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Deadpool y Lobezno
revitalizado
X-Men
narrativa en los principales medios de comunicación.
- Pocos juegos de Mutant se destacaron en la historia de Marvel, con énfasis en
X-Men: Destino
concepto único.
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X-Men: Destino
A pesar de las críticas iniciales, ofrece una experiencia de inmersión que resuena entre los fanáticos de Mutantes.
Sin duda, Marvel intentará sacar provecho del éxito de Deadpool y Lobezno y el interés más amplio en los X-Men y, por lo tanto, el Glotón El juego que está en desarrollo seguramente será solo el comienzo de una serie de nuevos títulos centrados en estos personajes. Así como los jugadores necesitarán explorar los archivos del juego para jugar ahora, Marvel también puede buscar en los éxitos e incluso fracasos del pasado inspiración para lo que vendrá después. Entre las bóvedas, hay un título que no recibió las mejores críticas en su lanzamiento, a pesar de su potencial.
Sin embargo, a lo largo de los años, el juego ha envejecido favorablemente, brindando a los jugadores una experiencia que simplemente no podrían encontrar en ningún otro lugar. el juego, X-Men: Destino, Puede que no sea muy conocido, pero este concepto subestimado es el antídoto perfecto para cualquiera que busque una narrativa exitosa de Mutants después. Deadpool y Lobezno. Insomnio Glotón Sin duda será más grande y audaz, pero X-Men: Destino Merece crédito por los riesgos que tomó.
Deadpool y Wolverine continúan la narrativa mutante
Los X-Men han vuelto, pero ¿qué sigue para los fans?
- Deadpool y Lobezno ya ha recaudado más de 800 millones de dólares en taquilla.
Marvel ha impulsado recientemente su oferta de videojuegos con lanzamientos como Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Spider-Man 2, Soles de medianoche y Rivales de Marvel. El público está recibiendo bien estos lanzamientos y, aunque el lanzamiento de Insomniac Glotón Todavía está en el horizonte, parece que a pesar de algunas apariencias, los X-Men están en gran medida ausentes de la lista. Debido a que Marvel recuperó los derechos para usar Mutantes en sus proyectos de cine y televisión en los últimos años, los otros departamentos de Marvel Entertainment están tardando un tiempo en ponerse al día.
De hecho, el contenido mutante en el mundo de los videojuegos era escaso, ya que Marvel no quería promocionar a los X-Men mientras 20th Century FOX todavía los poseía. Hoy en día, Mutant mania está empezando a extenderse hacia el público general, con lanzamientos como X-Men ’97 recordando a los espectadores lo divertidos que pueden ser estos proyectos. Entonces, si los jugadores quieren interactuar con la narrativa de X-Men, en el mundo de los videojuegos, es posible que tengan que buscar títulos anteriores para interactuar realmente con este tipo de contenido.
Antes de sumergirnos en el juego en sí, es importante observar primero el estado actual de las narrativas mutantes. Durante mucho tiempo, Marvel Studios y 20th Century FOX no colaboraron de ninguna manera, y este último estudio disfrutó de un gran éxito de taquilla con empresas como X-Men, X-Men: Primera generación y Logan. La adquisición de 20th Century FOX y su transformación en 20th Century Studios aseguró que los X-Men regresarían completamente bajo la dirección de Marvel Entertainment. y concretamente la división de producción cinematográfica, Marvel Studios. Ha habido guiños a los Mutantes en proyectos recientes de MCU, y Ms. Marvel y Namor son considerados parte de la comunidad.
La aparición del Profesor X en Doctor Strange en el Multiverso de la Locura, Bestia en las maravillas, y el debut de X-Men ’97 construyó la idea de que los X-Men volverían a la prominencia. Pero no fue hasta Deadpool y Lobezno que esto realmente fue divulgado al público en general. No se puede escapar del hecho de que la historia de X-Men, que Deadpool y Lobezno celebra seriamente con huevos de Pascua e inclusiones impactantes, ahora está firmemente entrelazado con el MCU. Los propios Deadpool y Wolverine incluso se cruzan con personajes de MCU como TVA, Happy Hogan y Alioth, y se burlan del hecho de que probablemente aparecerán en una futura película de los Vengadores.
Con esta celebración de los X-Men, es natural que los fanáticos quieran un poco más de inmediato, y un lugar natural al que acudir es el videojuego. Ninguna otra experiencia ofrece un estilo de narración tan interactivo y práctico y, de hecho, los fanáticos han disfrutado viendo películas como Spider-Man: Sin camino a casa Influir en títulos como El hombre araña 2. Desafortunadamente, además de ejemplos como Soles de medianoche, Marvel Snap, y rivales de maravilla, No hay verdaderos juegos de Mutant en el mercado en este momento.
Mientras que los fanáticos de los Vengadores podrían saltar instantáneamente al juego de Square Enix Vengadores juego, para bien o para mal, los entusiastas de X-Men no tienen un equivalente en estos días. Esto es una gran vergüenza y el amor que se mostró por la rica historia de este equipo de cine y cómics en Deadpool y Lobezno Acabo de resaltar la necesidad de un juego. que abraza plenamente esta mitología y hace algo totalmente único con ella. Es por eso que, en lugar de mirar los lanzamientos actuales, los jugadores deberían retroceder al pasado y profundizar en la línea de tiempo de los títulos de X-Men.
Los mutantes tienen una larga historia de lanzamientos de videojuegos
La mayoría de los títulos de X-Men no fueron tan memorables
- Se lanzaron 25 juegos protagonizados por los X-Men.
Si bien no hay juegos de X-Men adecuados disponibles en las consolas de la generación actual, Mutants tiene una larga historia de lanzamientos variados. Es justo decir que la mayor parte de la atención se centra en los primeros juegos, esos títulos de arcade retro que eran caprichosos, rápidos y francamente extraños en su ejecución. Los misteriosos X-Men Fue el primer juego que se lanzó centrado en Mutantes.; un título de NES que les dio a los jugadores una lista relativamente grande de personajes con los que luchar contra jefes como Magneto y White Queen.
Fue seguido por experimentos como X-Men: Locura en el mundo del asesinato, intersecciones como Spider-Man/X-Men: Arcade de venganza, y clásicos instantáneos como X-Men: Hijos del Átomo. Hay algunos aspectos destacados en esta carrera como Leyendas de X-Men mostrando lo que se puede hacer con ideas originales y libertad creativa. Como suele ocurrir, el mundo del cine empezó a impactar lo que pasaría con los videojuegos, y el número de títulos independientes empezó a menguar. En 2006, la dedicación a lanzamientos consistentes centrados en Mutantes se dejó de lado, con el lanzamiento de X-Men: El juego oficial iniciando la conexión entre la pantalla grande y las consolas.
Sólo se estrenarían dos juegos tras este sorteo. uno era X-Men: Días del Futuro Pasado, un título móvil poco ambicioso inspirado en un cómic diseñado para avanzar en la narrativa y complementar la película de FOX que se estrenaba casi al mismo tiempo. El otro era X-Men: Destino, lo que demuestra su extraño posicionamiento en la línea de tiempo, como un caso atípico que quizás nunca debería haberse realizado. Al final, la división de la película tuvo un impacto extremadamente negativo en los videojuegos que se estaban desarrollando, y los fanáticos tuvieron que conformarse con lanzamientos más antiguos, tal como lo hacen ahora.
Sin embargo, hay buenas noticias con el seguimiento de Insomniac a Glotón aparentemente confirmado como X-Men título. Sin embargo, si X-Men: Guerras Mutantes o X-Men 3: Mundo Mojo, Lo cierto es que lo que fue una serie espectacular de altibajos, llena de innovación y mecánicas sorprendentes, terminó con la ambición de supremacía en la pantalla grande. En este contexto, debería quedar claro por qué había tanta expectación alrededor X-Men: Destino como el título que rompió las reglasy cómo se convirtió en un ejemplo imprescindible de una época pasada.
X-Men: Destiny tomó riesgos genuinos para contar una historia original
Los jugadores recibieron control sobre un conjunto único de personajes.
- X-Men: Destino Publicado inicialmente el 27 de septiembre de 2011.
Cuando X-Men: Destino Cuando se anunció inicialmente, los fanáticos estaban realmente emocionados. Las expectativas puestas en el juego eran tan intensas que nada podría realmente estar a la altura de esas exigencias. Es una gran lástima, ya que el desierto que siguió sin ningún título de Mutant puede deberse en parte a la reacción a este lanzamiento. A pesar del amor por los juegos antiguos de NES y SNES, este fue el principio del fin. Y sin embargo, mirando hacia atrás, X-Men: Destino ha envejecido sorprendentemente bien como un juego que intentó ser diferente. Como concepto básico, el título permitía a los jugadores elegir uno de tres personajes completamente originales.
Sus historias se desarrollarían de manera similar, y cada uno descubriría que es un mutante y se encontraría en medio del conflicto entre el hombre y X-Man. Los jugadores pudieron personalizar estos personajes, tomando decisiones importantes sobre su código moral, sus disfraces y, lo más importante, su conjunto de poderes. Esto realmente les dio a los fanáticos la oportunidad de ingresar al sandbox de Marvel y crear un héroe o antihéroe que pudiera representarlos.
Por supuesto, los X-Men aparecen a lo largo del título, con una gran cantidad de rostros familiares que ayudan al héroe en su viaje. Lo mismo puede decirse de la Hermandad de Mutantes Malvados y de los principales antagonistas como Magneto, que presentan formidables batallas contra jefes. Pero una de las historias más convincentes de todas fue el surgimiento de los Purificadores, un grupo decidido a librar al mundo de los mutantes, sin importar el costo.
Aunque el desarrollador Silicon Knights enfrentó problemas legales tras el lanzamiento del título y el editor Activision se vio obligado a abandonar el juego por completo, el concepto en sí sigue siendo uno de los mejores que Marvel ha producido. Muy rara vez los jugadores tienen la oportunidad de controlar su propia narrativa de esta manera, y fue increíblemente audaz presentar a Aimi Yoshida, Adrian Luca y Grant Alexander, tres creaciones que lamentablemente no se han vuelto a ver desde entonces.
Como todo gran juego basado en elecciones, el final está en manos de los fans, con el protagonista uniéndose a los X-Men o la Hermandad y buscando construir un nuevo futuro tras la destrucción de San Francisco. Los ritmos son dramáticos, los arcos narrativos son poderosos y el público puede sentir que lo están llevando a un viaje genuino. con sus personajes, enteramente inspirados en los movimientos que realizaban. X-Men: Destino Puede que no haya sido todo lo que prometía inicialmente, pero era difícil negar la ambición del título y la escala de la idea que motivó su desarrollo.
El juego es una joya subestimada que merece otra oportunidad.
Desde la historia hasta la mecánica, X-Men: Destiny fue extremadamente divertido
- El juego estaba disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS y Nintendo Wii.
Puede que tenga un gran concepto y una narrativa intrigante, pero ¿por qué es el título perfecto para Deadpool y Lobezno ¿fanáticos? Bueno, respeta y utiliza completamente la historia de los X-Men en los cómics y toma muchos riesgos para garantizar que las historias anteriores valgan la pena aquí. Como esto Deadpool y Lobezno acerca una era de la producción cinematográfica de Mutantes al inicio de otra, sucede lo mismo X-Men: Destino. Como último juego verdaderamente centrado en X-Men de esa increíble serie, se siente como una culminación en muchos sentidos.
Tomemos como ejemplo la mecánica. Si bien los controles tienen una calidad de presionar botones, similar a los títulos arcade anteriores en la historia de X-Men, el nivel de personalización de tus propias habilidades y poderes es increíble. Los jugadores podían elegir su habilidad mutante y cómo podría manifestarse, haciendo ajustes mientras jugaban para adaptarse al estilo que imaginaban. La construcción del mundo es otro ejemplo de cómo los desarrolladores están haciendo todo lo posible para incorporar los mitos de Marvel.
La variedad de personajes incluidos, desde los más duros hasta los desconocidos, es realmente sorprendente, pero realmente debería prestarse cierta atención a cómo reacciona realmente el paisaje a los problemas de los Mutantes. La lucha entre el hombre y el Mutante y los temas del prejuicio han sido muy importantes para los arcos más importantes de los X-Men, y es vital que X-Men: Destino explora estas ideas desde ángulos alternativos, mientras algunos de los propios protagonistas aceptan sus propias ideologías defectuosas.
X-Men: Destino Puede tener algunos fallos en su ejecución, y los gráficos, los matices mecánicos y la puntuación podrían beneficiarse de mejoras. Los análisis de la época destacaron retrasos en las velocidades de carga y falta de profundidad en algunos escenarios, pero también hay que tener en cuenta las limitaciones tecnológicas. Sin embargo, considerando el juego en su forma más fundamental, hay mucho que amar, y los jugadores de hoy encontrarán mucho que valorar en ausencia de títulos modernos.
Entonces, después de ir al cine y ver Deadpool y Lobezno por primera, o quizás sexta vez, mantener X-Men: Destino en mente como un título jugable que puede agregar longevidad a la experiencia Mutant. Como esto Deadpool y Lobezno Asume grandes riesgos, respeta lo que vino antes y sirve como un hito importante en una línea de tiempo que aún está en desarrollo. X-Men: Destino Merece ser visto con un poco más de atención y hay toda una generación de jugadores que tal vez ni siquiera recuerden el lanzamiento y que tal vez quieran algo similar en el mundo moderno.
En última instancia, si bien la lista actual de juegos de Marvel ha sido excelente, todavía se necesita un título AAA que brinde a los jugadores las opciones y la personalización que necesitan. X-Men: Destino primer ascendido. Soles de medianoche de Marvel Puede que vayamos en la dirección correcta, pero X-Men: Destino Fue el primero en tomar riesgos y simplemente no recibió el amor que recibió.