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Nintendo es una empresa mucho más antigua de lo que mucha gente cree. Todo comenzó en 1889 como una empresa de naipes llamada Nintendo Koppai, lo que demuestra que los juegos siempre han sido su fuerte. Sin embargo, le tomó un siglo a la humilde compañía de naipes encontrar su encanto como actor dominante en la industria del juego. A Nintendo le fue bien con su incipiente negocio de arcade y tuvo un impacto especialmente con la serie Game & Watch de juegos LCD y dispositivos portátiles híbridos con reloj digital. Finalmente causó sensación con el lanzamiento internacional de Nintendo Entertainment System, que puso a la vanguardia los juegos de consola doméstica.
En 1989, un siglo después de la fundación de Nintendo como una simple empresa de naipes, la empresa lanzó el que quizás sea su segundo producto más importante. Este producto fue diseñado específicamente para ser una versión portátil más compacta de NES. Era la Nintendo Game Boy, una consola de juegos portátil débil pero encantadora. Los contemporáneos de Game Boy tenían mejor hardware y más funciones.incluyendo pantallas a color y retroiluminadas. Por muy oscura y monocromática que fuera la Game Boy, superó fácilmente a sus competidores y sigue siendo una consola portátil importante hasta el día de hoy.
Desarrollo y hardware de Game Boy
Nintendo diseñó el producto para que fuera lo más barato posible.
La década de 1980 fue una década oportuna para Nintendo. Después de décadas de experimentación, la empresa buscaba dejar su huella en el creciente mercado de los videojuegos. Además de la NES, La línea de productos más importante de Nintendo antes de Game Boy fue la serie Game & Watch.. Como sugiere el nombre, esta serie presentaba un minijuego LCD con reloj digital incluido; Estos juegos le dieron a la población en general algo que hacer durante el tiempo de inactividad o mientras esperaba.
A Nintendo le fue bien con la serie Game & Watch, pero tenía la intención de desarrollar un sistema portátil más intuitivo que aceptara cartuchos, similar a la NES. El resultado fue la Game Boy, una consola que ciertamente parecía una NES reducida por fuera; Irónicamente, la Game Boy era en realidad un poco más poderosa por dentro.
Game Boy usó un procesador más rápido que Nintendo Entertainment System. En concreto, utilizó una fusión de los procesadores Intel 8080 y Zilog Z80, este último muy utilizado en otras consolas y ordenadores domésticos de la época. La Game Boy también tenía más memoria de acceso aleatorio y sus cartuchos podían almacenar más datos que los de la NES. Sin embargo, estas ventajas fueron anuladas por la infame pantalla verde monocromática sin retroiluminación de Game Boy, que tiende a deteriorarse con el tiempo.
Aunque la competencia de Game Boy era técnicamente superior en muchos aspectos (desde el hardware similar a una consola doméstica de Atari Lynx hasta la pantalla retroiluminada en color de Sega Game Gear), muchos estaban dispuestos a pasar por alto estos inconvenientes ya que mantuvieron el precio del sistema muy por debajo de los 100 dólares. que Game Boy tenía una biblioteca de juegos muy superior.
Los grandes juegos de Game Boy
Una biblioteca con más de mil recursos
Nintendo lanzó Game Boy con una pequeña selección de títulos, incluidos Tierra de Super Mario y Tetris. Tierra de Super Mario No es el juego más recordado. mario franquicia hoy debido a su voluble mecánica de plataformas. Sin embargo, demostró que el sistema portátil era capaz de tales títulos.
más famoso, Tetris se envió con la mayoría de las primeras consolas Game Boy norteamericanas y rápidamente se convirtió en el juego de rompecabezas definitivo de todos los tiempos. Tetris Es increíblemente sencillo de entender y tiene como objetivo despejar las líneas de bloqueo sin crear espacios. Esta simplicidad hizo que el juego fuera aún más emocionante y permitió que se pudiera trasladar fácilmente a una multitud de otras consolas y computadoras domésticas. A lo largo de casi quince años, Game Boy ha acumulado una importante biblioteca de juegos, algunos más olvidados que otros.
Juego |
Liberar |
Ventas (Unidades) |
Pokémon rojo y azul |
27 de febrero de 1996 |
46,02 millones |
Tetris |
14 de junio de 1989 |
35 millones |
Tierra de Super Mario |
21 de abril de 1989 |
18,14 millones |
Super Mario Land 2: 6 monedas de oro |
21 de octubre de 1992 |
11,18 millones |
doctor mario |
27 de julio de 1990 |
5,34 millones |
Wario Land: Super Mario Land 3 |
21 de enero de 1994 |
5,19 millones |
El país de los sueños de Kirby |
27 de abril de 1992 |
5,13 millones |
Tierra de Donkey Kong |
26 de junio de 1995 |
3,91 millones |
La leyenda de Zelda: El despertar de Link |
6 de junio de 1993 |
3,83 millones |
carrera de f1 |
9 de noviembre de 1990 |
3,41 millones |
Incluso a finales de la década de 1990 y principios de la de 2000, cuando la tecnología de los juegos portátiles avanzó lo suficiente como para incluir capacidades de Internet, Game Boy siguió siendo una forma confiable de jugar. Ninguna serie ha hecho esto más evidente que Pokémon franquicia, que comenzó en la antigua Game Boy de Nintendo. En particular, Pokémon Rojo y Azul combinó el énfasis de la franquicia en el coleccionismo con la fórmula tradicional de los juegos de rol, lo que resonó profundamente en las audiencias globales. EL Pokémon Los juegos ayudaron a extender la vida útil de Game Boy.incluso cuando Nintendo lanzó Game Boy Color y Game Boy Advance, el primero con una pantalla a color y el segundo ofreciendo imágenes y sonido superiores. La Game Boy estaba envejeciendo en comparación con todo lo que la rodeaba, pero seguía siendo popular.
El Super Game Boy es Super
Jugando con potencia superportátil
Super Game Boy era un complemento de Super Nintendo que se conectaba a la ranura para cartuchos de la consola. El periférico fue diseñado para jugar juegos de Game Boy. Técnicamente, Super Game Boy era un juego de SNES que jugaba títulos de otra consola.. Este concepto es menos complicado de lo que parece, y Super Game Boy demostró ser un complemento ingenioso capaz de reproducir la gran mayoría de la biblioteca de Game Boy. Super Game Boy usó un procesador más rápido que un Game Boy estándar para soportarlo. varias mejoras. Esto tuvo el efecto secundario de acelerar los juegos y su audio, pero muchos estaban felices de ignorar este pequeño defecto. De todos modos, el Super Game Boy fue un gran periférico.
Además de simplemente proyectar un juego de Game Boy en la pantalla de tu televisor, la Super Game Boy mejoró los títulos que jugaba. Permitía a los jugadores elegir los colores de la pantalla y los bordes del juego, así como funciones adicionales como un Mario PinturaHerramienta de dibujo de estilo para mezclar cosas.
Algunos juegos de Game Boy, sin embargo, utilizaron plenamente las mejoras de Super Game Boy, que funcionaban con el hardware de Super Nintendo. Un excelente ejemplo de esto es burro konguna nueva versión de 1994 del juego de arcade de 1981. Si bien se disfruta perfectamente en una Game Boy estándar, brilló en Super Game Boy con los colores mejorados y las mejoras de audio de SNES. Es una pena que Game Boy Color, por razones obvias, no tuviera estas mejoras.
El juego infantil de Game Boy
El legado de los juegos de Game Boy
Game Boy fue un gran éxito para Nintendo, con su durabilidad y larga duración de batería que le permitieron superar a competidores de alta tecnología, desde Atari Lynx y Sega Game Gear hasta Tiger Game.com y Neo Geo Pocket Color. Con el tiempo, Los avances en tecnología obligaron a Nintendo a actualizar Game Boylo que llevó al lanzamiento de dos revisiones importantes de modelos: Game Boy Pocket y Game Boy Color. Ambos modelos aún carecían de pantalla retroiluminada, pero la pantalla de Game Boy Pocket era más nítida y la pantalla de Game Boy Color era más vibrante, de ahí su nombre.
Luego vino la Game Boy Advance, que, aunque todavía sin pantalla retroiluminada, presentaba gráficos y sonido mejorados. La Game Boy Advance SP, una revisión del modelo, finalmente introdujo una pantalla retroiluminada, marcando una transición a las modernas consolas portátiles de Nintendo.
Consola |
Liberado |
Ventas (Unidades) |
nintendo gameboy |
21 de abril de 1989 |
118,69 millones |
Nintendo GameBoy Advance |
21 de marzo de 2001 |
81,51 millones |
nintendods |
21 de noviembre de 2004 |
154,02 millones |
nintendo 3ds |
26 de febrero de 2011 |
75,94 millones |
interruptor de nintendo |
3 de marzo de 2017 |
146,04 millones |
Muchas de las consolas de videojuegos modernas de Nintendo, especialmente sus portátiles, se deben a la Game Boy y sus numerosas revisiones y sucesores de modelos. La Nintendo DS eliminó el nombre de Game Boy pero continuó con las innovaciones de esta última, con impresionantes gráficos 3D y una ranura para cartuchos más baja, destinada principalmente a la compatibilidad con versiones anteriores de Game Boy Advance, lo que también facilitó soporte adicional.
La Nintendo 3DS llegó una década después y representó lo mejor de los sistemas portátiles de Nintendo, con un hardware que se acerca al de una Nintendo Wii. La Nintendo Switch, la última y mejor consola de videojuegos de la compañía, técnicamente puede considerarse una consola de juegos portátil, como es especialmente el caso de la Nintendo Switch Lite. De hecho, la Nintendo Switch Lite debe gran parte de su existencia a la Game Boy original. Sin Game Boy, el estado de los videojuegos, especialmente las consolas portátiles, podría haber sido muy diferente.