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mega hombre x es uno de por Capcom subserie en mega hombre franquicia, que presenta acción de ritmo más rápido y múltiples potenciadores de armadura que los diferencian del original mega hombre serie. Estos juegos siguen la obra maestra del Dr. Light, X, que puede pensar, sentir y actuar de forma independiente sin recibir órdenes ni protocolos. Su programación e inteligencia voluntarias fueron la base de innumerables androides de libre albedrío, apodados «reploides». Muchos reploids usan su libre albedrío para rebelarse contra la humanidad, lo que recibe la frase: «hazte inconformista».
La serie gira en torno a los esfuerzos de X para reprimir los levantamientos de Maverick liderados por el ex líder de los Maverick Hunters, Sigma. El deuteragonista de la serie, Zero, se puede jugar en la mayoría de los casos. Megaman X juegos y sirve como un Z-Saber con estoque para el X-Buster que dispara a X. Un tercer personaje jugable, Axl, se presentó al final de la serie con la capacidad de transformarse libremente en la mayoría de los reploides que derrota, apodado A- Trans. La mayoría de los juegos de Mega Man X son plataformas. Mega Man X: Misión Comando es la excepción y, en general, sus fanáticos lo consideran increíble, aunque algunos títulos son más favorecidos que otros.
10 Muchos problemas afectan a Mega Man X7, especialmente su actuación de voz.
Mega Man X7 (PS2, PC) – Calificación promedio de usuarios de IGN: 5 (39 reseñas)
Mega Man X7 es el único juego de la serie que intenta un juego y movimiento completo en 3D, pero falla estrepitosamente. En primer lugar, X, el personaje que da nombre a la serie, no se puede jugar al principio. Es reemplazado por un nuevo Maverick Hunter, Axl, que juega como la X de un pobre. Zero todavía está en el juego, pero es lento y torpe. En segundo lugar, el juego tiene serios problemas de control y cámara que hacen que sea difícil de jugar, y mucho menos divertido.
La tercera y última pregunta es la peor: El doblaje es atroz. X parece un niño quejoso, Axl parece un adolescente prepúber y la mayoría de los jefes son dignos de vergüenza. Flame Hyenard, en particular, es tan malo que se ha convertido en un meme en la comunidad de jugadores por su patrón de discurso errático y ruidoso de «¡QUEMA! ¡QUEMA EN EL SUELO!». que se repite durante toda la pelea.
9 La computadora de mano Mega Man Xtreme muestra la serie en color de 8 bits
Mega Man Xtreme (GBC, 3DS) – Promedio de calificación de usuarios de IGN: 6,7 (16 reseñas)
Sin embargo mega hombre extremo sucede entre X2 y X3 Cronológicamente, toma prestados escenarios y jefes de Maverick de incógnita y X2. es el primero Megaman X título creado para Game Boy Color y una representación precisa de cómo se vería la serie con gráficos de 8 bits. Los niveles intentan recrear los de los juegos de SNES, pero sólo sirven para resaltar cuán inferior es Xtreme en comparación.
El mayor problema es lo difícil que es ejecutar este juego, ya que Game Boy Color sólo tiene unos pocos botones. Tiene dos esquemas de control para elegir: uno asigna el comando del panel al botón Inicio y el otro hace que el botón Inicio no haga nada. Ambos son extraños y el primero puede hacer que los jugadores corran peligro cuando quieran pausar el juego.
8 DNA Soul System revoluciona Mega Man Xtreme 2
Mega Man Xtreme 2 (GBC, 3DS) – Calificación promedio de usuarios de IGN: 6.8 (15 reseñas)
Mega Man Xtreme 2 Es similar a su predecesor pero incluye contenido más original, como el sistema DNA Soul. Toma prestados elementos de X2 y X3 y presenta a una Iris más joven antes de su debut en X4. X y Zero se pueden jugar en modos separados, y esta vez el botón Inicio pausa el juego. El sistema DNA soul permite a los jugadores comprar mejoras para X y Zero, pero al final hacen que el juego sea muy fácil.
Este juego es, en última instancia, una mejora con respecto al primero. Las pantallas de carga constantes desaparecieron y el modo Zero adicional garantiza que no sea tan repetitivo. Las cápsulas Light ofrecen piezas para X y Zero, lo que no tiene sentido desde un punto de vista narrativo, pero aún así proporciona diversión adicional. Se suponía que iba a haber un “Xtreme 3” que sirviera como final de la saga portátil, pero las malas críticas de los dos primeros lo acortaron.
7 Mega Man X6 es barato y sin pulir
Mega Man X6 (PS1, PC) – Calificación promedio de usuarios de IGN: 7.2 (57 reseñas)
Mega Man X6 No debería haber existido: se lanzó apresuradamente y se lanzó durante el final del ciclo de vida de PlayStation. Para ser justos, mega hombre El artista y productor, Keiji Inafune, no participó en este juego. Sin embargo, tiene algunos puntos positivos. Los controles del juego son más estrictos que nunca: correr, saltar, correr y disparar son fluidos. La música también es fantástica, como cualquier otra. mega hombre la música debería ser.
Todo lo demás está en decadencia. X6 El diseño de niveles es horrible, con muchos enemigos colocados injustamente y pozos sin fondo baratos. El nuevo sistema Nightmare tiene como objetivo aumentar la dificultad de un escenario, pero lo único que consigue es exasperar los problemas del juego. Ciertos jefes son increíblemente baratos: a uno no se le puede herir sin armas especiales y al otro sólo se le puede herir contrarrestando un ataque específico. Este último también tiene lugar en un pozo sin fondo, lo que sólo frustra aún más a los jugadores.
6 Originalmente, Mega Man X5 estaba destinado a ser el final de la serie.
Mega Man X5 (PS1, PC) – Calificación promedio de usuarios de IGN: 7.7 (59 reseñas)
mega hombre x5 se suponía que era el final de esta subserie antes de que la saga continúe con mega hombre cero. Resolvió cabos sueltos, hizo referencias a entradas anteriores en este y en el original mega hombre serie, e incluso le dio a X y Zero algo de desarrollo de personajes. Tiene algunos problemas que restan valor a la experiencia fluida, como el texto que no se puede omitir que aparece durante los niveles, pero sigue siendo un gran juego por derecho propio.
La aparición temprana de Sigma y su derrota inicial atrapan a los jugadores, y la inminente colisión de Eurasia con la Tierra añade mucho más en juego. Desafortunadamente, esto afecta negativamente al juego. Los jugadores tienen un número limitado de oportunidades para explorar etapas. Esto no es malo en sí mismo, pero es posible que los jugadores “fallen” a pesar de hacer todo bien. El resultado se decide por casualidad, lo cual no es más que un mal diseño del juego. Si esto sucede, Zero no podrá reproducirse durante el resto del archivo guardado y cualquier actualización que tenga se irá con él.
5 Zero es jugable por primera vez en Mega Man X3
Mega Man X3 (SNES, PS1, Saturn, PC) – Promedio de calificación de usuarios de IGN: 7,9 (67 reseñas)
mega hombre x3 marca la primera vez que se puede jugar a Zero, aunque no se puede utilizar contra la mayoría de jefes y subjefes. No puede usar armas especiales ni piezas de armadura, pero su medidor de salud comienza por encima de X. Desde el punto de vista del juego, Zero existe para equilibrar la mayor dificultad del juego. X3 en comparación con sus dos entradas anteriores. Si Zero muere por cualquier motivo, no podrá ser invocado durante el resto del juego.
X3 es el único juego que incluye múltiples Ride Armors y chips de actualización adicionales compatibles con Armor Parts. Los Ride Armors se dividen en cuatro modelos, cada uno con características únicas: Chimera, Kangaroo, Falcon y Frog. X solo puede equipar un chip de mejora a la vez, pero puede obtener efectivamente las cuatro actualizaciones de chip de mejora con un Hyper Chip secreto si no se obtiene ninguno de los otros chips de mejora.
4 Mega Man X8 marca el fin de Sigma
Mega Man X8 (PS2, PC) – Calificación promedio de usuarios de IGN: 7.9 (42 reseñas)
Después X7 El intento de juego en 3D falló, mega hombre x8 vuelve a la acción tradicional de desplazamiento lateral manteniendo los gráficos 3D. Axl regresa del juego anterior, pero juega de manera diferente a X para diferenciarlos: puede disparar rápidamente sus armas en siete direcciones en comparación con los disparos cargados unidireccionales de X, así como la jugabilidad de Bass en Mega Man y bajo. Ciertos enemigos ahora pueden defenderse de los ataques, pero cada Maverick Hunter tiene un Guard Break para superarlo: el disparo completamente cargado de X, el tercer golpe del Z-Saber de Zero y cada uno de los octavos disparos de Axl.
X8 La actuación de voz ha mejorado enormemente con respecto a su predecesor y combina la característica de «una pieza de armadura a la vez» de títulos anteriores con X5 y X6 Característica de armadura múltiple. Los jugadores usan dos cazadores a la vez y pueden alternar entre ellos durante el juego. En particular, Este juego también marca la derrota final y definitiva de Sigma, lo que explica su ausencia mega hombre cero en.
3 Mega Man X2 presenta efectos semitransparentes y 3D
Mega Man X2 (SNES, Wii, Wii U) – Promedio de calificación de usuarios de IGN: 8,2 (82 reseñas)
Mega Man X2 Tiene los mismos gráficos y jugabilidad que su predecesor, pero Incluye un chip gráfico «Cx4» que permite gráficos 3D y semitransparentes. Esto normalmente no sería posible en Super Nintendo. Aunque X tiene que encontrar la pieza de armadura de la pierna en el primer juego para correr, conserva esta habilidad de forma natural a partir de este juego. Parece un trato pequeño, pero esta vez los jugadores ya no están obligados a moverse al ritmo del Mega Man original hacia una ruta de jefe determinada.
Cada nueva pieza de armadura se siente como una mejora con respecto a su predecesora, lo que le da a X una sensación real de progresión. Estas nuevas habilidades incluyen un ataque aéreo, la capacidad de realizar dos disparos cargados y un casco para descubrir secretos. Junto con los ocho jefes Maverick estándar, tres jefes opcionales denominados «X-Hunters» desafían a X dentro de puertas de jefe alternativas en cada etapa. Derrotarlos recompensa a los jugadores con una parte de Zero, y tener los tres modifica ligeramente el final del juego.
2 Mega Man X4 es el primer título creado para PlayStation
Mega Man X4 (PS1, Saturn, PC) – Promedio de calificación de usuarios de IGN: 8,4 (86 reseñas)
Mientras X3 fue lanzado como una versión mejorada en PlayStation como una versión mejorada de su contraparte de SNES, mega hombre x4 es el primer juego de la serie que realmente fue diseñado pensando en PlayStation. Contiene espectaculares escenas de anime con doblaje completo, aunque con voces cómicamente malas. Gráficamente, está muy lejos de los tres juegos anteriores, con animaciones y sprites bellamente intrincados.
Otra comparación entre X4 y su antecesor es la inclusión de Zero. Aunque Zero era simplemente un «mejor X al principio» en X3Ahora está completamente implementado como un personaje jugable independiente que gira en torno al combate a corta distancia. No obtiene armas especiales al derrotar a los jefes Maverick, sino nuevas técnicas. Para usarlos, los jugadores deben ingresar comandos específicos para usarlos, al igual que los movimientos especiales en un juego de lucha 2D.
1 El Mega Man X original es considerado el mejor.
Mega Man X (SNES, Wii, Wii U, iPhone) – Promedio de calificación de usuarios de IGN: 8,9 (270 reseñas)
Incluso después de 30 años, la primera Megaman X Es considerado el mejor por los jugadores. Marca todo original. mega hombre La serie se jacta de tener hasta once, con una jugabilidad más rápida, etapas más fluidas y muchas mejoras en cada rincón de cada etapa. Más tarde Megaman X Los juegos ofrecen más en términos de contenido y mecánicas de juego, el original sigue siendo una clase magistral de lo que debería ser un juego muy desafiante pero muy justo.
X1 Es probable que los jefes abrumen a los jugadores principiantes una y otra vez. Se deben aprender los patrones de ataque y se debe utilizar la nueva mecánica de carrera y patada en la pared para evitar que prevalezca el daño. Algunos jefes están completamente castrados con el arma especial adecuada, lo que les da a los jugadores un viaje de poder desde el principio, pero las etapas finales están ahí para recordarles el juego que están jugando. Megaman X Realmente es uno de los mejores juegos jamás creados y ninguna secuela lo ha superado.