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Sin que algunos fanáticos lo supieran, Nintendo una vez destruyó su reputación clásica como editor de juegos para niños y ayudó a lanzar uno de los juegos de terror más aclamados de todos los tiempos. Con una ráfaga de aire helado lleno del hedor de criptas olvidadas hace mucho tiempo, Oscuridad eterna fue lanzado al mundo y se convirtió en un clásico instantáneo. Lanzado en 2002 para Gamecube Oscuridad eterna: Réquiem por la cordura es un título de acción de terror en tercera persona desarrollado por Silicon Knights y publicado por Nintendo.
La existencia misma de Oscuridad eterna es sorprendente, ya que su creación surgió del interés de Nintendo en Silicon Knights tras su fenomenal trabajo en Legado de Kain: Presagio de sangre. Nintendo quería aventurarse en títulos más maduros y, después de acercarse a Silicon Knights, las dos compañías unieron fuerzas para crear una nueva propiedad intelectual de terror. Nadie podría haber imaginado que Nintendo, la compañía famosa por Súper Mario, La leyenda de Zelday kirbyparticiparía en uno de los mayores videojuegos lovecraftianos de todos los tiempos.
Eternal Darkness es un homenaje incomparable a HP Lovecraft
El piadoso Augusto es un villano atemporal
Oscuridad eterna Es un juego multifacético, con una historia que abarca milenios. En el centro está Alexandra Roivas, una joven que un día es contactada por la policía. Se le informa que su abuelo, Edward Roivas, fue encontrado muerto en su mansión. Cuando la policía no puede resolver el misterio detrás de su asesinato, Alexandra viaja a su mansión y comienza su propia investigación. Mientras busca en su enorme propiedad, descubre un tomo encuadernado en piel humana titulado «El libro de la oscuridad eterna».
Al decidir leerlo, Alexandra descubre la terrible verdad no sólo detrás del asesinato de su abuelo, sino también del legado del mal que infecta su propio hogar. Horror lovecraftiano del mejor orden, Oscuridad eterna lleva a los jugadores en un viaje a través del mundo y la historia. El origen de la historia comienza en la antigua Persia, cuando el soldado romano Pío Augusto descubre tres artefactos vinculados a horrores extracósmicos: Chattur’gha, Xel’lotath y Ulyaoth. A lo largo de varios siglos, muchas personas diferentes se entrelazaron en el oscuro complot de Pious para resucitar a su dios del caos.
Estas personas incluyen a Ellia, una joven que explora un templo en lo profundo de Angkor Thom, Camboya; Kamir, un joven que se topa con la Ciudad Prohibida, en lo profundo de la antigua Persia; Anthony, un joven mensajero franco que presencia una pesadilla en la catedral de Oublie en Francia; y Maximillian Roivas, un descendiente de Alexandra que comienza a descubrir sucias maquinaciones dentro de su mansión. Cada uno de los personajes dentro Oscuridad eterna teje una historia que abarca el tiempo y el espacio, todos convergiendo en una batalla final y culminante.
Eternal Darkness tiene éxito como juego de terror gracias a sus alucinantes efectos de cordura
La escena de la bañera asusta a los jugadores hasta el día de hoy.
que hace Oscuridad eterna Tan convincente como un título de terror es su capacidad para crear una experiencia inmersiva para los jugadores. Su jugabilidad principal consiste en una simple exploración de cada una de las ubicaciones del juego. Al encontrar elementos importantes, además de utilizar un sólido sistema mágico, los jugadores resuelven acertijos y derrotan a los enemigos para continuar. El combate es un simple hack-and-slash, con la capacidad de apuntar a partes específicas del cuerpo del enemigo para darle vida. Dependiendo de la época en la que exista el personaje, hay diferentes armas disponibles para usar contra los enemigos.
Gran parte del juego se juega gestionando varios tipos de magia. La magia roja se alinea con la salud, la magia azul con la magia misma y la magia verde con la cordura. Una elección hecha al comienzo del juego determina en cuál de las tres disciplinas un jugador sobresale más e impacta muchas partes diferentes del juego. La magia se realiza encontrando y combinando palabras mágicas; Los hechizos pueden tener efectos como curación, revelar objetos invisibles, reparar objetos rotos y más.
Oscuridad eterna no es un juego difícil; de hecho, es muy fácil, ya que es fácil abusar del sistema mágico (la magia puede restaurar la salud, la cordura e incluso a ti mismo). Oscuridad eterna venir a la vida. A medida que los personajes quedan expuestos a los horrores que acechan en las sombras más oscuras, su salud mental pasa factura. A medida que tu medidor de cordura disminuye, comienzan a ocurrir cambios a tu alrededor.
Los ángulos de la cámara comenzarán a girar y girar; se pueden escuchar susurros y sonidos perturbadores; Las estatuas girarán la cabeza cuando los personajes pasen. En momentos más serios, Oscuridad eterna comienza a jugar con el jugador. El uso de un restaurador de salud hará que la cabeza del personaje caiga al suelo, las paredes comenzarán a sangrar y también se producirán alucinaciones visuales. Es una adición ingeniosa al juego y, si bien no causa ningún cambio dramático en el juego, eso hace Oscuridad eterna una de las experiencias de terror más memorables de todos los tiempos.
Por increíble que sea el juego, Eternal Darkness probablemente nunca tendrá una secuela
Su historia de desarrollo es oscura y complicada.
Desde su lanzamiento, los fanáticos han estado clamando por una secuela de Oscuridad eterna. Aunque la historia en sí termina definitivamente, todavía hay grandes posibilidades para una secuela. Desafortunadamente, nunca se hizo una secuela y es muy poco probable que alguna vez salga a la luz. Silicon Knights discutió la posibilidad de crear una secuela de Oscuridad eterna durante años e incluso dijeron que recuperarían una de sus IP más solicitadas a principios de la década de 2010.
Comenzaron a circular rumores de que Oscuridad eterna 2 eventualmente se haría, pero en los años posteriores a su lanzamiento, Silicon Knights se encontró en una costosa batalla legal con Epic Games. Esto los hizo retroceder significativamente como empresa, y fue en 2013 cuando Silicon Knights se declaró oficialmente en quiebra. Esto puso el último clavo en el ataúd de Silicon Knights, produciendo una secuela directa de Oscuridad eterna.
El creador principal y ex empleado de Silicon Knights, Dennis Dyack, continuó diciendo que estaba comprometido a crear una secuela de Oscuridad eterna a pesar de los contratiempos que le rodean. Precursor Games, una empresa de desarrollo que contaba con muchos ex empleados de Silicon Knights, comenzó a financiar colectivamente la secuela.
Titulado «Shadow of the Eternals», el sucesor espiritual de Dyack generó mucho revuelo tras su anuncio, pero después de que dos campañas de Kickstarter no lograron producir resultados significativos, Sombra de los eternos fue silenciosamente archivado. Tampoco ayudó que Kenneth McCulloch, empleado de Precursor Games y cofundador de Oscuridad eternaFue arrestado en 2013 por cometer un delito. Parecía que la perspectiva de una nueva Oscuridad eterna el juego estaba tan maldito como la propia mansión Roivas.
Eternal Darkness es el mayor logro de terror de Nintendo
Pocos juegos pueden igualar su tono y atmósfera.
Dennis Dyack ha sido consistente en sus intentos de crear la secuela espiritual de Oscuridad eterna. En 2014, fundó Quantum Entanglement Entertainment, una nueva empresa en la que afirmó que seguiría trabajando. Sombra de los eternos. En 2018, esta empresa fue cerrada. Desde entonces, Dyack formó una nueva compañía, Apocalypse Studios, y ha estado trabajando en un nuevo juego titulado «Deadhaus Sonata».
Dyack lo describió como si tuviera muchos elementos de sus títulos anteriores, incluidos los temas lovecraftianos que definieron Oscuridad eterna. Aunque todavía está en desarrollo, no ha habido noticias sobre la fecha de lanzamiento de Sonata Deadhaus desde su primer anuncio hace seis años, y su página de Steam aún indica su lanzamiento “Por anunciar”.
que es fascinante Oscuridad eterna es que, a pesar de los excelentes elogios de la crítica, el juego fue un fracaso comercial. Los fanáticos de Nintendo simplemente no estaban preparados para un título tan maduro y aterrador. Oscuridad eterna Desde entonces, ha sido reconocido no sólo como uno de los mejores juegos de terror de su generación, sino también como uno de los mejores juegos de todos los tiempos en general.
Su trama está adornada con diálogos inteligentes y una actuación de voz maravillosa; su modo de juego es fácil de aprender pero tiene suficientes matices para ofrecer un desafío satisfactorio; y – lo más importante – entiende sus influencias lovecraftianas y las adapta perfectamente a su propia narrativa. Puede que no incluya los nombres de Cthulhu, Yog-Sotthoth o Nyarlathotep, pero Oscuridad eterna retrata el horror cósmico lovecraftiano como ningún otro, ya sea videojuego o no. Es un viaje magistral a través de tumbas en descomposición, carne palpitante y la valentía del espíritu humano al enfrentar un horror indescriptible. Para los fanáticos del terror, pocos juegos tienen un impacto tan grande como Oscuridad eterna: Réquiem por la cordura.