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Generación VIII Pokémon juegos Espada y Blindaje para Nintendo Switch redujo la cantidad de criaturas disponibles, pero aún tenía muchas especies poderosas para elegir. El juego base tenía 400 especies únicas disponibles, incluidos más de 80 nuevos Pokémon nativos de la región de Galar, y la lista se amplió a más de 600 después de las expansiones de DLC.
Esto todavía proporcionó mucho espacio para que muchos de estos monstruos se hicieran un hueco en las clasificaciones de poder. Desde el extraño Pokémon fósil Dracovish hasta el amenazante Dragón legendario Eternatus, la Generación VIII tiene muchos Pokémon poderosos que son geniales para una variedad de situaciones de batalla.
Actualizado el 24 de julio de 2024 por Antonio Sansão: Pokémon Sword and Shield introdujo una gran cantidad de nuevos Pokémon que cambiaron el panorama competitivo. Este artículo se ha actualizado para incluir Pokémon más poderosos y cumplir con los estándares editoriales y de formato de CBR.
15 Grimmsnarl ofrece apoyo y ataque impredecibles.
Un versátil tipo Oscuro/Hada con movimientos de estado prioritarios.
Tipo: |
Tipo oscuro/hada |
Habilidad notable: |
Juguetón |
Movimientos notables: |
Spirit Break, Juego rudo, Thunder Wave, Reflect, Pantalla de luz, Bulk Up, Sucker Punch |
Grimmsnarl es uno de los Pokémon más versátiles de la Generación VIII y combina capacidad ofensiva con capacidades de apoyo disruptivas. Su tipo único Oscuro/Hada otorga una fuerte resistencia a los tipos de ataque comunes, lo que lo convierte en una opción confiable en varias batallas. Lo que realmente distingue a Grimmsnarl es su habilidad como bromista. que da prioridad a los cambios de estado. Esto te permite perturbar a los oponentes y crear defensas antes de que puedan reaccionar. Esto hace que movimientos como Thunder Wave, que paraliza a los enemigos, y Reflect y Light Screen, que reducen a la mitad el daño físico y especial, respectivamente, sean muy efectivos.
Ofensivamente, Grimmsnarl tampoco se queda atrás. Spirit Break, un movimiento de tipo Hada, no solo causa un daño sólido sino que también reduce el ataque especial del oponente, debilitándolo aún más. Play Rough ofrece otra poderosa opción de ataque tipo Hada, mientras que Sucker Punch permite a Grimmsnarl atacar primero a enemigos más rápidos, añadiendo un elemento de imprevisibilidad.
14 Hatterene sobresale en los equipos de Trick Room
Refleja movimientos de estado con habilidad de salto mágico.
Tipo: |
Tipo psíquico/hada |
Habilidad notable: |
Salto Mágico |
Movimientos notables: |
Psíquico, Brillo deslumbrante, Sala de trucos, Fuego místico, Mente tranquila, Deseo de curación |
Gracias a su baja velocidad y sus poderosas estadísticas ofensivas, Hatterene es una poderosa incorporación a cualquier equipo de Trick Room. Su tipo Psíquico/Hada garantiza una buena combinación de resistencias, especialmente contra movimientos comunes de tipo Lucha y Dragón. Magic Bounce, la habilidad de Hatterene, es increíblemente valiosa ya que refleja los movimientos de estado del oponente, protegiendo a Hatterene y su equipo de condiciones dañinas como parálisis o veneno.
La piedra angular de la estrategia de Hatterene es Trick Room, que invierte el orden de turno para que los Pokémon se muevan más lento primero. Dada su velocidad naturalmente baja, Hatterene prospera en este entorno, lo que le permite desatar ataques poderosos como Psychic y Dazzling Gleam con prioridad. Mystical Fire proporciona cobertura esencial contra los Steel-types, que resisten ambos ataques STAB de Hatterene.
13 La toxicidad puede paralizar y pulverizar.
Aumenta los movimientos basados en sonido con habilidad de punk rock.
Tipo: |
Tipo eléctrico/veneno |
Habilidad notable: |
punk rock |
Movimientos notables: |
Sobremarcha, Onda de lodo, Boomburst, Tóxico, Cambio de marcha, Interruptor de voltaje |
Toxtricity trae al campo de batalla un tipo Eléctrico/Veneno único y una estética punk-rocker, destacándose por su diseño y funcionalidad. Su habilidad exclusiva, Punk Rock, aumenta el poder de los movimientos basados en sonido como Overdrive y Boomburst, convirtiéndolos en opciones ofensivas increíblemente poderosas. Overdrive, en particular, es un movimiento confiable de tipo eléctrico que causa un daño significativo. Al mismo tiempo, Boomburst no tiene potenciador de STAB y es un devastador ataque de tipo Normal que golpea a todos los Pokémon adyacentes en batallas dobles.
Sludge Wave es otro fuerte movimiento STAB que no solo causa un daño considerable, sino que también tiene la posibilidad de envenenar a los oponentes, agregando daño residual con el tiempo. La toxicidad también puede implementar una estrategia de cambio de marcha, aumentar tu velocidad y ataque en un turno, lo que puede convertirte en un atacante físico mortal. Volt Switch ofrece una táctica de golpear y huir, lo que le permite a Toxtricity infligir daño y cambiar a un enfrentamiento más favorable.
12 Copperajah es un tanque de gran impacto.
La capacidad de fuerza pura aumenta la potencia de los movimientos.
Tipo: |
Tipo de acero |
Habilidad notable: |
Fuerza pura |
Movimientos notables: |
Heavy Slam, Iron Head, Alta potencia, Power Whip, Stealth Rock, Juego rudo |
Copperajah es un Pokémon robusto de tipo Acero que encarna el concepto de un tanque de ataque pesado. Su alta estadística de ataque le permite causar un daño significativo, mientras que su sólido volumen lo hace capaz de resistir muchos ataques. Sheer Force, la habilidad de Copperajah, aumenta el poder de los movimientos con efectos secundarios a costa de eliminar esos efectos, lo que hace que Iron Head y Play Rough sean particularmente devastadores, ya que golpean más fuerte sin inmutarse ni reducir las estadísticas.
Heavy Slam es un movimiento destacado de Copperajah, ya que su daño aumenta según el peso del usuario, lo que lo hace extremadamente poderoso contra Pokémon más livianos. Combinado con el enorme peso de Copperajah, esto garantiza que pueda causar el máximo daño. Copperajah también tiene acceso a movimientos de cobertura útiles, como High Horsepower, que proporciona cobertura de tipo Tierra, y Power Whip, que golpea con fuerza a los tipos Agua y Roca.
11 Regieleki es el Pokémon más rápido de la historia\
Utiliza capacidad de transistor para movimientos eléctricos mejorados.
Tipo: |
Tipo eléctrico |
Habilidad notable: |
Transistor |
Movimientos notables: |
Thunder Cage, Thunderbolt, Volt Switch, giro rápido, reflejo, pantalla de luz |
Regieleki, introducido en La tundra de la corona El DLC tiene la estadística de velocidad base más alta de cualquier Pokémon, lo que lo convierte en una fuerza formidable en la batalla. Esta velocidad extrema le permite dejar atrás a casi todos los oponentes, lo que le permite atacar primero en la mayoría de las situaciones. Su tipo Eléctrico y su habilidad Transistor, que aumentan el poder de los movimientos de tipo Eléctrico, lo convierten en una amenaza ofensiva letal. Thunder Cage, el movimiento característico de Regieleki, atrapa a los oponentes y causa daño residual durante varios turnos. impidiéndoles escapar y obligándolos a soportar daños continuos.
Thunderbolt es un movimiento STAB confiable que golpea fuerte y consistentemente, mientras que Volt Switch le permite a Regieleki pivotar después de infligir daño, manteniendo el impulso de su equipo. Rapid Spin brinda utilidad al eliminar peligros como Stealth Rock y Sticky Web mientras aumenta aún más la velocidad de Regieleki. Regieleki también puede apoyar a su equipo con Reflect y Light Screen, estableciendo barreras que reducen el daño recibido por ataques físicos y especiales, respectivamente.
10 Dracovish tiene un gran potencial para causar daño.
La fuerte capacidad de la mandíbula fortalece el desgarro sospechado.
Tipo: |
Tipo Agua/Dragón |
Habilidad notable: |
Mandíbula fuerte |
Movimientos notables: |
Fish Rip, Crunch, Psychic Fang, Dragon Rush, Indignación, Ice Fang |
Desde su introducción en la Generación I Pokémon juegos, especies fósiles han aparecido en la mayoría de los títulos importantes, con Espada y Blindaje adoptando un enfoque único. Las criaturas fósiles exclusivas de la región de Galar son amalgamas de diferentes huesos, y Dracovish es más poderoso que sus contrapartes, Dracozolt, Arctozolt y Arctovish.
Dracovish es un tipo dual Agua/Dragón con estadísticas que parecen mediocres en el papel. pero se convierte en una amenaza físicamente ofensiva con la habilidad Strong Jaw. Esto aumenta sus ataques basados en mordiscos en 1,5 veces, lo que hace que su movimiento semi característico Fishious Rend sea una táctica potencialmente letal desde el principio. Su fragilidad defensiva, por supuesto, significa que los jugadores deberán tener cuidado contra quién usan Dracovish. Aunque algo limitante, Dracovish es excelente para derrotar Pokémon defensivos.
9 Corviknight es un poderoso representante de las «aves regionales»
Excelente con mecanografía defensiva y movimientos de apoyo.
Tipo: |
Tipo volador/acero |
Habilidad notable: |
Presión |
Movimientos notables: |
Pájaro Valiente, Cabeza de Hierro, Prensa Corporal, Giro en U, Defensa de Hierro, Desempañamiento, Posicionamiento |
Una de las líneas principales Pokémon La tradición de los juegos es encontrar una especie de «pájaro regional» en la sección inicial del juego. Esto se remonta a la línea evolutiva de Pidgey de la Generación I, y Corviknight de la Generación VIII se encuentra entre los más fuertes de este grupo.
Encontrado desde el principio como Rookidee, eventualmente evoluciona a Corviknight en su tercera etapa y adquiere el impresionante tipo defensivo Volador/Acero. Sus 98 HP, 105 de Defensa y 85 de Defensa Especial le dan un gran volumen, lo que lo convierte en un Pokémon de apoyo confiable. Defog ayuda a eliminar los peligros del escenario y Roost le permite curarse para prolongar su longevidad, pero Corviknight puede infligir un gran daño con ataques como Brave Bird, Iron Head y U-Turn para tácticas de golpear y huir.
8 Rillaboom potencialmente puede barrer a los equipos contrarios
La habilidad Grassy Surge mejora los movimientos tipo Grass
Tipo: |
Tipo de césped |
Habilidad notable: |
Brote de hierba |
Movimientos notables: |
Tobogán de hierba, Martillo de madera, Derribar, Golpe de drenaje, Superpoder, Danza de espadas |
Si bien puede que no sea tan contundente como su contemporáneo Cinderace tipo Fuego, Rillaboom ofrece una potencia excelente. Es la etapa final del Grookey inicial del Grass-Type y puede desempeñar algunos roles en un equipo centrado en la ofensiva. Al igual que Cinderace e Inteleon, la simple escritura Grass de Rillaboom no es especial.
Sin embargo, esto todavía juega a su favor, ya que su volumen físico (100 HP, 92 Defense) y su excelente ataque (125 Attack) le permiten destruir defensas obstinadas o destruir equipos con barridos. Los ataques destacados de Rillaboom incluyen Grassy Glide, Wood Hammer, Knock Off y Drain Punch. Ser capaz de convocar Grassy Terrain a través de Grassy Surge es su activo más fuerte, curándolo pasivamente en cada turno y fortaleciendo los ataques de tipo Grass.
7 Dragapult es uno de los tipos de fantasmas más fuertes.
Escritura dual con Movepool versátil y de alta velocidad
Tipo: |
Tipo Dragón/Fantasma |
Habilidad notable: |
Infiltrado, Cuerpo Transparente |
Movimientos notables: |
Shadow Ball, Phantom Force, Dragon Darts, Draco Meteor, Lanzallamas, Thunderbolt, Hydro Pump, U-Turn |
Incluso basándose únicamente en el diseño, Dragapult de la Generación VIII es uno de los Pokémon Dragón más memorables de los últimos años. También es único por su tipo dual y sus fortalezas en la batalla, ya que, aparte de las dos etapas anteriores, solo Giratina comparte tipos de Dragón y Fantasma.
Dragapult estaba en su punto más poderoso en Espada y Blindaje. El dúo Dragón/Tipo Fantasma cubrió un amplio rango ofensivo con esta combinación. Acceso a ataques contundentes como Shadow Ball, Phantom Forcey sus característicos Dragon Darts hacen de Dragapult una amenaza inmediata, y su 142 Speed lo fortalece. Incluso tiene un movepool increíblemente diverso para la cobertura, como Fire-Type Flamethrower y Electric-Type Thunderbolt.
6 Cinderace es el iniciador de Galar más fuerte.
La habilidad de Libero convierte cualquier movimiento en STAB.
Tipo: |
Tipo de fuego |
Habilidad notable: |
líbero |
Movimientos notables: |
Pyro Ball, cambio de cancha, giro en U, puñetazo, tiro gunk, cabezazo zen, patada con salto alto |
Cinderace es la etapa final de Scorbunny, Espada y BlindajeEl iniciador de Fire-Type, causó una fuerte impresión instantánea por su destreza en la batalla. El Pokémon tiene éxito gracias a varias características, a saber, su habilidad especial, poderosas estadísticas orientadas a la ofensiva y un movepool contundente.
Si bien no hay nada especial en el tipo Fuego puro de Cinderace, las respetables estadísticas de Ataque Físico (116) y Velocidad (119) del Pokémon le permiten funcionar bien para tácticas de golpear y huir. Su ataque característico, Pyro Ball, causa un daño devastador, mientras que su movimiento característico, Court Change, que no causa daño, puede deshacer potencialmente las desventajas dañinas. arrojándolos a los oponentes. Finalmente, la habilidad Libero permite que cualquier ataque cause daño STAB (bonificación de ataque del mismo tipo), cambiando el tipo de Cinderace para que coincida con cualquier movimiento que use.
5 Zamazenta se centra en la defensa
Se convierte en un luchador de tipo Robusto/Acero cuando es coronado.
Tipo: |
Tipo lucha (forma base), Tipo lucha/acero (forma coronada) |
Habilidad notable: |
Escudo intrépido |
Movimientos notables: |
Golpe Behemoth, Explosión de Metal, Cuerpo a Cuerpo, Descanso, Habla Dormida, Defensa de Hierro |
Como todas las mascotas Pokémon legendarias, BlindajeEl monstruo insignia de Zamazenta es una contraparte del Espadaestá en batalla y tradición. Temáticamente, los mejores activos de este Pokémon son sus defensas y ataques orientados físicamente, particularmente en su forma Coronada.
Zamazenta es un tipo de lucha puro en su forma básica y un tipo de lucha dual/tipo acero cuando es coronado, siendo esta última probablemente la única forma en que vale la pena usar el Pokémon. Su tipo de acero y sus estadísticas voluminosas (92 HP, 145 de defensa, 145 de defensa especial) le permiten absorber una gran cantidad de daño. Luego, si es necesario, Zamazenta puede usar Descanso para curarse a sí mismo y Sleep Talk para poder atacar. No tiene el movepool ofensivo más variado, pero puede castigar a los oponentes con ataques como Behemoth Bash y Close Combat.
4 Zacian destaca a su homólogo
Intrepid Sword Skill aumenta el poder de ataque
Tipo: |
Tipo Hada (forma básica), Tipo Hada/Acero (forma coronada) |
Habilidad notable: |
Espada intrépida |
Movimientos notables: |
Espada gigante, juego brusco, carga salvaje, combate cuerpo a cuerpo, danza con espada, seguridad |
Espada PokémonZacian es la mascota legendaria ideal entre él y Zamazenta. Como los jugadores esperarían considerando el tema de él y su contraparte, esta bestia opta por un enfoque de batalla mucho más ofensivo. Al igual que Zamazenta, Zacian tiene un tipo único en su forma básica (Hada) y un tipo dual en su forma Coronada (Hada/Acero).
El tipo Hada/Acero de Crowned Zacian es muy adecuado para la ofensiva, especialmente con su monstruoso ataque de 170 y su velocidad de 148. Lo complementa un movepool ofensivo más diverso, que va desde movimientos STAB como Play Rough y Behemoth Blade hasta opciones de cobertura como Electric-Type Wild Charge. y combate cuerpo a cuerpo tipo luchador. Aunque no está tan centrado en la defensa como su contemporáneo, todavía tiene un volumen sólido gracias a sus 92 HP, 115 Defense y 115 Special Defense.
3 Urshifu es un atacante físico versátil
Presenta formas duales con diferentes tipos de escritura.
Tipo: |
Fighting/Dark-Type (forma de estilo de ataque único), Fighting/Water-Type (forma de estilo de ataque rápido) |
Habilidad notable: |
Puño invisible |
Movimientos notables: |
Golpe maligno, Golpes en aumento, Cuerpo a cuerpo, Puñetazo con ventosa, Danza de la espada, Chorro acuático, Jabón venenoso, Filo de piedra, Puñetazo de hielo |
Espada Pokémon y Blindaje fueron los primeros juegos principales en recibir expansiones DLC completas, y el legendario Urshifu debutó en La isla de la armadura. Esta especie es un raro ejemplo de Pokémon legendario que forma parte de una línea evolutiva, siendo Kubfu su primera etapa.
Urshifu es un atacante físico increíblemente poderoso y versátil. gracias a una de las dos formas ramificadas que adopta dependiendo de cómo evolucione Kubfu. Urshifu es un tipo de lucha/oscuro dual en su forma de estilo de ataque único y un tipo de lucha/agua en su forma de estilo de ataque rápido, cada uno con estadísticas idénticas. Esta bestia legendaria puede usar ataques potentes como Wicked Blow, Close Combat, Surging Strikes, Aqua Jet y más entre estas dos formas y sus tipos duales.
2 Calyrex es temible gracias a sus formas alternativas
Obtiene un ataque mejorado en las formas Ice Rider y Shadow Rider.
Tipo: |
Tipo Psíquico/Hierba (forma básica), Tipo Psíquico/Hielo (forma Jinete de Hielo), Tipo Psíquico/Fantasma (forma Jinete de las Sombras) |
Habilidad notable: |
Como uno (Glastrier), como uno (Spectrier) |
Movimientos notables: |
Lanza glacial, Cabezazo zen, Danza de espadas, Aluvión astral, Choque psicológico, Sustituto, Truco, Aromaterapia, Trama desagradable |
El legendario Calyrex fue otro Pokémon que apareció en Espada y Blindaje DLC, y debutó en La tundra de la corona. Es otro legendario obtener formas alternativas que cambian tu tipo, pero esta criatura se beneficia de tener dos.
Calyrex es un tipo dual Psíquico/Hierba en su forma básica, pero brilla en sus formas alternativas. Después de combinar sus poderes con Glastrier o Spectrier, se convierte en un tipo dual Psíquico/Tipo Hielo o Psíquico/Tipo Fantasma, respectivamente. Estas formas hacen que Calyrex sea competitivamente viable, con su forma inspirada en Glastrier que le otorga un ataque masivo de 165 para diezmar enemigos con movimientos como Zen Headbutt y Glacial Lance, con Swords Dance fortaleciendo su ataque aún más. La forma Spectrier hace lo mismo, pero para Special Attack, usando movimientos como Astral Barrage y Psyshock.
1 Eternatus sigue estando entre los Pokémon legendarios más fuertes
Estadísticas poderosas y tipificación única de veneno/dragón
Tipo: |
Tipo Veneno/Dragón |
Habilidad notable: |
Presión |
Movimientos notables: |
Bomba de lodo, Meteoro Draco, Tóxico, Púas tóxicas, Lanzallamas, Rayo de meteorito, Recuperación |
Se han introducido muchos Pokémon legendarios poderosos desde los títulos de la Generación I, pero Eternatus aún se destaca. En la historia y la batalla, esta intimidante criatura Dragón es una de las más fuertes de la región de Galar y supera a la mascota legendaria individualmente.
Eternatus es un tipo dual Veneno/Dragón, una combinación de tipo poco común que se comparte solo con Dragalge de la Generación VI y Naganadel de la Generación VII. Sus estadísticas totales alcanzan 690 en su forma básica, siendo HP (140), ataque especial (145) y velocidad (130) aspectos destacados impresionantes. Esta potencia de fuego ofensiva le permite a Eternatus golpear a cualquiera con ataques como Sludge Bomb, Draco Meteor, y opciones de cobertura como el lanzallamas tipo fuego y el rayo de meteorito tipo roca. Mientras tanto, su volumen especialmente defensivo le da tiempo para crear peligro con Toxic Spikes y movimientos curativos como Recover.