- Puede que los primeros juegos de FromSoftware fueran de nicho, pero seguían siendo muy buenos, un poco adelantados a su tiempo en un mercado dominado por diferentes géneros.
- Títulos como
Noche de eco
,
Anillo eterno
y
Evergrace
muestra el enfoque único y experimental de FromSoftware para el diseño de juegos a finales de los 90 y principios de los 2000.
- Juegos como
Las aventuras de las galletas y la nata
y
Caos del lobo metálico
demuestra que FromSoftware es más que una simple fantasía oscura, mostrando su diversidad de creatividad y estilos de juego.
Mejor conocido hoy por el aclamado por la crítica. almas serie, así como Transmitido por sangre, Sekiro: Las sombras mueren dos vecesy Anillo EldenFromSoftware se ha convertido en sinónimo de juegos viscerales y extremadamente desafiantes llenos de fantasía oscura. A medida que FromSoftware reinventó el género de los juegos de rol de acción, incluso acuñando el nuevo subgénero «Soulslikes», es importante recordar que la compañía no siempre fue venerada como uno de los desarrolladores más avanzados de la industria. De hecho, durante muchos años, los títulos de FromSoftware fueron increíblemente específicos y, en su mayor parte, quedaron relegados a cajas de gangas en las tiendas de juegos de todo el país.
Eso no quiere decir que los juegos anteriores de FromSoftware fueran malos; de hecho, muchos de ellos son muy buenos. Resulta que en el momento de su lanzamiento, sus juegos no lograron llegar a una audiencia que pudiera apreciarlos por completo. Los juegos de plataformas con mascotas y los shooters militares estaban de moda desde principios hasta mediados de la década de 2000, por lo que los títulos de fantasía surrealistas y los juegos de terror atmosféricos que involucraban posesión demoníaca pasaron algo desapercibidos. Para los fanáticos de FromSoftware que buscan profundizar en algunos de sus trabajos anteriores, estos son solo algunos de los títulos que vale la pena ver.
Echo Night era un thriller sobrenatural silencioso y de mal humor.
Título
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Año de lanzamiento
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Plataforma
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Noche de eco
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1998
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Estación de juegos
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Cuando Richard Osmond recibe una llamada del departamento de policía local sobre su padre, un extraño misterio sobrenatural comienza a desarrollarse a su alrededor. El viaje de Richard lo llevará a varios lugares, como un tren, un observatorio y un barco. Un juego de aventuras en primera persona, Noche de eco Se basa en la atmósfera y la tensión para crear una inquietante experiencia oculta para los jugadores.
Noche de eco No es un mal juego, pero sin duda es uno de los primeros juegos de FromSoftware. En lugar de seguir las convenciones populares en los géneros de juegos de aventuras y terror de supervivencia, Noche de eco recorre tu propio camino. La historia en sí es bastante extraña e incluye poderosas piedras de colores, demonios, fantasmas y muchos flashbacks. Su puntuación y rendimiento también son únicos; Para un juego de PlayStation de finales de los 90, adoptar marrones y beige apagados con una banda sonora ecléctica fue un movimiento audaz. EL Noche de eco la serie recibió dos secuelas, pero no se ha visto desde 2004. Noche de eco: más allá.
Título
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Año de lanzamiento
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Plataforma
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Anillo eterno
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2000
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Estación de juegos 2
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Un título de lanzamiento para PlayStation 2, Anillo eterno se remonta a los primeros días de FromSoftware. Un juego de rol de acción en primera persona, Anillo eterno pone a los jugadores en el papel de Cain Morgan, un mago encargado de investigar la clásica Isla sin retorno. Mientras Caín explora la Isla sin retorno, descubre un terrible secreto que podría destruir el mundo entero. Como mago, Caín puede encontrar multitud de anillos y joyas elementales. Al fusionarlos, Cain puede crear una amplia variedad de anillos mágicos para ayudarlo en su búsqueda, tanto ofensiva como defensiva.
EL Campo del Rey La serie, la serie debut de FromSoftware, también fue una serie de juegos de rol de acción en primera persona. Anillo eterno tiene muchas similitudes con Campo del Reypero gracias a su jugabilidad más rápida y su progresión lineal, se diferencia muy bien. El sistema de creación de anillos agrega una agradable sensación de personalización y profundidad al juego, a diferencia de Caín que aprende hechizos a medida que aumenta su nivel de experiencia. Puede que no haya sido el tipo exacto de título de lanzamiento que el jugador ocasional esperaba con la próxima consola de Sony.pero Anillo eterno y su juego hermano, Evergracerepresentó bien a FromSoftware.
Evergrace llevó la fantasía surrealista y abstracta a la PS2
Título
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Año de lanzamiento
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Plataforma
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Evergrace
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2000
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Estación de juegos 2
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Otro título de lanzamiento para PlayStation 2, Evergrace toma todos los elementos que definieron a FromSoftware a principios de la década de 2000 y los convierte en 11. Protagonizada por dos personajes jugables, Darius y Sharline, Evergrace presenta a los jugadores la tierra de Edinbury. Su historia es de profunda intriga mágica, atormentada por las maquinaciones del mago Morfeo. Evergrace es un juego de rol extraño, disonante y surrealista que se opuso por completo a las tendencias de la industria tras su lanzamiento.
La jugabilidad central de Evergrace es una tarifa rudimentaria de hack-and-slash. Una buena ventaja del juego es adquirir diferentes habilidades según el equipo que utilice el jugador. El sistema de acción Palmira permite a los jugadores mejorar las estadísticas de sus personajes gestionando también diferentes cristales mágicos. Pero, ¿qué hace realmente? Evergrace es su banda sonora absolutamente surrealista y disonante de Kota Hoshino. Melodías vocales discordantes, polirritmos irregulares e instrumentación tradicional japonesa se fusionan para crear una partitura musical sorprendentemente original. Es un juego extraño y ciertamente no del gusto de todos, pero a pesar de sus defectos, Evergrace es el pico de FromSoftware en su forma más experimental.
Las aventuras de Cookie & Cream son el verdadero testimonio de la jugabilidad agotadora de FromSoftware
Título
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Año de lanzamiento
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Plataforma
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Las aventuras de las galletas y la nata
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2001
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Estación de juegos 2
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Demostrando que son mucho más que fantasía oscura y Núcleo blindadoDesdeSoftware lanzado Las aventuras de las galletas y la nataun juego con un gancho de juego extremadamente nuevo. Cuando la luna desaparece del cielo, Cookie y Cream prometen recuperarla para el Festival de la Luna. Al compartir un solo controlador, dos jugadores podrían jugar juntos, cada uno controlando a uno de los conejitos titulares.
Sin ninguna hipérbole, Las aventuras de las galletas y la nata es uno de los juegos más difíciles que FromSoftware haya lanzado. Al carecer de una barra de salud, los jugadores deben respetar el límite de tiempo al intentar pasar cada etapa. Sufrir daños o permanecer sentado durante demasiado tiempo resultará en una pérdida sustancial de tiempo. Lo que parece ser un tonto juego de niños es en realidad la prueba definitiva de la fortaleza de una relación. Hay una ira como ninguna otra que se cultiva cuando una persona ve que su pareja no logra superar un obstáculo, no escucha instrucciones y le cuesta la carrera. Tenga cuidado: Las aventuras de las galletas y la nata el lo hace Almas oscuras II parece Rescate del Departamento de Bomberos de Fisher-Price en comparación.
Título
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Año de lanzamiento
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Plataforma
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Caos del lobo metálico
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2004
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xbox
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Con el mercado japonés de Xbox en un nivel terriblemente bajo, Microsoft recurrió Núcleo blindado Los veteranos de FromSoftware crearán un juego mecánico para su consola. El resultado fue uno de los juegos más emocionantes, explosivos y absurdamente estadounidenses de todos los tiempos. Caos del lobo metálico coloca a los jugadores en el papel del presidente Michael Wilson mientras lucha contra el vicepresidente rebelde Richard Hawk en un gigantesco robot de batalla.
Quizás no exista ningún juego que utilice la palabra “Caos” en su título tan apropiadamente como Caos del lobo metálico lo hace. Con más de cien armas para elegir, los jugadores pueden equipar ocho a la vez en el robot del presidente Wilson. Lo que sigue es un juego de disparos vertiginosamente frenético donde todo explota en una gloria de fuego y escombros. Fácilmente el medio de comunicación con temática estadounidense más exagerado jamás creado, Caos del lobo metálico simplemente hay que experimentarlo para creerlo. Afortunadamente para los fanáticos occidentales, en 2019 se lanzó una adaptación que finalmente llevó el título exclusivo japonés al extranjero.
Murakumo combinó mecánicas de carreras de alta velocidad con explosivas batallas mecánicas.
Título
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Año de lanzamiento
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Plataforma
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Murakumo: persecución de mechas renegados
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2003
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xbox
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Deseoso de hacer que la Xbox sea atractiva para el mercado japonés, FromSoftware desarrolló Murakumo: persecución de mechas renegados. Al tomar el control de un robot de alta potencia, los jugadores despegan a velocidades inmensas mientras persiguen y posteriormente explotan los robots objetivo. Lo que hace único a Murakumo es que, aunque puedes viajar en cualquier dirección en cualquier momento, se siente más como un juego de disparos sobre raíles que como un juego de disparos tradicional en tercera persona.
La mayoría de las etapas implican que el jugador persiga un objetivo a altas velocidades. A medida que los objetivos se mueven rápidamente a lo largo de caminos definidos, los jugadores deben optimizar sus propios movimientos y rutas para mantenerse en sus talones. La precisión del arma también es obligatoria; Si los jugadores tardan demasiado en despachar un objetivo, la misión será un fracaso. Para una consola dominada por Halo, Célula fragmentaday Reconocimiento de fantasmas, Murakumo Era un título de acción refrescante y original que merecía más crédito del que recibió.
FromSoftware es un líder de la industria, pero recuperar algunos clásicos antiguos sería fantástico
Hoy en día, FromSoftware es una empresa de desarrollo líder que ha lanzado constantemente algunos de los juegos de aventuras de mayor calidad en tres generaciones distintas de consolas. 2009 Almas demoniacas Fue literalmente un punto de inflexión, no sólo para FromSoftware, sino para la industria del juego en su conjunto. Al desarrollar un diseño de juego verdaderamente exigente que recompensaba a los jugadores por su paciencia y determinación, el almas series, así como títulos como Transmitido por sangre y SekiroFromSoftware ha acertado con aplomo y sutileza, con su último, La sombra del árbol Erdsiendo un maravilloso ejemplo.
Sería bueno que FromSoftware volviera a sus raíces y lanzara una nueva entrada al Campo del Rey serie, o incluso una versión actualizada de Torre Oscura. FromSoftware desarrollado 2015 Diario de Monster Hunter: Poka Poka Airou Village DXasí como 2018 Déracinédemostrando que tienen más bajo la manga que solo los Soulslikes que tanto éxito les han dado. Con La sombra del árbol Erd completado, es emocionante ver hacia dónde se dirige FromSoftware desde aquí. Con un poco de suerte, Cookie & Cream podría regresar hace mucho tiempo, arruinando la mañana de Navidad para toda una nueva generación de jugadores desprevenidos.