
Introducido en la Generación III, Pokémon Las habilidades son efectos pasivos que pueden proporcionar un impulso durante la batalla. Ciertas habilidades pueden convertir a un Pokémon menos pretencioso en una opción mucho más viable. Los Pokémon lentos pueden volverse rápidos y los débiles pueden volverse fuertes, todo gracias a sus habilidades.
Los Pokémon pueden tener una de dos habilidades potenciales, aunque hay una tercera habilidad oculta que no todas las especies tienen. Existe una gran variedad de habilidades, algunas exclusivas de determinados Pokémon. Aunque hay Habilidades que no ayudan en nada al Pokémon, algunas son tan buenas que pueden romper el juego de cualquier otro Pokémon.
Actualizado el 26 de julio de 2024 por Antonio Sansão: La habilidad de un Pokémon puede cambiar completamente su papel en una batalla o incluso dar a los jugadores una ventaja competitiva sobre su oponente. Este artículo se ha actualizado para incluir más habilidades de Pokémon y cumplir con los estándares editoriales y de formato de CBR.
25 Inconsciente ignora los cambios en las estadísticas del oponente.
Aumentos y disminuciones de estadísticas de contraataque para batallas más justas
Debut de generación: |
Generación IV (Pokémon Diamante y Perla) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Cleffa, Clefairy, Clefable, Bidoof, Bibarel, Wooper, Quagsire, Sunkern, Sunflora, Basculegion |
Unaware es una habilidad revolucionaria que juega un papel clave en las batallas competitivas de Pokémon, especialmente cuando se trata de oponentes que dependen en gran medida de aumentar sus estadísticas. Un Pokémon con Unaware, como Quagsire o Clefable, puede neutralizar eficazmente a los oponentes que usan movimientos como Swords Dance, Dragon Dance o Calm Mind.que están destinados a mejorar sus capacidades ofensivas o defensivas. Esta habilidad permite al Pokémon Inconsciente ignorar estos aumentos de estadísticas, haciendo que parezca como si el oponente no hubiera cambiado sus estadísticas.
Esto es particularmente útil en escenarios donde los setup-sweepers intentan dominar el campo de batalla aumentando sus estadísticas a niveles astronómicos, haciendo que la mayoría de los demás Pokémon sean ineficaces contra ellos. Con Unaware, Pokémon como Quagsire pueden actuar como muros firmes y recibir golpes sin verse abrumados por el poder mejorado del oponente.
24 El entrenador aumenta los movimientos de baja potencia.
Convierte movimientos débiles en fuertes opciones ofensivas
Debut de generación: |
Generación IV (Pokémon Diamante y Perla) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Meowth, Persa, Scyther, Scizor, Smeargle, Hitmontop, Breloom, Roserade, Ambipom, Weavile, Cinccino |
Técnico es una habilidad que transforma movimientos de baja potencia en ataques formidables, aumentando significativamente la versatilidad y el potencial ofensivo de un Pokémon. Esta habilidad aumenta el poder de los movimientos con un poder base de 60 o menos en un 50%.convirtiéndolos en opciones inesperadamente poderosas en el arsenal de un entrenador. Esto hace que los usuarios de Technician sean muy impredecibles y versátiles en la batalla, capaces de infligir un daño significativo con múltiples movimientos que de otro modo los oponentes podrían ignorar.
El entrenador también aumenta el poder de más movimientos de utilidad, convirtiéndolos en opciones ofensivas viables. Por ejemplo, Hitmontop puede usar Persecución impulsada por Técnico para infligir daño adicional a los oponentes que huyen. Al mismo tiempo, Meowth y Persian pueden aprovechar los movimientos potenciados por Technician para sorprender a sus oponentes con daños inesperados.
23 La adaptabilidad aumenta las bonificaciones de ataque del mismo tipo.
Bonificación doble de STAB para ataques devastadores.
Debut de generación: |
Generación IV (Pokémon Diamante y Perla) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Eevee, Feebas, Porygon-Z, Skrelp, Dragalge |
La adaptabilidad es una habilidad que aumenta significativamente el poder de los movimientos del mismo tipo de un Pokémon.proporcionando un impulso sustancial a sus capacidades ofensivas. Normalmente, el Bono de Ataque del Mismo Tipo (STAB) aumenta el poder de los movimientos que coinciden con el tipo del Pokémon en un 50%. Sin embargo, con Adaptabilidad, este bono se duplica, aumentando el poder de estos movimientos en un 100%. Este dramático aumento hace que los Pokémon con Adaptabilidad sean atacantes increíblemente potentes, capaces de infligir un daño masivo con sus movimientos STAB.
La adaptabilidad aumenta significativamente el potencial ofensivo de los Pokémon, lo que hace que sus movimientos del mismo tipo sean excepcionalmente poderosos. Esta habilidad fomenta el juego estratégico, lo que permite a los entrenadores aprovechar las ventajas de tipo de sus Pokémon y asestar golpes devastadores a sus oponentes.
22 Sand Rush duplica la velocidad en tormenta de arena
Aumenta la velocidad para ataques rápidos en condiciones de tormenta de arena.
Debut de generación: |
Generación V (pokemon negro y Blanco) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Sandshrew (forma de Alola), Sandslash (forma de Alola), Drilbur, Excadrill, Stoutland, Sandile, Krokorok, Krookodile |
Sand Rush es una habilidad que duplica la velocidad de un Pokémon durante una tormenta de arena, lo que la convierte en un componente crítico de los equipos basados en tormentas de arena. Esta habilidad convierte a los Pokémon en atacantes ultrarrápidos en las condiciones adecuadas, lo que les permite superar fácilmente a sus oponentes en velocidad y maniobra. Sand Rush es particularmente útil para Pokémon con estadísticas de ataque ya altas, ya que el aumento de velocidad les permite aprovechar su potencial ofensivo sin preocuparse de ser superados.
Sand Rush ofrece una importante ventaja de velocidad en condiciones de tormenta de arena.transformando Pokémon en atacantes rápidos y poderosos. Esta habilidad fomenta la formación de equipos estratégicos en torno a las condiciones climáticas, lo que permite a los entrenadores crear equipos dinámicos y efectivos en tormentas de arena que pueden dominar el campo de batalla.
21 El regenerador restaura HP al apagarse
Recupera salud al cambiar por una mayor longevidad de la batalla.
Debut de generación: |
Generación V (pokemon negro y Blanco) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Tangela, Tangrowth, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Corsola, Toxapex, Solosis, Duosion, Reuniclus, Foongus, Amoonguss, Mienfoo, Mienshao, Hoopa (Confinados) |
Regenerador es una habilidad excepcionalmente valiosa que restaura hasta un tercio del HP máximo de un Pokémon cuando abandona la batalla. Esta habilidad es muy ventajosa para los Pokémon pivot, que frecuentemente entran y salen para mantener el impulso, controlar el campo de batalla y apoyar a su equipo. Regenerador aumenta la longevidad y efectividad de estos Pokémon, permitiéndoles sostenerse durante batallas prolongadas y continuar contribuyendo al éxito de su equipo.
Toxapex es uno de los usuarios más destacados de Regenerator, a menudo visto como un elemento básico en cores defensivos debido a su notable volumen y capacidad de curarse sobre la marcha. Esto convierte a Toxapex en un muro increíblemente resistente, capaz de absorber golpes y luego retirarse para recuperar salud, solo para regresar a la batalla listo para continuar con su papel. Además de su acceso a movimientos como Recover y Toxic, Toxapex puede sobrevivir a muchos oponentes y brindar un apoyo crítico a su equipo.
20 Las habilidades con trucos ofrecen ventajas únicas
Habilidades especiales introducidas en la Generación IX con efectos únicos
Habilidades de truco notables mencionadas: |
Comandante, de cero a héroe |
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Debut de generación: |
Generación IX (Pokémon Escarlata y Violeta) |
Pokémon con estas habilidades: |
Tatsugiri (comandante), Palafin (de cero a héroe) |
Las habilidades enlucidas siempre serán un tema de debate, pero a veces hay habilidades enlucidas que pueden ser divertidas de usar y se encuentran activamente entre las mejores habilidades Pokémon que existen. Juegos de generación IX Escarlata y Violeta introdujo varias habilidades únicas, pero se destacan el Comandante de Tatsugiri y el Zero to Hero de Palafin.
Cuando está en el campo junto a un Dondozo, Tatsugiri puede saltar sobre el Pokémon Big Catfish y emitir órdenes desde dentro, en un giro extraño pero creativo en el uso de habilidades. Palafin de alguna manera va aún más lejos y se vuelve increíblemente poderoso si abandona la batalla. y luego regresa. Ambos son ejemplos divertidos de habilidades no legendarias que ofrecen giros creativos.
19 Magic Guard puede neutralizar las aflicciones de estado y los peligros del escenario.
Protege contra daños indirectos y condiciones de estado.
Debut de generación: |
Generación IV (Pokémon Diamante y Perla) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Clefairy, Clefable, Abra, Kadabra, Alakazam, Cleffa, Sigilyph, Solosis, Duosion, Reuniclus |
Un Pokémon con la habilidad Guardia Mágica sólo puede ser dañado por ataques directos. Hay muchas condiciones de estado que agotan HP y ataques indirectos, como peligros entrantes y daño de retroceso, de los cuales Magic Guard protege al Pokémon.
Magic Guard también permite al usuario sostener un Life Orb sin sufrir daños. Si el oponente tiene movimientos ineficaces contra un Pokémon con Guardia Mágica, tendrá dificultades para infligir una cantidad razonable de daño. Alakazam y Clefable son usuarios notables de Magic Guard.
18 Multiscale es una excelente estrategia defensiva única.
Reduce el daño cuando tienes HP completo para mejorar la defensa.
Debut de generación: |
Generación V (pokemon negro y Blanco) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Dragonita, Lugia |
Dragonite se ha disparado y ha aumentado su viabilidad competitiva en los últimos meses. Más jugadores han descubierto la amenaza que representa Dragonite, especialmente armado con su habilidad multiescala.
Cuando el usuario tiene HP completo, Multiscale les hace recibir la mitad del daño de los movimientos físicos.. Esto convierte a Dragonite en un fuerte candidato para empezar en dobles competitivos, especialmente si su compañero también puede desviar la atención para mantenerlo ileso el mayor tiempo posible. Lugia es el único otro Pokémon que tiene la habilidad Multiescala, pero estos son dos ejemplos extremadamente poderosos para demostrar su valía.
17 Poison Heal convierte las aflicciones de estatus en inmunidades
Restaura la salud cuando está envenenado, haciendo que el Pokémon sea inmune al estado.
Debut de generación: |
Generación IV (Pokémon Diamante y Perla) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Hongo, Breloom, Gliscor |
Poison Heal hace que el HP de un Pokémon se restablezca a 1/8 de su máximo si está envenenado. Esto efectivamente hace que el Pokémon sea inmune a todas las condiciones de estado. Por ejemplo, una vez envenenado, su estado no se puede cambiar a Quemar o Congelar. Esto lo hace aún más efectivo que el elemento retenido Restos.en el que confían muchos jugadores competitivos.
Breloom, por ejemplo, no tiene que preocuparse por quedar incapacitado por la parálisis o el sueño y puede usar Leech Seed para recuperar aún más salud. Además de Breloom y Shroomish, sólo Gliscor tiene acceso a esta habilidad.
16 Bueno como el oro y la sal purificadora.
Protege a los Pokémon de movimientos y condiciones de estado con efectos únicos
Debut de generación: |
Generación IX (Pokémon Escarlata y Violeta) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Gholdengo (Bueno como el oro), Nacli (Sal purificadora), Naclstack (Sal purificadora), Garganacl (Sal purificadora) |
Hay incluso más formas de combatir movimientos y condiciones de estado, y los juegos de la Generación IX introdujeron algunas habilidades nuevas para ayudar en este sentido. Bueno como el oro es la habilidad característica de Gholdengo, que sirve para protegerlo de los movimientos de estado. Esto no impide que movimientos como Stealth Rock y Mist funcionen, ya que el objetivo tiene un enfoque más amplio que solo Gholdengo.
Una habilidad similar viene en forma de Sal Purificante de Garganacl, aunque con una diferencia. Además de reducir el daño recibido por ataques de tipo Fantasma, La Sal Purificante protege a Garganacl de los movimientos de estado. Los movimientos de estado pueden cambiar el rumbo rápidamente cuando se usan en batallas competitivas, por lo que tener un contador en forma de habilidad en lugar de un movimiento no tiene precio.
15 Las habilidades climáticas pueden marcar el ritmo de la batalla a favor del usuario.
Manipula las condiciones climáticas para obtener ventajas tácticas.
Habilidades notables mencionadas: |
Aviso de sequía, llovizna y nieve |
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Debut de generación: |
Generación III (Pokémon Rubí y Zafiro — Sequía, Llovizna), Generación IV (Pokémon Diamante y Perla — Advertencia de nieve) |
Pokémon con estas habilidades: |
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Las habilidades climáticas como sequía, llovizna y advertencia de nieve pueden afectar el campo, lo que puede inclinar la partida a favor del usuario. Tan pronto como un Pokémon con Sequía entra en batalla, por ejemplo, se activa Día Soleado.lo cual tiene varios beneficios.
Sunny Day aumenta la efectividad de los movimientos de tipo Fuego en un 50%, disminuye el daño de los movimientos de tipo Agua en la misma cantidad y permite que movimientos que normalmente necesitan cargarse, como Solar Beam, se usen instantáneamente. Drizzle hace lo mismo que Drought, pero para movimientos de tipo Agua, y Snow Warning invoca nieve en lugar de granizo, a partir de la Generación IX.
14 La protosíntesis es una nueva y poderosa capacidad climática
Aumenta las estadísticas bajo luz solar intensa o con Booster Energy
Debut de generación: |
Generación IX (Pokémon Escarlata y Violeta) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Gran Colmillo, Cola Gritona, Gorro Bruto, Melena Aleteante, Ala Planeadora, Choques de Arena, Luna Rugiente, Sendero para Caminar, Fuego Cortante, Rayo Furioso |
Los movimientos climáticos como Sunny Day pueden generar muchas estrategias divertidas, pero existen variaciones más extremas que tienen algún valor agregado. EscarlataEl antiguo pasado de Pokémon Paradox ha Protosíntesis, que aumenta tus mejores estadísticas bajo la luz del solt, o si tienen Booster Energy. Violetaesta muy lejos El futuro Pokémon Paradox tendrá una variación de Electric Terrain llamada Quark Drive..
Liderando el camino de estos Pokémon Paradoja y sus poderosas habilidades están las legendarias mascotas de cobertura, Koraidon y Miraidon. Sin embargo, ambos tienen variaciones únicas en sus respectivos temas. El Pulso de Orichalcum de Koraidon trae luz solar intensa y aumenta su estadística de Ataque, mientras que el Motor Hadron de Koraidon hace lo mismo con Terreno Eléctrico y Ataque Especial.
13 Levitar otorga al usuario una valiosa inmunidad
Otorga inmunidad a los movimientos terrestres para obtener ventajas estratégicas
Debut de generación: |
Generación III (Pokémon Rubí y Zafiro) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Gastly, Haunter, Koffing, Weezing (incl. Galarian Form), Misdreavus, Mismagius, Unown, Vibrava, Flygon, Lunatone, Solrock, Baltoy, Claydol, Duskull, Chingling, Chimecho, Latias (incl. Mega Latias), Latios (incl. Mega Latios), Bronzor, Bronzong, Carnivine, Rotom (incl. Calor, Lavado, Frost, Fan, Mow), Uxie, Mesprit, Azelf, Giratina (forma de origen), Cresselia, Tynamo, Eelektrik, Eelektross, Cryogonal, Hydreigon, Vikavolt. |
Por razones obvias, la habilidad Levitar se aplica a Pokémon que no tienen piernas ni flotan sobre el suelo. Levitar hace que el Pokémon sea invulnerable a los movimientos de tipo Tierra. Aplica efectivamente el tipo Volador a los Pokémon, ya que los movimientos terrestres no los afectan.
Los movimientos tipo Big Ground como Earthquake y Earth Power no afectarán a un Pokémon con Levitate. lo que significa que los Pokémon débiles al tipo Tierra se beneficiarán enormemente de esta habilidad.. Los Pokémon notables con Levitate incluyen a Weezing, los Lake Guardians y Rotom. Desde la introducción de Terastalizing en la Generación IX, convertir un Pokémon Levitate en un tipo Tera Eléctrico elimina todas sus debilidades.
12 Cuerpo bien horneado, Intercambio térmico y Devorador de tierra convierten ciertos ataques en beneficios
Utiliza los movimientos del oponente para mejorar las estadísticas del usuario o restaurar la salud.
Debut de generación: |
Generación IX (Pokémon Escarlata y Violeta) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Dachsbun (cuerpo bien asado), Orthworm (devorador de tierra), Frigibax (intercambio térmico), Arctibax (intercambio térmico), Baxcalibur (intercambio térmico) |
Si bien Levitar puede otorgar a Pokémon inmunidad específica a los movimientos de tipo Tierra, otras habilidades pueden utilizar movimientos opuestos en beneficio del usuario. Earth Eater es una nueva habilidad exclusiva de Gen IX para Orthworm, que le permite recuperar HP en lugar de recibir daño cuando es golpeado por un ataque de tipo Tierra. Toma el truco Water Absorb y lo hace adecuado para otros tipos de escritura.
Hay aún más Habilidades que pueden anular una debilidad potencial y convertirla en una fortaleza.. El intercambio térmico de Baxcalibur no proporciona inmunidad a los demás, pero realizar un movimiento de tipo Fuego aumentará su ataque. Well-Baked Body es otra variación del concepto, que permite a un Dachsbun recibir un golpe de tipo Fuego sin ningún daño y al mismo tiempo aumentar su estadística de Defensa.
11 Guts & Anger Shell hacen sacrificios por las estadísticas de Boos
Aumenta las estadísticas bajo ciertas condiciones.
Debut de generación: |
Generación III (Pokémon Rubí y Zafiro — Agallas), Generación IX (Pokémon Escarlata y Violeta – Caparazón de ira) |
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Pokémon con esta habilidad: |
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Convertir lo negativo en positivo es una parte vital de un Pokémon competitivo exitoso, y no se deben ignorar las habilidades que aumentan la fuerza ante el peligro. Torrent y Blaze aumentan los movimientos de tipo Agua y Fuego del usuario, respectivamente, cuando su HP es bajo, pero hay otros giros en el concepto de aumentar el poder cuando su espalda está contra la pared.
Guts es una habilidad legendaria en la franquicia Pokémon, al igual que aumenta la estadística de ataque de un Pokémon cuando es golpeado por una condición de estado. Cuando se usa correctamente, puede ser devastador. Los juegos de Generación IX introdujeron otra variación de activación al recibir un golpe con Anger Shell de Klawf. Anger Shell actúa como el movimiento Shell Smash en el sentido de que reduce las estadísticas defensivas pero aumenta la velocidad y las capacidades ofensivas.
10 Serene Grace duplica la posibilidad de sufrir efectos secundarios
Aumenta la probabilidad de efectos adicionales de los movimientos.
Debut de generación: |
Generación III (Pokémon Rubí y Zafiro) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Happiny, Chansey, Blissey, Togepi, Togetic, Togekiss, Dunsparce, Dudunsparce, Jirachi, Shaymin (forma Sky), Deerling, Sawsbuck, Meloetta (forma Aria, forma Pirouette) |
Serene Grace duplica la posibilidad de que se produzca el efecto secundario de un movimiento. Los movimientos que tienen la posibilidad de hacer que el oponente se retire, por ejemplo, tendrán un 60% de posibilidades de hacerlo en lugar del 30%. Esta puede ser una forma de aturdir al oponente.
Un Pokémon con movimientos que hagan que su oponente se estremezca o reduzca sus estadísticas se beneficiará. inmensamente de Serene Grace. Muchos movimientos populares tienen efectos secundarios, que Blissey, Togekiss y Jirachi aprovechan, lo que convierte a Serene Grace en una de las mejores habilidades de Pokémon que existen.
9 El retador, el perro guardián y el oportunista convierten las desventajas en ventajas.
Convierte las reducciones de estadísticas del oponente en beneficios
Debut de generación: |
Generación V (pokemon negro y Blanco — Challenger), Generación IX (Pokémon Escarlata y Violeta — Perro guardián, oportunista) |
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Pokémon con estas habilidades: |
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Muchas habilidades pueden aumentar las estadísticas de un Pokémon cuando recibe golpes fuertes, pero algunas convierten los movimientos que reducen las estadísticas en algo positivo. Defiant es un ejemplo temprano, introducido en la Generación V, en el que la estadística de ataque de su usuario aumenta cuando un oponente intenta reducir sus estadísticas.
La Generación IX introdujo dos giros en esta premisa. Guard Dog es la habilidad característica de Mabosstiff y entre sus muchas ventajas se encuentra el contador completo de habilidad Intimidar. te da un impulso de ataque en lugar de una reducción. El oportunista de Espathra se beneficia de que un oponente intente mejorar sus estadísticas copiándose los cambios de estadísticas. Estas habilidades son excelentes maneras de aumentar las estadísticas.
8 Prankster permite al usuario atacar primero con problemas de estado
Priorizar los cambios de estado para obtener una ventaja estratégica
Debut de generación: |
Generación V (pokemon negro y Blanco) |
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Pokémon con esta habilidad: |
Murkrow, Sableye, Volbeat, Illumise, Banette (Mega Banette), Riolu, Purrloin, Liepard, Cottonee, Whimsicott, Tornadus (forma encarnada), Thunderus (forma encarnada), Meowstic (masculino), Klefki, Impidimp, Morgrem, Grimmsnarl, Shroodle , Grafaiai |
Prankster ha ganado popularidad en los últimos años a medida que quienes lo poseen obtienen prioridad adicional al usar movimientos de estado. Grimmsnarl y Murkrow son excelentes ejemplos de Pokémon que han ganado prominencia en el circuito competitivo y El Bromista les permite actuar más rápido que sus oponentes.
Bromista significa que los movimientos desde Haze y Will-O-Wisp hasta Reflect y Light Screen pueden comenzar un turno, y el nuevo orden podría cambiar la cantidad de daño infligido. Bromista sería imparable con Pokémon más fuertes, lo que la convierte en una de las mejores habilidades del juego. Pokémon.
7 Moxie y Beast Boost fortalecen a los Pokémon con cada nocaut
Aumenta las estadísticas después de la derrota de cada oponente para ganar impulso.
Debut de generación: |
Generación V (pokemon negro y Blanco), Generación VII (Pokémon Sol y Luna) |
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Pokémon con estas habilidades: |
Pinsir, Gyarados, Heracross, Mightyena, Salamence, Honchkrow, Sandile, Krokorok, Krookodile, Scraggy, Scrafty, Litleo, Pyroar, Quaxley, Quaxwell, Quaquaval |
Las Ultra Bestias fueron introducidas en Sol y Luna. No solo venían con conceptos y diseños interesantes, sino que también venían con la formidable habilidad Beast Boost. Con Beast Boost, la estadística más destacada del usuario aumenta cada vez que noquea a un oponente.Especialmente útil en batallas contra Entrenadores con seis Pokémon.
Moxie es una alternativa más asequible, como lo demuestran empresas como Krookodile, Salamance, Gyarados y, más recientemente, Quaquaval. Estas habilidades hacen que los Pokémon poderosos sean aún más fuertes gracias al impulso, que puede ser difícil de contrarrestar.
6 Las habilidades ruinosas se adaptan a cada miembro de Ruin Treasures.
Habilidades únicas que afectan las estadísticas de los oponentes en juegos estratégicos.
Habilidades notables mencionadas: |
Cuentas de ruina, Espada de ruina, Contenedor de ruina, Tablas de ruina |
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Debut de generación: |
Generación IX (Pokémon Escarlata y Violeta) |
Pokémon con estas habilidades: |
Chi-Yu (Cuentas de la Ruina), Chien-Pao (Espada de la Ruina), Ting-Lu (Vaso de la Ruina), Wo-Chien (Tabletas de la Ruina) |
Las habilidades de los Pokémon legendarios a menudo se descartan por ser demasiado poderosas, pero algunas excepciones tienen su lugar. Con la reciente incorporación de los Cuatro Tesoros de la Ruina al meta competitivo de Gen IX, Ting-Lu, Wo-Chien, Chien-Pao y Chi-Yu han llevado su caos Ruinoso a las grandes ligas. Cada uno tiene una habilidad que reduce una determinada estadística de quienes los rodean. Con Chi-Yu, la atención se centra en la Defensa Especial.
Beads of Ruin reduce la Defensa Especial de todos en un 25%dejándolos especialmente susceptibles a los explosivos movimientos de tipo Fuego de Chi-Yu. El equivalente de Chien-Pao es la Espada de la Ruina, que reduce la Defensa, dejando a los enemigos vulnerables a su feroz ataque físico. Estas habilidades ruinosas pueden poner patas arriba una batalla en un instante.