-
Nube oscura 2
un juego de rol de 2002, ganó el premio al «Mejor juego de PS2 de 2003» y no tiene vínculos con su predecesor.
- El nivel 5 provocó una
Nube oscura 3
pero no fue posible por problemas de copropiedad con Sony.
-
Nube oscura 2
mejora el combate, las armas, los aliados y agrega pesca, fotografía, golf y más.
Nube oscura 2también conocido como Crónica oscura en Europa, es un juego de rol de acción de 2002 desarrollado por Level-5 y publicado por Sony para PlayStation 2. A pesar de ser una secuela del original Nube oscuratiene personajes y una trama completamente nuevos, así como algunas apariciones especiales como Master Utan y Osmond. Nube oscura 2 ganó el premio «Mejor juego de PlayStation 2 de 2003» de GameSpot y fue nominado como «Juego de rol de consola del año 2004» en los primeros premios de juegos de la Academia Británica.
En 2009, el director de Level-5, Yoshiaki Kusuda, adelantó un posible «Dark Cloud 3» si los fans lo pedían con suficiente frecuencia. Desafortunadamente, el presidente y director ejecutivo de Level-5, Akihiro Hino, declaró que no podía crear un nuevo Nube oscura juego porque Sony era copropietario de la licencia. Alguna evidencia de que Galaxia rebeldeOtro juego de rol de acción desarrollado por Level-5, fue desarrollado originalmente como Dark Cloud 3; en particular, existen dos imágenes llamadas «DC3-Title» en la codificación de la versión NTSC-J. Hasta que los jugadores puedan disfrutar de un sucesor espiritual de Nube oscura juego de construcción de armas/construcción de ciudades, Nube oscura 2 es suficiente tiempo para mantener saciados incluso a los fanáticos más impacientes.
Dark Cloud 2 solucionó todos los problemas que tenía su precuela
No más cargar botellas de agua
el original Nube oscura Es divertido por sí solo, pero tiene muchos defectos que lo frenan. El combate es torpe y tedioso, hay demasiados aliados que gestionar al final del juego, las armas pueden romperse y perderse para siempre, el minijuego final es tedioso y los jugadores tienen un espacio de inventario limitado para llevar objetos. La última pregunta es sobre todo molesta porque cada personaje tiene un medidor de «sed» el cual debe reponerse constantemente con agua embotellada. Las armas rompibles son las peores: un error puede costarle al jugador horas de progreso si no tiene un polvo de reparación automática en una de sus ranuras de elementos activos.
Nube oscura 2 ambos soluciona todos los problemas y mejora todas las cualidades positivas el original tiene. El combate ya no obliga al personaje del jugador a quedarse quieto mientras ataca, el bloqueo es mucho más fluido y los ataques cargados son más efectivos. Se incluyen maniobras adicionales como ataques con salto, saltos mortales y recoger/lanzar objetos aleatorios para brindar a los jugadores más opciones de combate. Los jugadores pueden incluso recoger monstruos más pequeños y arrojárselos a otro para aturdirlos a ambos.
Además de mostrar su salud, los monstruos tienen un medidor de ira separado que se agota cada vez que reciben daño. Una vez agotado por completo, este monstruo recibirá un efecto similar al de resistencia del primer juego y sus ataques serán más fuertes. Esta mecánica anima a los jugadores a utilizar el arma que sea más eficaz contra esa especie en particular, y no simplemente enviar spam repetidamente con la misma arma.
Hablando de armas, Todo el sistema está simplificado en comparación con el primer juego. En el original, los jugadores deben considerar los atributos de sus armas (Ataque, Resistencia, Velocidad y Poder Mágico), sus elementos (Fuego, Hielo, Trueno, Viento, Sagrado) y sus antitipos (Dragón, No Muerto, Mar, Piedra, Planta). , Bestia, Cielo, Metal, Mimético y Mago. Esto genera mucha confusión, lo que hace que la construcción de armas parezca más aterradora de lo que realmente es. Lo más molesto es que los jugadores tienen que cambiar manualmente el elemento de un arma cada vez que quieren explotar una debilidad diferente, lo que hace que el combate dure más.
Nube oscura 2 descarta esto para un sistema de diez atributos – Ataque, Durabilidad, Llama, Hielo, Rayo, Ciclón, Aplastamiento, Exorcismo, Ballesta y Escama. Y eso. Cada atributo fuera de los dos primeros aplica daño adicional a ciertos enemigos, muy parecido al sistema de elementos del primer juego, pero los jugadores nunca necesitan «intercambiarlos». Siempre están activos, por lo que los jugadores sólo necesitan centrarse en el tipo de arma con la que atacan. También es mucho más fácil aumentar estos atributos en Nube oscura 2 ya que los jugadores ahora pueden crear cualquier elemento (sin embargo, las manzanas venenosas y las pinturas no otorgan ninguna bonificación). Finalmente, si bien los jugadores aún perderán algo de ABS cuando un arma se rompe, no es tan castigador como perder el arma por completo.
Los seis aliados distintos del juego original (Toan, Xiao, Goro, Ruby, Ungaga y Osmond) son condensado en dos personajes en Nube oscura 2 – Max y Mónica. Cada uno empuña dos armas simultáneamente: Max tiene una llave inglesa/martillo y una pistola, mientras que Mónica tiene una espada y un brazalete. Las armas y brazaletes tienen sus propios polvos de reparación especializados, presumiblemente para que los jugadores no reparen el arma equivocada por error. Además, Max y Monica tienen cada uno una «forma alternativa» a la que pueden acceder mientras están activos: Max puede operar su Ridepod para luchar contra enemigos más fuertes, mientras que Monica puede utilizar sus Monster Transformations para hablar con otros monstruos de la misma especie. El Ridepod se puede personalizar con tu propio cuerpo, piernas y armas de tu elección.
Incluso los pequeños agravios se corrigen – La sed ahora es una condición de estado, se pueden transportar infinitos elementos (técnicamente, 999 de la mayoría de los elementos, pero eso no es un problema) y la mayoría de las escenas tienen las voces de actores profesionales. Garantizado, Nube oscura la falta de doblaje no se ve como un defecto, pero Nube oscura 2 No parece tan anticuado para los estándares modernos. Scott Menville expresó a Max, Anndi McAfee expresó a Mónica, Mark Hamill expresó al Emperador Griffon y Paul Eiding expresó a Cedric, respectivamente. El sistema Georama se ha mejorado para permitir opciones de personalización, pero los jugadores deben asegurarse de cumplir con los requisitos de cada área.
Muchas adiciones rompen la monotonía entre los pisos de las mazmorras.
Fotos, inventos y golf, ¡Dios mío!
Aunque la pesca regresa del juego anterior con mejoras notables, Nube oscura 2 Incluye fotografía, creación de artículos e incluso golf. En lugar de simplemente ganar puntos de pesca en el primer juego, los jugadores ahora se quedan con los peces que capturan. La caña de pescar elegida gana puntos de pesca con cada captura exitosa, que se utilizan para aumentar los atributos de la caña: vuelo, fuerza, resistencia, agarre y suerte. Hablando de eso, se incluye una caña adicional llamada caña de pescar. A diferencia de una caña de pescar normal, se debe girar un señuelo repetidamente para capturar un pez, pero los señuelos son reutilizables.
También se ha modificado la captura de peces. En el juego original, los jugadores simplemente presionan el botón X cuando el carrete de caña está sumergido y listo. Nube oscura 2 transiciones de jugadores a un minijuego donde deberán pescar los peces capturados. El tamaño del pez determina qué tan rápido sube el medidor de tensión y el jugador falla si el medidor se llena por completo. Los jugadores reducen la tensión aumentando el atributo Resiliencia de su caña e inclinando el joystick analógico izquierdo en la dirección en la que nada el pez. La tensión mínima de la caña aumentará con el tiempo, por lo que se recomienda a los jugadores que no tarden demasiado en pescar.
Cualquier pez capturado tiene múltiples usos: se puede asar a la parrilla para restaurar HP, pesarlo en una competencia de pesca para ganar premios o conservarlo en un acuario. En un acuario, los jugadores pueden alimentar a sus peces para aumentar cuatro de los cinco atributos: impulso, resistencia, resistencia y tenacidad. La fuerza de un pez sólo se puede mejorar en Battle Tank, aunque puede morir en el proceso. Por último, el tanque de cría puede generar nuevos peces con atributos masculinos y femeninos combinados, aunque todos los peces tienen un máximo de 400 puntos totales en sus atributos. Finny Frenzy es una competición de carreras en el que el éxito está enteramente dictado por los atributos y el estado de ánimo del pez.
La fotografía y la creación de objetos se presentan a los jugadores desde el principio. en Nube oscura 2. Como Max, los jugadores pueden tomar fotografías en cualquier parte del mundo del juego. Cualquier objeto adecuado puede guardarse como idea mucho después de que se haya descartado su fotografía. Algunas ideas, llamadas primicias, son raras o difíciles de fotografiar, y Donny brinda consejos para nuevas primicias según el progreso del jugador. A medida que se acumulan más ideas, aumentan los puntos de fotografía del jugador. Cada nueva idea otorga dos puntos, mientras que cada nueva primicia otorga cinco. Cada 100 puntos aumenta el nivel de fotografía del jugador, lo que otorga recompensas exclusivas de Donny.
La elaboración de artículos está representada por invenciones en Nube oscura 2. Cada invención requiere tres ideas específicas para ser concebida, pero nunca se pierde después. Los jugadores crean inventos utilizando materiales de artesanía una vez diseñados, y algunos elementos solo se pueden adquirir a través de este proceso. Se anima a los jugadores a experimentar con grupos de ideas durante el juego, pero ciertos libros en todo el mundo del juego revelan requisitos de ideas para algunos inventos si se leen como Max.
El golf se representa como un minijuego llamado «Spheda». en Nube oscura 2. Muchas mazmorras permiten a los jugadores jugar este minijuego después de que todos los monstruos en el suelo de la mazmorra hayan sido asesinados. Se coloca una esfera de tiempo (la pelota de golf) en algún lugar de la mazmorra. El objetivo es dejar caer la esfera en la distorsión del tiempo (hoyo de golf) dentro de un cierto número de golpes. Las esferas de tiempo y las distorsiones pueden ser rojas o azules. Un orbe solo entrará en una distorsión de su color opuesto, por lo que los jugadores pueden cambiar el color del orbe golpeándolo contra una superficie dura. Si tiene éxito, el jugador obtiene un cofre del tesoro que normalmente contiene objetos valiosos.
Más de cien horas de contenido para finalistas
Casi 400 medallas alientan el regreso a las antiguas mazmorras
Nube oscura 2 Tiene tanto contenido que A los jugadores les llevará mucho tiempo completar todo lo que tiene para ofrecer. El contenido que consume más tiempo proviene de las medallas, que se obtienen al cumplir ciertas condiciones en cada piso estándar de la mazmorra. Cada piso tiene una condición de límite de tiempo (los jugadores deben matar a todos los monstruos dentro de un límite de tiempo establecido) y una condición de objetivo del piso: los jugadores deben matar a todos los monstruos solo con un tipo específico de arma, Ridepod, transformación de monstruo o arrojando objetos/objetos.
A veces, una condición de gol requiere que el jugador simplemente conquiste un piso sin ser curado. Existen condiciones objetivas de Spheda y peces en ciertos pisos de mazmorras, que se completan al superar el minijuego de Spheda y capturar un pez de al menos el tamaño asignado en ese piso. Las medallas se pueden canjear por opciones de vestimenta exclusivas y boletos de cambio de nombre. pero no es necesario que completes el juego.