
Jujutsu Kaisen es uno de los animes shonen más populares del momento. Muchos consideran que el anime forma parte del nuevo «Dark Trio» del género shonen, junto con hombre motosierra y El paraíso del infierno. Jujutsu Kaisen presenta un extenso elenco de personajes que a los fanáticos les encanta porque pueden ver aspectos de sí mismos dentro de estos personajes.
Clasificar personajes de ficción por sus signos del zodíaco, tipos de eneagrama y otros marcadores de rasgos de personalidad es una forma interesante de analizarlos y compararlos. Es intrigante explorar la psique de un personaje. el elenco de Jujutsu Kaisen es tan grande que casi todos los tipos de MBTI están representados.
Actualizado el 2 de julio de 2024 por Louis Kemner: Esta lista de Jujutsu Kaisen Los tipos de MBTI se han ampliado con cinco entradas más para explorar la mentalidad de aún más personajes de este anime favorito de los fanáticos, incluido uno de Jujutsu Kaisen 0 Película precuela, que regresó recientemente al final del incidente de Shibuya.
15 Megumi Fushiguro y Kento Nanami son ISTJ
ISTJ: Introvertido, Sensible, Pensante, Juzgador
Los ISTJ reciben el título de «Logísticos» porque son analíticos y ordenados. Las personas que encajan en este tipo de personalidad tienden a ser muy profesionales y siempre actúan con la máxima integridad. No toleran nada que consideren una pérdida de tiempo. Suelen ser bastante reservados.
Megumi Fushiguro mantiene una actitud estoica. Como hechicero de jujutsu, cree firmemente en proteger a los necesitados. A pesar de su noble ideal, Megumi piensa que es un deseo irracional de mantener, afirmando que él no es un héroe. Por otro lado, Kento Nanami es reservado y elimina el sentimentalismo de la mayoría de situaciones. Puede ser directo y odia todo lo que no sea práctico. En particular, Nanami detesta trabajar horas extras y hará cualquier cosa para no trabajar ni un milisegundo más allá de lo requerido para el puesto.
14 Nobara Kugisaki y Maki Zenin son ESTJ
ESTJ: Extrovertido, Sensible, Pensador, Juzgador
Los ESTJ son «ejecutivos». Son dedicados, naturalmente competitivos y de carácter fuerte. Pueden ser brutalmente honestos y basarse en pruebas concretas en lugar de hipotéticas. Además, los ISTJ son dignos de confianza y cumplen su palabra.
Nobara Kugisaki confía en sus habilidades y es difícil de afrontar. Es honesta consigo misma pase lo que pase y se niega a dejarse desviar de sus ideales. También es capaz de mantener la compostura durante situaciones extremas. Maki Zenin es inflexible y directa. Maki desea romper todos los vínculos con los Zenin. Ella vino de una infancia muy difícil, convirtiéndose en alguien que lidera con naturalidad a sus compañeros y es fuerte en general.
13 Yuji Itadori es un ISFP
ISFP: Introvertido, Sensible, Sentimiento, Percepción
Los ISFP son «aventureros». A pesar de ser introvertidos, son muy carismáticos y sensibles a las necesidades de los demás. También tienen una gran imaginación y mucha curiosidad por el mundo que les rodea. Suelen tener filosofías sólidas sobre cómo se debe vivir la vida, pero mantienen la mente abierta a lo que otros puedan pensar.
Itadori Yuji cree firmemente en el valor de la vida y cree que los demás merecen una muerte adecuada. Es enérgico y apasionado por todo lo que se propone. Cuando fue arrojado al mundo de la hechicería jujutsu y los espíritus malditos después de tragarse el dedo de Sukuna, Yuji se dio cuenta de lo ingenuo que era con el mundo. Como resultado, se mantuvo firme en sus esfuerzos por convertirse en un poderoso hechicero de jujutsu.
12 Aoi Todo es un ESTP
ESTP: Extrovertido, Sensible, Pensador, Perceptor
Los ESTP son «emprendedores». Suelen estar orientados a la acción y afrontarán cualquier desafío de frente. Viven para la emoción de nuevos y emocionantes desafíos. Aunque esto podría malinterpretarse como una superación, los ESTP odian permanecer estancados y no mejorar nunca. También tienden a ayudar a otros a mejorar.
Cuando Aoi Todo fue presentado por primera vez, parecía un idiota común y corriente al que le encanta mostrarse y mostrar sus habilidades. Sin embargo, Aoi sólo quiere encontrar un oponente con el que pueda estar en igualdad de condiciones, de ahí que estuviera tan emocionado de convertirse en el mejor amigo de Yuji. Aunque la gente subestima su inteligencia, él tiene un gran conocimiento de cómo existe cada persona en el planeta y se da cuenta de que la gente lo da por sentado por no intentar alcanzar su máximo potencial.
11 Toji Fushiguro es un ISTP
ISTP: Introvertido, Sensible, Pensador, Perceptor
Los ISTP se llaman «virtuosos». Disfrutan de las conversaciones profundas y combinan su espontaneidad con un agudo sentido de racionalidad. Pueden mantener la calma durante una crisis terrible y tienden a buscar cosas que les den una sensación de riesgo.
Toji Fushiguro es tranquilo, controlado y seguro de sí mismo. Busca oportunidades para monetizar sus habilidades de hechicería jujutsu. Él también es bastante sarcástico. Asimismo, también es bastante espontáneo e impredecible. Es esencialmente un asesino que acepta tareas de las personas mientras juega entre ellas. Cuando acepta clientes, Toji nunca los cuestiona; No le importa mientras le paguen lo suficiente. Toji es audaz, pero sus oponentes nunca saben cuál será su próximo movimiento.
10 Junpei Yoshino es un INFP
INFP: introvertido, intuitivo, sentimental, perceptivo.
Los INFP son «mediadores». A menudo parecen neutrales y son callados con la mayoría de las personas. A pesar de esto, tienen una rica imaginación y mucha creatividad. Los INFP tienden a ser bastante sensibles y emocionales, pero empatizan con los demás. Suelen sentirse solos porque nadie los entiende lo suficientemente bien, por lo que se conectan fuertemente con el arte.
Junpei Yoshino es un INFP. Era bastante misántropo debido al abuso y acoso que recibió por parte de otros a lo largo de su vida. Tiene una visión negativa de la humanidad en general. Sin embargo, le encantan las películas e incluso intentó crear un club para ellas en la escuela. Yuji compartió esta pasión y rápidamente se convirtió en el único amigo de Junpei.
9 Toge Inumaki es un INTP
INTP: introvertido, intuitivo, pensante, perceptivo.
El INTP es el arquetipo del “lógico”. A menudo cuestionan el significado de temas profundos y han desarrollado muchas filosofías sobre el mundo. Los INTP a menudo se pierden en sus pensamientos y sus cerebros nunca se apagan por completo. Son una versión más caprichosa de sus primos INTJ, se centran menos en planes a largo plazo y dedican más tiempo a pensar en el tema del día.
Toge Inumaki heredó la técnica del habla maldita, que obliga al oyente previsto a actuar según sus palabras. Puede ser peligroso. Aunque Inumaki parece demacrado e indiferente, se preocupa mucho por los demás y es bastante perspicaz. Se niega a hablar para proteger a quienes lo rodean de su discurso maldito. Inumaki tampoco entra en pánico ante el peligro.
8 Satoru Gojo es un ENTP
ENTP: Extrovertido, Intuitivo, Reflexivo, Perceptivo
Los ENTP son “debatientes”. Son ingeniosos y se divierten fácilmente en cualquier situación. Los ENTP conocen bien sus líneas de trabajo y, a menudo, ascienden a puestos destacados. Son rápidos y alejados de la tradición. Son innovadores y tienden a inventar sus propias formas de hacer las cosas.
Satoru Gojo es un personaje muy interesante de analizar. Tiene muchas complejidades. Exteriormente parece ingenioso, alegre y juguetón en cualquier situación. Sin embargo, cuando se trata de personas que no le importan, no tiene reparos en faltarles el respeto abiertamente, especialmente por parte de sus ejecutivos y magos enemigos. Gojo confía en sus habilidades y parece convencido de que es el mejor hechicero que jamás haya existido.
7 Suguru Geto es un INTJ
INTJ: Introvertido, Intuitivo, Pensante, Juzgador
Los INTJ son «arquitectos». Son individuos reservados que no revelan mucho sobre sí mismos. Pueden ser bastante cínicos con la humanidad y luchar contra la confusión mental. Sus mundos internos son complejos y tienden a ser bastante oscuros. Los INTJ se enorgullecen de sus capacidades intelectuales.
Suguru Geto era estudiante en Tokyo Jujutsu High, pero sus experiencias lo llevaron a despreciar a todos los que no fueran hechiceros de jujutsu. Geto cree que los brujos son superiores a todos los demás y adopta una postura darwiniana de que los brujos son la siguiente etapa de la evolución. Cree que cualquiera que no sea mago es parte de la escoria del mundo.
6 Ryomen Sukuna es un ENTJ
ENTJ: extrovertido, intuitivo, reflexivo, crítico
Los ENTJ se denominan «comandantes». Los ENTJ tienen visiones grandiosas y nunca dudan antes de implementarlas. Tienen confianza en sí mismos y a veces se vuelven megalómanos. Los ENTJ no pierden el tiempo en ineficiencias, eliminando inmediatamente lo que no les sirve. Suelen ser testarudos, autoritarios e intolerantes con otras ideas.
Ryomen Sukuna es el «Rey de las Maldiciones» en Jujutsu Kaisen. Es sádico y no le importan los daños colaterales de sus acciones. Sabe lo fuerte que es y siempre aprovecha para presumir de ello. Cree en su superioridad y no dudará en tratar con condescendencia a quienes están objetivamente por debajo de él. A pesar de ello, Sukuna reconoce la fuerza de sus oponentes. Antes de matar a Jogo, elogió sus habilidades y dijo que debería estar orgulloso de sí mismo.
5 Mahito es un ENTP
ENTP: Extrovertido, Intuitivo, Reflexivo, Perceptivo
Al igual que el poderoso hechicero Satoru Gojo, Mahito, el villano de la maldición, encarna el arquetipo del «Debater» perspicaz y socialmente experto. Estos dos personajes ayudan a demostrar que ningún tipo de MBTI está predispuesto hacia el bien, el mal o algo subjetivo por el estilo. Estos tipos simplemente describen cómo una persona procesa el mundo que la rodea, y Mahito muestra lo que sucede cuando los debatientes se equivocan.
Mahito usa su energía Debater para provocar a sus enemigos y convencer a víctimas como Junpei Yoshino de que vean las cosas a su manera. Este villano muestra su lado extrovertido e intuitivo al reclutar muchos aliados con su cruel ideología, y es un observador pensante porque se enfoca menos en las necesidades humanitarias y más en usar sus ideas para combatir a los hechiceros en cualquier forma que pueda.
4 El juego es un ESTJ
ESTJ; Extrovertido, Sensible, Reflexivo, Juzgador
El tipo de personalidad ESTJ describe a alguien con una buena ética de trabajo, atención al detalle y aptitud para el liderazgo, o al menos algunas fuertes habilidades interpersonales. De hecho, Jogo es un ESTJ, o el «Ejecutivo», pero, curiosamente, es el subordinado de Mahito y no el jefe. Durante un tiempo, fue el sirviente más poderoso de Mahito, con un poder equivalente al de varios dedos de Sukuna.
Fiel a su tipo MBTI, Jogo es práctico, orientado a las ideas y metódico en todo lo que hace, aunque puede dejarse llevar por la batalla con su temperamento volcánico. Su lado extrovertido no se explora mucho, excepto por su disposición a asistir a reuniones con sus compañeros maldidores y hablar cada vez que tiene una idea.
3 Panda es un ENTP
ENTP: Extrovertido, Intuitivo, Reflexivo, Perceptivo
Jujutsu Kaisen presenta una variedad de «Debatientes», los del tipo ENTP, y esto ayuda a demostrar cuánta flexibilidad posee realmente cada tipo de MBTI. Por ejemplo, aunque Panda comparte un tipo con Satoru Gojo y Mahito, el arco de su personaje es totalmente diferente al de ellos y, a veces, se siente más como un ENFP, o el “Activista”, porque todavía se preocupa por la gente y quiere que la entiendan. él a nivel emocional.
Como la mayoría de los ENTP, Panda está orientado a las ideas, piensa mucho las cosas y no tiene miedo de hablar y convencer a los demás de que vean las cosas a su manera. El mejor ejemplo de esto fue la batalla de la escuela hermana, donde Panda luchó contra Mechamaru, quien también se sentía como un ser que no pertenecía a ningún lado. Panda regañó severamente a Mechamaru mientras explicaba su propia situación, derrotando a Mechamaru en una batalla tanto intelectual como física, lo que es una verdadera victoria para el Debater.
2 Mai Zenin es una ESTP
ESTP: Extrovertido, Sensible, Pensador, Perceptor
Mai Zenin, como «Emprendedora», es una versión de espíritu más libre de su hermana «Ejecutiva», Maki. Lo interesante es que, a pesar de que los Judgers tenían vidas más estables, Maki fue quien huyó apresuradamente del clan Zenin, obligando a Mai Perceptora a seguir sus pasos. Basándonos únicamente en los tipos de MBTI, los roles de las hermanas deberían haberse invertido.
Como ESTP, Mai está orientada a las personas y tiene confianza social, al mismo tiempo que prefiere las ideas prácticas al idealismo humanitario, aunque esto no significa que tenga un corazón de piedra. En el fondo, tal vez Mai quiera volver a conectarse con su hermana y ser feliz, pero le llevará mucho trabajo lograrlo. Hasta entonces, Mai se mantendrá firme y abordará la vida como si fuera una verdadera ESTP, no muy diferente a su compañera de clase Aoi Todo.
1 Yuta Okkotsu es un INFJ
INFJ: introvertido, intuitivo, sentimental, crítico
Yuta Okkotsu fue el protagonista shonen de Jujutsu Kaisen 0 largometraje, y regresó al final de Jujutsu KaisenSegunda temporada como peón de los brujos mayores. En cuanto a la personalidad, Yuta es un “defensor” total o tipo INFJ. Los defensores son bastante raros, una combinación inusual pero intrigante de rasgos que no suelen verse juntos. Son teóricos humanitarios silenciosos que trabajan diligentemente para mejorar la sociedad con grandes ideas.
El tipo INFJ parece bastante grandioso en sus objetivos y métodos, pero no todos los INFJ son académicos que intentan cambiar el mundo. Algunos INFJ son simplemente personas tranquilas y rutinarias que se preocupan por todos los que los rodean y actúan como consejeros, brindando consejos o apoyo emocional a quienes lo necesitan. Yuta, por ejemplo, está decidido a proteger su maldición, Rika Orimoto, que no es necesariamente el monstruo que todos creen que es. A diferencia de muchos hechiceros, Yuta prefiere el idealismo a la acción pragmática como hechicero, lo que lo distingue de personas como Aoi Todo y Nobara Kugisaki.