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bola de dragón
Los juegos han prosperado en diferentes plataformas, desde acción y aventuras isométricas hasta luchadores en 3D, cautivando a los fanáticos durante décadas.
- A principios de la década de 2000 se lanzaron títulos innovadores como
Dragon Ball Z: Budokai
marcando el comienzo de una nueva era de experiencias de juego innovadoras.
- El éxito de
bola de dragón
Los juegos de la década de 2000 allanaron el camino para un desarrollo continuo, con nuevos lanzamientos como
Dragon Ball Z: Kakarotto
mantener la franquicia viva y próspera.
EL bola de dragón La serie ha generado una sorprendente cantidad de series de manga, anime y videojuegos a lo largo de los años. Con su famosa lista de personajes y su acción icónica, bola de dragón ha pasado sin problemas a todos los medios de entretenimiento. Especialmente los videojuegos han tratado bien a la serie; Con más de 70 juegos diferentes a su nombre, el bola de dragón La serie es un verdadero tesoro de entretenimiento en vídeo para los fanáticos. Sin embargo, con tantos juegos lanzados durante casi 40 años, hubo períodos específicos en los que la serie brilló más.
Los primeros juegos que adaptaron la acción y emoción de bola de dragón Variaba de un título a otro. Dragon Ball: Shenron no Nazo era un juego isométrico tradicional de acción y aventuras (conocido como poder del dragón en Estados Unidos.) Dragon Ball: Daimao Fukkatsu Utilizaba mecánicas de juegos de mesa y un sistema de batalla de cartas, características que también implementarían juegos futuros. E incluso hoy, bola de dragón Los juegos brindaron a los fanáticos pura felicidad en los juegos de lucha, así como más títulos de aventuras de mundo abierto. Pero de todos los períodos de bola de dragón videojuegos, fue la década de los 2000 la que ofreció, sin duda, los mejores títulos de todos los tiempos.
Los primeros juegos de Dragon Ball Z ayudaron a darle vida al anime
Títulos como The Legacy of Goku lanzaron una nueva era en los juegos
Título
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Plataforma
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Año de lanzamiento
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Dragon Ball Z: Hiperdimensión
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Súper Famicom
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1996
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Dragon Ball Z: El legado de Goku
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Gameboy avance
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2002
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Dragon Ball Z: Budokai
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PlayStation 2, Gamecube
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2002
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Dragon Ball Z: El legado de Goku II
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Gameboy avance
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2003
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Dragon Ball Z: Budokai 2
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PlayStation 2, Gamecube
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2003
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Dragon Ball Z: La furia de Buu
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Gameboy avance
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2004
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Dragon Ball Z: Budokai 3
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Estación de juegos 2
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2004
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Dragon Ball Z: Sagas
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PlayStation 2, GameCube, Xbox
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2005
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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
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Estación de juegos 2
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2005
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Dragon Ball Z
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Arcade, PlayStation 2
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2006
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Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu
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nintendods
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2007
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Dragon Ball: Orígenes
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nintendods
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2008
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la mayoría el bola de dragón Los juegos lanzados a lo largo de los años 80 y 90 eran luchadores en 2D. No hay nada de malo en eso, pero como cada juego intentaba recrear el fervor de Budokai Tenkaichi o la batalla épica contra Frieza, había muchas maneras en que un juego de lucha en 2D podía adaptarse. bola de dragóngrandes batallas. EL Súper Butoden serie y Hiperdimensión Los juegos para Super Famicom hicieron un trabajo fantástico al permitir a los jugadores cargar ráfagas de ki, volar por el aire y luchar en campos de batalla de varios niveles.
Sin embargo, a pesar de todos sus esfuerzos, la fórmula quedó algo obsoleta y terminó con el lanzamiento de 1997. Dragon Ball GT: Pelea finalel primero lanzado oficialmente bola de dragón juego en Norteamérica. Pasarían cinco años antes de que otro bola de dragón juego lanzado, lo cual es considerable, considerando el gran volumen de juegos que debutaron durante la década anterior. En 2002, Dragon Ball Z: El legado de Goku lanzado en Game Boy Advance.
Este título fue significativo porque estaba a la vanguardia de una nueva era de bola de dragón juegos, y fue una desviación radical de la serie de juegos de lucha anteriores. En lugar de darles a los jugadores una enorme lista de personajes con los que luchar, El legado de Goku En cambio, relató los acontecimientos del Dragon Ball Z historia, que culminó con la destrucción del planeta Namek. Un juego de rol de acción isométrica, El legado de Goku demostró que había mucho más que hacer bola de dragón videojuegos que luchadores rehechos. Pero no fue El legado de Goku que hizo de 2002 un año tan trascendental para bola de dragón juegos, era un título completamente nuevo en un sistema completamente nuevo.
Dragon Ball Z: Budokai dio aire fresco a la franquicia
Era el juego de Dragon Ball más grande que los fanáticos habían visto jamás.
Dragon Ball Z: Budokai lanzado para PlayStation 2 y marcó el comienzo de una nueva era de Dragon Ball Z juegos. Un luchador totalmente en 3D que utilizó la nueva y poderosa tecnología de PlayStation 2, reviviendo las batallas de bola de dragón Nunca me había sentido ni me había visto tan bien. Budokai fue un enorme bola de dragón juego con 23 personajes jugables, varios What If? historias alternativas para jugar y un modo de torneo mundial que permitía que hasta 20 jugadores participaran en un torneo estilo grupo. Su éxito dio lugar a dos secuelas directas. Dragon Ball Z: Budokai 2 y Dragon Ball Z: Budokai 3y una trilogía secuela, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 1, 2y 3. Cada juego ofrecía más personajes, más modos y gráficos y jugabilidad cada vez mejores.
El éxito de Budokai y Tenkaichi Los juegos son importantes porque no solo ponen bola de dragón Los juegos volvieron al mapa, pero también demostró que había un mercado extremadamente lucrativo para ellos en América del Norte. Casi todos bola de dragón El juego lanzado a lo largo de los años 80 y 90 fue pasado por alto en Norteamérica. De repente, con el lanzamiento de El legado de Goku trilogía, la Budokai sexteto y otros títulos como Dragon Ball Z, Dragon Ball Z: Guerreros Supersónicosy Dragon Ball Z: SagasOccidental bola de dragón Los fanáticos tenían más juegos de los que sabían qué hacer.
Una increíble lista de juegos amplió el mundo de Dragon Ball en la década de 2000
Los fanáticos estaban entusiasmados con el contenido increíble.
El éxito de los luchadores 3D en PS2, Xbox y GameCube allanó el camino para aún más bola de dragón Juegos hasta la década de 2000. Uno de los mejores. bola de dragón Los juegos que se lanzarán fueron Dragon Ball: Orígenesun regreso al original bola de dragón historia que precedió Dragon Ball Z. Cuando eras un Goku joven, los jugadores podían revivir momentos clave del anime original. Como juego isométrico de acción y aventuras que eliminó cualquier RPG o mecánica de lucha, Dragon Ball: Orígenes Fue un regreso al estilo de Dragon Ball: Shenron no Nazo (Aunque es un juego mucho mejor y más pulido). Dragon Ball: Orígenes 2 Continuó donde lo dejó el primer juego, avanzando bola de dragónes la primera historia.
A finales de la década, con el lanzamiento de PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo Wii, apareció una gama completamente nueva de bola de dragón los juegos serían lanzados. Dragon Ball Z: Límite de ráfaga, Dragon Ball Z: Explosión furiosay Dragon Ball: La venganza del rey Piccolo Todos aportaron diferentes puntos de vista sobre el bola de dragón El universo cobra vida con hardware de última generación. Se lanzarían muchos otros juegos a lo largo de la década de 2010, culminando en el juego ejemplar y explosivo de 2018. Dragon Ball Luchador Z.
Los juegos de Dragon Ball siguen pisando fuerte
Aún hay más que esperar
Hoy, bola de dragón Los juegos todavía se están desarrollando y lanzando en todo el mundo. Dragon Ball Z: Kakarotto, Dragon Ball Z: Los Breakersy Dragon Ball Z: ¡Brillante! Cero se encuentran entre las incorporaciones más recientes a la larga historia de videojuegos de la serie. Desde juegos de lucha tradicionales hasta juegos de aventuras de mundo abierto e incluso títulos de supervivencia, bola de dragón está prosperando. Pero el éxito actual se puede vincular a principios de la década de 2000, cuando un único luchador 3D en la PS2 revitalizó toda la franquicia. si el Budokai La serie se hundió o no logró despegar en Occidente, es cuestionable si Dragon Ball Z Continuó albergando tantos juegos como en los últimos veinte años.
Cada fan tiene su juego favorito. El gusto personal y la nostalgia son razones poderosas que hacen que un juego sea especial en el corazón de cada jugador, pero desde una perspectiva externa, la era PS2 fue posiblemente el mejor momento para bola de dragón juegos. El poder de los juegos 3D ha permitido a la serie explorar y experimentar de formas nuevas y audaces; Game Boy Advance permitió a los desarrolladores crear títulos más pequeños pero no menos excelentes que se remontaban a los primeros días de Famicom. Era el sentimiento de emoción por finalmente tener bola de dragón Llegaron a América del Norte juegos que hicieron que la era fuera tan increíble. El cielo es el límite para bola de dragóny con ¡Chispa! Cero Justo en el horizonte, no hay señales de que la serie se desacelere en el corto plazo.