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Por cada nuevo Pokémon juego, los jugadores deben comenzar con un Pokémon inicial. Este es el primer compañero que elegirán y probablemente lo llevarán consigo durante todo el juego. Los entrantes son exclusivos de la región porque normalmente no se pueden pescar en ningún otro lugar. Sin embargo, a lo largo de los años, los jugadores han tenido la oportunidad de analizar las fortalezas y debilidades de los socios que han conocido y amado.
Como resultado, han surgido debates entre los fanáticos sobre qué Pokémon iniciales son los mejores de todos los conjuntos. No hay una forma definitiva de decirlo con seguridad, pero algunos principiantes están por encima de otros al considerar sus habilidades posteriores. Teniendo esto en cuenta, seleccionar el Pokémon inicial más poderoso de toda la franquicia es una tarea difícil, pero no imposible.
Actualizado el 25 de octubre de 2024 por Michael Colwander: Un viaje de «atrápalos a todos» comienza con un solo Pokémon. Los Pokémon iniciales han sido durante mucho tiempo los favoritos de los fanáticos porque son los primeros Pokémon que los jugadores adquieren en cada Pokémon juego. Con tantos Pokémon iniciales en nueve generaciones de juegos, es difícil clasificarlos como geniales, inevitablemente excluidos. Se han agregado más Pokémon iniciales geniales.
15 La escritura con Squirtle fomentó una mayor variedad
Generación I (Kanto)
Squirtle ocupa un lugar especial en los corazones de muchos. Pokémon fans siendo el primer abridor tipo Agua. Sin mencionar al genial Squirtle Squad en Pokémon animado. Además, Blastoise apareció en la portada de pokemon azul fuera de Japón, lo que llevó a los jugadores a sentirse atraídos por Squirtle en lugar de Bulbasaur, cuya etapa evolutiva final, Venusaur, aparece en la portada de Pokémon Verde.
- Squirtle sigue siendo un monotipo, incluidas las formas Mega Evolution y Gigantamax de Blastoise.
- La posibilidad de aprender Surf permite una gran flexibilidad en la fiesta.
A diferencia de sus homólogos iniciales de Generación I, Squirtle se limita a escribir mono únicamente. Esto continúa incluso en las formas Mega Evolution y Gigantamax de Blastoise. Sin embargo, queda una gran opción para aquellos que juegan basados en Kanto Pokémon juegos gracias a la capacidad de la línea Squirtle para aprender Surf. El surf es vital para completar cada Kanto Pokémon juego, lo que significa que se debe reservar un lugar en el grupo para un Pokémon que pueda hacerlo. Elegir a Squirtle garantiza que la ubicación ya esté ocupada, lo que agrega una gran flexibilidad a la construcción del grupo.
14 Rowlet tiene una elegante evolución final
Generación VII (Alola)
La popularidad de un Pokémon inicial a menudo vive y muere en función de su aparición en la última etapa. Aunque la percepción de Pokémon iniciales como Popplio y Sobble sigue siendo confusa debido a esto, Rowlet ha seguido manteniendo su popularidad gracias a Decidueye. Tanto es así que Decidueye recibió una variante regional en Leyendas Pokémon: Arceus.
- Decidueye es del tipo Planta/Fantasma, mientras que Hisuian Decidueye es del tipo Lucha contra la Hierba. Ambas evoluciones pierden el tipo de vuelo.
- Alolan Decidueye tiene ventajas de tipo sobre Incineroar y Primarina.
Rowlet es un adorable Pokémon inicial tipo búho que evoluciona hasta convertirse en un increíble arquero encapuchado que invoca personajes como el héroe popular inglés Robin Hood y su variante hisuiana invoca a un samurái Rōnin. El tipo original de Decidueye también es notable, siendo el tipo Hierba/Fantasma.lo que le da una clara ventaja tipográfica sobre ambas evoluciones finales de sus entradas contemporáneas.
13 Fuecoco finalmente hace realidad el sueño de los fanáticos de Fire Starter
Generación IX (Paldea)
Fuecoco es el último Pokémon iniciador de Fuego de Pokémon Escarlata y Violeta. Al igual que Pokémon Fire Croc, Fuecoco es el segundo Pokémon inicial basado en un caimán o cocodrilo después de Totodile. Al igual que Rowlet y Hisuian Cyndaquil, su etapa final de evolución, Skeledirge, agrega el tipo Fantasma. Esto le da una ventaja sobre el tipo Oscuro de Meowscarada y el tipo Lucha Quaquaval. y los movimientos de tipo Lucha de este último no tienen ningún efecto.
- Skeledirge es del tipo Fire-Ghost, lo que le da una ventaja sobre sus compañeros titulares de la Generación IX.
- La habilidad oculta de Fuecoco, Inconsciente, ignora los cambios de estadísticas en la batalla.
Fuecoco es un Pokémon inicial monumental, ya que Skeledirge es la primera evolución final temprana de Fuego que va a cuatro patas. Después de numerosas burlas, como el felino Litten y el cerdo Tepig, que inicialmente comienzan con cuatro patas antes de pararse en dos para sus evoluciones posteriores, los fanáticos de Pokémon han comenzado a memorizar esta elección de diseño junto con los frecuentes tipos de Fuego/Lucha. En muchos sentidos, Skeledirge parece una respuesta directa.
12 Bulbasaur tiene numerosas ventajas en la región de Kanto
Generación I (Kanto)
Bulbasaur suele jugar la tercera rueda con Squirtle y Charmander en términos de popularidad, pero cualquiera que haya elegido a Bulbasaur reconoce sus puntos fuertes en comparación con los otros dos. Bulbasaur es uno de los dos Pokémon iniciales, junto con Rowlet, que inmediatamente tiene un segundo tipo. En el caso de Bulbasaur, se trata de Poison, quien, a diferencia de Rowlet, no es reemplazado en su línea evolutiva.
- Bulbasaur comienza con un tipo dual Hierba/Veneno, que continúa a través de cada una de sus etapas evolutivas.
- La escritura de Bulbasaur es ventajosa en las primeras batallas en el gimnasio y en la lucha culminante contra Lance en Rojo y Azul.
En Pokémon Rojo y Azulel El tipo de veneno es poderoso y puede usarse para explotar la IA de los Dragonites de Lance, otorgando una victoria fácil en lo que sería la batalla más difícil.. Bulbasaur también tiene numerosas ventajas de tipo ante Elite Four, especialmente al principio con Pokémon Rojo y Azul Batallas de gimnasio contra Brock y Misty. Ésta es una gran razón por la que muchos Pokémon Los fanáticos consideran elegir Bulbasaur de «dificultad fácil» en lugar de Charmander de «dificultad difícil».
11 Totodile llega a su etapa final antes que cualquier otro titular
Generación II (Johto)
Para el Pokémon Para mantener el impulso de finales de la década de 1990, la segunda generación tenía que ser un éxito tan grande como la primera. En su mayor parte, esto se debe a tres buenos Pokémon iniciales. Puede que Totodile no tenga una variante regional de evolución final como Cyndaquil, pero lo compensa con encanto. Totodile es adorable, mientras que su evolución final, Feraligatr, parece increíblemente imponente. Los jugadores no tienen que esperar mucho para conseguir un Feraligatr, ya que Croconaw evoluciona después del nivel 30, antes que cualquier otro Pokémon inicial.
- Totodile mantiene su tipo Agua pura a lo largo de sus etapas de evolución.
- En el nivel 30, los jugadores pueden evolucionar a Feraligatr antes que cualquier otro Pokémon inicial.
La línea Totodile puede considerarse un tipo pseudo-Dark, ya que aunque carece del tipo Dark y sus ventajas, aprende poderosos movimientos de tipo Dark como Bite y Crunch, que pueden ser útiles en un viaje de Johto dada la pequeña selección de Dark. -tipos en ese momento. Feraligatr también puede aprender Terremoto y Puño de Hielo, lo que proporciona una impresionante variedad de ataques. Útil para peleas difíciles al final del juego. Totodile es un Pokémon inicial subestimado y subestimado que merece mucho más amor.
10 Snivy puede ser todo lo contrario, pero eso es algo bueno.
Generación V (Unova)
Snivy tiene la desafortunada carga de quedarse atrapado como un Pokémon de tipo mono, siendo solo de tipo Planta incluso después de alcanzar su evolución final de Serperior. Esto también tiene la desventaja de un conjunto de movimientos extremadamente limitado. Sin embargo, lo que le falta a la línea evolutiva de Snivy en diversidad de acciones, lo compensa con creces en fuerza bruta.
- Snivy es un Pokémon de tipo mono.
- Su evolución final puede utilizar la habilidad Counter para aumentar su Special Attack con efectos increíbles.
Esto se debe a la habilidad oculta de Serperior, Contrario. Cuando se activa, Contrary convertirá lo que debería haber sido una disminución de estadísticas de un movimiento en una bonificación. Ponlo junto con el movimiento Tormenta de hojas de Serperior y puede aumentar su estadística de ataque especial en cada turno. Teniendo en cuenta que Serperior ya es un Pokémon rápido y poderoso, esto de repente lo convierte en un punto de inflexión si su ataque especial se potencia al máximo.
9 Litten es lento, pero tiene fuerza bruta.
Generación VII (Alola)
La línea evolutiva de Litten ha renacido en los últimos años. Aunque su evolución final, Incineroar, recibió muchas críticas por no ser el Pokémon más rápido que existe, lo compensó con una alta estadística de ataque y una habilidad sorprendente. Incineroar tiene la habilidad Intimidar, que reducirá las estadísticas de ataque de cualquier Pokémon que aparezca por primera vez. Si se sincroniza correctamente, Incineroar tendrá mayores posibilidades de sobrevivir a cualquier ataque al que probablemente se enfrente primero.
- Litten es el único titular que evoluciona a un Pokémon de tipo Fuego/Oscuridad.
- También tiene una estadística de ataque alta en comparación con otros iniciadores de tipo Fuego.
Luego, Incineroar puede contraatacar con múltiples ataques que causarán grandes daños.o incluso cambiar el orden de los ataques usando el movimiento Fake Out para atacar primero y hacer que otros Pokémon se retiren. A esto se suma la rara combinación de un Pokémon de tipo Fuego/Oscuridad, lo que le da a Incineroar un grupo de aprendizaje diverso.
8 Chimchar puede golpear más fuerte que nadie
Generación IV (Sinoh)
Chimchar, al igual que los otros titulares de Sinnoh, estaba más centrado en la ofensiva que en la defensa. El Pokémon mono de fuego tiene mucho que ofrecer a los jugadores, especialmente en su evolución final: Infernape. Un tipo fuego/lucha, Este es otro Pokémon poderoso y sin duda una de las mejores combinaciones de tipos de la serie.. A la impresionante gama de movimientos de Infernape se suma la habilidad Puño de Hierro, que aumentará el poder de sus ataques.
- La evolución final de Chimchar es del tipo Fuego/Lucha.
- Puede aumentar el daño de sus ataques basados en puñetazos con su habilidad.
Ahora bien, Infernape tiene algunas desventajas. No es el Pokémon más resistente y unos pocos buenos golpes, incluso de un tipo del que sólo recibe daño normal, pueden ser suficientes para derribarlo. Su habilidad no aumenta el poder de todos sus ataques, sólo aquellos que requieren que literalmente lance un puñetazo. Aun así, se vuelve medio, e incluso el daño bajo se convierte en algo mucho más impresionante.
7 Sprigatito es rápido y versátil
Generación IX (Paldea)
Sprigatito es sin duda uno de los Pokémon más lindos de los últimos juegos. Puede que el pequeño Pokémon gato no parezca gran cosa al principio, pero con un poco de tiempo se vuelve mucho más poderoso a medida que evoluciona hacia su forma final, Meowscarada. Meowscarada, un Pokémon de tipo Planta/Oscuro, sigue los pasos de un iniciador de evolución final anterior, Greninja. Meowscarada tiene una estadística de ataque alta y una estadística de velocidad aún más impresionante.
- Sprigatito se convierte en uno de los abridores tipo Planta más rápidos.
- Tiene un grupo de aprendizaje sorprendentemente diverso.
También tiene la capacidad Protean, que le otorga a Meowscarada el poder de cambiar su tipo para que coincida con cualquier movimiento que use.. Esto ya le da a Meowscarada una bonificación a su daño y, con su grupo de aprendizaje sorprendentemente diverso, hay mucho para que los jugadores elijan. Combine esto con el elemento correcto, como Choice Band, y la mayoría de los oponentes no tendrán la oportunidad de reaccionar ante Meowscarada antes de que destruya el campo con ellos.
6 Grookey es el más fuerte de los titulares tipo Grass
Generación VIII (Galar)
Los Pokémon de tipo Planta rara vez tienen una clasificación tan alta en comparación con sus compañeros Pokémon iniciales, pero Rillaboom ha llevado a los de tipo Planta en una nueva dirección con sus altas estadísticas de ataque y defensa. Este Pokémon es más un tanque que un soldado solitario, y aunque es un tipo mono Planta, tiene una habilidad que ningún otro principiante puede presumir: el poder de aumentar su producción de daño.
- Grookey evoluciona hasta convertirse en el abridor tipo Planta más fuerte.
- Su habilidad puede hacer que tus ataques tipo Planta sean aún más poderosos.
Rillaboom tiene la habilidad Grassy Surge, activando una condición del terreno diferente a las condiciones climáticas. Con el terreno cubierto de hierba en juego, Los ataques tipo Planta de Rillaboom infligen un 50% de daño adicional. Aunque es más lento que la mayoría de los Pokémon, Rillaboom tendrá la fuerza para asestar un golpe poderoso a los oponentes de un jugador.
5 Scorbunny es uno de los que arrancan más rápido
Generación VIII (Galar)
Una de las desventajas del Pokémon inicial Espada Pokémon y Blindaje es que siguen siendo un solo tipo a lo largo de toda su línea evolutiva. Esto significa que muchos de estos Pokémon sufren por tener un conjunto de movimientos limitado. Dicho esto, Scorbunny compensa esto en dos frentes: el primero con sus estadísticas de Ataque y Velocidad. La segunda es la habilidad oculta de su evolución final: Cinderace.
- Scorbunny es un Pokémon monotipo, pero lo compensa con velocidad y potencia.
- Su evolución final, Cinderace, puede cambiar de tipo según los movimientos que utilice.
La verdadera ventaja de Cinderace es que sigue siendo uno de los Pokémon iniciales más rápidos disponibles.y con su estadística de Ataque ligeramente por detrás, este Pokémon no es nada de qué burlarse. Su habilidad oculta, Libero, funciona de manera similar a la habilidad Protean, transformando un Pokémon en el tipo de movimiento que usa. Esto otorga daño adicional por cualquier movimiento que uses.
4 Torchic se convierte en un monstruo de daño
Generación III (Hoenn)
Puede que Torchic sea un pequeño Pokémon adorable al principio, pero se convierte en un compañero mucho más poderoso a medida que pasa el tiempo. Torchic eventualmente evolucionará a Blaziken, uno de los Pokémon más ofensivos de la serie. Es el segundo más querido entre los titulares de la región de Hoenn, y esto se debe a sus altas estadísticas de ataque, pero también a su habilidad oculta: Speed Boost. Por lo tanto, La velocidad de Blaziken aumentará con cada turno, lo que potencialmente lo convertirá en un monstruo de daño imparable.
- Torchic evoluciona a Blaziken, una de las primeras evoluciones más conocidas.
- En su forma final, Torchic se convierte en un Pokémon que causa daño increíblemente rápido.
Combine esto con movimientos como Flare Blitz o Close Combat, y Blaziken es un monstruo que inflige daño. El único inconveniente de este Pokémon es que no es el más resistente. Unos cuantos golpes sólidos, sin mencionar una desventaja de tipo, y Blaziken probablemente caerá. Sin embargo, si se usa correctamente, Blaziken puede barrer a casi cualquier equipo que se cruce en su camino.
3 Charmander sigue siendo poderoso después de todos estos años.
Generación I (Kanto)
Pocos Pokémon tienen tanto poder de permanencia como Charmander y sus evoluciones posteriores. Este Pokémon clásico de Rojo y Azul Ayudó a alimentar el amor que los fanáticos sienten por la serie y, hasta el día de hoy, Charmander no se queda atrás en comparación con los Pokémon iniciales posteriores. Como ocurre con la mayoría de Pokémon, su verdadero poder reside en su evolución final, Charizard, que sin duda tiene un lugar aún mayor en el corazón de los fans.
- Charmander es uno de los primeros Pokémon iniciales y sigue siendo muy poderoso.
- Su evolución final tiene la particularidad de tener dos Mega Evoluciones diferentes.
Aunque la principal debilidad de Charizard son los Pokémon de tipo Roca debido a su combinación de tipo Fuego/Volador, sigue siendo extremadamente poderoso. Charizard también ha recibido mucho amor de los creadores de la franquicia, ya que posee no una, sino dos megaevoluciones que le brindan conjuntos de poderes únicos. Charizard X, por ejemplo, pasa a ser de tipo Fuego/Dragón, casi eliminando su principal debilidad. y convertirlo en una de las combinaciones de tipos más peligrosas de la franquicia.
2 Froakie se convierte en uno de los Pokémon más queridos de la franquicia
Generación VI (Kalos)
Froakie no tiene la silueta más amenazadora cuando los jugadores lo adquieren por primera vez, pero eso se debe a que es la evolución final lo que lo hace tan valioso. Con tiempo y cuidado, Froakie evolucionará hasta convertirse en Greninja, un Pokémon inicial con posiblemente algunas de las mejores estadísticas de toda la franquicia. Hasta el día de hoy, sigue siendo el Pokémon inicial más rápido y tiene una estadística de ataque impresionante junto con su velocidad.
- Froakie evoluciona hasta convertirse en el Pokémon inicial más rápido, Greninja.
- Puede usar la habilidad Protean para aumentar el daño de cualquier ataque que use.
Si bien una combinación de tipo Agua/Oscuridad no es lo más impresionante del juego, sí significa que la forma final de Froakie estará protegida contra ciertos tipos de oponentes y podrá derrotar a oponentes que un solo tipo Agua podría tener. enfrentado. Es más difícil afrontarlo solo. El verdadero poder de Greninja, sin embargo, se encuentra en su habilidad oculta, Protean, que cambia el tipo del Pokémon para que coincida con el movimiento que acaba de usar. Esto asegura que todos los ataques de Greninja recibirán la bonificación STAB.un aumento de daño adicional que proviene del uso de un movimiento de un tipo que el Pokémon comparte con él.
1 Mudkip es posiblemente el mejor iniciador.
Generación III (Hoenn)
Pocos jugadores pueden decir que Mudkip no es el mejor Pokémon inicial para los juegos de Hoenn. Esto se debe principalmente a su evolución final: Swampert. La principal atracción de Mudkip al comienzo de Pokémon Rubí y Zafiro es que es útil contra los distintos líderes de gimnasio del juego. Muchos de tus Pokémon son vulnerables a los tipos Agua. Cuando el jugador llegue al tercer Líder de Gimnasio de tipo Eléctrico, habrá convertido a Mudkip en Marshtomp, un Pokémon de tipo Agua/Tierra, invalidando la desventaja de tipo.
- Es eficaz contra prácticamente todos los líderes de gimnasios de la región de Hoenn.
- Evoluciona hasta convertirse en una de las mejores combinaciones de escritura del juego.
El tipo es lo que hace que Mudkip sea el Pokémon inicial más deseable. Un Pokémon de tipo Agua/Tierra sólo tiene una vulnerabilidad: los tipos Planta. Combine esto con el hecho de que, A medida que Mudkip evoluciona, obtiene una estadística de salud mucho más sólida y una estadística de ataque que casi rivaliza con Blaziken.y su evolución final se convierte en un poder absoluto en el campo de batalla. Esto sin considerar que su Mega Evolución convierte a Swampert en más campeón que antes.