Fanáticos de Duna: Profecía u otras partes del Duna El universo probablemente notará una ausencia casi total de armas de fuego en el escenario. Si bien la franquicia está llena de piezas tecnológicas notables, desde escudos personales hasta naves espaciales capaces de viajar por el universo en un instante, casi no hay armas. En lugar de, Duna ver combates que se basan en espadas y cuchillos. Este aparente anacronismo, sin embargo, tiene una muy buena razón que tiene sentido lógico y encaja en los temas más amplios del escenario.
A algunos espectadores les puede parecer extraño ver a personas participando en combates cuerpo a cuerpo en un futuro lejano. El hecho de que las casas nobles a menudo empleen maestros espadachines, que se especializan en este tipo de lucha, para entrenar a sus hijos y tropas muestra cuán arraigado está el combate cuerpo a cuerpo en esta sociedad. Si bien puede parecer un paso atrás tecnológico, en realidad es el resultado de un avance científico significativo en un área diferente que ha hecho que las armas de largo alcance sean inútiles en el mejor de los casos y peligrosas para la persona que aprieta el gatillo en el peor.
Los escudos inutilizaron las armas de fuego convencionales
- El autor Frank Herbert era conocido por su notable construcción del mundo y su atención al detalle en Dunapero tendía a ser vago cuando se trataba de tecnología en particular.
- Aunque ha proporcionado explicaciones básicas sobre ciertas tecnologías y cómo funcionan, su atención siempre ha estado principalmente en la política y la cultura.
- Los escudos personales, los láseres y los viajes más rápidos que la luz desempeñan papeles importantes en la historia, pero su invención y su funcionamiento interno nunca se han explorado por completo.
El auge de la lucha con espadas y la ausencia generalizada de armas en Duna fue el resultado directo de la invención de los escudos personales para la defensa. Introducido por primera vez en Duna y retratado en todas las películas, así como en Duna: ProfecíaEstos escudos tomaban la forma de pequeños dispositivos que podían llevarse en un cinturón y proyectaban una barrera transparente alrededor del usuario. Estos escudos se convirtieron rápidamente en un elemento vital de seguridad personal para la nobleza y fueron incorporados a las fuerzas armadas de las Grandes Casas. Sin embargo, estos escudos eran imperfectos y podían derrotarse con determinadas armas.
Los escudos personales están diseñados específicamente para activarse en respuesta a objetos que se mueven rápidamente, mientras permanecen inactivos en el resto del momento. La lógica era que si los escudos estuvieran permanentemente activos, el usuario no podría interactuar con el entorno ya que el escudo le impediría tocar cualquier cosa. Además, un escudo que siempre estuviera activo se convertiría en una barrera hermética, provocando que el usuario se asfixiara rápidamente. Como tal, un escudo se activaría si detectara un objeto que se mueve rápidamente, como una bala, impactándolo, pero permitiría el paso de objetos que se mueven lentamente. Esto significaba que las armas de proyectiles se volvían prácticamente inútiles contra un oponente protegido, mientras que un arma cuerpo a cuerpo, si la empuñaba un practicante experto, podía lanzarse a la velocidad adecuada para penetrar.
Dadas las fortalezas y debilidades de los escudos, la guerra vio el regreso de espadas y cuchillos después de su introducción y el declive de las armas de fuego tradicionales. Además, esto condujo al surgimiento de nuevas artes marciales, a medida que los guerreros desarrollaron estilos de lucha especiales basados en golpes rápidos para aturdir a los oponentes y hacerles perder el equilibrio, combinados con ataques más lentos diseñados para atravesar escudos y asestar golpes mortales. Maestros espadachines como Duncan Idaho de la Casa Atreides se convertirían en expertos en este estilo de lucha y serían conocidos por su destreza en el campo de batalla. Aunque se inventaron algunas armas de proyectiles especiales que podían disparar dardos a velocidades más lentas, las armas blancas dominaban el campo de batalla en la época de Duna: Profecía, y poco ha cambiado en los milenios transcurridos desde entonces hasta el ascenso de Paul Atreides.
Por supuesto, los escudos no fueron el único avance tecnológico en el área de combate. También se han inventado armas basadas en láser para reemplazar las armas tradicionales y pueden usarse en determinadas situaciones. Estas armas alternativas de largo alcance no lograron convertirse en una parte importante de la guerra terrestre y nunca reemplazaron a las espadas y cuchillos, sin embargo, por una razón importante que también se relacionaba con la prevalencia de los escudos personales.
Mezclar láseres y escudos conduciría al desastre
- En DunaEl principio científico que conduce al desastre cuando los láseres impactan en los escudos se conoce como «Efecto Holtzman».
- El efecto Holtzman también se utilizó para permitir que las naves del Gremio Espacial doblaran el espacio y viajaran entre grandes distancias al instante.
- El efecto Holtzman fue descubierto miles de años antes de los acontecimientos de Duna: Profecía.
Las armas basadas en láser pueden ser un elemento básico de la ciencia ficción, pero en Dunageneralmente se evitaban en la guerra y nunca reemplazaban a las armas tradicionales o blancas. Esto ocurrió por una razón muy diferente a la que obligó a la disminución de las armas, pero aun así fue el resultado de escudos personales. Si bien los escudos hicieron obsoletas las armas de proyectiles, hicieron que los láseres fueran francamente peligrosos para sus usuarios.
Como se explicó en la primera Duna En la novela, cuando un láser incide en un escudo, se desencadena una reacción atómica que provoca una explosión similar a la producida por una bomba nuclear. Frank Herbert dejó vaga la ciencia detrás de este fenómeno, pero el resultado fue destructivamente claro. Cuando un láser y un escudo se encontraban en combate, inevitablemente conduciría a la destrucción de todos los involucrados en el conflicto. Entonces, en un mundo donde los escudos eran tan comunes, había pocas circunstancias en las que un ejército estaría dispuesto a arriesgarse a llevar láseres a la batalla.
Esto no ha eliminado por completo el uso de láseres en Duna. Se muestra a los Fremen usando láseres contra enemigos desprotegidos en Duna: Parte 2y había circunstancias en las que un atacante podía decidir utilizar láseres en un ataque suicida, provocando una explosión atómica que mataba a todos. Aun así, la norma era evitar los láseres siempre que hubiera escudos presentes en el combate, lo que una vez más obligaba a depender de las espadas y el combate cuerpo a cuerpo. El poder destructivo de los láseres que golpeaban los escudos era demasiado grande para ser arriesgado en la mayoría de las situaciones.
Con las armas de fuego tradicionales inútiles y los láseres peligrosos, no sorprende que la lucha con espada se haya convertido en el nuevo estándar en el mundo de la lucha con espada. Duna. Por supuesto, aunque Herbert estaba interesado en proporcionar una explicación lógica para este cambio basado en la tecnología, es probable que su principal interés no fuera explorar estos desarrollos científicos, sino más bien establecer ciertos temas y estéticas. A lo largo del Duna En sus novelas, Herbert demostró mucho más interés en explorar la política y la cultura humanas en un mundo que se parecía al nuestro que en inventar nuevos dispositivos tecnológicos.
La lucha con espadas encaja con los temas de Dune
- La tensión entre estancamiento y progreso es un tema central en Duna.
- Frank Herbert introdujo específicamente la Jihad Butleriana y el prejuicio contra las máquinas pensantes para crear un mundo que carece de muchas formas de tecnología avanzada.
- Política y socialmente, Herbert concibió su mundo para que se pareciera al feudalismo de la Europa medieval en lugar de algo nuevo y fantástico.
Además de encajar en la tradición de DunaLa lucha con espada encaja claramente en sus temas más amplios. Frank Herbert estaba interesado en utilizar la ciencia ficción para explorar la cultura y la política humanas reales y, como resultado, creó un mundo que se parecía mucho al del pasado de la humanidad. Aunque pueda parecer extraño para algunos fans que el mundo de Dunaaunque en algunos aspectos es más avanzado, también parece increíblemente estancado socialmente: ésta era la intención explícita de Herbert.
Duna se ocupa principalmente de los conflictos humanos y los deseos competitivos de paz y cambio que son parte de la naturaleza humana. Como tal, Herbert creó un mundo que sigue muchos de los patrones de la historia humana. Desde la política feudal hasta la guerra religiosa, el universo de Duna Puede que esté ambientada en un futuro lejano, pero se parece mucho al pasado. El uso de espadas encaja perfectamente en este estilo y ayuda a atraer a los fanáticos a un mundo que se siente claramente clásico.
Aunque hay buenas razones para que la humanidad vuelva a la lucha con espadas en DunaParece mucho más probable que Herbert comenzara con el deseo de crear un mundo con espadas y nobles, y trabajara hacia atrás, inventando la tecnología que lo hace funcionar. Aún así, los fanáticos que defienden la tradición y la coherencia lógica probablemente apreciarán el tiempo que tomó Herbert para hacer que sus temas tuvieran sentido científico.
Es una prueba de la construcción global de Duna que detalles como este estén justificados y explicados. Esto hace que el entorno sea más rico y real y recompensa a los lectores y espectadores que prestan mucha atención y piensan en cómo funcionan realmente los diferentes elementos de la historia. De Duna: Profecía para el Duna En las películas, la lucha con espadas es una parte esencial del escenario y, gracias a la atención al detalle de Herbert, tiene mucho sentido.