
Las Yo-kai Girls, también conocidas como «Ghost Girls», son una serie de monstruos Tuner de Nivel 3 con 0 ATK y 1800 DEF en Yu-Gi-Oh! Juego de cartas coleccionables. La mayoría de ellos son monstruos zombis; como indica la obra de arte, son fantasmas jóvenes que visten túnicas largas. El nombre japonés de cada carta tiene un doble significado en el OCG, mientras que sus nombres en inglés tienen ambos significados en el TCG. un personaje en Yu-Gi-Oh! Estructuras OCG manga, Eiji Tsukinami, incluye las seis Yo-kai Girls en sus mazos.
Cada monstruo de la serie es una trampa de mano con una estricta cláusula de una vez por turno. Están diseñados para negar o contrarrestar una acción específica. Tienen diferentes Atributos que pueden permitirles combinar bien en el Main Deck para ciertos arquetipos, pero cada carta puede ser potencialmente útil en el Side Deck para cualquier estrategia. Dado que las seis cartas se activan usándose a sí mismas como un costo, cartas como Called by the Grave y Millennium-Eyes Restrict pueden desactivarlas. Ciertas cartas, como Small World, pueden resolver el potencial de bloqueo con muchas trampas de manos cuando se juega primero.
6
Scary Dogwood puede producir una cantidad absurda de puntos de vida
Neotormenta oscura – 2 de mayo de 2019
Si bien Ghost Sister y Spooky Dogwood nunca hacen nada para detener el movimiento de un oponente, pueden ser útiles para detener un posible OTK. Se descarta para otorgar al jugador Life Points por cada Monstruo de Efecto que el oponente Invoca de Modo Especial durante la Fase Principal o de Batalla, proporcional a su ATK. Contra la cubierta derecha, Esto puede resultar en decenas de miles de puntos de vida adicionales. mientras el oponente construye un tablero enorme.
Nombre de la tarjeta |
Hermana fantasma y Cornejo aterrador |
---|---|
ATK |
0 |
DEF |
1800 |
Efecto |
Durante cualquier turno excepto End Phase (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; aplica este efecto este turno. Sólo puedes usar este efecto de «Hermana Fantasma y Cornejo Aterrador» una vez por turno. Cada vez que tu oponente Invoca de Modo Especial uno o más Monstruos de Efecto durante la Fase Principal o Fase de Batalla, ganas PV igual al ATK de ese monstruo. Si no obtuviste HP con este efecto, tu HP se reducirá a la mitad durante la fase final. |
Desafortunadamente, la ventaja de las cartas se considera más importante que los Life Points en casi todas las estrategias, lo que hace que Spooky Dogwood -1. Peor aún, si el oponente simplemente elige no Invocar de Modo Especial ningún Monstruo de Efecto, esta carta reduce a la mitad los Life Points del jugador como penalización. Dado que ninguna otra Chica Yo-kai tiene ninguna penalización, es un riesgo extraño.
Victorias brillantes – 5 de mayo de 2016
Ghost Reaper y Winter Cherries son más útiles en Mirror Match, aunque las estrategias que no son de Extra Deck pueden dejar de lado esta carta y una amplia variedad de elementos básicos de Extra Deck. para detener la estrategia de un oponente. La única condición para que esta carta se active es que el oponente controle más monstruos que el jugador, lo que se logra fácilmente en el segundo turno 1.
Nombre de la tarjeta |
Ghost Reaper y cerezas de invierno |
---|---|
ATK |
0 |
DEF |
1800 |
Efecto |
Si tu adversario controla más monstruos que tú (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; revela 1 carta de tu Deck Extra, luego mira el Deck Extra de tu oponente, también destierra todas las cartas de su Deck Extra con el mismo nombre que esa carta revelada. Sólo puedes usar este efecto de «Ghost Reaper y Winter Cherries» una vez por turno. |
Winter Cherries se descarta para revelar una carta del Extra Deck del jugador, luego permite que ese jugador pase por el Extra Deck del oponente y destierra todas sus copias. Puede ser divertido activar esta carta en respuesta al hechizo de fusión de un oponente y eliminar todo lo que iban a invocar antes de que se resuelva el hechizo. En el peor de los casos, esta tarjeta aún puede adivinar un nombre de tarjeta aleatorio. Incluso si falla, el jugador seguirá examinando el Deck Extra del oponente.
4
Moonlit Chill es otra trampa de mano para negar monstruos
Código de la eternidad — 30 de abril de 2020
Ghost Mourner y Moonlit Chill están ahí con Effect Veiler e Infinite Impermanence como otra trampa de mano para negar monstruos. A diferencia de las otras dos, esta carta sólo funciona contra monstruos enemigos cuando son Invocados de Modo Especial. A cambio de esta restricción, funciona independientemente de cuántas cartas controle el jugador y de quién sea el turno. También inflige un ingenioso daño por quemaduras que puede interrumpir el movimiento del oponente al final del juego.
Nombre de la tarjeta |
Fantasma doliente y Frío a la luz de la luna |
---|---|
ATK |
0 |
DEF |
1800 |
Efecto |
Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos boca arriba (excepto durante el Damage Step): puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 de esos monstruos boca arriba; niega sus efectos hasta el final de este turno, y además, si ese monstruo boca arriba deja el Campo este turno, su controlador recibe daño igual a su ATK original. Sólo puedes usar este efecto de «Ghost Mourner & Moonlit Chill» una vez por turno. |
Los jugadores pueden tener dificultades para elegir Moonlit Chill sobre los otros dos, considerando que no tienen cláusulas de una vez por turno. Esto se incluye con mayor frecuencia en Decks si tres Velos de Efecto y/o Impermanencias Infinitas no son suficientes, o en ciertos arquetipos de VIENTO que tienen sinergia con esta carta. También es más útil en Burn Decks, especialmente aquellos que quieren destruir monstruos enemigos para infligir daño (por ejemplo, Ring of Destruction).
3
Snow Rabbit es la chica Yo-kai original
Almas cruzadas – 14 de mayo de 2015
A diferencia de las otras Chicas Yo-kai, Ghost Ogre & Snow Rabbit es un monstruo psíquico y puede ser Invocado de Modo Especial con Teletransportación de Emergencia. También puede enviarse a sí mismo desde el campo para activar su efecto, no sólo su mano. Dicho esto, también es el único cuyo efecto no se puede resolver si cartas como Dimension Shifter o Macro Cosmos están vigentes. Hay que llegar al Cementerio para trabajar y punto.
Nombre de la tarjeta |
Ogro fantasma y conejo de nieve |
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ATK |
0 |
DEF |
1800 |
Efecto |
Cuando un monstruo en el campo activa su efecto, o cuando una Mágica/Trampa que ya está boca arriba en el campo activa su efecto (Efecto Rápido): puedes mandar esta carta en tu mano o Campo al Cementerio; destruye esa carta en el campo. Sólo puedes usar este efecto de «Ogro Fantasma y Conejo de Nieve» una vez por turno. |
Snow Rabbit puede destruir cualquier monstruo o cualquier hechizo/trampa que ya esté en el tablero cuando activa su efecto. A menos que la carta destruida deba permanecer en el tablero para resolverse, esta carta no negará el efecto activado en sí. Esto lo hace menos útil contra monstruos, ya que la mayoría de los hechizos/trampas boca arriba son hechizos continuos o de campo.
2
Mansión encantada impide que las cartas salgan del cementerio
Llamas de destrucción – 3 de mayo de 2018
Fantasma de belleza y mansión encantada Desactiva la mayoría de las cartas que intentan tomar una carta del Cementerio. Específicamente, cualquier efecto que lo ponga en la mano, Deck, Deck Extra o campo de un jugador, o simplemente lo destierre, se niega. Como muchas estrategias en el juego implican la manipulación del Cementerio, esta carta es una buena candidata para el Deck Principal para proteger el Cementerio mismo o en un Deck compuesto principalmente por monstruos de TIERRA.
Nombre de la tarjeta |
Fantasma de belleza y mansión encantada |
---|---|
ATK |
0 |
DEF |
1800 |
Efecto |
Cuando es activada una carta o efecto que incluye cualquiera de estos efectos (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; negar esta activación.
Sólo puedes usar este efecto de «Bella Fantasma y Mansión Encantada» una vez por turno. |
Mansión encantada, sin embargo, no evita que las cartas sean desterradas como costo para activar efectos, ni evita que se coloquen hechizos/trampas desde el cementerio (Toadally Awesome y Terrors of the Overroot pueden hacer esto). Esta carta se destaca por poder contrarrestar otros elementos básicos como DD Crow y Called by the Grave. Esto significa que, irónicamente, también puede evitar que un oponente impida que un jugador reviva a un monstruo.
1
Ash Blossom prevalece en todos los mazos imaginables.
Crisis máxima – 4 de mayo de 2017
Entre las chicas Yo-kai, Ash Blossom & Joyous Spring es sin duda el más popular. – quizás incluso la trampa de mano más popular en general si se considera el estado Prohibido «C» de Maxx. Puede negar cualquier carta que Invoque de Modo Especial, busque o extraiga desde el Deck Principal. Muchas cartas que mejoran la consistencia hacen una de estas tres cosas, lo que mantiene esta carta relevante incluso en Decks sin otros monstruos de FUEGO.
Nombre de la tarjeta |
Flor de fresno y primavera alegre |
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ATK |
0 |
DEF |
1800 |
Efecto |
Cuando es activada una carta o efecto que incluye cualquiera de estos efectos (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; negar este efecto.
Sólo puedes usar este efecto de «Flor de Ceniza y Primavera Alegre» una vez por turno. |
Ash Blossom es tan bueno que usar otras cartas para devolverlo del Cementerio a la mano (Brotherhood of the Fire Fist – Lion Emperor o Oil) se considera una estrategia viable por derecho propio. Si un Deck tiene espacio para tres copias de una sola Chica Yo-kai, esta es la elección obvia. Hablando de eso, esta carta es la razón por la cual Hiita the Fire Charmer, Ablaze y Promethean Princess, Bestower of Flames son viables.