
Super Smash Bros. se ha convertido en uno de los juegos crossover más aclamados de la historia reciente. Al tener un elenco con tantos personajes queridos de diferentes videojuegos, equilibrar a todos los personajes puede ser una tarea muy compleja de lograr en su totalidad. Por tanto, es posible encontrar algunos luchadores que gran parte de la comunidad prefiere evitar por diversos motivos.
No son personajes del todo malos, pero sus debilidades son muy llamativas. Se pueden utilizar bien y destacar en los juegos, pero sólo con mucha dedicación y esfuerzo, por lo que muchos jugadores prefieren invertir en personajes con menos defectos. Por estas razones, hay muchos personajes que, en muchos sentidos, pueden ser reconocidos como los más débiles de toda la lista disponible.
10 El largo alcance de Simon y Richter es una bendición y una maldición
¿Qué es un hombre? Un pequeño montón miserable de artículos
Juegos originales |
Golpe final |
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Castlevania / Castlevania III: La maldición de Drácula |
Gran Cruz |
Simon y Richter son personajes que no gustan a los jugadores. Al jugar contra ellos, resulta molesto que derramen tus objetos y mantengan el control del área, pero al jugar con ellos salen a la luz varios problemas. La mayor debilidad es la poca movilidad de estos personajes.porque son bastante lentos, y en una lucha contra personajes más hábiles, esto puede resultar perjudicial.
Si bien es cierto que tienen muy buen alcance en sus ataques, también es cierto que son pésimos para el combate cuerpo a cuerpo. Esto obliga a los jugadores a buscar constantemente en la distancia, perdiendo tiempo de combate. Esta falla, combinada con una mala recuperación, significa que los oponentes pueden aprovechar constantemente y asegurar nocauts sin muchos problemas.
9 Zelda requiere una mentalidad centrada en respuestas rápidas y maniobras evasivas
Tienes que flotar como un cuco y golpear como un dragón.
juego original |
Golpe final |
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La leyenda de Zelda serie |
Trifuerza de la Sabiduría |
La princesa de Hyrule es uno de los personajes que más dividen, entre los peores de la comunidad. Por un lado, tiene un Neutral Smash que es bastante útil si sabes usarlo bien y muchos de sus ataques hacen mucho daño, además de tener un poderoso knockback. Sin embargo, tiene algunos defectos que los oponentes pueden explotar fácilmente.
La principal debilidad de Zelda es que es muy liviana, por lo que no es raro encontrar a sus oponentes noqueándola al principio de los partidos. Del mismo modo, tiene poca movilidad, lo que no le permite moverse libremente por el escenario. Para completar, sus movimientos aéreos la dejan muy expuestapor lo que cualquier oponente con mejor movilidad podrá aprovechar fácilmente este detalle. Puede que sea contradictorio, pero para aprovecharlo, es mejor aprender a luchar de cerca y responder rápidamente a las ventanas de oportunidad de tus oponentes.
8 Kirby sabe cómo llegar a la cima, pero la mayoría de las veces es difícil.
Como una nube esponjosa que se puede eliminar fácilmente.
juego original |
Golpe final |
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kirby serie |
Ultra Espada |
Esto puede resultar un poco irónico para muchos. Kirby no solo es posiblemente el personaje más poderoso según la historia, sino que en entregas anteriores nunca había estado tan mal posicionado entre los luchadores. Pero eso está todo dentro Super Smash Bros.El pedo rosa tiene más cosas en su contra que a favor. Tiene sentido que pocos jugadores profesionales quieran usarlo como parte de sus luchadores principales o secundarios.
Empezando por su peso, Kirby es uno de los personajes más ligeros del reparto y por tanto Es más fácil salir de la arena sin mucha dificultad.. Tiene una movilidad terrible, por lo que constantemente le resulta difícil acercarse a sus oponentes sin quedar expuesto en el proceso. Y además, tiene un rango de ataque muy corto, por lo que tiene que acercarse mucho a sus oponentes, ya que no tiene proyectiles a su disposición.
7 Mii Swordfighter ofrece muchas opciones no tan buenas
El que vive de la espada sabe mejor cómo usarla correctamente.
juego original |
Golpe final |
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Super Smash Bros. para 3DS/WiiU |
Borde final |
Aunque Mii Swordfighter destaca por su capacidad de personalizar cada movimiento al gusto de cada jugador, algunos detalles siguen siendo los mismos independientemente del conjunto de movimientos elegido. Como muchos otros en esta lista, tiene muy poca movilidad, por lo que muchos jugadores tienen que elegir conjuntos de movimientos que les ayuden a equilibrar este defecto para obtener resultados bastante divisivos.
Sin embargo, lo peor es que tiene opciones de recuperación muy pobres. Algunos movimientos son mejores que otros, pero cuando se enfrenta a personajes con más rangos o empujones muy poderosos, rápidamente se encuentra en una gran desventaja. Es cierto que tiene buenos proyectiles y un alcance decente, pero la curva de aprendizaje puede resultar bastante desafiante para muchos jugadores.
6 La planta piraña ladra mucho, pero aún muerde el polvo
¿Quién diría que alguien podría ladrar al árbol equivocado y serlo al mismo tiempo?
juego original |
Golpe final |
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Súper Mario serie |
Petey Piraña |
Intentando adaptar las clásicas plantas pirañas de Súper Mario Los juegos para un personaje de juego de lucha pueden ser una tarea muy compleja, pero funcionó muy bien a pesar de la dificultad. Este luchador tiene algunos de los movimientos más interesantes de todo el reparto, con una variedad bastante divertida. Sin embargo, en este caso, la suma de los elementos no suma tanto como cabría esperar.
Piranha Plant tiene buenos ataques rápidos y buena recuperación, pero no son los más útiles a la hora de conectar combos. Además, si se tiene en cuenta que Muchos de sus movimientos no son tan fuertes y no garantizan KO.Esto significa que el jugador tardará más en eliminar a sus oponentes del escenario. Esto, a su vez, le permite a tu oponente acumular más KO si tiene mejores opciones a su disposición.
5 El Dr. Mario tiene medicamentos pero de todos modos se recupera muy mal.
En este escenario, quizás cambiar de profesión no fue la mejor opción.
juego original |
Golpe final |
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doctor mario serie |
Médico final |
Muchos jugadores creen que el Dr. Mario es un luchador normal de Mario Echo, pero no podrían estar más equivocados. Esta versión del personaje, que abandonó la fontanería para estudiar medicina, es más fuerte y más lenta que su homólogo más famoso. Esto puede resultar bastante confuso porque aunque sus ataques y movimientos parecen casi iguales a los de Mario, elementos como la fuerza o la distancia cambian mucho.
Es precisamente la velocidad y el alcance lo peor de este caza, ya que hace que sea muy difícil moverse por el escenario y ciertos combos se vuelven bastante complicados de conectar. El estilo de juego debe adaptarse de forma muy específica porque ciertos ataques son bastante fuertes. Pero lo más común es que si un rival lo aleja de la plataforma, no pueda regresar de ninguna manera y tenga una de las peores recuperaciones del plantel.
4 King K. Rool cayó en una gran caída en desgracia
Esto demuestra que es posible estar en la cima pero aún estar abierto a sufrir la mayor parte del daño.
juego original |
Golpe final |
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El país de Donkey Kong |
Blast-O-Matic |
Poco después del lanzamiento de Super Smash Bros. King K. Rool destacó entre los luchadores más apreciados y elegidos por los jugadores del panorama competitivo, pero con el tiempo esto quedó atrás. Ser un personaje de peso pesado con varios movimientos que tienen súper armadura y proyectiles de zonificación lo hicieron destacar en comparación con otros personajes.
Pero con el tiempo, descubrió varias debilidades que todos sus oponentes podían explotar fácilmente. Ser tan grande significa que los enemigos pueden lanzar múltiples ataques y combos fácilmente si no están dirigidos a tu vientre. o, en el caso de utilizar tu Smash Up, en la cabeza. Sin embargo, la mayor debilidad que explotan los jugadores profesionales es que muchos de sus ataques son lentos, por lo que aquellos frames donde no hay daño dejan una ventana abierta para ataques más rápidos y dolorosos.
3 El pequeño Mac intenta alcanzar las estrellas, pero no consigue despegar los pies del suelo.
La lógica de Pokémon sobre la ventaja del tipo Volador sobre el tipo Lucha tiene aún más sentido ahora
juego original |
Golpe final |
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¡¡Puñetazo!! |
Fiebre del Giga Mac |
Desde su aparición en Super Smash Bros. para 3DS/Wii U Como luchador, Little Mac estaba clasificado entre los peores personajes para usar. Su mayor debilidad, en particular, es su mala recuperación que, combinada con su igualmente pobre movimiento aéreoLo hace muy fácil de derrotar si lo alejas de la plataforma. Sin embargo, para compensar, tiene mucha velocidad y buen control del terreno.
A pesar de tener mucha velocidad, no tiene una gran variedad de movimientos para aprovechar y muchos lo dejan expuesto al castigo. Además, al no tener un buen juego aéreo, Los personajes que pueden iniciar y conectar combos en el aire pueden tomarlo desprevenido. Es posible aprovechar tu capacidad de nocaut para obtener nocauts garantizados al principio de los juegos, pero si el enemigo lee bien tus movimientos, esto desperdiciará un ataque poderoso en un instante.
2 El rey Dedede se come todo el daño incluso cuando ese no es su plan.
Hay días en los que las cosas pueden ir al revés; para el rey Dedede, esos son la mayoría de los días.
juego original |
Golpe final |
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kirby serie |
Dede Rush |
Similar al Rey K. Rool. Rool, Dedede es un personaje de peso pesado con algunos ataques muy fuertes, pero con la gran debilidad de no tener mucha defensa en comparación. siendo tan grandees muy fácil conectar todo tipo de ataques y combos contra él sin mucha respuesta a cambio. Peor aún, el lanzamiento de Gordo, uno de sus ataques más fuertes, puede ser devuelto por varios personajes, dejándolo fácilmente expuesto.
De hecho, tiene una buena recuperación en comparación con otros personajes de peso pesado, pero es muy fácil de predecir para jugadores más experimentados. Otro punto a su favor es su alta resistencia, pero también tiene la limitación de ser uno de los personajes más lentos. Estos detalles lo convierten en una mala elección a la hora de competir contra jugadores acostumbrados a entornos más profesionales o semiprofesionales.
1 El único error de Ganondorf fue subestimar ligeramente el poder de… todos los demás.
Sí, Ganondorf puede golpear fuerte, pero la vida golpea más fuerte
Juego original |
Golpe final |
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La leyenda de Zelda serie |
Ganon, el Rey Demonio |
Lo mejor que Ganondorf tiene para ofrecer son ataques individuales bastante fuertes, pero, por otro lado, hay muchas más debilidades. Tiene poca movilidad, es bastante lento y no tiene buenas opciones aéreas.. Esto hace que sea muy fácil infligir daño y asegurar nocauts contra él con personajes mucho más rápidos o de mayor alcance. Asimismo, está muy expuesto a los proyectiles, ya que tiene pocas opciones de respuesta contra ellos.
Sus ataques también tienen la ventaja de tener un alcance moderado, pero como son tan lentos y sin armadura, son muy fáciles de evitar. Debido a estos mismos detalles, también es bastante difícil conectar combos con él sin ser interrumpido por los oponentes. Una partida que utilice Ganondorf implica Predice muy bien los ataques de tu oponente, asesta algunos golpes y ponte en riesgo constantemente para intentar garantizar nocauts. Es posible utilizarlo y aprovechar al máximo sus puntos fuertes, pero para muchos jugadores supone mucho esfuerzo para obtener pocos beneficios.