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Game of Thrones
Representaba hermosos lugares que añadían variedad narrativa a Poniente. -
Casa del Dragón
Tenía que ser mucho más limitado en su enfoque narrativo. - El último programa de HBO se beneficiaría de ese sentido de exploración.
Lo amas o lo odias, Game of Thrones definió una era de la televisión. En un panorama donde simplemente no había producciones de alto presupuesto y alta fantasía en desarrollo, HBO dio un paso adelante para adaptar la rica película de George R.R. Martin. Una canción de hielo y fuego serie. Existe un debate interminable sobre la fidelidad con la que los productores adaptaron el material narrativo de las novelas a la pantalla chica, pero lo que no se puede negar es que las series casi siempre intentaron honrar y honrar esta narrativa original. Las ubicaciones de Una canción de hielo y fuego son particularmente prominentes, con George RR Martin pintando un rico tapiz de escenarios que fueron esenciales para los personajes y arcos que estaba creando. Westeros se ha consolidado entre Narnia y la Tierra Media como un paisaje de fantasía que los fanáticos quieren explorar.
Poniente es peligroso, sangriento y brutal, pero también está lleno de belleza, tanto natural como creada por el hombre. Desde castillos hasta lagos, desde pequeños pueblos hasta la impresionante Muralla, cada lugar presentado al público fue pensado, audaz y detallado en su ejecución. El mundo que Game of Thrones creado puede ser increíblemente conocido ahora y ha cobrado vida gracias a impresionantes fondos del mundo real y decorados bellamente diseñados. Sin embargo, sólo porque estas configuraciones sean tan famosas, no significa que Casa del Dragón seguido desde Game of Thrones’ ambiciones en este ámbito. Al final, Casa del Dragón no pudo explorar la extensión de Poniente y más allá, al igual que Game of Thrones lo hizo. Este artículo profundizará en por qué es esto, cómo Game of Thrones lo hizo mejor y por qué esta tendencia reciente puede estar a punto de desaparecer por completo en temporadas futuras.
Menciona Westeros y te vienen a la mente decenas de ubicaciones. Game of Thrones fanáticos. Aunque el paralelo con Narnia o el Mundo Mágico pueda parecer obvio, Game of Thrones logró hacer algo que pocos otros paisajes de fantasía han hecho. Creó lugares que el público recordaba, variados y enteramente vinculados a los personajes. Tomemos, por ejemplo, Desembarco del Rey y el drama político asociado con ese espacio, o Invernalia y la fuerza de la Familia Stark. A nivel superficial, los lugares en Game of Thrones Representan las principales Casas de la serie y el poder que ejercen. Roca Casterly es un bastión de los Lannister, mientras que la Rocadragón Targaryen ha sido prácticamente derrotada y entregada a nuevos guardianes. Esa es sólo parte de la razón por la que estos lugares se han convertido en sinónimo de la serie, de una manera que los pequeños pueblos y ciudades de Narnia o Tus materiales oscuros No tengo. Se mencionan y presentan repetidamente en el contexto de las Casas que representan y, por tanto, tienen un significado mucho más profundo gracias a estas conexiones.
Pero la gran variedad de lugares que se ven en Game of Thrones También es digno de destacar. Inspirándose en las palabras de la página, HBO encontró una manera de aprovechar al máximo tantas áreas contrastantes. Más allá del Muro, hay innumerables propiedades desgarradoras y aldeas invernales y muertas hace mucho tiempo que retratar. Sin embargo, Braavos o Meereen presentan un clima mucho más cálido, con una cultura y un conjunto de costumbres que no podrían ser más diferentes de la vida que los Salvajes conocían en el Norte. De hecho, la ubicación no se trata sólo de la apariencia del lugar. La forma en que la arquitectura difiere o el entorno cambia. También se trata del clima, la política, el idioma, las tradiciones y todas las demás piezas que definen un lugar en el mundo real. El tono del programa puede cambiar mucho según dónde se cuente la historia, y la cinematografía y el encuadre se adaptan a esos escenarios. Hay algo mucho más cinematográfico y épico en la forma en que se muestra Desembarco del Rey, por ejemplo, en comparación con la casa oscura y solitaria de Eyrie. En muchos sentidos, las locaciones en sí son personajes, hecho que los showrunners aprovecharon para contar sus historias.
Independientemente de qué casas fueron destruidas, el hecho de que cada ubicación tuviera un carácter más allá de estos nombres y títulos indicaba que tenían más influencia. Game of Thrones que como simples símbolos de poder. Lo que estos lugares hicieron con los personajes y cómo se convirtieron en parte de la historia aseguró que el público formara conexiones más profundas con ellos. Oldtown se presentó como una fuente de conocimiento y prestigio, un lugar legendario lejos de todas las guerras, que cuando Samwell Tarly finalmente llegó a este próspero lugar, fue un momento de triunfo. Invernalia se convirtió en un bastión de espíritu y esperanza, incluso contra el oscuro destino del Norte. Devolvérselo a los Stark fue un gran cambio en la serie porque se convirtió en un hogar para ellos y una base para todos los norteños que se oponían a la corona. La anarquía de Meereen significaba que cualquier personaje que intentara liderar la compleja ciudad enfrentaría desafío tras desafío, con su grandioso exterior y riqueza ocultando el oscuro pasado de la esclavitud. La historia, la religión y las propias personas ayudaron a dar forma a cada lugar, ayudando a marcar el tono de cada lugar e impactando así a los personajes que los visitaban.
El viaje de Arya Stark para convertirse en una asesina sin rostro no podría haber ocurrido en ningún otro lugar que no fuera Braavos, un lugar que encierra tantos misterios y aparece continuamente en su vida. Y el inquietante Harrenhal, con su pasado fantasmal y su supuesta maldición, se ha asegurado de que nadie quiera tomar el control del oscuro castillo. Game of Thrones, Con el uso de estas técnicas narrativas y líneas claras, construyó un mundo que parecía real. Westeros cobró vida por completo y la amplia variedad de narrativas de personajes se pudo clasificar y separar según la ubicación de los personajes en el mapa. Mover a Tyrion Lannister a través de los mares dio nueva vida al espectáculo, al igual que finalmente traer a Daenerys Targaryen a Westeros por primera vez como Reina. Game of Thrones Finalmente, escribió el libro de reglas sobre cómo utilizar eficazmente el lugar para hacer avanzar una historia. Por eso había tanto interés en crear un spin-off para que las audiencias pudieran seguir existiendo en este mundo desde nuevas perspectivas en una nueva era. Pero, Casa del Dragón adoptó un enfoque muy diferente.
Casa del Dragón La primera temporada tuvo una montaña que escalar. saliendo por atras Game of Thrones, el programa tuvo que establecer que esta historia estaba ambientada en un mundo familiar, pero con nuevos personajes y arcos narrativos. Se podían establecer paralelos, pero en última instancia se trataba de una experiencia nueva, que ignoraba cualquier negatividad que rodeara el final anterior. Como parte de esto, Casa del Dragón presentó una historia de escala mucho más pequeña con un conjunto limitado de personajes. Lugares importantes como Desembarco del Rey y Rocadragón recibieron una exploración exhaustiva, pero fuera de estas áreas principales, muy pocos lugares nuevos o antiguos recibieron la misma atención que ellos. Game of Thrones. Parte de esto se debe al hecho de que la serie se centra en la familia Targaryen en particular, que naturalmente ha permanecido en algunos lugares comunes. Fue particularmente impresionante que la fortaleza de Desembarco del Rey en particular ocupara tanto tiempo en pantalla, con el mundo exterior casi ignorado, por mucho que la realeza pareciera no prestar atención a las vidas de los campesinos y las clases bajas que se suponía que debían estar cuidando. fuera para. fuera a. Casa del Dragón Tuvo que tomarse el tiempo para presentar un elenco completo de nuevos personajes importantes y, por lo tanto, confió en el arduo trabajo que ya se había hecho para establecer ubicaciones anteriores.
En comparación con Game of Thrones, hay muy pocas narrativas en Casa del Dragón hasta el punto de que dependen completamente de las ubicaciones en las que se definen. Casa del Dragón La temporada 2 está empezando a trabajar para cambiar eso, con la técnica de narración tan bien utilizada en todo momento. Game of Thrones entrando en juego más a medida que avanza la serie. De hecho, Winterfell y The Wall volvieron al juego para recordarle al público las otras Casas y actores políticos de Westeros, pero queda un largo camino por recorrer antes de que a las ubicaciones nuevas y antiguas se les dé la misma importancia que antes. Game of Thrones lo hizo. Casa del Dragón está tan centrado en el drama familiar que es posible que el conjunto más amplio nunca llegue a ser tan importante como lo fue en Game of Thrones, lo que significa que hay menos oportunidades de continuar explorando otras áreas del mapa. Pero la expansión del programa y la ambición del conflicto podrían cambiar todo eso, a medida que el tiempo de Aegon en el trono se vuelve más tenso.
Casa del Dragón se dirige hacia una división familiar, donde se trazan líneas de batalla entre más partes y la escala del conflicto crece cada vez más. Cuando eso suceda, la agitación política que causará en el resto de Poniente será impensable. Este es un período decisivo en la historia de este paisaje ficticio, y otras casas cobrarán mayor protagonismo. Si bien no habrá exploración a pequeña escala debido a estas batallas mucho más grandes por el trono y, por lo tanto, no se retratarán narrativas similares a los viajes de Arya, será más necesario introducir otras ubicaciones importantes. Este regreso a Winterfell es un gran ejemplo de esto en la temporada 2, y el público debería esperar ver más a medida que avanza la serie.
En muchos sentidos, Casa del Dragón Curiosamente, se adoptará el enfoque completamente opuesto para Game of Thrones, pero esperamos que sea igual de efectivo. Ciertamente hay otras áreas, como Old Valeryia, que Casa del Dragón podría aprovechar, algo que el público simplemente no ha visto lo suficiente en toda la historia de Westeros. El hecho de que la serie sea un spin-off significa que no tiene que depender únicamente de las ubicaciones que Game of Thrones había tejido su arco con tanta fuerza. Proporciona al salón una oportunidad más para crear su propia identidad, con el objetivo de establecer los lugares que siempre estarán asociados a Casa del Dragón en contraposición a Game of Thrones. Si bien HBO puede estar interesado en seguir estableciendo vínculos entre los dos programas para indicar que son parte de una continuidad compartida a pesar de tener lugar en épocas diferentes, ese sentimiento de individualismo e imprevisibilidad se vería reforzado con la introducción de otras tierras nuevas.
Cuando Game of Thrones Comenzó, fue un asunto enorme y en expansión con múltiples familias, personajes, casas y lugares para explorar. El programa, al igual que los libros, saltaba de una pista a otra sin importar dónde estuvieran situados. Sus historias no se cruzarían durante años, pero a medida que avanzaba la serie, el mundo de repente parecía un poco más pequeño. Se presentaron cada vez menos ubicaciones hasta que finalmente solo se dio importancia a Desembarco del Rey e Invernalia. Casa del Dragón Bien podría ir en la otra dirección, comenzando con solo unas pocas áreas clave y expandiéndose continuamente, intensificando el conflicto para abarcar más Westeros de lo que el público ha visto a medida que se agregan más villanos y héroes. Esta es una forma fascinante de contar una narrativa y que crea una diferencia con lo que la franquicia HBO ha hecho hasta ahora. Pasar de lo micro a lo macro, en lugar de lo macro a lo micro, también aliviaría cualquier preocupación previa al final. Uno de los problemas con Game of Thrones fue que muchos sintieron que la escala y la ambición disminuían a medida que avanzaba, ya que simplemente no podía estar a la altura de sus momentos anteriores. Pero, con Casa del Dragón Al utilizar la localización de esta manera, parece que el impulso se generará lentamente, con el tiempo, para evitar este problema. Así que ahora mismo, Casa del Dragón olvida imperdonablemente gran parte de la narración basada en la ubicación que Juegos de Tronos establecido. Sin embargo, a medida que avanza la serie, esto podría cambiar de la mejor manera posible, permitiendo que la serie florezca de una manera que su predecesora nunca pudo.
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