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EL Precipitación La franquicia está llena de lugares que dan miedo o son hermosos a la vista, pero algunos de ellos son simplemente peligrosos. Desde paisajes irradiados hasta guaridas de monstruos, el Precipitación Los juegos no decepcionan en cuanto a desafíos se refiere. Sin embargo, puede resultar difícil decidir qué lugares son más peligrosos: cada uno presenta su propio desafío.
La atmósfera por sí sola puede crear una sensación siniestra de presentimiento y confundir a los jugadores. O la horda de enemigos que atacan podría ser lo que haga al jugador. Muchas de estas ubicaciones requieren niveles altos o mucho talento en niveles más bajos para superarlas. Así que aquí tienes diez. Polvillo radiactivo lugares más mortíferos.
10
El castillo está invadido por monstruos.
Efecto de Fallout 4
El Castillo, que anteriormente era la base de operaciones de los Minutemen, también conocido como Fuerte de la Independencia, fue un importante centro de comunicaciones para la organización. Desafortunadamente, fue invadida por mirelurks que rápidamente derrotaron a los Minutemen y eliminaron a gran parte de su liderazgo. Luego, los mirelurks se establecieron en el fuerte, convirtiéndolo en su nuevo nido. El único superviviente tiene la opción de ayudar a retomar el fuerte en la misión «Tomar la independencia».
La parte complicada del Castillo es la gran abundancia de Mirelurks que allí habitan. Han tenido décadas para aumentar su número, lo que incluye a los mirelurks, sus descendientes e incluso a la mortal reina mirelurk. En niveles más altos, no es imposible hacer frente a la amenaza de los mirelurks, pero lo que los hace complicados es su durabilidad. La mayoría de los luchadores cuerpo a cuerpo encontrarán que sus armas rebotan en las armaduras de los mirelurks y, considerando que han atacado con veneno a distancia, se convierten en una molestia con la que lidiar en grandes cantidades.
9
Libertalia es un paseo por la cuerda floja sobre el agua
Efecto de Fallout 4
Libertalia es única entre los campamentos de asaltantes en Efecto de Fallout 4. Situada en la sección noreste del mapa, Libertalia está enclavada en el agua y es una colección de barcos atados con muelles y aparejos aleatorios. Es sin duda una de las ubicaciones más singulares del juego, pero también presenta desafíos. El agua debajo de Sole Survivor es profunda y si caen, es probable que se ahoguenespecialmente si llevan servoarmadura.
Para empeorar las cosas, está la falta de cobertura en Libertalia, lo que significa que el Único Superviviente tendrá que apresurarse para eliminar a tantos invasores como sea posible antes de sufrir demasiado daño. Sin embargo, estos atacantes están lejos de ser ingenuos. Por venir del noreste del mundo, son más resistentes e incluso tienen un Gordo que puede destruir al Único Superviviente de una sola vez si no lo esquiva a tiempo.
8
El mar brillante es la encarnación del horror nuclear.
Caer 76
El Mar Brillante podría ser el lugar más irradiado jamás introducido en una Precipitación juego. Como no está muy lejos de la época de la Gran Guerra, la zona está inundada de radiación. Caminar sin servoarmadura o resistencia a la radiación desgastará rápidamente la salud del jugador. El propio Bright Sea es en realidad responsable de una mayor propagación de la radiación gracias a las tormentas que ocurren naturalmente dentro de sus límites. Luego están las cosas que acechan en sus nebulosas profundidades y con las que debemos tener cuidado.
El Mar Brillante es el hogar de algunas de las criaturas más peligrosas Caer 76. Estos incluyen moscas hinchadas, chinches y alas, pero se transforman rápidamente en enemigos más peligrosos a medida que el jugador avanza. Toman la forma de radscorpions, y lo más aterrador de todo: manadas de Deathclaws. Tiene sentido entonces que el lugar más peligroso del juego sea el hogar del monstruo más infame de la franquicia.
7
El Hotel Statesman es un trabajo duro entre enemigos.
consecuencias 3
Para aquellos jugadores a los que les gustan los pasillos estrechos y las esquinas que sirven como puntos ciegos, el Statesman Hotel es la elección correcta. El Statesman, que anteriormente era un hotel que atendía a clientes de clase alta, se convirtió en la guarida de algunas de las criaturas más peligrosas de toda la franquicia: los supermutantes. No están solos, apoyándolos están las igualmente aterradoras monstruosidades de terror corporal conocidas como centauros.
Hay doce pisos por los que los jugadores deben viajar para llegar al piso superior, pero en el camino hay una buena fuente de municiones y armamento dejadas por los centauros. Curiosamente, si el hotel ya ha sido limpiado antes, pueden aparecer nuevas oleadas de enemigos supermutantes que son incluso más peligrosas que el lote anterior. En general, el hotel es uno de los entornos más mortíferos en espacios reducidos en los que los jugadores pueden encontrarse.
6
La Base Militar Mariposa es la fuente de los Supermutantes
Precipitación
en el primero Precipitación juego, pocas ubicaciones pueden igualar la tradición y el peligro de la Base Militar Mariposa dentro de la línea de tiempo de Precipitación. Aunque no es la fuente de los actuales problemas mundiales posteriores a la guerra nuclear, es, en muchos sentidos, un subproducto de ellos. La base en sí fue la fuente del Proyecto Virus de Evolución Forzada, un proyecto secreto del gobierno que se salió de control, creando no solo el primer antagonista importante de la franquicia, el Maestro, sino también la raza de los Supermutantes.
No hace falta decir que toda la base es invadida por supermutantes. Infiltrarse en ella para detener los planes del Maestro es una de las tareas más difíciles asignadas al jugador, pero lo impresionante de la Base Militar Mariposa es su poder de permanencia dentro de la tradición. Aparecería en juegos posteriores, explorando su historia y las consecuencias del Proyecto FEV. Es probable que la base en sí tenga más secretos y amenazas que descubrir en el futuro, y esto sólo puede causar problemas a la población de la Tierra.
5
El Santuario Deathclaw es un laberinto de terror
consecuencias 3
Hay pocos lugares tan terroríficos en consecuencias 3 como el Santuario Deathclaw. Sería más exacto llamarlo un laberinto de giros y vueltas, e incluso es posible que las rutas se retuerzan entre sí, confundiendo aún más a cualquiera que tenga la mala suerte de encontrarse dentro de los túneles. La evidencia encontrada por el jugador indica que muchas de estas víctimas tuvieron un final prematuro en estas cuevas oscuras. Sin embargo, no fue el laberinto lo que los mató, sino los residentes.
Como su nombre lo indica, el Santuario Deathclaw es el hogar de en algún lugar entre seis y doce Deathclawscada uno compitiendo para consumir a todo el jugador. Intentar escapar puede ser difícil ya que solo hay unas pocas salidas y es fácil dar la vuelta. Algunos informes incluso indican que un desfiladero dentro del santuario es difícil de detectar y podría provocar una desafortunada caída mortal. No hace falta decir que todo en este lugar está diseñado para asustar y dañar al jugador.
Fallout: Nuevas Vegas
Los sanguinarios son la bestia más temible del mundo. Precipitación franquicia. Entonces es necesario hacerse la pregunta: ¿qué es más aterrador que un grupo de Deathclaws? Fallout: Nuevas Vegas proporcionó esta respuesta presentando el Promontorio Deathclaw, una parte del desierto de Mojave que ha sido completamente ocupada por Deathclaws. Según los informes, el promontorio puede albergar hasta treinta y seis tipos diferentes de sanguinarios, desde la infancia hasta la plena madurez.
Esto, comprensiblemente, convierte al promontorio en uno de los lugares más peligrosos. No hay asentamientos humanos, pero el botín potencial vale la pena correr el riesgo si el jugador es lo suficientemente audaz. Sin embargo, treinta y seis sanguinarios potenciales en un solo lugar Básicamente le piden al jugador que se enfrente a un ejército a menos que sea excelente en ataques a distancia.
3
El Refugio 87 es una segunda fuente de supermutantes
consecuencias 3
Como ocurre con cualquier buen proyecto, siempre hay una copia de seguridad de la información en alguna parte. Este fue el caso del Virus de Evolución Forzada, cuya investigación fue transmitida y estudiada por los residentes del Refugio 87. Trágicamente, esto provocó el nacimiento de un nuevo grupo de Supermutantes, que comenzaron a tomar el control del Refugio y aterrorizar a la población circundante. . durante los próximos doscientos años. Sin embargo, para que el jugador ponga fin a esto, tendría que enfrentarse a los elementos antes que a los habitantes.
La entrada al Refugio 87 tiene el nivel más alto de radiación. encontrado en cualquier Precipitación juego. Si no está protegido, un jugador puede morir treinta segundos después de acercarse a la entrada de la bóveda. Incluso si el jugador logra superar esto, deberá abrirse camino a través de un reino virtual de Supermutantes. Junto a ellos están los centauros, que actúan como una capa más de seguridad. Desafortunadamente para la mayoría de los jugadores, necesitarán venir aquí en algún momento para realizar una misión de la historia principal.
2
Cranberry Bog es la fuente de una amenaza de nivel de extinción
Caer 76
No es que el lugar en sí sea peligroso. No está terriblemente irradiado como otros lugares mencionados en la lista, pero lo que tiene Cranberry Bog no se compara con ningún otro lugar: las Bestias Ardientes. Como principales antagonistas del juego, las bestias ardientes también actúan como algunos de los enemigos más duros a los que se puede enfrentar un jugador. Sin embargo, no se revela por qué estas criaturas deambulan por el pantano durante todo el juego hasta mucho más tarde: esto es El punto de origen de la invasión de las bestias de fuego..
Sin embargo, hay un lado positivo. Dado que las bestias ardientes son enemigos de alto nivel, matarlas en Cranberry Swamp puede generar uno de los mejores botines del juego. Este podría ser un equipo que los jugadores mantendrán equipado durante el resto de la historia y lo usarán más tarde para ayudarlos a vencer a la Reina de las Bestias Abrasadoras.
1
El Capitolio es un recordatorio de todo lo que se perdió
consecuencias 3
La idea de que la capital de los Estados Unidos haya sido invadida por supermutantes es triste, pero hay una simetría temática en uno de los lugares más defendidos de la vida real, Estados Unidos, que también alberga algunos de los enemigos más duros del juego. Dentro de los edificios del Capitolio, los jugadores encontrarán una variedad de supermutantes, desde maestros hasta señores supremos. Un enemigo verdaderamente especial es el Super Mutant Behemoth, de los cuales sólo hay cinco en todo el juego.
Con los peores horrores del mundo actual en el contexto de la capital caída, hay una sensación de terrible pérdida que impregna la zona a medida que el jugador avanza hacia territorio supermutante. Por estas razones, está en la parte superior de la lista: peleas contra jefes difíciles y intensidad temática que lo convierten en una sección atemporal de la franquicia.