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Cuando se trata de videojuegos, a los fanáticos les encanta ver a sus superhéroes favoritos en el centro de atención, pero algunos personajes icónicos aún no han obtenido los juegos que se merecen. Las adaptaciones de superhéroes pueden ser notoriamente desafiantes, ya que los desarrolladores luchan por equilibrar los extraordinarios poderes de sus protagonistas con las limitaciones de la tecnología actual. Es común que los juegos de superhéroes se queden cortos, ya sea por una jugabilidad mediocre, restricciones técnicas o incluso cancelaciones provocadas por factores externos. Sin embargo, estos héroes están lejos de salvarse: simplemente están esperando su oportunidad de brillar en las consolas modernas.
Desde los primeros días de los juegos, los desarrolladores han adoptado personajes con licencia, adaptando íconos queridos de cómics, televisión y películas para sus sistemas. Ya en el Atari 2600, los jugadores podían volar como Superman, recorrer ciudades como Spider-Man o defender Eternia como He-Man. A lo largo de las décadas, héroes como Batman, The Punisher y Wolverine se han unido a sus filas, inspirando juegos que van desde inolvidables hasta infames. Incluso hoy en día, con títulos de gran éxito como Marvel’s Spider-Man 2 y juegos muy esperados con Wonder Woman y Blade en el horizonte, los superhéroes continúan siendo la piedra angular de los juegos, brindando experiencias increíbles que permiten a los jugadores convertirse en leyendas.
Un clásico de culto de Disney está listo para despegar
el cohete
Antes de que Marvel Cinematic Universe diera vida a sus icónicos superhéroes, el cohete Luchó por despegar como la próxima gran franquicia. Como DickTracy antes de eso, Disney imaginó el cohete como piedra angular de su futuro, lanzando una campaña multimedia que incluía videojuegos. Sin embargo, si bien el público esperaba experimentar la libertad de volar y las aventuras exageradas de la película clásica de culto de 1991, la mayoría se encontró con una jugabilidad frustrantemente difícil mientras el resto de la franquicia se desmoronaba a su alrededor.
A lo largo de los años, el cohete se ha convertido en una querida joya de la nostalgia, y Disney ha hecho varios intentos de resucitar al personaje. Con el público desilusionado Indiana Jones y el destino y mostrando cierto escepticismo sobre Indiana Jones y el gran círculo, el cohete podría ser el vehículo perfecto para una nueva experiencia de juego inspirada en pulp. Imagina un juego en el que los jugadores surcan los cielos en emocionantes combates aéreos, se infiltran en enormes aviones enemigos para secuencias de aventuras atrevidas y descubren una historia que mezcla espionaje, heroísmo y acción de alto octanaje. Títulos como bioshock infinito y Cielos carmesí ya han demostrado el potencial para un combate aéreo expansivo y entornos dinámicos basados en el cielo. Al reinventar esta mecánica para el coheteDisney finalmente podría darle al héroe titular la oportunidad de alcanzar nuevas alturas en el mundo de los videojuegos.
Es hora de crear un juego MiB inolvidable
hombres de negro
Son la primera, última y única línea de defensa contra la escoria del universo, pero a pesar de la rica historia, los personajes divertidos y los dispositivos de alta tecnología, los hombres de negro la franquicia nunca se tradujo bien en el mundo de los videojuegos. Se han lanzado varios juegos basados en series y películas de dibujos animados, que rara vez superan el promedio o las críticas mixtas, pero ninguno ha capturado la esencia de los «Galaxy Defenders» favoritos de todos. Con tan pocas entradas memorables en el MiB biblioteca de juegos, uno podría preguntarse si los fanáticos se han sentido neutralizados para olvidar los fracasos de la franquicia.
Hay tanto potencial en hombres de negro universo, pero ningún juego realmente le ha hecho justicia. Si bien algunos títulos permitían a los jugadores destruir extraterrestres y descubrir conspiraciones, nunca lograron capturar el humor negro, la acción de alto octanaje y el terror visceral que definieron las películas. Juegos como Cazafantasmas: el juego y BAtman: Asilo Arkham podría ser la inspiración perfecta para un MiB Adaptación, encontrando un equilibrio entre humor y terror, acción e investigación. Un adecuado hombres de negro El juego podría contar una historia independiente en la que los jugadores asumen el papel de un nuevo recluta, enfrentando amenazas intergalácticas mientras descubren una conspiración que amenaza tanto a la humanidad como a la propia agencia secreta, todo mientras cubren sus huellas con excusas complicadas.
El único videojuego de este antihéroe no era nada de lo que enorgullecerse
el cuervo
Un clásico del cine de superhéroes y un elemento básico de los Hot Topics de todo el mundo. el cuervo sigue siendo una piedra de toque cultural, con productos todavía adornados con la icónica cara pintada del fallecido Brandon Lee. Sin embargo, curiosamente, fue la secuela. El Cuervo: Ciudad de los Ángelesque recibió la única adaptación a videojuego de la franquicia. Lanzado en 1997, el juego era infamemente malo. ganándose la reputación de ser un punto bajo tanto para las adaptaciones de la serie como para los videojuegosa menudo sirve como pasto para los críticos en línea. A pesar de las imágenes góticas surrealistas, la narrativa apasionante y las secuencias llenas de acción que definen la franquicia, nadie ha logrado crear un juego que capture el cuervo todo el potencial.
Con sus temas de venganza y una variedad de poderes sobrenaturales con los que jugar, el cuervo Es perfecto para un videojuego. Imagina un juego de mundo abierto donde los jugadores asumen el papel de un Cuervo recién renacido, navegando por una ciudad oscura para descubrir la verdad detrás de su muerte mientras equilibran los asuntos pendientes de los demás. Mecánicas como la capacidad de Eric Draven para ver eventos pasados podrían brindar oportunidades de juego únicas, y la historia podría explorar las consecuencias de permanecer demasiado tiempo en el mundo de los vivos, similar al clásico de culto. Asesinado: Alma sospechosa. Si se hace bien, un juego podría revivir la franquicia como nunca lo ha hecho ninguna secuela o reinicio, ofreciendo la oportunidad de resucitar. el cuervo para una nueva generación.
Es hora del regreso del Caballero Pato
Pato Ala Oscura
«¡Seamos peligrosos!» Cualquiera que haya crecido en la década de 1990 probablemente recuerde al brillante y satírico superhéroe Darkwing Duck. Si bien el juego clásico de Capcom sigue siendo un juego de plataformas destacado, incluso su divertido juego de plataformas de correr y disparar no logró capturar completamente el humor agudo y el encanto cursi del programa. Mientras tanto, la versión TurboGrafx-16 está en gran medida olvidada, un recordatorio de lo impredecible que ha sido el legado de juego de Darkwing. Para un personaje tan arraigado en la parodia de tropos de superhéroes y en ofrecer un humor agudo, Darkwing Duck merece un juego basado en una escritura inteligente, villanos memorables y energía de dibujos animados. esto lo convirtió en un ícono.
The Duck Knight hizo un breve regreso en 2017 La colección de la tarde de Disneyque remasterizó su juego original, pero Disney parece estar perdiendo la oportunidad de hacer algo más grande. una parodia de Batman: Arkham Los juegos, en los que Darkwing elimina a los enemigos con payasadas y humor caricaturesco mientras hace bromas conscientes de sí mismo, pueden ganarse fácilmente a los fanáticos. Alternativamente, un juego de aventuras al estilo Batman: La serie delatora o El lobo entre nosotros Podría destacar el ingenio y la escritura inteligente que definieron el programa original, con eventos rápidos que capturan la energía cinética y cómica de la serie. Teniendo en cuenta los recientes intentos de Disney con juegos de aventuras como Tron: IdentidadPoner a los jugadores en la capa de Darkwing para desentrañar una conspiración hilarantemente caótica parece una manera perfecta de devolverle la vida a este héroe icónico.
La familia de superpoderes de Pixar podría ofrecer algo increíble
Los Increíbles
Hubo un tiempo en el que los videojuegos de Disney representaban una marca de calidad y desafiaban expectativas que los juegos bajo licencia muchas veces decepcionaban. Cuentos de pato, aladinoe incluso clásicos de culto como Tropa idiota proporcionó experiencias de juego de primer nivel, pero con el paso de los años, este tipo de juegos se han vuelto cada vez más raros. Naturalmente, como una de las películas de Pixar más queridas de todos los tiempos, tenía sentido que Disney intentara varias veces crear un juego basado en Los Increíbles. Sin embargo, dado que las críticas a menudo llegan al rango de «promedio en el mejor de los casos», ninguno de estos esfuerzos le dio a la familia de lucha contra el crimen de Disney el juego que merecía.
que es fascinante Los Increíbles es la construcción del mundo y cuánto de ello existe fuera de la pantalla o en medios menos conocidos. Con su historia alternativa, su elenco colorido e historias no contadas, los fanáticos siempre han querido explorar el universo de Pixar sin esperar otra década para una secuela. El juego de 2005 Los Increíbles: El ascenso del destructor Inicialmente se comercializó como la secuela oficial de la película, brindando una nueva aventura. Sin embargo, La secuela ahora decanonizada de Pixar no logró atraer a los jugadores con su jugabilidad superficial. Un sucesor espiritual de Los Increíbles: El ascenso del destructor podría cambiar eso ofreciendo una nueva historia y refinando la mecánica para incluir el modo multijugador cooperativo. Al capturar la dinámica de la superpoderosa familia Parr y sus aliados, Disney finalmente podría dar Los Increíbles el juego emocionante y expansivo que siempre mereció.
Un juego de choque estático podría revitalizar la franquicia de DC
Choque estático
Aunque Static ha sido un ícono de DC Comics desde 1993, su serie animada lo impulsó al estrellato en el año 2000. A pesar de aparecer en la Injusticia serie y Universo DC en líneaMuchos se sorprenderán al saber que Static no ha encabezado muchos juegos. Aunque algunos tal vez recuerden una Choque estático título en desarrollo para Game Boy Advance, finalmente fue cancelado, dejando atrás un puñado de capturas de pantalla y fanáticos preguntándose qué podría haber sido.
Dados sus poderes electrizantes y su potencial narrativo, Static merece una adaptación moderna digna de su legado. Un juego inspirado en Marvel’s Spider-Man: Miles MoralesCon un enfoque en la exploración de mundos abiertos y una narración sincera, podría darle a Static la atención que se merece. Al desarrollar estas mecánicas e introducir innovaciones en el juego exclusivas de las habilidades de Static, como el vuelo electromagnético y opciones de combate creativas, uno Choque estático el juego puede ofrecer una experiencia sobrealimentada que se siente frescaen lugar de derivada, como fue el caso con Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
Un título cancelado evoca simpatía por Daredevil de Marvel
Imprudente
hombre araña ha entregado algunos de los mejores juegos de superhéroes de la historia, elevando los títulos de Marvel a nuevas alturas en las consolas domésticas. Sin embargo, aunque Daredevil ha aparecido en numerosos videojuegos, sorprende que nunca haya recibido muchos títulos en solitario. No fue por falta de intentos que Sony intentó desarrollar un Imprudente título a principios de la década de 2000, pero el proyecto fracasó. el desafortunado Daredevil: el hombre sin miedo Desde entonces, se ha convertido en una advertencia sobre visiones contradictorias, plazos cambiantes y agitación entre bastidores. Al final, el juego fue archivado, lo que dejó a los fanáticos notar la cruel ironía de Imprudente estar perpetuamente atrapado en el infierno del desarrollo.
A pesar de su cancelación, Daredevil: el hombre sin miedo presentó ideas prometedoras que nunca se concretaron por completo. El juego tenía como objetivo incorporar los sentidos agudizados de Daredevil, un concepto que precedió Batman: Asilo Arkham aclamada visión detectivesca. También imaginó un Hell’s Kitchen de mundo abierto donde los jugadores pudieran saltar, moverse y balancearse a través de los terrenos arenosos de Daredevil. Con Rocksteady Studios luchando por recuperar la magia de su Batman: Arkham juegos y algunas preocupaciones que surgen sobre la dirección futura de El Hombre Araña de Marvel juegos, ahora parece el momento perfecto para un nuevo comienzo. Es hora de que Devil of Hell’s Kitchen salga de las sombras y sea el centro de atención con un juego que, como Bullseye, finalmente da en el blanco.
Un título cancelado de DC pareció desaparecer en un abrir y cerrar de ojos
El destello
Para un hombre que puede viajar a través del tiempo y del mundo en un abrir y cerrar de ojos, Flash naturalmente conlleva grandes expectativas cuando se trata de videojuegos. A pesar de numerosas apariciones en títulos corales como el aclamado por la crítica Injusticia En la serie, los esfuerzos en solitario para Scarlet Speedster fueron decepcionantes. En 2009, Brash Entertainment intentó cambiar eso con The Flash: el hombre más rápido del mundoun juego que abordó su desarrollo con todo el ímpetu de su increíblemente veloz héroe y acabó estrellándose al no poder superar sus obstáculos finales. la fecha, The Flash: el hombre más rápido del mundo sigue siendo uno de los mejores juegos de superhéroes que nunca se hizo.
Todo lo que los fans siempre quisieron de un Destello el juego aparentemente reside en las construcciones sin pulir e inacabadas de The Flash: el hombre más rápido del mundo y los documentos de diseño descubiertos por sitios como Invisible64. Con una historia elaborada por el célebre escritor de cómics Marv Wolfman, el juego prometía un enfrentamiento épico contra villanos icónicos como Gorilla Grodd y Reverse Flash. Mientras tanto, el juego imaginó un mapa de mundo abierto que respondía a las acciones y mecánicas del jugador que capturaban la sensación de supervelocidad sin que Flash se sintiera dominado. Para un héroe que le recordaría a cualquiera que un rayo rara vez cae dos veces, parece una tragedia que este ambicioso título, a pesar de estar atrapado en una botella, este proyecto nunca haya visto la luz.
¿Podrá Rocksteady finalmente entregar el Caballero del Mañana?
Batman más allá
El paso de la antorcha adopta muchas formas y puede quemar a su sucesor o iluminar el camino para una nueva generación. En caso de Batman más alládesató algo extraordinario, creando una continuación definitiva de de batman legado que sigue siendo querido más de dos décadas después. Sin embargo, el único videojuego basado directamente en la serie. Batman del futuro: El regreso del Joker no estuvo a la altura de la narrativa épica y los conceptos innovadores de la caricatura. Con los fanáticos reflexionando sobre el pasado tanto como anticipando el futuro, el estado de los juegos de Batman parece tan dividido como si el propio Two-Face estuviera lanzando una moneda.
Mientras los críticos continúan expresando su decepción Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia y los intentos de Warner Bros. de para reconstruir la buena voluntad con un juego de realidad virtual lanzado recientemente Batman: La sombra de ArkhamLos fanáticos claman por un estilo más tradicional. Ordenanza experiencia. En lugar de repetir lo que los fans ya han visto, Batman más allá tiene la oportunidad de cambiar las cosas de la manera correcta. El mundo futurista de Neo-Gotham está repleto de potencial, desde sus imponentes rascacielos iluminados con luces de neón hasta sus callejones sombríos, y ofrece un entorno fresco lleno de oportunidades para contar historias. Si alguna versión de Batman está lista para sumergirse de cabeza en el futuro de los videojuegos, esa es Terry McGinnis, ya que los fanáticos exigen un nuevo sucesor digno del Batman: Arkham serie.
Los fanáticos todavía esperan un buen juego de Superman.
Superhombre
Como uno de los personajes más poderosos de la mitología moderna, Superman ha demostrado continuamente ser un desafío para adaptarse en películas, televisión y especialmente en videojuegos. Superhombre Los juegos son famosos por sus defectos, con superhombre 64 A menudo citado como uno de los peores títulos jamás creados.. Cuando surgieron rumores de que Rocksteady Studios estaba desarrollando un Superhombre juego ambientado en la ciudad reducida de Kandor, los fanáticos creyeron que finalmente podrían salvar la reputación del Hombre de Acero. Además, el estudio de juegos Factor 5 tenía su propio impresionante. Superhombre proyecto en curso, que enfrenta a los jugadores contra villanos icónicos como el General Zod, Livewire y Darkseid. Sin embargo, a pesar de estos conceptos prometedores, Superhombre El legado de los juegos sigue siendo una vergüenza. Aunque sus películas siguen demostrando que “un hombre puede volar”, la industria del juego sigue siendo escéptica sobre si es posible crear una película en solitario. Superhombre Juego que realmente vuela.
Además de establecer títulos como Injusticia y el LEGO juegos, el intento más cercano de un juego decente Superhombre el juego fue el enlace a la película, El regreso de Superman. Aunque defectuoso, el juego introdujo mecánicas innovadoras, como reemplazar la barra de salud de Superman con la de la ciudad, enfatizando la responsabilidad del héroe de proteger Metrópolis en lugar de sí mismo. Esta mecánica ofreció una idea de cómo el inmenso poder y el deber moral de Superman podrían traducirse en una jugabilidad atractiva. Adaptando un Superhombre El juego es sin duda un desafío monumental, dada tu amplia gama de habilidades, pero no es imposible. Con creatividad, innovación y el estudio adecuado al mando, Last Son of Krypton aún podría conquistar uno de sus mayores desafíos: un gran videojuego en solitario.