
Efecto de Fallout 4 ha recibido su tan esperada actualización de generación actual, lo que lo convirtió en el momento perfecto para volver a visitar el éxito de los juegos de rol modernos. Ya sea nuevo Precipitación fan gracias a Prime Video’s Precipitaciónun fanático que regresa y quiere volver a visitar la Commonwealth o un fanático de toda la vida que ha evitado Efecto de Fallout 4 por una razón u otra, esta es la excusa perfecta para jugar Efecto de Fallout 4.
Efecto de Fallout 4 trae consigo una larga lista de misiones y misiones buenas y no tan buenas a lo largo de la historia principal y su sólido contenido secundario. Puede resultar difícil elegir una misión favorita en Efecto de Fallout 4 y aún más difícil recordarlos a todos. Esto es especialmente cierto porque algunas misiones destacan más que otras. ¿Cuáles son las mejores misiones en Efecto de Fallout 4y cuando se pueden empezar?
Actualizado el 7 de agosto de 2024 por Antonio Sansão: Con el lanzamiento del programa Fallout en Prime Video, es posible que los fanáticos quieran volver a reproducirlo o experimentarlo por primera vez. Este artículo se ha actualizado para incluir más misiones y cumplir con los estándares editoriales y de formato de CBR.
15 «The Big Dig» ofrece un atraco con un giro diferente
Navega por el metro de Goodneighbor y toma decisiones difíciles
dador de misiones |
Bobbi sin nariz |
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Ubicación de inicio de la misión |
buen vecino |
Recompensa(s) |
Más de 400 XP, hasta 1000 Caps, Ashmaker (Minigun), Hancock como compañero |
«The Big Dig» es una misión de asalto que comienza en la parte más vulnerable de Goodneighbor. Bobbi No-Nose, un demonio con talento para cavar, recluta al único superviviente para un ambicioso plan para irrumpir en la cámara fuerte de Diamond City. La misión consiste en reclutar un equipo, incluido el carismático Hancock.y navegar por túneles llenos de Mirelurks y trampas. A medida que el Único Superviviente avanza, deberá reparar robots averiados, desactivar medidas de seguridad y defenderse de atacantes despiadados.
El giro llega cuando se revela que el objetivo no es exactamente lo que parece. En lugar de gorras u objetos valiosos, la cámara acorazada contiene una importante reserva de productos químicos. El Único Superviviente debe decidir si sigue el plan de Bobbi o se pone del lado de Hancock para obtener un resultado diferente. El emocionante viaje subterráneo y los atractivos personajes hacen de “The Big Dig” una misión destacada gracias a las complejidades de la confianza y la lealtad en un mundo post-apocalíptico. Es una historia que vale la pena, pero se ve eclipsada por varias otras.
14 «Kid in a Fridge» revela una conmovedora historia
Ayuda a un niño Ghoul a reunirse con su familia después de 200 años
dador de misiones |
Billy Peabody |
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Ubicación de inicio de la misión |
Un refrigerador cerca de las ruinas de Quincy |
Recompensa(s) |
Más de 250 XP, 200-400 Caps, un nuevo hogar potencial para Billy |
«Kid in a Fridge» es una búsqueda única y conmovedora. El único superviviente descubre a un niño demonio llamado Billy atrapado en un refrigerador hace más de 200 años. Al liberar a Billy, The Sole Survivor puede ayudarte a encontrar a tu familia. El viaje está lleno de peligros, incluido un encuentro con artilleros despiadados que quieren capturar a Billy para sus nefastos propósitos.
Mientras el Único Superviviente guía a Billy a través del traicionero desierto, descubren fragmentos de la vida de Billy antes de que cayeran las bombas, lo que añade profundidad emocional a la búsqueda. La recompensa emocional llega cuando Billy se reúne con sus padres, quienes también se han convertido en fantasmas. Alternativamente, el Único Superviviente puede vender a Billy a un individuo turbio, aunque esta elección moralmente dudosa es menos gratificante. La profundidad emocional y las elecciones morales de la búsqueda la hacen inolvidable y muestran los vínculos duraderos de la familia incluso en los momentos más difíciles.
13 «La Patrulla Perdida» destaca la lealtad a la Hermandad
Descubre el trágico destino de un escuadrón de La Hermandad Perdida
dador de misiones |
Danza Paladín |
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Ubicación de inicio de la misión |
Comisaría de policía de Cambridge |
Recompensa(s) |
400+ XP, Autoridad Justa (rifle láser), respeto por la Hermandad del Acero |
«The Lost Patrol» es una misión que profundiza en la historia y el compromiso mutuo de la Hermandad del Acero. Paladin Danse envía al Único Superviviente a una situación extraña. Efecto de Fallout 4 misión para localizar los restos de una patrulla perdida de la Hermandad. La misión consiste en recolectar holotipos e investigar varios lugares. para descubrir el trágico destino de la patrulla. Cada lugar cuenta una historia de desesperación y heroísmo mientras los miembros de la patrulla luchaban valientemente contra todo pronóstico.
El enfrentamiento final con el tortuoso Caballero Cutler añade una capa de complejidad y pone a prueba la lealtad del Único Superviviente a la Hermandad. Cutler, después de haber sucumbido a las duras realidades del desierto, representa una amenaza significativa, y el Único Superviviente debe tomar una decisión difícil sobre cómo manejar la situación. El peso emocional y los vínculos con la historia de la Hermandad hacen de “La Patrulla Perdida” una búsqueda convincente, que destaca los sacrificios realizados en nombre del deber y la camaradería.
12 «Liberty Reprimed» es una maravilla tecnológica
Revive un robot gigante y lucha por la Hermandad del Acero
dador de misiones |
Inspector Ingram |
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Ubicación de inicio de la misión |
Aeropuerto de Boston |
Recompensa(s) |
Más de 500 XP, avance de la Hermandad del Acero, activación de Liberty Prime |
«Liberty Reprimed» es una misión principal que gira en torno al resurgimiento de Liberty Prime, el robot gigante de precipitación 3. El supervisor Ingram le encarga al Único Superviviente que reúna los componentes necesarios para reactivar esta maravilla tecnológica. la mision Implica intensas batallas, planificación estratégica y colaboración con la Hermandad del Acero.
El único superviviente debe aventurarse en territorios peligrosos para adquirir un imán de alta potencia, un módulo sensor y una bobina de relé de energía, enfrentándose a enemigos formidables como supermutantes y asaltantes. Ser testigo de la reactivación de Liberty Prime, con su diálogo patriótico y su formidable potencia de fuego, es algo destacado. La sensación de escala y culminación de los esfuerzos tecnológicos hacen de «Liberty Reprimed» una experiencia conmovedora, que muestra la dedicación de la Hermandad al uso de la tecnología de antes de la guerra para asegurar el futuro.
11 La “traición ciega” obliga a tomar decisiones difíciles
Decide el destino de Paladin Danse
dador de misiones |
Élder Maxson |
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Ubicación de inicio de la misión |
Prydwen |
Recompensa(s) |
Más de 500 XP, confianza en la Hermandad del Acero, impacto en la decisión moral |
«Blind Betrayal» es una misión fundamental en la historia de Brotherhood of Steel. El élder Maxson ordena al único superviviente que elimine a Paladin Danse, quien se revela como un sintetizador. La misión desafía la lealtad y las creencias del Único Superviviente, ya que Danse ha sido un aliado y mentor confiable durante su tiempo con la Hermandad.
El único superviviente se enfrenta a un dilema moral: Sigue las órdenes de Maxson o desafíalo y protege a Danse. La misión implica un tenso enfrentamiento en un búnker aislado, donde Danse expresa su conmoción y traición al descubrir su verdadera naturaleza. La decisión de perdonar o ejecutar a Danse tiene consecuencias importantes para la Hermandad y la relación del jugador con sus miembros.
10 ‘The Devil’s Due’ tiene múltiples finales, pero es una elección obvia
Devuelve un huevo de Deathclaw y encuentra una criatura única.
dador de misiones |
Un guardia en Diamond City (inicialmente comienza como una misión miscelánea «Investigar el Museo de la Brujería») |
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Ubicación de inicio de la misión |
Museo de Brujería |
Recompensa(s) |
Más de 400 XP, 200-500 cápsulas y receta de Wellingham o guantelete Deathclaw |
«The Devil’s Due» comienza inicialmente con un guardia en Diamond City preocupado por los acontecimientos en el Museo de la Brujería. A su llegada, el Único Superviviente encontrará los restos mutilados del soldado Hart. El Único Superviviente necesita investigar qué le pasó al soldado Hart y su tripulación.
En el camino, el único superviviente ve un Deathclaw al que necesita pasar sigilosamente o matarlo. El único superviviente encuentra un cuerpo rodeado de huevos de Deathclaw. Devolviendo el único huevo viable al nido de Deathclaw en Parsons Creamery producirá una ocurrencia única: un Deathclaw amistoso. El amistoso Deathclaw permitirá al único superviviente recoger un poderoso Deathclaw Gauntlet. Alternativamente, darle el huevo a Wellingham en Diamond City recompensará al único superviviente con una receta de tortilla. Aún así, conocer a un amistoso Deathclaw es más emocionante y hace que “The Devil’s Due” sea una búsqueda mucho más memorable que algunas de sus contemporáneas.
Ayuda a un antiguo fabricante de juguetes y descubre una historia conmovedora
dador de misiones |
vidrio arlen |
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Ubicación de inicio de la misión |
el trabajo duro |
Recompensa(s) |
Más de 100 XP y 150-300 gorras |
«Giddyup ‘N Go» es una misión diversa en Efecto de Fallout 4 Esto es sorprendentemente emotivo. El único superviviente se encuentra con Arlen Glass en The Slog. Glass es un Ghoul que solía ser fabricante de juguetes. Glass le pide al Único Superviviente que vaya a la fábrica de Wilson Atomatoys para comprar piezas de juguetes.
La fábrica está llena de Supermutantes liderados por Big Mack, empuñando una mini-pistola, que puede desafiar al jugador. Los jugadores pueden simplemente obtener las piezas y completar la misión. pero si encuentran la holocinta de Marlene en la oficina de Glass, agregará una capa emocional a Glass y explicará por qué los juguetes Giddyup Buttercup significan tanto para él..
8 «Hole In The Wall» cuenta con uno de los mejores compañeros
Rescata a un niño y conoce a Curie, el robot médico.
dador de misiones |
Dr. |
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Ubicación de inicio de la misión |
Bóveda 81 |
Recompensa(s) |
Más de 250 XP, rifle Syringer, depósito del Refugio 81 y Curie como compañero |
«Hole in the Wall» es una misión secundaria divertida que tiene lugar en el Refugio 81. En el Refugio 81, Austin Engill fue mordido por una topo y la cura solo se puede adquirir en lo profundo del reactor. PrecipitaciónLa bóveda icónica. El problema es que es muy peligroso para cualquiera que no sea el Único Superviviente.
En el reactor, el Único Superviviente se encuentra con muchos molerats. Énfasis en “muy”. En el corazón del reactor, el único superviviente se encuentra con Curie. – un robot médico con capacidad de hablar varios idiomas, incluido el francés. Curie es uno de los mejores compañeros en Efecto de Fallout 4 y solo eso hace que valga la pena hacer «Hole in the Wall», pero es una gran misión secundaria para todos. En cuanto a Austin, el único superviviente puede optar por curarse o quedarse con la cura.
7 ‘Pickman’s Gift’ es una misión aterradora pero memorable
Explora el arte retorcido de Pickman y gana un arma única
Ubicación de inicio de la misión |
Galería Pickman |
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Recompensa(s) |
Más de 150 XP, Pickman’s Blade y nota de agradecimiento de Pickman |
La misión «El regalo de Pickman» es nada menos que extraña, incluso para Precipitación estándares. Por supuesto, se basa libremente en modelo de pickman Cuento de HP Lovecraft. Al ingresar a la Galería Pickman, el Único Superviviente se encuentra con Raiders hostiles que buscan a alguien llamado Pickman.
Esto lleva a una curiosa búsqueda en la que el Único Superviviente aprende más sobre esta misteriosa figura mientras intenta encontrarlo antes que los Raiders. En el camino, el Único Superviviente ve arte espeluznante en la galería y el área subterránea. así como el aún más aterrador Pickman, que puede haber merecido la ira del grupo Raider.
6 Las recompensas de “Diamond City Blues” hacen que valga la pena
Desentraña una historia de amor y se involucra en un negocio de drogas.
dador de misiones |
Paulo Pembroke |
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Ubicación de inicio de la misión |
ciudad diamante |
Recompensa(s) |
Más de 400 XP, hasta 60 Buffout, Jet, Psycho y Mentats (elección) y 800-1000 caps (elección) |
«Diamond City Blues» comienza con una premisa simple: Paul Pembroke descubre que su esposa está teniendo una aventura con el barman de Diamond City y quiere que el Único Superviviente le ponga fin. ya que es Precipitaciónaumenta de maneras inesperadas.
Al enfrentarse al barman, Henry Cooke, le da al Único Superviviente información interesante. Cooke afirma que se está realizando un negocio de drogas al norte de Diamond City y sugiere que el Único Superviviente les tienda una emboscada. Después de hacerlo, uno de los traficantes de drogas, Trish, le cuenta a Sole Survivor sobre una planta química en la fábrica Four Leaf Fishpacking. Esto recompensará al único superviviente con muchas sustancias químicas.y luego pueden separarse de Cooke o Paul, dependiendo de quién esté presente, o guardarse todo para ellos mismos.
5 ‘Long Time Coming’ resume lo que hace de Nick Valentine un gran personaje
Resuelve un caso sin resolver con tu compañero detective Synth
dador de misiones |
nick valentin |
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Ubicación de inicio de la misión |
Estación André |
Recompensa(s) |
450+ XP y la paz de Eddie (arma) |
Casi todos los compañeros de Efecto de Fallout 4 Tiene la oportunidad de brillar, pero nadie brilla más que Nick Valentine. Valentine es una detective que es uno de los primeros modelos de Synth. Como Valentine es un sintetizador, muchos de sus recuerdos se desarrollaron a través de escáneres cerebrales del detective humano Nick Valentine de antes de la guerra.
El Nick Valentine original estuvo involucrado en una investigación sobre el jefe de la mafia Eddie Winter. «Long Time Coming» trata sobre el cierre. Valentine, o al menos su mente, había estado cazando a Winter durante siglos. Winter invirtió en radiación con la esperanza de vivir para siempre, convirtiéndolo en un demonio en el proceso. Sin embargo, se esconde en un búnker. De todas las misiones secundarias, «Long Time Coming» es fácilmente la mejor debido a la calidad de los personajes. Efecto de Fallout 4Nick Valentine es y con qué facilidad los jugadores pueden preocuparse por él y su misterioso pasado, ubicándolo entre las principales misiones del juego.
4 ‘Brain Dead’ es un misterio de asesinato divertido y que invita a la reflexión
Investiga un asesinato de Robobrain en el DLC Far Harbor
dador de misiones |
Pearl o Maxwell (DLC Far Harbor) |
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Ubicación de inicio de la misión |
Puerto lejano |
Recompensa(s) |
Más de 400 XP (primera parte), 300 XP (segunda parte) y entre 200 y 1270 dinero de antes de la guerra |
Algunos de los mejores Precipitación Las misiones implican un poco de misterio en sus procedimientos. ¡Pocos misterios son más apasionantes que el misterio de un asesinato! En la misión secundaria «Brain Dead» de Puerto lejano DLC, Sole Survivor debe resolver el asesinato del robobrain Ezra Parker con todos los principales sospechosos también robobrains.
«Brain Dead» es una misión de dos partes muy divertida y atractiva y uno de los raros momentos en los que Efecto de Fallout 4 sentirse más como en casa con Precipitación 3 y Fallout: Nuevas Vegas. Sin mencionar que el Único Superviviente puede salir con una de las robobrains, Gilda Broscoe, que es una ex actriz. ¿Cómo funciona el romance con un robocerebro? El Único Superviviente guardará estos secretos para siempre.
3 «The Silver Shroud» es una gran búsqueda para los fanáticos de los superhéroes
Conviértete en un héroe vigilante y protege al buen vecino
dador de misiones |
Kent Connolly |
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Ubicación de inicio de la misión |
buen vecino |
Recompensa(s) |
Más de 450 XP, mejoras de vestuario de Silver Shroud y 750-1820 gorras |
En la radio, Sole Survivor puede escuchar una variedad de canciones y programas diferentes. Uno de esos programas es la serie dramática The Silver Shroud, en la que un hombre lucha contra el crimen en Boston junto a la Señora del Misterio, quien a su vez es objeto de una fantástica cadena de misiones secundarias en Caer 76.
En la misión «The Silver Shroud», Kent Connolly, un técnico de radio, quiere darle vida al personaje de Silver Shroud para proteger a la gente de Goodneighbor. Naturalmente, este Sudario de Plata ideal es el único superviviente que necesita encontrar un disfraz y un arma de Silver Shroud para comenzar a proteger a la gente de Goodneighbor.. Como beneficio adicional, usar el disfraz de Sudario Plateado cuando te enfrentes al Mecanista en Autómata El DLC da como resultado un intercambio de diálogo único y entretenido que muestra la naturaleza de superhéroe de The Silver Shroud.
2 ‘El secreto de Cabot House’ presenta un profundo conflicto moral
Decide el destino de una misteriosa familia y su poderoso secreto.
dador de misiones |
Jack Caboto |
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Ubicación de inicio de la misión |
Casa Cabot |
Recompensa(s) |
Más de 300 XP, 500 cápsulas y el arma artefacto de Lorenzo o un suministro vitalicio de suero misterioso |
Precipitación está en su mejor momento cuando las decisiones que le pide al jugador que tome son difíciles. Especialmente elecciones en las que ambas respuestas parecen incorrectas, dejando la elección de cuál es menos moralmente incorrecta. Este es el enigma que presenta “El secreto de la Casa Cabot”. “El secreto de la Casa Cabot” es la parte final de una cadena de tres misiones que comienza con “Entrega especial”, donde los jugadores aprenden sobre la extraña familia Cabot.
En esta misión final, Jack Cabot quiere que el Único Superviviente le ayude a evitar que los Raiders liberen a su padre Lorenzo. del manicomio estatal de Parsons. Lorenzo estuvo condenado a muerte por varios asesinatos antes de la Gran Guerra y desarrolló habilidades físicas mejoradas gracias a los artefactos que encontró durante sus investigaciones en el siglo XIX. Profundizar en los documentos de la misión hace que sea difícil descifrar quién es el verdadero peligro.
1 “El último viaje del USS Constitution” tiene casi todo lo que los jugadores pueden desear en una misión de Fallout
Ayuda a los marineros robots a restaurar su barco y participar en batallas épicas.
dador de misiones |
Mirar |
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Ubicación de inicio de la misión |
Constitución del USS |
Recompensa(s) |
Si estás del lado de Ironsides: 450+ XP, 500 gorras, Broadsider (arma pesada), sombrero de teniente. y acceso a las habitaciones del capitán. Si estás del lado de los carroñeros: 450+ XP y 1000 chapas |
«El último viaje del USS Constitution» es a menudo considerado por muchos jugadores como la mejor misión en Efecto de Fallout 4 por resumir lo que hace que esta serie sea tan querida. «El último viaje del USS Constitution» cuenta la historia de un grupo de robots navegantes liderados por el Sentry Bot Ironsides quien recluta al Único Superviviente con la esperanza de devolver su barco al océano.
El USS Constitution es inmediatamente atacado por un grupo de carroñeros. Luego, Ironsides le pide al único superviviente que le ayude a reparar el barco para su viaje. En el proceso, el único superviviente puede decidir ponerse del lado de los carroñeros, pero las recompensas son mucho peores. Después de ayudar a Ironsides, los carroñeros lanzan un ataque a gran escala, creando una de las peleas más grandes del mundo. Efecto de Fallout 4. En general, «El último viaje del USS Constitution» es una misión increíble con toda la acción, el humor, los personajes divertidos y la toma de decisiones que los fanáticos conocen y aman del Precipitación Serie, convirtiéndola en la mejor misión de la franquicia.