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Magia: La Reunión ofrece muchos formatos diferentes, desde estándar hasta moderno y heredado, y el popular formato Commander ahora se destaca como uno de los favoritos de los fanáticos. Commander es un formato multijugador que requiere que cada jugador tenga una criatura legendaria para liderar su mazo, y estos comandantes también definen la identidad del color y la estrategia del mazo.
Existen cientos de criaturas legendarias a lo largo del juego para definir un mazo de Commander, y una gran cantidad de ellas han llegado a la cima como las mejores. Estos mazos de Commander de primer nivel tienen criaturas geniales y poderosas para guiarlos, y estos mazos ofrecen una jugabilidad genial y emocionante en los cinco colores y con estrategias que van desde criaturas dragón hasta artefactos y cementerios.
Actualizado el 9 de julio de 2024 por Louis Kemner: Esta lista de los mejores mazos de Commander se ha actualizado con cinco entradas más, que presentan más de los mejores mazos de Commander del formato, lo que suma un total de 20 mazos altamente competitivos en este formato encantador.
20
Isshin, Two Heavens as One recompensa el combate con activadores de ataques agresivos
19,399 mazos en EDHrec.com
Los jugadores de Commander saben que el par de colores rojo y blanco se asocia demasiado con puro aggro, hasta el punto de que casi parece un cliché. Como resultado, los mazos de Boros tienden a verse iguales, pero si se agrega maná negro, los jugadores obtendrán uno de los mejores mazos de Commander para el aggro: Isshin, Two Heavens as One. Es el aggro de Boros combinado con activadores eficientes, eliminación y vida. drenar del maná negro.
El excelente mazo Commander de Isshin está repleto de criaturas, encantamientos e incluso cartas de equipo con habilidades activadas que se activan cuando las criaturas atacan, y con el propio Isshin cerca, esos activadores se duplicarán. Esto convierte cualquier arquetipo agresivo de Boros decente en una máquina de combate abrumadora que acumula valor rápidamente en solo unos pocos ataques. El mazo usa maná rojo y negro para causar daño adicional o hacer que los oponentes pierdan vida, asegurando que los oponentes se acerquen a la derrota incluso si las criaturas atacantes están bloqueadas.
El mazo también usa efectos para proteger a las criaturas atacantes o desactivar bloqueadores para garantizar que esas criaturas atacantes no estén atacando hasta morir cada vez. Atacar con estas criaturas una vez es bueno, pero atacar muchas veces es mejor, por lo que la prevención de daños y la evasión son esenciales para el agresivo mazo Mardu de Isshin.
19
Jodah, el Unificador es un mazo “bueno” con evasión y tutores
18.882 mazos en EDHrec.com
Jodah, el Uniter es uno de los mazos de cinco colores más populares en todo el formato Commander, según las estadísticas de EDHrec.com. En muchos sentidos, Jodah the Unifier es un mazo de caja de herramientas, es decir, un mazo que puede encontrar la carta y el efecto para cualquier situación. Esto se debe a que el mazo de Jodah tiene acceso a todos los colores y, por lo tanto, todos los efectos y una variedad de hechizos y tutores pueden tomar lo que el mazo necesite en cualquier momento. Los tutores tradicionales como Demonic Tutor trabajan junto con el Capitán Sisay y el Capitán Sisay para encontrar efectos muy necesarios, como los efectos de evasión o pisoteo de K-9 en Surrak Dragonclaw o Kenrith the Returned King.
Jodah the Unifer genera un valor inmenso con todas estas criaturas y hechizos legendarios, ya que el propio Jodah les otorga cascada para hechizos legendarios. Esto ya es impresionante, pero Forajidos de Thunder Junction hará que este efecto sea aún más fuerte con Annie Joins Up, duplicando la habilidad activada de Jodah. Este mazo también permite al jugador robar cartas para jugar y resolver hechizos legendarios, como Jhoira, Captain Weatherlight y Shanid, Scourge of the Sleeper, manteniendo su mano ocupada en todo momento. Mientras tanto, la principal victoria suelen ser los ataques de rango medio, con Jodah bombeando masivamente a todas las criaturas y atacando. Es por eso que el mazo necesita efectos de arrollar o evasión para garantizar que los atacantes pasen.
18
Krenko y el jefe de la mafia inundan el tablero con infinitas fichas de duendes.
19,186 mazos en EDHrec.com
El tipo de criatura duende siempre ha sido conocido por su agresión imprudente hacia muchas criaturas pequeñas, y Krenko, Mob Boss lo lleva al siguiente nivel con su popular mazo Commander. El mazo de Krenko es un buen ejemplo de lo flexible que puede ser un ejército de fichas de criatura porque todas esas fichas de criatura Goblin no son sólo unidades de combate, sino que también sirven para otros propósitos. Incluso una baraja mono-roja como esta puede hacer mucho más que simplemente balancearse y esperar lo mejor.
El plan A de Krenko es reunir una legión de criaturas Goblin y darles beneficios orientados al combate, como rapidez, amenaza y aumentos de poder/resistencia para abrumar a cualquier oponente que no esté preparado para tal ataque. La amenaza en particular es una excelente manera para que todo el ejército de Goblins cause daño, ya que forzar bloqueos dobles hace que la defensa sea muy ineficiente para el oponente. Ser verdaderamente imbloqueable no es una estrategia típica para mazos como Krenko, Mob Boss, por lo que Universal Threat es la siguiente mejor opción.
El plan B de este mazo implica el uso de efectos poderosos basados en fichas de Duende que entran y salen del campo de batalla. Cartas como Purphorus, Dios de la Forja, pueden quemar a los oponentes hasta matarlos sin siquiera atacar, lo cual es vital si el estado del tablero está parado. Este mazo también puede explorar su lado “aristócrata”, sacrificando duendes para generar maná adicional, infligir daño y más. Algunas cartas, como Massive Raid, pueden desencadenar efectos poderosos simplemente con tener suficientes criaturas en el tablero. Finalmente, cartas como Illusionist's Bracers y Sting, Glinting Dagger, hacen que la habilidad activada de Krenko sea más fácil de usar, creando una sorprendente cantidad de fichas de Goblin en solo un turno.
17
Kaalia Of The Vast puede sorprender a sus oponentes con golpes voladores repentinos
17,385 mazos en EDHrec.com
Kaalia of the Vast tiene la distinción de ser una de las primeras cartas de criatura legendaria jamás impresas para mazos de Commander en los productos oficiales de Commander a principios de 2010. Incluso hoy en día, Kaalia of the Vast se encuentra entre los mejores mazos de Commander debido a su efecto simple pero brutal. Kaalia es un mazo agresivo que quiere atacar con frecuencia para poder engañar a los grandes batidores voladores, junto con algunas fuertes criaturas demoníacas terrestres. Por lo general, estas amenazas entrantes son suficientes para acabar con cualquier oponente con ataques directos, aunque el mazo aún necesita respaldarlas con efectos geniales como Mithril Coat para proteger a un atacante clave.
Este mazo también recompensa al jugador por atacar e incluso puede recibir pasos de combate adicionales, generalmente con maná rojo, para que Kaalia pueda activarse más de una vez en un turno determinado. El mazo también puede proteger a sus atacantes con efectos como Boros Charm, y en defensa, cartas como Teferi's Protection aseguran que el jugador de Kaalia no pierda en un contraataque. La principal debilidad de este mazo es quedarse sin cartas en la mano, por lo que usa maná negro para robar más, como en Painful Truths. Incluso se pueden utilizar efectos de tutor para engañar a criaturas esenciales como Avacyn, el Ángel de la Esperanza. Este mazo puede incluso usar una victoria alternativa como Hellkite Tyrant si la estrategia agresiva se estanca.
16
Arcades, el estratega aprovecha lo baratos que son los defensores
15,373 mazos en EDHrec.com
Normalmente, un defensor tiene un efecto negativo sobre una criatura, impidiéndole atacar. Y aunque es difícil, una criatura con estadísticas como 0/5 nunca acercará a un oponente a perder, por lo que rara vez se usan. Pero todo eso cambia con Arcades the Tactician, un Dragón anciano muy poco convencional que convierte a los defensores en monstruos ofensivos. Arcades no es la única carta que permite a las criaturas infligir daño de combate con dureza, pero Arcades es la mejor de ellas. En cierto modo, Arcades es el nuevo Doran, excepto en los colores Bant en lugar de Abzan.
El mazo de Arcades está lleno de criaturas defensivas baratas que golpean fuerte con su jefe dracónico, lo que las hace mucho más efectivas de lo que serían por sí solas. Si se elimina Arcades, tu mazo tiene cartas como Assault Formation para mantener a los defensores en línea, y el mazo puede incluso «hacer parpadear» a sus defensores para que efectos ETB como los de Arcades puedan usarse nuevamente. Cartas como Eerie Interlude permiten al jugador robar muchas cartas con la habilidad activada de Arcades para mantener su mano llena, y también pueden proteger a los defensores de efectos como borrados del tablero. Esta es una de las estrategias más sencillas entre los mejores mazos de Commander, ya que convierte a los defensores en atacantes fornidos con estadísticas cuadradas, pero aún puede hacer un poco más. Los colores Bant permiten a Arcades the Tactician usar efectos como destrucción de artefactos/encantamientos como Aura Shards, y estos colores pueden usar cartas como Cyclonic Rift para facilitar los ataques.
15
Korvold, rey maldito por las hadas, gana juegos con fichas de tesoro
14,945 mazos en EDHrec.com
Korvold, el rey maldito de las hadas, es un popular comandante de color Jund cuyo mazo tiene que ver con fichas de Tesoro, un tipo de ficha que apareció por primera vez en el Ixalán bloquear. El mazo de Korvold tiene como objetivo principal poner al propio Korvold en una amenaza aérea masiva como su plan A, pero el mazo también tiene un poderoso plan B.
Si Korvold no puede terminar el trabajo con ataques aéreos, el mazo debería dibujar o enseñar a Revel in Riches como una poderosa condición alternativa para ganar. Sin embargo, el jugador debe tener cuidado con destruir el encantamiento o con cartas como Generous Gift destruyéndolo primero. Por lo tanto, cartas como Intervención heroica se pueden usar para proteger Deleitarse con las riquezas.
El mazo de Korvold puede producir rápidamente más fichas con cartas como Bootleggers' Stash y el famoso y poderoso Dockside Extortionist, entre otras en colores Jund. En particular, Korvold se beneficiará al sacrificar cualquier tipo de carta, no solo Tesoros, por lo que el mazo puede usar cartas relacionadas con el sacrificio como Sakura-Tribe Elder tanto para sus propios efectos como para el beneficio personal de Korvold. Cartas como Mayhem Devil hacen que todo este sacrificio sea aún más rentable. En general, el mazo de Korvold es bastante poderoso, pero carece de los matices complejos de otros mazos de Commander de primer nivel y puede parecer un poco repetitivo.
14
Lathril, Blade Of The Elves se agranda y hace que los oponentes pierdan vida con habilidades
20.707 mazos en EDHrec.com
Los mazos de elfos son poderosos en muchos formatos, incluido Commander, ya que el tipo de criatura elfo tiene mucho apoyo de criaturas «señores» y otros efectos. Lathil, Blade of the Elves saltó a la fama en Commander no solo por su construcción de grandes estados de tablero, sino también por su capacidad activada para terminar juegos con una gran pérdida de vidas. Esto es crucial si algún estado del consejo queda paralizado, asegurando que un ejército elfo no se vuelva inútil.
El mazo de Lathril puede usar el Pasaje del Pícaro para infligir daño a su comandante y crear más fichas de criatura Elfa, pero Lathril no es el único creador de fichas. Cartas como Elvish Promenade e Imperious Perfect también pueden producir muchas fichas de criatura élfica. Mientras tanto, señores como el Archidruida élfico son esenciales para hacer que estos elfos sean lo suficientemente grandes como para atacar, y Tyvar Kell es imprescindible porque su habilidad de lealtad +1 puede enderezar a Lathril, permitiéndole usar su poderosa habilidad nuevamente. Demonic Tutor puede buscar cartas poderosas a pedido, como Tyvar Kell y Shaman of the Pack.
13
Edgar Markov crea un ejército de vampiros y puede robar criaturas.
19,172 mazos en EDHrec.com
El mazo Commander de Edgar Markov es un mazo de color Mardu que se centra en el tipo de criatura Vampiro. El mazo de Edgar quiere ser amplio con muchos vampiros, incluidas fichas de criaturas de vampiros y hechizos de vampiros reales. Luego, el mazo puede atacar con vampiros potenciados, que tienen muchos efectos de “señor” para animarlos, incluido el emblema barato de Sorin, Señor de Innistrad.
El mazo de Edgar Markov puede acelerar la producción de fichas con Anointed Procession, para lo cual vale la pena usar un tutor como Demonic Tutor, todo para construir el tablero más rápido. Criaturas como Elenda, Dusk Rose, le dan al mazo de Edgar Markov un subtema de «aristócratas», ayudado por personajes como Blood Artist. Con maná negro, revivir a los vampiros sacrificados debería ser fácil. Además, este mazo puede robar criaturas enemigas con Captivating Vampire y Olivia Voldaren para debilitar el estado del tablero del oponente o incluso sacrificar la criatura robada. Falkenrath Pit Fighter es un buen ejemplo de producción de sacrificio con temática vampírica.
12
Meren del clan Nel Toth constantemente sacrifica y revive criaturas.
13.637 mazos en EDHrec.com
Meren del Clan Nel Toth lidera un arquetipo de mazo negro-verde que tiene que ver con contadores de experiencia y reanimación. Los contadores de experiencia permiten al jugador volverse más fuerte y la habilidad de Meren aumenta según los contadores de experiencia del jugador. El mazo de Meren tiene que ver con el sacrificio y la reanimación de criaturas, fiel a sus colores Golgari. Esto le permite a Meren tomar ventaja para eventualmente ganar.
Las criaturas con buenos efectos ETB como Plaguecrafter y Acidic Slime son obligatorias, por lo que brindan un valor recurrente a medida que se sacrifican y reaniman repetidamente. Cartas como Altar of Dementia y Viscera Seer son mecanismos de sacrificio efectivos, y cartas como Entomb y Buried Alive son tutores de cementerio. Para aumentar el poder, el mazo de Meren puede usar criaturas como Blood Artist y Zulaport Cutthroat para hacer que los oponentes pierdan vidas con todos estos sacrificios.
11
Ur-Dragon construye un tablero de diversos dragones con habilidades increíbles
24.663 mazos en EDHrec.com
El tipo de criatura Dragón siempre ha sido popular en Magiay en el formato Commander, los mazos Dragon alcanzaron nuevas alturas con la carta legendaria The Ur-Dragon. Es efectivamente una construcción de rango medio «buena» centrada en el tipo de criatura Dragón, ya que todos estos dragones tienen diferentes efectos en todos los colores diferentes. El mazo también tiene como objetivo hacer que los hechizos de Dragón sean más baratos con Morphon, Boundless, Urza's Incubator y Herald's Horn.
Las cartas de apoyo como Dragon Tempest y Temur Ascendancy hacen que este mazo sea aún más rápido a través de la aceleración, generalmente para que esos Dragones puedan causar algo de daño antes de enfrentar un inevitable barrido como Wrath of God o Damn. Este mazo prácticamente puede duplicar su potencia de fuego con Miirym, Sentinel Wyrm, cuyo efecto pasa por alto la “regla de la leyenda”, lo cual es genial ya que muchos de los dragones de este mazo son legendarios. Finalmente, criaturas útiles como Dragonlord Dromoka pueden ralentizar a los oponentes de formas inesperadas, lo que demuestra que los dragones no solo sirven para atacar, sino que también pueden ser engañosos.
10
Breya, Etherium Shaper puede formar un ejército de tópteros o convertirse en una construcción de tamaño mediano.
12,915 mazos en EDHrec.com
Breya, Etherium Shaper es un mazo que tiene todos los colores excepto el verde para trabajar, lo que te brinda una deslumbrante variedad de opciones para tus estrategias. Hay algunas formas diferentes de construir un mazo Breya, todas centradas en poderosas cartas de artefactos que crean sinergia entre sí. Por ejemplo, el mazo se puede aumentar con Tópteros gracias a Sai, Master Thopterist y Efficient Construction para alimentar la habilidad activada de Breya.
El mazo de Breya todavía permite giros infinitos con combos que involucran Time Sieve, o puedes usar Sword of the Meek y Thopter Foundry para hacer combos infinitos. Pero no importa la construcción, el poderoso mazo Commander de Breya necesita cartas típicas que mejoren los artefactos como Unwinding Clock, Academy Ruins, Enthusiastic Mechanaut y Etherium Sculptor para comenzar. Este poder basado en artefactos hace que Breya sea extremadamente poderosa y flexible, lo que significa que está cerca de la cima de todos los mazos de Commander, y solo unos pocos son aún más potentes.
9
Muldrotha, The Gravetide Sacrifices & Reanimate Permanents para efectos de ETB
14,945 mazos en EDHrec.com
Muldrotha, Gravetide, comanda un formidable mazo de Commander de color Sultai que enfatiza el valor del cementerio. El mazo de Muldrotha es increíblemente resistente y persistente, incluso frente a borrados no exiliados. El mazo también puede usar salidas de sacrificio como The Gitrog Monster y Altar of Dementia para acumular valor mientras se juegan cartas sacrificadas en cada turno.
Cartas como Gravebreaker Lamia, Entomb y Buried Alive son excelentes formas de enseñar cartas que se pueden lanzar desde el cementerio, lo que hace que este mazo sea flexible en cualquier juego. Por encima de todo, las criaturas de este mazo necesitan buenos efectos de “entra al campo de batalla” para que la reanimación valga la pena, como Ravenous Chupacabra, Baleful Strix, Acidic Slime y Mulldrifter. El mazo también puede ejecutar cartas como Panharmonicon o Strionic Resonator para obtener aún más valor.
8
El dios escarabajo acompaña a las criaturas zombies.
9.682 mazos en EDHrec.com
El Dios Escarabajo se centra en el popular tipo de criatura zombi y puede volverse increíblemente efectivo si el ejército zombi es lo suficientemente grande. El Dios Escarabajo puede abrumar a sus enemigos con ejércitos de criaturas zombis, pero también puede ganar el juego con su efecto de pérdida de vidas, un plan B vital si el estado del tablero es desfavorable para el combate.
El Dios Escarabajo usa criaturas zombis y generadores de fichas para construir un ejército enorme, siendo Cleaver Skaab una excelente manera de duplicar cualquier buena criatura zombi. Gray Merchant of Asphodel acelera la estrategia del mazo para hacer que los oponentes pierdan vida, y Cryptbreaker es un buen ejemplo de una criatura útil para completar el mazo de The Scarab God. En cuanto a las fichas, cartas como Liliana's Mastery, Endless Ranks of the Dead y Open the Graves son. esencial, mientras que encantamientos como Rooftop Storm facilitan el lanzamiento de cualquier zombi que el jugador compre.
7
The First Sliver es un mazo típico de Beatdown con varias habilidades.
10.036 mazos en EDHrec.com
El First Sliver es una formidable criatura WUBRG que encaja perfectamente en el famoso tipo Sliver, un tipo de criatura de cinco colores donde todos los Sliver se ofrecen diversos beneficios entre sí. First Sliver puede expandir rápidamente el estado de su tablero, poniendo en cascada todos sus hechizos, lo que puede generar un valor sorprendente, pero depende del ejército de Sliver terminar el trabajo. Este es un mazo donde el comandante solo habilita una estrategia, pero no puede terminar el juego solo.
Como era de esperar, cada criatura en el mazo de The First Sliver es un Sliver, aprovechando casi todos los efectos a los que los Sliver tienen acceso. Los Fragmentados orientados al combate como Cloudshredder Sliver facilitan los ataques, mientras que criaturas de utilidad como Harmonic Sliver pueden ralentizar a cualquier oponente. Las cartas de apoyo como Herald's Horn y Kindred Discover llevan este mazo a la cima y mantienen la mano llena de cartas. En cuanto a las toallitas, The First Sliver tendría dificultades con las toallitas convencionales, por lo que utiliza toallitas selectivas como Patriarch's Bidding.
6
Atraxa, Voz de los Pretores usa Proliferar con contadores de veneno y contadores +1/+1
33.246 mazos en EDHrec.com
Atraxa, Voz de los Pretores es un ángel del terror volador que representa el mal inteligente y devorador de Nueva Pirexia. Cartas como Norn's Choirmaster hacen que Atraxa sea aún más poderosa que nunca, y Ichor Rats asegura que todos los oponentes sean envenenados sin tener que infligir daño con una criatura Infect.
La proliferación de Atraxa anima al jugador a centrarse en contadores de todo tipo, desde contadores +1/+1 para mejorar a tus criaturas hasta contadores -1/-1 para debilitar el estado del tablero de cada oponente. Atraxa puede incluso hacer proliferar contadores de Veneno y habilidades de lealtad de Planeswalker, lo que también fomenta las construcciones de Infectar y “superamigos”, incluidas cartas de Planeswalker como Narset, Parter of Veils. Muchas criaturas como Evolution Sage pueden agregar aún más proliferación con facilidad, y estos colores también tienen acceso a numerosas opciones de eliminación de alto nivel, como Annered Unmaking, para hacer frente a cualquier amenaza enemiga. Esta increíble proliferación y amplia variedad de efectos no rojos significan que Atraxa, Praetors' Voice es el mejor mazo de Commander de todos los tiempos, y los jugadores lo saben.
5
Teysa Karlov agrega valor con activadores de muerte duplicados
13,961 mazos en EDHrec.com
Cuando se combinan, el maná blanco y negro a menudo crean mazos «Aristócratas», tanto en Limitado como en Construido. Esto puede ser divertido en conjuntos de draft, pero el poder de Aristocrats es mucho más palpable en mazos de Commander como el de Teysa Karlov. Este mazo no solo tiene los colores correctos, sino también los habilitadores correctos de su jefe legendario, ya que Teysa Karlov duplicará las habilidades activadas basadas en la muerte para ese jugador. Naturalmente, esto significa que la mayoría de las criaturas y otros permanentes del mazo servirán como material de sacrificio, tendrán habilidades para sacrificar otras criaturas y/o tendrán factores desencadenantes de muerte.
Ya es fuerte que los jugadores sacrifiquen criaturas prescindibles para obtener diversos beneficios, pero con Teysa Karlov duplicando todo, el valor aumenta increíblemente rápido y esto hace que las condiciones de victoria lentas sean mucho más viables. Un gran ejemplo es la pérdida de vidas, ya que el mazo de Teysa Karlov tiene muchos permanentes que hacen que los oponentes pierdan vidas cuando las criaturas mueren. Teysa Karlov duplica esto, haciendo que efectos como Cruel Celebrant sean una seria amenaza en lugar de una molestia. Este mazo también puede ganar mucha vida con activadores de muerte y vínculo vital.
Además de la diversión de Aristocrat, el mazo de Teysa Karlov está repleto de poderosas cartas típicas en los colores de Orzhov, que incluyen eliminación de imperfecciones, sacrificios únicos como Village Rites y el famoso y poderoso Adiós para limpiar el tablero en caso de que las cosas salgan terriblemente mal. Este mazo tiene poco uso para la mayoría de las cartas de Equipo, pero presenta Skullclamp para hacer que las criaturas mueran por poco dinero, tanto para activar efectos de pérdida de vida como para robar cartas. De hecho, con Teysa Karlov presente, Skullclamp proporcionará una increíble cuatro cartas cuando la criatura equipada muere.
13.475 mazos en EDHrec.com
Los colores de Jund son una combinación efectiva de agresión, paliza, eliminación y rampa de maná, y el mazo de Henzie “Toolbox” Torre tiene algo de eso. En estos colores, es fácil para un jugador de Commander lanzar ataques contundentes y al mismo tiempo obtener importantes beneficios de la muerte de sus propias criaturas. Muchas de las criaturas de este mazo generan valor tres veces: una vez cuando entran al campo de batalla, otra cuando infligen daño de combate y otra cuando mueren. Pase lo que pase, el jugador de Henzie está acumulando valor para progresar, lo que hace que este mazo sea difícil de ralentizar para otros jugadores.
Blitz es la habilidad de los Remachadores de Calles de Nova Capennafuncionando como una variante de la habilidad Dash que se encuentra en Kanes de Tarkir bloquear. Esta habilidad fomenta ataques apresurados e imprudentes que siempre le cuestan la vida a la criatura atacante, pero atacar de esta manera puede hacer que el mazo pierda fuerza. Por lo tanto, el mazo de Henzie está diseñado para obtener valor sin parar y beneficiarse de las muertes de criaturas, por lo que este mazo puede seguir atacando hasta ganar. Una forma es centrarse en criaturas con efectos de “entrar al campo de batalla”, para que marquen la diferencia sin importar qué tan rápido mueran. Los desencadenantes de ataques hacen más o menos lo mismo.
Cuando las criaturas bombardeantes mueren inevitablemente, el jugador no solo robará una carta para reemplazarlas, sino que también obtendrá otros beneficios de cartas como Rushed Rebirth o cualquier variedad de criaturas con factores desencadenantes de muerte. El jugador puede incluso engañar a la muerte con cartas como Cauldron of Souls para recuperarlas, lo que puede volver a aplicar algunos activadores de ETB para obtener aún más valor. Este mazo depende en gran medida del ataque, por lo que tiene efectos para impulsar el daño, que van desde el +1/+1 de Goreclaw y el arrollar hasta Treeshaker Chimera que sirve como remate, abriendo el camino para que todas las demás criaturas atacantes se conecten con el oponente.
3
Atraxa, Grand Unifier es un mazo Blink-Heavy con un comandante contundente
11,914 mazos en EDHrec.com
Mientras que Atraxa, Praetors' Voice tiene que ver con la contraproliferación, su contraparte más reciente, Atraxa, Grand Unifer tiene que ver con la ventaja de las cartas. Al igual que el original, este Atraxa viene en todos los colores excepto el rojo, lo que te brinda una amplia variedad de cartas con las que trabajar, muchas de las cuales se centran en criaturas que entran al campo de batalla. Sobre todo, esto beneficia a la propia Atraxa con su increíble efecto ETB, pero muchas otras criaturas también tienen efectos ETB esenciales. Los jugadores pueden agregar Acidic Slime, Baleful Strix, Coiling Oracle y más para agregar valor.
Luego, el jugador puede usar permanentes e instantáneos para eliminar sus criaturas del campo de batalla y devolverlas, un ejemplo clásico de criaturas que «parpadean» para obtener valor. Estos efectos son más fuertes en blanco y azul, como Teferi, Time Raveler y Ephemerate. Estos efectos no sólo permiten más efectos ETB, sino que también pueden salvar una carta de la destrucción o liberarla de encantamientos dañinos o contadores -1/-1.
En cuanto a ganar el juego, el mazo Atraxa puede avanzar únicamente con su capacidad de reutilizar o incluso duplicar sus efectos ETB, pero los jugadores no deben olvidar que Atraxa en sí es un potente finalizador. Esta criatura es un 7/7 fornido con habilidades muy relevantes, desde vínculo vital para sobrevivir al daño hasta toque mortal para desalentar cualquier bloqueo. Un equipo simple que define el formato, como Swiftfoot Boots y Mithril Coat, debería ser suficiente para mantener vivo a Atraxa hasta que pueda golpear a un oponente tres veces para noquearlo con daño de Commander.
2
Zhulodok, Void Gorger es un mazo Beatdown brutalmente rápido
12.206 mazos en EDHrec.com
Desde 2009 El ascenso de los EldraziEl tipo de criatura Eldrazi representaba horrores gigantes impensables de Blind Eternities y, en términos de jugabilidad, los Eldrazi son despiadados y modifican las reglas de maneras extrañas. A menudo tienen habilidades activadas que se resuelven después de lanzar un hechizo, en lugar de resolverse, lo que hace que sea difícil negar su valor a los mazos Eldrazi. Un buen ejemplo es uno de los Eldrazi legendarios más nuevos, Zhulodok, Void Gorger. Esta monstruosidad incolora otorga doble Cascada a los costosos hechizos incoloros que lanza el jugador, lo que permite que un tipo de criatura lenta como Eldrazi desarrolle un estado de tablero con una velocidad sorprendente.
La clave es tener un puñado de cartas poderosas que valgan poco menos de 7 maná para que todas sean objetivos válidos para Cascade, como Dreamstone Hedron de seis gotas y Ugin el Inefable. Además, este mazo también hace un uso intensivo de piedras de maná, ya que Eldrazi se inclina hacia el extremo superior de la curva de maná y el jugador no puede darse el lujo de esperar para lanzarlas. Un mazo incoloro no puede acceder a los efectos de rampa de maná del verde, como Cultivar y Sakura-Tribe Elder, por lo que las rocas de maná hacen todo el trabajo que harían esos hechizos, desde Sol Ring hasta Thought Vessel y más. De hecho, si los jugadores tienen Forsaken Monument en juego, cuando tocan Basalt Monolith para agregar tres manás incoloros, recibirán cuatro, por lo que el jugador puede gastar tres para enderezar Basalt Monolith y usar esa habilidad de maná nuevamente. Así, se genera maná infinito.
Los enormes Eldrazi y las toallitas como All is Dust son divertidos, pero el jugador de Zhulodok también debe recordar usar hechizos baratos, y no solo rocas de maná de bajo costo. Este mazo puede usar instantáneos y conjuros baratos con temática Eldrazi para efectos convencionales como eliminación, contrarrestar hechizos e incluso tomar el control de las criaturas de un oponente. Además, la carta Equipo de placas del comandante está en plena vigencia en mazos como Zhulodok, ya que la criatura equipada tendrá protección contra los cinco colores.
1
Zaxara, el Ejemplar se basa en costos X y fichas de Hydra
10,791 mazos en EDHrec.com
Durante muchos años, el tipo de criatura Hidra se basó en criaturas con un número variable de contadores +1/+1 para representar las muchas cabezas de una hidra. Las hidras son casi exclusivamente verdes, pero Zaxara the Exemplar extiende la diversión de Hydra a los colores Sultai para hacer que esta baraja sea más flexible de lo que podría ser una construcción mono-verde. Sin embargo, este no es un mazo similar; en cambio, se trata de costos de cartas X, y las Hidras son las mejores criaturas en esos colores para X.
Zaxara puede ser un modesto 2/3, pero no está hecho para ser un golpeador. El verdadero atractivo son sus poderosas habilidades, comenzando con su capacidad de obtener dos maná de un color para lanzar esas costosas Hidras temprano. Entonces, cuando el jugador lanza X hechizos de cualquier tipo, creará fichas de criatura Hidra 0/0, y ese es el valor real aquí. El tablero se llenará rápidamente y, a medida que el jugador progrese, creará fichas de criatura Hydra impresionantemente grandes para crear un ejército derrotado. Para causar aún más daño, el mazo de Zaxara puede dar fichas de Hydra que vuelen con Combine Chrysalis o hacerlas simplemente desbloqueables con Herald of Secret Streams.
En cuanto a los hechizos X en sí, esto incluye una rica variedad de Hidras, como Hydroid Krasis, que es abrumadoramente fuerte incluso sin Zaxara para generar valor adicional, junto con otras Hidras básicas como Lifeblood Hydra, Protean Hydra y la poderosa Génesis. Hidra. Sin embargo, si un enfoque perdedor no funciona, el jugador de Zaxara puede probar el plan B e intentar ganar con maná infinito lanzando estos X hechizos. Freed From the Real es una pieza combinada esencial que vale la pena enseñar, ya que le permite a Zaxara tocar y enderezar repetidamente para crear maná infinito. A partir de ahí, el jugador puede usar cartas que pierden vidas como Exsanguinate y Torment of Hailfire para eliminar a todos sus oponentes a la vez.