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La leyenda de Zelda
revolucionó la industria con su mundo abierto y su juego innovador en NES.
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Zelda II: La aventura de Link
dio un paso audaz con elementos de RPG, pero dividió a los fanáticos con sus niveles de plataformas.
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Un vínculo con el pasado
Estableció el estándar para la serie con una narrativa coherente y diversas regiones de Hyrule.
Pocos nombres destacan tanto en los videojuegos como La leyenda de Zelda. El surgimiento de esta franquicia marcó un antes y un después en la industria. Desde sus inicios en NES con el mundo abierto de su primera entrega hasta el innovador motor de físicas implementado en Lágrimas del ReinoEstos juegos presentaban innovaciones impresionantes y detalles que los diferenciaban.
Estos elementos van desde innovaciones tecnológicas y de diseño que han superado constantemente los límites del diseño y la narración de juegos. No es sorprendente que La leyenda de Zelda ya es un nombre familiar porque para cada generación de consolas en las que se lanzó, introdujo características que hicieron que cada entrega fuera memorable. Por eso vale la pena analizar exactamente qué hizo mejor cada uno de los juegos principales de esta querida serie.
The Legend of Zelda introdujo un mundo abierto para explorar
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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21 de febrero de 1986
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NES
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Jugabilidad innovadora
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La primera entrega de toda la franquicia estaba destinada a ser el juego insignia de Nintendo Entertainment System, y lo cumplió. El vasto mundo por explorar y los diversos secretos por descubrir impulsaron la fama de este juego. El diseño del mapa de Hyrule y las mazmorras del juego. terminaría siendo el modelo para sus homólogos en entregas posteriores. Asimismo, los enemigos presentaban diseños interesantes que siguen siendo reconocibles hasta el día de hoy.
Zelda II: The Adventure Of Link fue la primera incursión en un nuevo camino
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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14 de enero de 1987
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Sistema de disco Famicom/NES
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Una mezcla de elementos RPG con niveles de plataforma.
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Aprovechando el éxito del primer título, lo más lógico era estrenar la secuela directa un año después. Esta vez la fórmula se ha cambiado por completo abandonando la vista de arriba hacia abajo principalmente a una perspectiva de desplazamiento lateral centrarse más en niveles basados en plataformas. Sin embargo, este cambio no fue apreciado por muchos fanáticos de la franquicia debido a la gran diferencia en jugabilidad y estilo visual respecto a las otras entregas.
The Legend of Zelda: A Link To the Past define en gran medida muchos de los elementos icónicos de la serie.
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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21 de noviembre de 1991
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NES
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Narrativa y diseño más coherentes
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Para muchos fanáticos, este es el juego donde la franquicia encontró oficialmente su fórmula. Desde el estilo visual hasta el diseño de niveles, acabó convirtiéndose en el estándar de la serie, aprovechando la división de diferentes zonas en diferentes pantallas, para consolidar mejor la idea de El reino de Hyrule como una región grande y coherente con diversos biomas y puntos de referencia.. Esta entrega también abandonó el gran enfoque de dejar la historia únicamente en el manual del juego y comenzó a implementar escenas con guión para respaldar la narrativa dentro del juego en sí.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening introdujo la serie en la escena portátil
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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6 de junio de 1993
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chico del juego
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Una historia profunda y que invita a la reflexión.
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La primera computadora portátil zelda El juego tuvo un duro trabajo al llevar la experiencia de las consolas de escritorio a las manos de los jugadores para que pudieran experimentarla en cualquier lugar. Aunque originalmente fue concebido como un puerto de Un vínculo con el pasadoTerminó convirtiéndose en una historia original. Un elemento particular que destaca en esta edición es el mayor enfoque en la narrativa.
El productor de la serie, Eiji Aonuma, comentó que esta era la primera zelda con una trama adecuada. La historia, creada por Yoshiaki Koizumi, llevó la serie de juegos hacia una narrativa más compleja y única. Gracias a esto, se implementaron NPC más elaborados y con personalidades peculiares y distintas, tradición que se seguiría implementando en ediciones posteriores.
The Legend of Zelda: Ocarina Of Time hizo historia con sus innovaciones
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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21 de noviembre de 1998
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Nintendo 64
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Integración perfecta de diseños y mecánicas 3D
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Considerado por muchos como uno de los mejores juegos de la historia, La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo marcó un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Al ser el primer título 3D de la serie, marcó el modelo a seguir por los juegos de acción y aventuras tridimensionales a partir de entonces.
En particular, esta edición introdujo mecánicas completamente nuevas en la industria, como el sistema de bloqueo de objetivos y botones sensibles al contexto. Del mismo modo, La trama del viaje en el tiempo se convirtió en uno de los mayores atractivos del título, mostrando el juego como una experiencia cinematográfica y visualmente interesante.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask explora una historia nueva, más oscura y misteriosa
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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27 de abril de 2000
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Nintendo 64
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Tono oscuro y temas con una misión desafiante.
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El detalle más llamativo Máscara de Majora es su reducido tiempo de desarrollo, ya que se necesitaron menos de dos años para completar esta secuencia de Ocarina del tiempo. Utilizando el mismo motor gráfico que la edición anterior, este título presentó El oscuro mundo de Termina y su cruel destino.. Esta historia se destaca de las demás de la serie, pues es reconocida por ser una de las más oscuras de la franquicia. Con el tiempo, esta edición ganó el estatus de clásico de culto por su distintivo ciclo de tres días y su mecánica de máscara de transformación.
The Legend of Zelda: Oracle Of Ages/Seasons capturó los dos elementos principales de la franquicia
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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27 de febrero de 2001
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Color de Gameboy
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Mazmorras y jefes creativos.
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Después de la liberación de El despertar de Link y su posterior port para Game Boy Color, Nintendo se asoció con Flagship, filial de Capcom, para desarrollar una trilogía que exploró distintas historias basadas en cada uno de los fragmentos de la Trifuerza. Esta tarea resultó bastante difícil, pero el esfuerzo no fue en vano.
Esto resultó en Oráculo de las edades y Oráculo de las estacionesdos nuevas entregas que captaron la esencia de la serie adaptadas para la clásica consola portátil. Cada uno de estos juegos destaca un detalle característico de la franquicia. Siglos presenta principalmente acertijos convincentes que hacen que el jugador viaje en el tiempo para salvar el día, mientras Estaciones Se centra mucho más en las batallas y el uso de armas.
The Legend of Zelda: A Link to the Past y Four Swords Experiments con una campaña multijugador
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejores características
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3 de diciembre de 2002
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Gameboy avance
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Multijugador cooperativo por primera vez
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Este paquete incluía un puerto de Un vínculo con el pasado para Game Boy Advance y una aventura completamente nueva bajo el nombre cuatro espadas. eso seria la primera vez que se lanzaría un juego multijugador en La leyenda de Zelda serie. En este caso, aprovechó las funciones de interconectividad del portátil para permitir hasta cuatro jugadores en un mismo partido.
Sin embargo, lo que más destacaría cuatro espadas Serían tanto los puzles como los combates, ya que desde el principio se desarrollaron pensando en el trabajo colaborativo como una necesidad y no como una opción. Tal sería el éxito de este componente multijugador que desarrollarían una subserie de juegos basados en esta idea.
The Legend of Zelda: The Wind Waker apuesta por un tono más alegre y creativo
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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13 de diciembre de 2002
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cubo de juego
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Nuevo estilo visual para respaldar una historia atractiva.
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Lo primero que destaca con La leyenda de Zelda: El Wind Waker y su nuevo estilo visual con gráficos cel-shaded, que contrasta completamente con todo lo visto antes. El tono del juego también se adaptó para presentar escenas más caricaturescas, mezclando de manera interesante comedia, acción y drama. Aunque también se ha experimentado en el aspecto narrativo en juegos anteriores, esta edición consolida la idea de un universo más complejo y continuo. Este es uno de los juegos más queridos por los fanáticos de la tradición de esta franquicia.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures amplía los elementos cooperativos
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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18 de marzo de 2004
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cubo de juego
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Diseño de niveles estilo arcade
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Continuando con las ideas introducidas en cuatro espadasSe lanzó un juego íntegramente centrado en la mecánica de cuatro Links diferentes con posibilidad de multijugador. Este modo multijugador sólo era posible usando una Game Boy Advance conectada a la consola para cada jugador. Las aventuras de cuatro espadas Incluyó una campaña más extensa, aunque con un estilo arcade de avances.t. A diferencia de otros juegos de la serie, en este avanzas a través de ocho mundos específicos, cada uno con tres etapas y un jefe. Esta combinación de mecánicas es una de las más singulares de toda la franquicia y no se ha restablecido en títulos posteriores.
The Legend of Zelda: The Minish Cap destaca con un estilo único
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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4 de noviembre de 2004
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Gameboy avance
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Diseño de niveles creativo.
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Tras el éxito de las ideas presentadas en cuatro espadas y Las aventuras de cuatro espadas, Nintendo decidió lanzar una precuela en colaboración con Capcom para Game Boy Advance. EL Gorra Minish Destaca por su aspecto visual, posiblemente uno de los mejores de dicha generación. El arte de los sprites utilizado en los personajes y fondos es impresionante..
Todos estos elementos destacan por sus mecánicas de redimensionamiento con las que podrás descubrir con detalle escenas insólitas, como estanterías de librerías e incluso jardines naturales. Gracias a esta misma mecánica también se integraron algunos de los puzles más creativos de toda la serie.
The Legend of Zelda: Twilight Princess reutiliza la aventura para una audiencia más madura
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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19 de noviembre de 2006
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GameCube/Wii
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Tono y estilo únicos
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La transición a Wii trajo consigo una nueva zelda Juego con tonos más oscuros y un estilo visual más realista. Esta también contaría como la primera vez que un juego de la serie sería clasificado para adolescentes. Como parte del enfoque hacia un estilo de juego más realista, también se implementaron batallas de caballos y, lo más importante, controles de movimiento para la versión lanzada para Wii.
Esto permitió a los jugadores, por primera vez, sentirse directamente como Link al luchar contra enemigos y usar varios elementos.. A lo largo de toda la aventura, el tono melancólico impregna cada elemento, lo que convierte a este en uno de los juegos de estilo más memorables de toda la serie.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass se expande en una entrada favorita de los fanáticos
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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23 de junio de 2007
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nintendods
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Uso divertido de rompecabezas centrados en la pantalla táctil
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la secuencia de El despertador del viento no continuó en las consolas de sobremesa, sino en la portátil de su momento. Este cambio de plataforma permitió la integración de mecánicas muy interesantes, especialmente la nueva función de mapa que te permitía modificar y tomar notas usando la pantalla táctil de Nintendo DS. Además, esta continuación del Despertador de viento La historia permitió a los fanáticos del clásico de culto conocer el destino de muchos de los personajes principales y lo que sucedió después de los eventos de ese juego.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks se destaca por ideas únicas para un nuevo Hyrule
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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7 de diciembre de 2009
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nintendods
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Un estilo completamente nuevo de Hyrule con un papel más activo de Zelda
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Continuando con la Nintendo DS, una secuencia de Reloj de arena fantasma fue lanzado que estableció muchos elementos icónicos de la franquicia. Senderos Espirituales Recoge la historia 100 años después de los acontecimientos de El despertador del viento y presenta un nuevo Hyrule en el que se está produciendo una especie de revolución industrial. Esta es la razón su estética steampunk única y su enfoque principal en trenes y ferrocarriles. Por otro lado, es el primer juego que se centra más en la Princesa Zelda y desarrolla más su personalidad, incluyendo también la mecánica de poseer enemigos para ayudar a resolver acertijos.
The Legend of Zelda: Skyward Sword da forma al comienzo de una línea de tiempo legendaria
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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18 de noviembre de 2011
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wii
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Explicación del inicio de toda la línea de tiempo.
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El lanzamiento del Wiimote Plus supuso la llegada de nuevos juegos que exploraban la precisión de la que ahora era capaz el mando, siendo uno de ellos Espada al cielo. La capacidad de experimentar combates inmersivos como Link en Princesa Crepuscular fue un elemento más central en la siguiente edición. Este juego también marcó oficialmente el origen cronológico del zelda universo, explicando qué pasó con las primeras encarnaciones de los protagonistas y por qué están destinados a reencontrarse en el tiempo. También estableció una mejor relación entre el icónico Link y Zelda, de una forma más orgánica que la que se había visto en títulos anteriores.
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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22 de noviembre de 2013
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nintendo 3ds
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Diseño de mazmorra no lineal.
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Irónicamente, el juego de consola 3D incluía una mecánica interesante que llevó a Link a la segunda dimensión. Una conexión entre mundos presenta una nueva aventura ambientada después de los acontecimientos de Un vínculo con el pasado. En esta entrega, Se revela una versión espejo de Hyrule llamada Lorule.
Esta entrega destaca por su jugabilidad porque, además de la capacidad de Link para transformarse en tinta, la aventura está diseñada de forma no lineal. El jugador puede completar las distintas mazmorras independientemente del orden y utilizando una mecánica de alquiler de elementos proporcionada por el personaje Ravio. Tanto el diseño de niveles como de personajes son posiblemente lo mejor de este título.
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes trae de vuelta una experiencia multijugador
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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22 de octubre de 2015
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nintendo 3ds
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Mecánica de vestuario prometedora
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Casi 10 años después, el zelda La franquicia reintrodujo una aventura multijugador. Si bien es uno de los juegos principales más recientes, al ser la secuela directa de A Link Between Worlds, también es uno de los más olvidados. Un detalle particular que destaca es el enfoque en la moda gamificada.. Cada uno de los jugadores puede elegir entre varios atuendos que otorgan habilidades especiales que pueden ayudar y guiar su estilo de juego.
The Legend of Zelda: Breath Of The Wild es una revisión completa en todos los sentidos
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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3 de marzo de 2017
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Wii U/interruptor
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Exploración abierta con una estructura narrativa no lineal.
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Aliento de la naturaleza es la reinvención definitiva de la franquicia. Este partido supuso un cambio total en la fórmula preestablecida. Pasó de ser un mundo vasto dividido en fragmentos de decorados a un mundo verdaderamente abierto con opciones de exploración continua. Asimismo, la estructura no lineal alcanza su cúspide con una narrativa abierta al estilo de juego de cada jugador. La integración de controles de exploración y combate con más libertad de experimentación permite a cualquiera interactuar con el mundo de la forma que prefiera. Esta mezcla de elementos permite que la experiencia sea completamente única.
The Legend of Zelda: Tears Of The Kingdom amplía lo mejor de la franquicia
fecha de lanzamiento
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Plataforma original
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Mejor característica
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12 de mayo de 2023
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para reemplazar
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Mundo ampliado junto con mucho contenido.
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La continuación del éxito que fue Aliento de la naturaleza Continúa donde lo dejó y amplía mucho de lo que lo hizo tan bueno. Aunque fue una tarea difícil, Lágrimas del Reino Una vez más ofreció la sensación de asombro y emoción de descubrir un Hyrule igualmente familiar pero cambiado, y una tierra con muchos misterios nuevos por descubrir.
Ofreciendo algo tanto para los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo como para los nuevos jugadores. Esta vez, el diseño se centra más en una experiencia tipo sandbox, por lo que Los propios jugadores pueden aprovechar todos los objetos y habilidades para cumplir objetivos.. Asimismo, existe una historia compleja y fascinante que será la favorita de cualquier fanático de la franquicia.