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cazador de monstruos Es una franquicia histórica que ha ido evolucionando lentamente durante los últimos 20 años. Lo que comenzó como una serie de nicho con controles complicados y una jugabilidad complicada terminó volviéndose popular con el lanzamiento de Mundo de cazadores de monstruosel comienzo de la quinta generación de la serie. Con el éxito de este título, aún más gente quiere sumarse a la caza con el inicio de la sexta generación. Cazador de monstruos salvajes.
cazador de monstruos se ha vuelto mucho más amigable para los jugadores a lo largo de los años, y Salvaje Parece ser el título más accesible hasta el momento. Salir a cazar es más fácil que nunca gracias a En un mundo completamente abierto, formar equipo con amigos es un poco menos complicado y esta vez parece haber una historia real. Sin embargo, en esencia, esto sigue siendo cazador de monstruosy hay muchas mecánicas y peculiaridades que los nuevos jugadores deberán aprender.
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Coma siempre antes de una cacería.
Tener la barriga llena es clave
Antes de emprender una cacería o expedición, hay algunas cosas que los jugadores siempre deben hacer antes de partir, como actualizar el equipo, investigar el monstruo en el juego si es posible, equipar un arma con la debilidad elemental de ese monstruo y, lo más importante, , comiendo. Comer una comida aumentará la resistencia máxima y el HP del cazador durante un tiempo, además de otorgar ciertas ventajas. Puede parecer sólo una ventaja, pero es absolutamente necesario.
Sin refuerzos de comida, los jugadores morirán mucho más rápido, se quedarán sin resistencia y no podrán esquivar o correr, causarán menos daño y sufrirán más y, en general, serán peores en su trabajo. Ciertamente es posible cazar monstruos sin comida, especialmente con equipo del final del juego contra monstruos del principio del juego, pero generalmente no se recomienda. Los beneficios de la comida pueden desaparecer durante una cacería, y la resistencia suele ser la primera en disminuir, pero el uso de raciones puede superar fácilmente a los jugadores por un tiempo nuevamente.
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El sensor de antojo puede alargar la molienda
El juego conservará los elementos.
En 2022, Capcom patentó algo llamado Desire Sensor. En esencia, este es un código detrás de escena que intenta reconocer qué elemento está tratando de obtener el jugador y ajusta las cosas para que sea menos probable que ese elemento caiga. Se desconoce si esto realmente se implementa en cazador de monstruos títulos, pero ciertamente lo parece. Si el jugador solo necesita un elemento para fabricar su próxima arma, puede apostar a que un elemento requerirá más caza de la que debería.
Nuevamente, no es seguro que esto sea real, pero los jugadores deben estar preparados para trabajar, ya que es simplemente una de las partes principales de la serie. Es imposible hacer un conjunto completo de equipo cazando un monstruo una vez, por lo que perseguir al mismo monstruo más de una vez es una necesidad. También es el ciclo principal del juego.. Para conseguir equipos más potentes, los jugadores deben cazar monstruos más fuertes. Para cazar monstruos más fuertes, los jugadores primero deben cazar monstruos más débiles y forjar equipos a partir de ellos.
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Todo cazador debe mantener sus armas afiladas.
La nitidez es más que solo daño
A medida que los cazadores atacan con sus armas, su medidor de agudeza disminuye lentamente con cada golpe. La nitidez se divide en varios niveles, indicados por diferentes colores antes de finalmente descomponerse. En SalvajeEste medidor ha sido ligeramente cambiado. En lugar de agotarse y cambiar a un color diferente, la longitud del medidor ahora aumentará dependiendo de la nitidez general del arma, y su color cambiará cuando alcance ciertos umbrales.
El nivel de nitidez actual determina el rango de daño de un arma, así como lo que sucede al golpear ciertas partes de los monstruos. Una mayor nitidez significa que un arma podrá golpear la piel de un monstruo sin rebotar. Por ejemplo, las armas con menor filo golpearán el vientre de un Rathalos, pero rebotarán en el resto de sus escamas. Mantener un arma afilada puede significar la diferencia entre una cacería exitosa y quedarse sin tiempo.
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Los jugadores deben mantener su Palico listo.
Los amigos felinos también pueden pelear
Si bien no son tan importantes como el equipo de un cazador, los Palicos pueden ser increíblemente útiles en la caza si están equipados adecuadamente. Al comienzo del juego, los jugadores crean un compañero felino llamado Palico además de su cazador. El Palico acompañará al cazador en el modo para un jugador, atacando o distrayendo monstruos, brindándole curación y siendo útil en general. Como tal, los jugadores deben asegurarse de mantener el equipamiento de sus compañeros de equipo en óptimas condiciones.
Afortunadamente, preparar un Palico es mucho, mucho más fácil que preparar a un cazador y debe hacerse con menos frecuencia. Puede que se necesiten uno o dos materiales de monstruos para hacer un solo objeto, pero los Palicos tienen menos espacios para equipos y su equipo no se puede actualizar. Esto significa que los jugadores sólo tendrán que crear un nuevo set para sus amigos peludos. a veces. Sigue siendo importante hacer esto, especialmente cuando se juega en el modo para un jugador.
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Prueba todas las armas
Los jugadores pueden realizar dos cacerías ahora.
cazador de monstruos tiene un total de 14 armas para que los jugadores las empuñen, todas con sus propios movimientos, mecánicas y peculiaridades. Puede parecer intimidante al principio, pero tanto los jugadores nuevos como los veteranos deberían disfrutar de las primeras horas de juego para familiarizarse con todas las armas. Esto no sólo ayudará a los jugadores a elegir qué armas quieren usar durante el resto del juego, sino que también les informará sobre lo que harán otros jugadores con armas diferentes.
Las armas generalmente se clasifican en uno de tres tipos de daño: cortante/cortante, contundente y de disparo. El tipo de daño de un arma afectará donde un jugador querrá atacar a un monstruo. Por ejemplo, Greatswords querrá atacar las partes de los monstruos que pueden cortar, como sus colas, mientras que Hammers debería atacar la cara del monstruo para tener la oportunidad de aturdirlos. Las armas que causan daño por disparo, como el arco, tienen diferentes tipos de munición que pueden atacar puntos débiles especiales que ninguna otra arma puede.
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Los jugadores deben recoger todo.
El acaparamiento no es un problema, es una solución
Especialmente al principio del juego, los jugadores deben agarrar todo lo que puedan mientras cazan. Materiales como hierbas y miel son esenciales para elaborar pociones, algo que todos los jugadores necesitarán a lo largo del juego. Tener un gran stock de materiales hará que la experiencia del jugador sea mucho más fluida, evitando frecuentes viajes de recolección a la naturaleza. Recoger estas cosas mientras cazas puede ahorrarte mucho tiempo y esfuerzo en el futuro.
Por supuesto, esto sólo debe hacerse dentro de lo razonable. Los jugadores tienen un inventario limitado que pueden llevar consigo, por lo que llevar 99 hierbas de fuego en caso de que necesiten crear algo no es exactamente prudente. Las cosas que los jugadores no necesitan deben entregarse con frecuencia, ya que pueden crearlas utilizando elementos almacenados en el campamento. Los equipamientos son excelentes para reorganizar el inventario. solo lo esencial, por lo que los jugadores deben dejar espacio para reunir más cosas en el campo.
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Trabaje siempre hacia la próxima actualización del equipo
Por estilo y función
Muchos materiales que los jugadores encuentran en la naturaleza y transforman en monstruos desbloquearán nuevas armaduras y armas para fabricar. Los jugadores deben comprobar lo que pueden hacer con frecuencia, ya que el juego espera que el poder de los cazadores crezca constantemente a lo largo del juego. En Low Rank, que generalmente constituye la mayor parte de la historia principal, las actualizaciones se pueden realizar con menos frecuencia ya que esta es esencialmente la fase de tutorial del juego, pero en High Rank los jugadores necesitarán una buena selección de armaduras para elegir. la caza en cuestión.
En términos de moda, Salvaje finalmente permite a los jugadores elegir entre tipos de armadura masculina o femenina, independientemente del tipo de cuerpo de su personaje. Los jugadores pueden incluso mezclar y combinar los dos conjuntos, por ejemplo, eligiendo la capucha para hombre del conjunto estándar pero la pieza de manga corta para mujer. En cierto punto del juego, los jugadores también desbloquearán Layered Armor, que les permite crear versiones decorativas de equipos puramente por estilo.
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Las habilidades son más importantes que las estadísticas
Una buena habilidad es más valiosa que un número alto de defensa.
En cazador de monstruos, Las habilidades del equipo son mucho más importantes que tus estadísticas.. Por supuesto, la diferencia entre equipo de bajo y alto rango es importante, los jugadores no deben usar equipo de bajo rango para enfrentarse a monstruos de alto rango, pero en general, los jugadores deben notar qué habilidades tiene cada pieza en relación con sus estadísticas. En SalvajeLas habilidades ofensivas y defensivas se han dividido entre armas y armaduras, lo que les da a los jugadores aún más en qué pensar al elegir qué ponerse y usar.
Las habilidades pueden alterar drásticamente el curso de una cacería, por lo que los jugadores deben elegir habilidades según el monstruo que persiguen. Por ejemplo, la habilidad Tapones para los oídos puede ser útil en general, ya que tiene la posibilidad de evitar que el cazador quede aturdido por un fuerte rugido, mientras que Punishing Draw, que aumenta el efecto de aturdimiento de los ataques de extracción, solo puede ser útil cuando un monstruo huye. . . Sin embargo, al comienzo del juego, los jugadores deben explorar y encontrar las habilidades que les gusten.
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En una clasificación alta es donde comienza el verdadero juego
Aquí es donde comienza la diversión.
Mayoría cazador de monstruos Los títulos se dividen en dos fases distintas, rango bajo y rango alto. Low Rank generalmente comprende la historia principal, y los jugadores aprenden los conceptos básicos del juego y desbloquean lentamente las mecánicas a medida que avanzan. Una vez que alcanzas un rango alto, las cosas esencialmente se reinician, pero con mayor dificultad. Aquí, se espera que los jugadores sepan lo que están haciendo mientras luchan contra versiones más duras de monstruos. Brevemente, Alto rango es el modo difícil.
Esto puede parecer intimidante, pero una vez que un jugador completa el rango bajo, debería estar preparado para el rango alto. Este aumento en la dificultad también trae consigo mejores equipos para fabricar y equipar, manteniendo a los jugadores en el ciclo adictivo de luchar contra monstruos más fuertes para obtener equipos más fuertes para poder luchar contra monstruos aún más fuertes y obtener equipos aún más fuertes. Es muy divertido, especialmente en el modo multijugador, pero los jugadores tampoco deberían tener prisa por llegar al final del juego.
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Aprende los conceptos básicos
El arma más importante es el conocimiento.
cazador de monstruos es una serie de juegos bastante complicados y, aunque se han vuelto más accesibles y convenientes con el paso de los años, todavía puede haber una gran cantidad de información que aprender. Desde decoraciones hasta abanicos de comidas, puede ser mucho para digerir. Como tal, los nuevos jugadores deberían dedicar algo de tiempo a aprender cómo funcionan y se interconectan todos estos sistemas, y releer los tutoriales si es necesario. También deben saber que algunos de estos sistemas se pueden ignorar con seguridad hasta que llegue el Alto Nivel.
Si un jugador todavía está confundido por un sistema, hay No es ninguna vergüenza conectarse a Internet. para ver la gran cantidad de guías para la serie en su conjunto y aquellas que se escribirán específicamente para Wilds. Los fanáticos incondicionales conocen estos juegos por dentro y por fuera y, a menudo, explican cortésmente la mecánica si se les pregunta. Después de todo, tener más cazadores beneficia a toda la comunidad. Pero lo más importante es divertirse jugando.