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Super Nintendo alberga algunos de los mejores juegos retro de todos los tiempos. Hay innumerables clásicos en la biblioteca de SNES, desde Gatillo crono a Un vínculo con el pasado. Incluso hoy en día, jugadores jóvenes y mayores disfrutan de muchos títulos de SNES.
Si bien algunos juegos de Super Nintendo siempre han sido el centro de atención, otros han tenido dificultades para obtener reconocimiento. Muchos títulos excelentes no lograron atraer al público durante su época, y aunque juegos como Conectado a la Tierra finalmente alcanzó el estatus de clásico de culto, otros quedaron en gran medida olvidados. Estas joyas ocultas de la biblioteca de SNES merecen una oportunidad de brillar.
10 Weaponlord fue creado para los fanáticos incondicionales de los juegos de lucha.
Fecha de lanzamiento: octubre de 1995
- Desarrollador: Conceptos visuales
Antes Alma Caliburhabía Señor de las armas. Este juego de lucha basado en armas desafió las expectativas en todo momento. Sus mecánicas eran sorprendentemente complejas para un luchador 2D de la época, con un sistema de defensa, armas y armaduras destructibles y al menos diez movimientos especiales para cada uno de sus seis personajes jugables.
Desafortunadamente, Señor de las armas Una jugabilidad ambiciosa no siempre se tradujo en una experiencia satisfactoria. Los controles eran frustrantemente lentos y las animaciones de ataque podían resultar bastante entrecortadas. Además, la IA enemiga era excepcionalmente dura, lo que dificultaba que los nuevos jugadores aprendieran los conceptos básicos. Señor de las armas era el favorito de muchos fanáticos de los juegos de lucha, pero su pronunciada curva de aprendizaje terminó alienando a muchos jugadores ocasionales.
9 La dificultad artificial impide que la séptima saga sea un clásico
Fecha de estreno: abril de 1993.
La séptima saga es un juego de rol innovador que parecía destinado a resonar entre los jugadores de SNES. Su historia gira en torno a siete runas mágicas repartidas por todo el mundo. Los jugadores deben elegir uno de los siete personajes jugables y embarcarse en una misión para recuperarlo. Una característica destacada fue el sistema de radar de bola de cristal del juego, que permitía a los jugadores detectar enemigos antes de que se acercaran demasiado.
Entonces ¿por qué es esto volar bajo el radar? Gran parte de su mediocre recepción se puede atribuir a La séptima sagaubicaciónlo que aumentó drásticamente los niveles de dificultad del juego. Todos los jefes en la versión norteamericana tenían reservas de HP infladas y las estadísticas de todos los personajes jugables se redujeron, lo que resultó en un juego desequilibrado e injusto. Este aumento artificial de la dificultad enajenó a muchos jugadores y acabó impidiendo que el juego recibiera el reconocimiento que merecía.
8 The Twisted Tales of Spike McFang parece una caricatura clásica
Fecha de estreno: marzo de 1993
Las retorcidas historias de Spike McFang Es un juego de rol caprichoso sobre Spike, un príncipe vampiro al que le gusta el jugo de tomate. Después de que un general traicionero reclama el trono, Spike emprende una búsqueda para restaurar la paz en su reino. El resultado es una aventura cómica digna de una caricatura de sábado por la mañana.
Este juego de rol de acción de arriba hacia abajo presenta varias mecánicas únicas que parecen sorprendentemente modernas para la época. Spike tiene dos armas a su disposición: su sombrero, que puede lanzar como un boomerang, y su capa, que causa daño a quemarropa. Los jugadores también pueden coleccionar cartas mágicas que le dan a Spike habilidades revolucionarias como la invisibilidad o la capacidad de convocar murciélagos. Desafortunadamente, el lanzamiento del juego en Norteamérica aumentó la dificultad, lo que le quitó parte de la diversión a este encantador juego.
7 Lufia II: Rise of the Sinistrals es un juego de rol épico lleno de rompecabezas
Fecha de lanzamiento: mayo de 1996
Lufia II: El ascenso de los Sinistrais es una precuela de otro clásico subestimado de SNES: Lufia y la Fortaleza de la Perdición. Si bien ambos juegos merecen más reconocimiento, lufia ii destaca por su jugabilidad excepcional y su narrativa atractiva. El juego sigue a Maxim, un hábil espadachín destinado a luchar contra los Sinistrals, un grupo de deidades poderosas y malvadas.
A pesar de lufia ii es una precuela, su narrativa es todo menos predeciblecon giros impactantes, romances emocionantes y escenas desgarradoras. El juego también es conocido por sus desafiantes acertijos, incluido uno descrito como «El truco más difícil del mundo». A pesar del éxito en Japón, lufia ii luchó por ganar una tracción significativa entre el público norteamericano.
6 ¡Trama! Era el Rayman Original
Fecha de estreno: septiembre de 1993.
- Desarrollador: Creaciones de software
¡Trama! Puede que haya debutado en Super Nintendo en 1993, pero sus raíces se remontan a un proyecto arcade anterior llamado Pulga. Después de que se cancelara el concepto original, el juego se reinventó como un juego de plataformas para SNES. La historia sigue a Plok, un personaje parecido a Rayman formado por extremidades flotantes, mientras lucha para salvar su isla de un ataque de pulgas.
A pesar de ¡Trama! Tenía gráficos lindos y coloridos, su jugabilidad definitivamente no era para los débiles de corazón. El juego no tenía sistema de contraseña ni función de guardado, y los jugadores tenían que seguir ganando para seguir jugando. Felizmente, ¡Trama!Controles suaves y mecánicas ingeniosas como extremidades desmontables. que podría usarse para combates y acertijos, ayudó a que el juego pareciera más gratificante que injusto.
5 Soul Blazer permite a los jugadores restaurar la vida en un mundo destruido
Fecha de estreno: noviembre de 1992
A pesar de Alma Blazer fue comparado con juegos como Guantelete y La leyenda de Zeldase ve totalmente diferente a cualquier otra cosa. La historia comienza en un mundo solitario donde las almas de todas las criaturas vivientes han sido selladas, dejando ciudades y paisajes inquietantemente vacíos. Los jugadores asumen el papel de un sirviente divino encargado de liberar a estas almas perdidas y devolver la vida a la tierra árida.
Hay algo realmente aterrador en luchar contra monstruos en un mundo sin vida humana, con una banda sonora melancólica que amplifica el sentimiento de soledad. Las almas se liberan a medida que se derrotan las guaridas de los monstruos, pero a menudo regresan en formas inesperadas. Una mujer se reencarna en una cabra, mientras que otra alma toma la forma de un tulipán parlante. Alma BlazerSu originalidad es su mayor fortaleza y su premisa única lo convierte en uno de los juegos más memorables de SNES.
4 Uncharted Waters: New Horizons trajo un mundo abierto a SNES
Fecha de estreno: octubre de 1994
Los mundos abiertos a menudo se asocian con los juegos modernos, pero Aguas desconocidas: nuevos horizontes trajo una exploración expansiva a los jugadores en la década de 1990. Este juego de rol de simulación está ambientado en el siglo XVI y brinda a los jugadores la oportunidad de aventurarse en alta mar. Hay seis personajes jugables para elegir, incluida Catalina, una pirata impulsada por la venganza, y Ernst von Bohr, un cartógrafo que sueña con mapear el mundo.
la experiencia en Aguas desconocidas: nuevos horizontes varía drásticamente según el personaje elegido, lo que agrega un valor de repetición significativo. Incluso en una sola partida, no falta variedad, con peleas con espadas, batallas navales y búsquedas del tesoro. En tierra, los jugadores pueden incluso disfrutar de minijuegos como el blackjack. Con su sorprendente profundidad y énfasis en la libertad del jugador., Aguas desconocidas: nuevos horizontes se siente notablemente adelantado a su tiempo.
3 EVO: Search for Eden es un juego sobre la evolución
Fecha de estreno: julio de 1993.
- Desarrollador: Corporación Almanic
Algunos juegos cuentan historias que duran algunos años, pero EVO: En busca del Edén abarca milenios enteros. Los jugadores tienen la tarea de cuidar de una criatura a lo largo de varias eras geológicas, desde el Período Cámbrico hasta el surgimiento del hombre primitivo. Comienzan controlando un pez simple, que evoluciona gradualmente y los jugadores eligen cómo se desarrolla. Estos cambios evolutivos no sólo mejoran las capacidades de la criatura, sino que también alteran drásticamente su apariencia.
EVO: En busca del Edén se siente como un precursor espiritual de otros juegos no convencionales, como Selva de Tokio. Su jugabilidad basada en la evolución y su narrativa inspirada en los mitos de la creación lo convierten en uno de los títulos más singulares y memorables de SNES. Ya sea que los jugadores se abran camino a través de dinosaurios o intenten salvar ballenas, EVO Ofrece una experiencia que dura mucho tiempo después de terminar el juego.
2 Demon’s Crest es un juego de plataformas en 2D casi perfecto
Fecha de estreno: noviembre de 1994
Cresta del demonio es un spin-off de Capcom Fantasmas y duendes seriepero se inclina más hacia el metroidvania género que un juego de plataformas tradicional de correr y disparar. El juego presenta a Firebrand, una gárgola alada que apareció por primera vez como enemiga en Fantasmas y duendes antes de protagonizar Misión Gárgola en Game Boy A lo largo de la aventura, Firebrand lucha contra dragones zombies, explora ciudades ghoul y vuela por los cielos del mundo semiabierto del juego.
La mayoría de los niveles en Cresta del demonio incluyen caminos alternativos, que llevan a los jugadores a potenciadores ocultos e incluso encuentros secretos con jefes. Los jugadores también pueden desbloquear una impresionante selección de armas y potenciadores para Firebrand, lo que crea una sensación de progresión constante. Con su atmósfera oscura, su juego inmersivo y sus atractivas plataformas en 2D, Cresta del demonio Representa el género en su máxima expresión.
1 Illusion of Gaia es uno de los mejores títulos de la biblioteca de SNES
Fecha de estreno: septiembre de 1994
Ilusión de Gaia es uno de los mejores juegos de rol de Super Nintendo y sigue siendo uno de los juegos más subestimados de todos los tiempos. Desarrollado por Quintet, quien también hizo Alma BlazerEl juego sigue a Will, un joven encargado de cuidar al mundo de una destrucción segura. Mientras Ilusión de Gaia Puede parecer inicialmente una simple aventura, pero su historia resulta mucho más profunda y compleja de lo que parece a primera vista.
Ambientado en una versión alternativa de la Tierra durante la Era de los Descubrimientos, el juego captura el espíritu de exploración y misterio mientras los jugadores viajan a través de un mundo inspirado en hitos históricos reales. Will es el único superviviente de una expedición a la Torre de Babel, pero no recuerda cómo llegó a casa. A medida que se desarrolla la historia, Will adquiere poderes increíbles y se acerca más al descubrimiento de los secretos de la Torre de Babel. Con su fascinante narrativa y su adictivo juego de rol de acción, Ilusión de Gaia Es un título imperdible Esto merece mucho más reconocimiento del que recibe.