fantasy XI – Al'Taieu, NM Sistema alrededor de Lumoria
Final Fantasy XI es un juego online multijugador masivo que se lanzó hace poco más de dos décadas. En ese momento, se convirtió en el jefe de mayor edad que no fue derrotado por medios oficiales. Los desarrolladores agravaron este problema arreglando todos los métodos para derrotar a Absolute Virtue que no se adherían a un proceso específico previsto por los desarrolladores. Algunos grupos de jugadores pasarían hasta 30 horas intentando romper el estado roto de Absolute Virtue antes de finalmente fallar.
Incluso después de su parche, la regeneración innata y el hechizo curativo Bendición de Absolute Virtue son tan fuertes que la pelea es prácticamente imposible de ganar por medios tradicionales si los jugadores no la sellan primero. Además, con poco más de la mitad de su salud, Absolute Virtue entra en el «modo pulsera», donde todas sus estadísticas aumentan. Esto hace que los jugadores sientan la presión inminente del límite de tiempo recientemente implementado que llega a su fin. A pesar de los cambios, triunfar sobre Absolute Virtue sigue siendo todo un logro para cualquier jugador.
Final Fantasy XI
- Liberado
-
28 de octubre de 2003
- CERS
-
T de Adolescente debido a la sangre animada y la violencia.
11
Rhulk establece los estándares de los fanáticos para ataques difíciles y atractivos
Destiny 2: La Reina Bruja – Asalto del voto del discípulo
de Rhulk Destiny 2: La Reina Bruja Rápidamente se convirtió en uno de los antagonistas más memorables de la serie entre enemigos como Savathûn y Oryx. Pero fue la fase de daño inicial con Rhulk lo que realmente lo consolidó como un jefe notable y difícil. La fase de daño habitual en Destino 2 ve a los Guardianes unirse para usar mejoras como el Pozo de Radiancia del Brujo o las Armas Ligeras del Amanecer del Titán para derrotar a un enemigo relativamente estacionario en ciclos.
Rhulk le da la vuelta a esto, persiguiendo activamente a los jugadores mientras usa su Glaive para atacar con cargas y proyectiles. Esto incluye una patada de corto alcance a los Guardianes, quienes a su vez se acercan demasiado a Rhulk. Cuando Rhulk está en sus últimas etapas, aumenta un poco más la dificultad. El jefe impone un límite de tiempo estricto para reducir lo último que le queda de salud durante una batalla final donde tiene acceso a todos sus movimientos y mejora la movilidad.
Destiny 2: La Reina Bruja
- Liberado
-
22 de febrero de 2022
- Desarrolladores
-
Bungie
- CERS
-
T para adolescentes debido a la sangre, la experiencia del juego puede cambiar durante el juego en línea, el lenguaje y la violencia.
- Editor(es)
-
Bungie
- Calificación OpenCritic
-
Poderoso
10
Dante ofrece dos peleas contra jefes elegantes e impredecibles.
Devil May Cry 5 – Misiones 19 y 20 como Vergil
La campaña de Virgilio en Devil May Cry 5: Edición especial Tiene básicamente los mismos enemigos y jefes que la campaña normal. Sin embargo, las misiones 19 y 20 enfrentan a Vergil contra su hermano, el legendario y querido cazador de demonios Dante. Esta pelea contra el icónico protagonista de la serie muestra cuán fuera de profundidad la mayoría El diablo puede llorar los villanos lo son, incluso si Vergil es uno de los pocos individuos capaces de igualar a Dante en habilidad.
La encarnación del jefe de Dante tiene casi todos los movimientos que posee su yo jugable. El diablo puede llorar 5. Esto da como resultado dos peleas tenues pero llamativas llenas de elegantes combos contra Dante, quien también puede usar su Devil Trigger para aumentar la dificultad de adaptarse a sus ataques. Esto se enfatiza en la Misión 20, con Dante capaz de usar su Sin Devil Trigger con el máximo efecto durante la batalla. Los jugadores que vencieron a Dante en estos duelos consecutivos comprenderán la satisfacción de Vergil al luchar por más poder.
El diablo puede llorar 5
- Liberado
-
8 de marzo de 2019
- Desarrolladores
-
Capcom
- Editor(es)
-
Capcom
- CERS
-
M de maduro: sangre, desnudez parcial, lenguaje fuerte, violencia
- Calificación OpenCritic
-
Poderoso
9
Sephiroth lleva su temible reputación a otro título de Square-Enix
Kingdom Hearts II – Profundidades oscuras, desde las grandes fauces en Hollow Bastion
corazones del reino No es ajeno a los jefes agotadores. Final Fantasy VIISephiroth hace varias apariciones, pero la más difícil y personalmente gratificante de derrotar proviene de su corazones del reino ii encarnación. Muchos jugadores no tendrán respuestas adecuadas al abrumador conjunto de movimientos de Sephiroth que se remonta a sus orígenes como FF7es el jefe final. Sora se enfrenta a él sin ninguna ayuda, batiéndose en duelo con Sephiroth cara a cara. ganando la llave espada Fenrir si gana, que tiene el mayor poder absoluto de las llaves espada.
Sephiroth es extremadamente rápido y golpea como un camión, incluso intenta golpear al jugador con un Flash tan pronto como comienza el combate, atrapando a los jugadores que no están listos para bloquear el movimiento. Ribbons y Petit Ribbons son excelentes fuentes de estadísticas defensivas necesarias para lidiar con el daño recibido de Sephiroth, aunque se recomiendan saltos altos y esquivas aéreas para fines de movilidad. Ayudan a los jugadores a moverse apartándose constantemente del camino o evitando los ataques de Sephiroth.
Corazones del Reino 2
juego de rol de acción
Cortar y cortar
- Liberado
-
28 de marzo de 2006
- CERS
-
E10+ para todos los mayores de 10 años por sangre ligera, consumo de alcohol y violencia
8
La pura brillantez de Hollow Knight es cruel e impredecible
Hollow Knight: Godmaster DLC – Hallownest Pantheon
Absolute Radiance es el desafío final y más extremo en Caballero hueco. Ella es el enemigo en la penúltima pelea del infame desafío Hallownest Pantheon. Además de sus movimientos crueles e impredecibles, el jugador tiene que luchar contra ella después de derrotar a casi todos los jefes del juego. La fatiga y la concentración de soportar esto aumentan el peligro inherente de Absolute Radiance en la pelea de tu jefe. A esto se suma el hecho de que ya es bastante insuperable con su letanía de fases y ataques abrumadores.
Es de destacar su ataque Sword Rain, que utiliza durante toda la tercera fase hasta que es interrumpido por la transición de la siguiente fase. Abarca todo el ancho de la pantalla sobre una plataforma que ya está llena de púas en varias formaciones. Esto obliga a los jugadores a utilizar sus habilidades de movilidad al máximo para poder escapar ilesos cada vez que se usa. Los amuletos que mejoran el alcance y el daño del King's Nail son ideales para darle al jugador una ventaja en este desafío definitivo. Los jugadores también querrán asegurarse de que su confiable arma Nail esté actualizada correctamente.
Caballero hueco
En Caballero huecoLos jugadores toman el control de Knight cuando llega a la ruinosa ciudad de Hollownest. Una infección se ha extendido entre los habitantes y los está volviendo locos. A medida que el jugador descubre lo que está pasando, debe derrotar a tres Dreamers para obtener acceso al Hollow Knight y derrotar a la Infección de una vez por todas. El juego tiene múltiples finales basados en ciertos elementos y condiciones que tiene el jugador, lo que lo convierte en una experiencia divertida y atractiva. Si te gustan los títulos metroidvania, Caballero hueco es imprescindible para ti. Su adorable estilo artístico combinado con su historia única y su jugabilidad mejorada lo convierten en uno de los mejores juegos independientes que puedes conseguir en Nintendo Switch.
- Liberado
-
24 de febrero de 2017
- Editor(es)
-
equipo de cereza
- CERS
-
E10+ para todos los mayores de 10 años: violencia de fantasía, sangre moderada
- Desarrolladores
-
equipo de cereza
- Calificación OpenCritic
-
Poderoso
7
Jinpachi Mishima es el padre del icónico Heihachi Mishima
Tekken 5 – Jefe final del modo Arcade
La época de Jinpachi Mishima como Tekken 5El jefe arcade es el más memorable. El salto casi vertical de su curva de dificultad mantuvo a los jugadores enganchados durante años. Jinpachi era lo suficientemente influyente como para que su arcade terminara si el jugador no continuaba después de perder contra él en Tekken 5. El combo más infame que empleó Jinpachi fue un aturdimiento en todo el terreno, que si no se evitaba, dejaba a los jugadores expuestos a recibir una o dos bolas de fuego de Jinpachi en el estómago.
Una bola de fuego solía ser suficiente para terminar la ronda si el jugador ya había recibido daño. Pero dos de estos ataques causan suficiente daño como para que el jugador no tenga posibilidades de sobrevivir si recibe ambos después de haber sido aturdido una vez. La mejor opción para derrotar a Jinpachi es ser agresivo. Esto se debe a que dejarlo escapar de cualquiera de tus aturdimientos o proyectiles es una forma segura de terminar con un enorme déficit de salud que superar durante el resto de la ronda.
Tekken 5
- Plataforma(s)
-
Arcade, PS2, PS3, PSP
- Liberado
-
24 de febrero de 2005
- Editor(es)
-
Namco
- Desarrolladores
-
Namco
- CERS
-
t
6
Isshin, el Santo de la Espada castiga rápidamente a los jugadores desprevenidos
Sekiro: Shadows Die Twice – Ashina Reservoir, después de elegir servir a Kuro
Sekiro: Las sombras mueren dos veces Tiene un estilo de combate radicalmente diferente a cualquier juego anterior de FromSoftware. Enfatiza los duelos íntimos entre dos combatientes que tienen que reaccionar a los movimientos del otro en una fracción de segundo, con énfasis en detener proactivamente a los enemigos para abrir aberturas para llenar tu medidor de postura. Ningún jefe encarna mejor este estilo particular de desafío que Sekiroel jefe final, Isshin, el Santo de la Espada, que ataca de manera justa pero implacable al jugador con todo su arsenal a través de tres fases de combate extenuante.
Isshin exige casi perfección y mucha confianza, rápido para abrir jugadores que pierden un solo desvío o ventana de oportunidad para atacar, lo que puede afectar la fortaleza mental de un jugador. Al mismo tiempo, sin embargo, incluso los ataques más imponentes de Isshin, como su Quad Shot y Lightning Slash, tienen señales directas y definitivas. Esto significa que se puede estudiar y superar con suficiente paciencia. Es apropiado, dado que Isshin es sin duda una prueba de todo lo que el combate de Sekiro tenía para ofrecer.