
Nintendo siempre ha sido uno de los nombres originales más importantes en la industria de los videojuegos, pero 2006 marcó un punto de inflexión fundamental para la compañía con el lanzamiento de Nintendo Wii. Durante años, Nintendo ha sido un digno competidor de Sega, Sony y Microsoft. Sin embargo, la Wii realmente marcó el comienzo de la decisión de la compañía de cambiar estilos de juego y controles poco convencionales que se trasladaron a su filosofía actual en Nintendo Switch. Los controles de movimiento de la Wii fueron innovadores, aunque controvertidos, e iniciaron una tendencia polarizadora en la industria del juego. La Wii de Nintendo pudo romper barreras y atraer a jugadores experimentados y al público más informal a través de su diversa gama de títulos.
Se produjeron más de 2.500 juegos para la Wii, que tuvo una vida útil especialmente larga, de más de 15 años. Hay algunos clásicos genuinos de Nintendo para Wii, como Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. y Metroid Prime 3: Corrupción. Dicho esto, también hay algunos títulos extremadamente extraños, muchos de los cuales han pasado desapercibidos, escapado al público en general y se han convertido en oscuras notas a pie de página en la historia de los videojuegos.
10 Los elebits se entregan al escondite extraterrestre cargado de electricidad
Revelador: |
konami |
---|---|
Editor: |
konami |
Fecha de lanzamiento: |
2 de diciembre de 2006 |
La Wii de Nintendo tenía una línea bastante ecléctica de títulos de lanzamiento que ayudaron a mostrar los innovadores controles de movimiento de la consola, algunos de los cuales tuvieron más éxito que otros. Elebits Maneja el caos de la locura del control de movimiento sorprendentemente bien para un juego de consola temprano que todavía estaba tratando de descubrir cómo aprovechar al máximo la mecánica del Wii Remote y Nunchuk. En ElebitsLos jugadores saquean sus casas para sacudir todo lo que encuentran a la vista, con la esperanza de acumular infinitos Elebits, pequeños extraterrestres que generan electricidad. Hay una muy Damacy KatamariMentalidad similar a la del juego, donde un total de Elebit más alto permite al jugador ejercer mayor poder y agitar objetos más grandes para revelar Elebits más impresionantes.
La historia que rodea a los Elebits es bastante exagerada, pero los jugadores pueden ignorar por completo la historia intensificada del juego en favor del caos puro. Es profundamente divertido y catártico tener rienda suelta y poder destruir todo lo que está a la vista mientras avalanchas de Elebits inundan la pantalla. Elebits ofrece la combinación perfecta de caos destructivo y abrumadora teatralidad alienígena. Es una pena que Nintendo nunca haya reunido a Elebits y Pikmin para crear un verdadero caos.
9 Escape From Bug Island es una experiencia de terror y supervivencia con insectos gigantes
Revelador: |
Espina |
---|---|
Editor: |
Spike (Japón), Eidos Interactive (mundial) |
Fecha de lanzamiento: |
2 de diciembre de 2006 |
Los juegos de terror y supervivencia se han vuelto cada vez más populares en las últimas décadas y la Wii tiene algunas entradas realmente destacadas en el género entre ellas. Residente malvado 4 y Proyecto Zero 2: Edición Wii. Escapar de la isla de los insectos es definitivamente uno de los peores juegos de terror y supervivencia de la década de 2000, pero es una entidad tan extraña que merece ser destacada aquí. Un juego de terror y supervivencia en el que los enemigos son insectos gigantes ciertamente tiene potencial, especialmente en el contexto de una isla aislada similar a Jurassic Park.
Desafortunadamente, la exclusiva de Wii Escapar de la isla de los insectos Desperdicia el concepto y se atasca en una estética deficiente y controles torpes. Ray, un intrépido explorador, se encuentra en la Isla Bug, donde debe defenderse con ataques cuerpo a cuerpo activados por Wiimote y una mecánica de linterna activada por Nunchuk.
La linterna es esencial para la exploración, pero su luz también atrae insectos, que matarán a Ray si el jugador no tiene cuidado. Escapar de la isla de los insectos arroja muchas ideas a la audiencia e incluso de alguna manera incorpora el viaje en el tiempo a la mezcla mientras Ray intenta salvar a otros exploradores. Escapar de Bug Island no es necesariamente divertido. Sin embargo, sus absurdas batallas contra jefes son increíblemente memorables y presentan abominaciones inquietantes como un gorila enfurecido, un gusano gigante, un monstruo llamado Beelzebub y un horrible híbrido humano-insecto. Definitivamente es uno de los juegos más extraños de Wii y una verdadera rareza de terror de supervivencia.
8 Desastre: El Día de la Crisis lanza al jugador a la agonía de una catástrofe cataclísmica
Revelador: |
Monolito suave |
---|---|
Editor: |
nintendo |
Fecha de lanzamiento: |
25 de septiembre de 2008 |
El subgénero de los juegos de desastres naturales ha encontrado un éxito sorprendente a través de Informe de desastre serie. la wii Desastre: Día de la Crisis está cortado de la misma manera, pero es un videojuego excepcionalmente extraño que desafortunadamente no superó los límites de la consola de Nintendo como se esperaba originalmente. En esencia, Desastre: Día de la Crisis es un juego en el que los jugadores luchan contra terroristas mientras intentan sobrevivir a desastres naturales devastadores, minimizar las bajas y rescatar a civiles. Esto se divide en obstáculos de acción y aventuras en tercera persona, así como una sólida combinación de eventos de tiempo rápido, minijuegos, rompecabezas y secciones de disparos con armas ligeras, que diversifican continuamente la jugabilidad.
Desastre: Día de la Crisis Tiene una trama complicada y algunas ideas bastante ambiciosas, como usar la combinación rítmica de botones para simular la RCP y mantener estadísticas de supervivencia creativas que incluyen resistencia, frecuencia cardíaca y claridad pulmonar. Desastre: Día de la CrisisEl puerto norteamericano planeado fue cancelado debido a las malas ventas internacionales y a la vendetta personal del entonces presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, contra el título, pero todo esto sólo ayudó a que se convirtiera en otro clásico de culto de Wii.
7 Boom Blox es Jenga Hijinks basado en la física dirigido por Steven Spielberg
Revelador: |
EA Los Ángeles |
---|---|
Editor: |
Artes Electrónicas |
Fecha de lanzamiento: |
6 de mayo de 2008 |
La Wii era una mina de oro para los juegos multijugador controlados por movimiento, pero sólo uno de ellos fue dirigido por el legendario cineasta Steven Spielberg. Spielberg boomblox Básicamente es Jenga y Tetris Blast con un toque diferente. Angry Birds jugado en buena medida. boomblox Trabajó meticulosamente para establecer un motor de física realista para cumplir adecuadamente el objetivo del juego de derribar o proteger estructuras de bloques en un número determinado de turnos. boombloxComo muchos juegos de Wii, vivió o murió gracias al éxito de los controles de movimiento y boomblox supera este obstáculo mejor que la mayoría de sus pares. En total, hay más de 400 niveles en los distintos modos del juego, así como la capacidad de crear y compartir niveles originales con otros.
boomblox Es engañosamente simple, pero es la amplia variedad de criaturas, bloques y herramientas (que incluyen bolas de bolos, mangueras de agua y armas láser) lo que ayuda a diferenciar el juego. boombloxLa historia del Modo Aventura, que tiene lugar en Gem Kingdom, es particularmente salvaje para lo que aparentemente es solo un juego de rompecabezas. boomblox logró suficiente éxito general y al mismo tiempo prosperó con la participación de Spielberg, quien produjo una secuela al año siguiente. Fiesta Boom Blox Bash Es en gran medida más del mismo pandemónium de rompecabezas basado en la física.
6 Captain Rainbow es una ridícula aventura de superhéroes sobre ayudar a las mascotas olvidadas de Nintendo
Revelador: |
Saltar Ltd. |
---|---|
Editor: |
nintendo |
Fecha de lanzamiento: |
28 de agosto de 2008 |
Capitán arcoiris Es el tipo de gran golpe para la Nintendo Wii que debería haber funcionado, pero desafortunadamente solo llevó a la compañía a retirarse a un territorio más seguro. El título de acción y aventuras es una celebración del legado de Nintendo y sigue a un niño valiente, Nick, que puede transformarse en un superhéroe que porta yo-yo, el Capitán Rainbow. El Capitán Rainbow se dirige a la isla Mimin con la esperanza de rejuvenecer su deslucida reputación, donde realiza trabajos y tareas ocasionales para una letanía de personajes de Nintendo olvidados y deshonrados, que incluyen a personajes como Birdo, Little Mac y Panel Pon‘resbalarse. El Capitán Rainbow ayuda a estos personajes en varios minijuegos, como un combate de boxeo contra Little Mac y una ronda de golf con Ossan.
Es una fórmula divertida y atractiva que también tiene un sentido del humor rico y consciente de sí mismo. La misión de Birdo es particularmente impactante y es raro ver a Nintendo correr tales riesgos con sus personajes establecidos. Capitán arcoirisA pesar de su naturaleza lúdica y ambiciones creativas, fue una decepción financiera que no logró resonar en el público. El juego de Wii vendió menos de 6.500 copias durante su primera semana y nunca fue localizado fuera de Japón, pero recibió traducciones en línea no oficiales y se convirtió en un título comúnmente solicitado para varias consolas virtuales, tiendas electrónicas y relanzamientos de Nintendo.
5 Opoona es una aventura RPG galáctica única
Revelador: |
ArtePiazza |
---|---|
Editor: |
koei |
Fecha de lanzamiento: |
1 de noviembre de 2007 |
Los juegos de rol originales atractivos eran algo raros en Wii y Opona es un título que lamentablemente cayó en el olvido por compartir la misma fecha de lanzamiento con la consola que define Súper Mario Galaxia. Opona es un juego de rol de larga duración en tiempo real ambientado en un planeta único que ha sufrido dificultades extremas después de que un meteorito tóxico aterrizara e infectara el planeta con energía oscura. Opona adopta un estilo artístico poco convencional y simplista que busca un ambiente retro en lugar de llevar el hardware de la Wii al límite.
Opona presenta una historia profunda y en capas que abarca cientos de años, pero el juego se diferencia aún más de otros juegos de rol y títulos de Wii por su énfasis en obtener múltiples licencias para diferentes trabajos, lo que afecta las habilidades y el viaje de Opoona. Además, Opona es un raro juego de Wii que se puede jugar exclusivamente con el controlador Nunchuk, en lugar de centrarse en el Wiimote. Esto lleva a un enfoque algo simplificado del “Sistema de batalla activo Bon-Bon” en tiempo real del juego, pero todavía hay una sorprendente cantidad de matices en la experiencia.
4 The Munchables es un adorable juego de plataformas sobre consumo infinito
Revelador: |
Ahora producción |
---|---|
Editor: |
Juegos de Namco Bandai |
Fecha de lanzamiento: |
26 de mayo de 2009 |
Los Muncables podría haber tenido éxito si hubiera seguido a un grupo de Yoshi en lugar de Chomper y Munchy en Star Ving, un planeta sereno que ha sido invadido por Don Onion y sus hordas de monstruos Tabemon. Los Muncables es un divertido juego de plataformas de acción donde el apetito insaciable de los Munchables es la clave del éxito. Los Munchables deben consumir los diversos monstruos Tabemon que encuentran para proteger el Orbe Legendario de su planeta.
Los Muncables Tiene una estética efectiva que complementa la divertida jugabilidad del título. Chomper y Munchy evolucionarán a Munchables más avanzados según la cantidad que coman y hay mucha variedad en las batallas de jefes del juego contra Boss Pirates. La tradición y los hábitos de los Munchables son increíblemente extraños, pero el juego lo abarca todo y se compromete con ello.
3 Tornado Outbreak se involucra en una guerra elemental con un héroe que comanda Twisters
Revelador: |
Estudios de armas sueltas |
---|---|
Editor: |
Entretenimiento digital Konami |
Fecha de lanzamiento: |
29 de septiembre de 2009 |
Brote de tornado es un intento audaz de desarrollar una nueva IP que presenta un rico mundo de entidades elementales y un diseño de juego creativo que gira en torno a Zephyr, un guerrero del viento que controla los tornados pero es vulnerable a la luz solar directa. El juego gira en torno a una intensa guerra entre Wind Warriors, Stone Stompers, Water Whirls y Fire Flyers que es bastante creativa. Como Wind Warrior, los jugadores se transforman en un tornado destructivo que se vuelve cada vez más destructivo según cuánto consume. Es extremadamente satisfactorio devastar grandes extensiones de tierra, pero todavía hay obstáculos justificados que limitan el viaje del jugador.
Esto culmina en batallas contra jefes únicas que combinan componentes de acción, rompecabezas y combinación de botones. Es fácil dejarse llevar Brote de tornadoEs un caos y es lamentable que no haya generado una secuela que pueda refinar y ampliar sus ideas sólidas. Brote de tornado es el único juego desarrollado por Loose Cannon Studios, fundado por Cooper astuto creador y desarrolladores, pero Zephyr y sus aliados elementales no han tenido el mismo grado de éxito. Brote de tornado Fue un lanzamiento multiplataforma que también salió para PlayStation 3 y Xbox 360, pero deja su huella como una de las ofertas más extrañas de Wii.
2 Osouji Sentai Clean Keeper es una aventura de simulación de citas para derrotar a la reina demonio de la contaminación.
Revelador: |
Lupino |
---|---|
Editor: |
Fábrica de ideas |
Fecha de lanzamiento: |
24 de abril de 2008 |
Osouji Sentai Guardián Limpiotambién conocido como Conserje del equipo de limpiezaes uno de los juegos más extraños de cualquier consola de Nintendo, no sólo de la Wii. El género de los simuladores de citas es propenso a historias e historias particularmente inusuales. Osouji Sentai Guardián Limpio narra las hazañas de Minamoto Kurou, un estudiante que se une al aparentemente inofensivo equipo de limpieza de su escuela. Kurou pronto se encuentra en una situación extraña en la que conoce a varios «espíritus limpiadores» y sus agradables compañeras femeninas. La misión de Kurou de mantener limpia su escuela depende de su capacidad para localizar a todos los espíritus limpiadores, pero eso es sólo la punta del iceberg.
Figuras de la mitología y la historia japonesas se recontextualizan en estudiantes de secundaria en una extraña historia que culmina en una batalla contra la reina demoníaca de la contaminación. Osouji Sentai Guardián Limpio toma muchos giros sorprendentes para un juego de aventuras de simulación de citas, todos los cuales son aún más extraños de ver en Wii. Osouji Sentai Guardián Limpio Posteriormente fue portado a PlayStation 2 como un lanzamiento sin censura que lleva el género aún más lejos.
1 La Isla DOG es un viaje increíble para salvar vidas y convertirse en un maestro rastreador.
Revelador: |
Yuke’s |
---|---|
Editor: |
Yuke’s (Japón), Ubisoft (mundial) |
Fecha de lanzamiento: |
26 de abril de 2007 |
el perro y sus amigos collection es una colección de calendarios y postales que presenta adorables caninos que han sido fotografiados con una lente ojo de pez. El primer videojuego de la franquicia, El perro: vida felizes un título de simulador de mascotas, que tiene sentido para el tema en cuestión. Sin embargo, ISLA DEL PERRO Es un cambio radical de ritmo que es un zelda-como un juego de aventuras. Un perro valiente se embarca en un viaje fantástico para adquirir una flor rara que curará a su hermano perro enfermo.
En el camino, este perro atravesará diversos entornos, luchará contra osos, serpientes, gorilas y guardianes esqueletos, y participará en diversas misiones mientras se esfuerza por convertirse en un «Maestro rastreador». Este juego de aventuras presenta conceptos locos como «tasas óseas» y se aventura en un territorio sorprendentemente oscuro y existencial para un juego que se centra en lindos caninos. ISLA DEL PERRO Hay que verlo para creerlo y cada detalle es extraño.