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Dragon Age: La Guardia del Velo Puede recibir críticas o elogios según la fuente que consulte, pero un área donde brilla son las nuevas revelaciones sobre la historia de Thedas. Su predecesor, Era del Dragón: Inquisición causó sensación al desafiar las nociones de los fans sobre lo que creían que era verdad, pero Guardia del velo saca todo esto del agua, recontextualizando la historia exacta del mundo a través de exámenes del pasado de Solas.
Esta nueva información no sólo cambia el pasado de Thedas, sino que también tiene un enorme impacto en su futuro. La historia de Harding por sí sola podría crear un nuevo camino para los enanos mientras recuerdan su historia antigua, y lo que se aprenda sobre los Elfos a través de la historia principal impactará para siempre cómo se ven a sí mismos como pueblo. Estas son sólo algunas de las cosas Guardia del velo Ha cambiado para la franquicia, pero hay muchas otras adiciones a la historia que necesitan atención en este momento.
10 Que los enanos no pueden tener magia.
Las habilidades de Lace Harding contradicen el precedente de la serie
Una cosa que ha quedado muy clara a lo largo de los cuatro juegos es que los enanos no pueden usar magia. La razón exacta por la que se desconocía hasta Dragon Age: La Guardia del Velo. En el juego anterior, El descenso El DLC presentó a los jugadores a un enano a quien una antigua criatura conocida como Titán le dio habilidades mágicas. Ahora compañero enano, Lace Harding, está dotada de habilidades similares, capaz de manipular la piedra circundante y crear plataformas o defenderse a sí misma y a sus amigos..
- EL Era del Dragón La franquicia declaró anteriormente que los enanos no pueden usar magia.
- En Dragon Age: La Guardia del VeloHarding consigue su propio tipo de magia.
- Esto proviene de los Titanes, los progenitores de los enanos.
Lo sorprendente es que a medida que se desarrolla el juego, surge la posibilidad de que con el tiempo los enanos puedan reconectarse adecuadamente con su conexión pasada con los Titanes, quienes en realidad son los progenitores de su especie. Es posible que algún día esto conceda a más enanos la capacidad de ejercer esa magia y crear su propio sistema de magia, distinto del resto de Thedas.
9 Había más Evanuris
Las cosas podrían haber sido aún más difíciles para Rook
Esta fue otra frase descartable que Solas le dijo a Rook cuando le contó cómo derrotó a un señor de la guerra convirtiéndolo en una broma, pero la perspectiva era preocupante. Los fanáticos ya sabían que en la mitología dalishana había dos grupos de dioses para ellos: el panteón que adoraban y los seres prohibidos conocidos como los Olvidados, que fueron calumniados por los Evanuris. Dado el contexto de lo que son los Evanuris, es posible que, si bien algunos de estos Olvidados fueran igualmente viles y simplemente perdieron la guerra contra los Evanuris, algunos se hayan opuesto a ellos como Solas.
- Había más Evanuris que los mencionados en las leyendas.
- Probablemente murieron debido a luchas internas y fueron olvidados.
Dicho esto, Las palabras exactas de Solas fueron que había más Evanuris; no olvidado. La implicación de que los Evanuris tenían números mucho mayores, que probablemente disminuyeron debido a las luchas internas, es una perspectiva aterradora. Elgar’nan y Ghilan’nain casi destruyeron el mundo por sí solos; si más Evanuris hubieran sobrevivido y logrado avanzar, entonces Rook y Veilguard podrían no haber sobrevivido al encuentro. Esto realmente refuerza la idea de que la historia la escriben los vencedores. O los que quedan de todos modos.
8 Cómo matar a un archidemonio
Destruir un gran mal funciona de manera un poco diferente
Una cosa que quedó dolorosamente clara cuando los dos Evanuris fueron liberados fue que las reglas de cómo funcionaba todo habían cambiado. De repente, la plaga, que ya era la mayor amenaza en Thedas, se volvió aún más peligrosa. Mutó, dando como resultado engendros tenebrosos más fuertes que parecían actuar a instancias de sus antiguos amos. Un gran cambio fue cómo funcionaba matar a un archidemonio.. Anteriormente, se creía que sólo un Guardián Gris podía matar permanentemente a las criaturas, y que su alma corrupta pasaba al Guardián y moría con ellas.
- Anteriormente, los Archidemonios solo podían ser asesinados con éxito por los Guardianes Grises.
- Con el regreso de los Evanuris, cualquiera puede hacerlo.
- Sin embargo, los Evanuris apoyan y defienden a sus valiosos sirvientes, lo que los hace más difíciles de matar.
Esta transferencia de alma probablemente fue el resultado de que sus maestros no estaban en el mismo reino de existencia. Con el regreso de Elgar’nan y Ghilan’nain, destruir físicamente a un Archidemonio se ha convertido en una posibilidad de supervivencia para los Guardianes. Sin embargo, esto no facilita las cosas; de hecho, podría decirse que ahora es más difícil matar a un Archidemonio, ya que sus amos están ahí para protegerlo. La batalla contra Razikale fue prueba suficiente de esto, ya que Ghilan’nain transformó a la criatura hasta dejarla irreconocible en un intento de matar a Rook.
7 El destino de los Grey Wardens Griffins
Estas bestias legendarias tuvieron una segunda oportunidad en la vida.
El símbolo de los Guardianes Grises siempre han sido los grifos, poderosas bestias con las que formaban equipo y cabalgaban hacia la batalla. Sin embargo, durante muchos siglos los grifos estuvieron extintos, dejando a los Guardianes solos para luchar contra la plaga. Según los textos históricos, los grifos finalmente murieron debido a la excesiva lucha contra la plaga. Dragon Age: La Guardia del Velo sin embargo, les dio a los grifos una segunda oportunidad en la vida.pero no sin revelar la verdad real de cómo se extinguieron en primer lugar.
- Los grifos eran las monturas de los Guardianes Grises, pero se extinguieron.
- Se revela que los Guardianes fueron indirectamente responsables de provocar su extinción.
Durante la Cuarta Plaga, las cosas iban mal para los Vigilantes. Con el número de grifos disminuyendo, el Primer Guardián en ese momento ordenó que los grifos fueran destruidos. Quizás fue un intento de imitar cómo los propios Guardianes son parcialmente dañados por el ritual de vinculación, para fortalecer mejor a sus grifos supervivientes. Sin embargo, esto provocó que los grifos se volvieran contra los Guardianes, lo que provocó la extinción de la especie. El guardián solo conservó una pequeña nidada de huevos de grifo y cumplió la orden de destruir a sus amadas monturas, un acto de culpa y dolor diseñado para preservar la especie.
6 El propósito exacto del velo.
Evitar que Evanuris acceda al Fade
Nodo Invasor DLC, se reveló que Solas creó el Velo en un intento de encarcelar a los Evanuris por sus muchos crímenes. Esto resultó en la separación del mundo físico y el Velo, causando una catástrofe masiva para Elvhenan, quien dependía en gran medida de la magia del Velo. La forma en que Solas lo expresó hizo que pareciera que era su única opción, incluso si se arrepentía.
- Se suponía que el Velo contendría sólo a los Evanuris.
- El ritual que Solas utilizó para crearlo salió mal, lo que resultó en el estado actual del mundo.
Mientras Rook explora Crossroads, es posible que encuentre recuerdos de los mayores arrepentimientos de Solas. Uno de ellos fue la creación del propio Velo. Solas nunca tuvo la intención de que sus efectos fueran tan generalizados. Su objetivo era simplemente encarcelar a los Evanuris en un lugar donde no pudieran acceder al Velo. y todo su poder. En verdad, se suponía que el Velo era simplemente una burbuja en la que los Evanuris estaban atrapados, no una barrera invisible que separaba los mundos de los sueños y de la vigilia. El ritual salió mal y, para horror de Solas, arruinó el mundo tal como lo conocía.
5 La fe andrastiana puede haber sido refutada
La predicción de una religión importante puede ser completamente falsa
Mientras Rook explora los recuerdos de Solas, descubre la verdadera historia del mundo antiguo y cómo las cosas llegaron a ser como son hoy. Entre estas revelaciones se encontraban los orígenes exactos de la plaga. Después de conocer la verdad sobre su creación, Harding concluyó que Solas atrapó la mayor parte del poder de la Plaga en la Ciudad Oscura. Esto, a su vez, llevó a la comprensión de que la Ciudad Oscura, un importante punto focal de la Fe Andrastiana y considerada la antigua sede del Creador, su dios central, era en realidad una estructura élfica.
- Rook descubre los verdaderos orígenes de la plaga.
- Esto, a su vez, refuta muchas de las creencias de la Capilla sobre sus orígenes y su Creador.
Si es cierto, refuta efectivamente la fe andrastiana. – o al menos, tu interpretación del mismo. La Plaga no fue consecuencia de los pecados de la arrogancia humana, ni la Ciudad Oscura fue jamás un paraíso del Creador. Si bien Veilguard ha hablado de cómo aprender esto podría simplemente recontextualizar cómo se debe interpretar la Canción de Luz, la realidad es que los fundamentos mismos de una religión importante sólo han sido refutados y las ramificaciones de esto aún no se han explorado completamente.
4 Los ejecutores son más que una camarilla extranjera
Una escena secreta revela nueva información.
En Dragon Age: La InquisiciónHa habido misiones de War Table que involucran a un grupo misterioso conocido como los Ejecutores. Esta extraña facción procedía del otro lado del mar, siendo uno de los primeros casos de identificación de una potencia ajena a Thedas. En ese momento, estaba claro que eran poderosos, pero probablemente no eran más que una enorme facción de gente poderosa, espías y probablemente asesinos. En resumen, no se diferenciaban mucho de cualquier otra conspiración secreta.
- Los Enforcers son una facción misteriosa ajena a Thedas.
- El final secreto de Guardia del velo reveló que han estado manipulando a Thedas durante milenios.
- También se revela que están listos para venir a Thedas.
Jugadores vigilantes en Dragon Age: La Guardia del Velo Pudo localizar tres misteriosos dispositivos circulares en el norte de Thedas. Al localizar a los tres, se reproducirá una escena secreta al finalizar el juego. Revela que los círculos están vinculados a los Verdugos.usando su símbolo mientras una voz narra cómo los Enforcers han manipulado los principales eventos históricos en Thedas. Lo aterrador es que esto implica que los Ejecutores han estado moviendo los hilos durante miles de años y que ahora están listos para llegar a Thedas por razones desconocidas.
3 Los orígenes exactos de los dioses antiguos.
Se revelan los inicios de los Evanuris
Las leyendas andrastianas enseñan a los fanáticos que la plaga fue causada por los antiguos magistrados de Tevinter que invadieron la Ciudad Dorada para encontrar a sus dioses antiguos. La naturaleza exacta de estos dioses ha sido un tema de debate entre los fanáticos durante años, pero Dragon Age: La Guardia del Velo confirmó que los Dioses Antiguos nunca existieron realmente, pero eran nombres dados a los Evanuris por los antiguos magistrados. Los Archidemonios que llevaban sus nombres no eran más que dragones superiores que los Evanuris corrompieron para concederse una inmortalidad efectiva.
- Los Dioses Antiguos de Tevinter eran simplemente nombres diferentes para los Evanuris.
- Los archidemonios que llevaban sus nombres eran dragones superiores corrompidos por los Evanuris.
Irónicamente, el maestro de Tevinter adoraba a deidades élficas y pronto esclavizó a su pueblo. Esto se vuelve problemático cuando los Venatori, una facción malvada de Tevinter, simplemente aceptan a los Evanuris como sus nuevos dioses porque ofrecen poder. Esto realmente muestra que la fe en los Dioses Antiguos nunca fue una cuestión de devoción, sino de hambre de poder.
2 Cómo se creó la plaga
Por supuesto que Solas tuvo algo que ver con eso.
Una de las mayores revelaciones fue finalmente obtener una respuesta definitiva sobre los orígenes de la plaga. Anteriormente considerado un castigo del Creador para la humanidad que intentaba invadir su Ciudad Dorada antes de que terminara su estancia en Thedas, se reveló que la Plaga fue la consecuencia de una guerra entre los Evanuris y los antiguos Titanes. Los elfos estaban perdiendo la guerra y en un intento desesperado por lograr la paz, Solas, a instancias de Mythal, creó una daga de lirio que usó para separar a los Titanes de sus sueños, dándoles efectivamente una existencia pacífica, sin emociones y pasiva en el mundo. . de Era del Dragón.
- La Plaga fue considerada un castigo del Creador.
- En cambio, se revela que la plaga son los sueños cortados de los titanes.
- La mayoría está atrapada en la Ciudad Oscura.
Los sueños de los Titanes quedaron aprisionados en la Ciudad Oscura porque Solas sabía que se convertirían en la Plaga.. Sin sus conexiones con los Titanes, los sueños se volvieron enojados, asustados y violentos, dispuestos a destruir todo lo que encontraron. Recontextualizó lo que era la plaga: no una fuente de maldad sin fin, sino la consecuencia de un crimen de guerra que causó sufrimiento a Thedas durante muchos años. Lo que es aún más inquietante es que la mayor parte de Praga todavía está cerrada. Lo que los fans han visto en juegos anteriores es sólo una fracción de su verdadero poder.
1 Los orígenes de los elfos
Su conexión con la magia finalmente se explica.
El mayor secreto revelado fue cómo surgieron los Elfos. Se reveló que los Evanuris eran anteriormente espíritus, que eligieron manifestar una forma física recolectando lirio de los Titanes. Esto no sólo explica por qué los Evanuris eran tan poderosos y parecían mantener su existencia después de que su forma física fue destruida, sino que también revela Por qué todos los elfos tienen una conexión única con la magia: literalmente descienden de espíritus.
- Los antiguos elfos alguna vez fueron espíritus que alcanzaron forma física.
- Esto explica el poder de los Evanuris.
- Su decisión inició la guerra con los Titanes.
La revelación también llega con el conocimiento de que esta decisión de volverse corpóreo también inició la guerra con los Titanes que conduciría a su muerte y a la creación de los enanos. Las implicaciones de que tal hazaña sea posible plantean muchas preguntas sobre si podría volver a suceder. Más importante aún, está la pregunta de por qué estos espíritus querían volverse físicos en primer lugar, lo que podría llevar a que algún día se revele un secreto aún más antiguo.