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Final Fantasy XVI El tan esperado lanzamiento para PC hasta ahora ha tenido ventas decepcionantes, continuando una preocupante tendencia de ventas para la legendaria franquicia. Tech4Gamers informó que las ventas de PC Final Fantasy XVI desde su lanzamiento en septiembre de 2024 solo hay 289 mil, probablemente muy por debajo de lo que esperaba Square Enix con sus altas expectativas. Estas cifras de ventas no han sido verificadas por Square Enix.
Ventas de Final Fantasy XVI en PlayStation 5 empezó con fuerza inicialmente, con 3 millones de copias vendidas en la primera semana de lanzamiento. Sin embargo, las poco más de 336.000 unidades físicas vendidas en Japón durante este periodo hubo una caída drástica en Remake de Final Fantasy VII y Final Fantasy XV ventas en el país, que se vendieron más del doble en un período similar, según Biblioteca de datos de juegos en X. A pesar de eso, Final Fantasy XVI rápidamente se convirtió en el juego de PlayStation 5 más vendido en Japón, superando a juegos como Gran Turismo 7 y Anillo Elden.
Square Enix no ha publicado más cifras de ventas en Final Fantasy XVI después de la actualización de 3 millones. En mayo de 2024, Takashi Mochizuki de Bloomberg informó qué Final Fantasy XVI no cumplió con las expectativas de ventas de Square Enix, según dijo a los analistas el presidente de la compañía, Takashi Kiryu, lo que provocó una caída de las acciones de Square Enix.
¿Qué pasa con Final Fantasy XVI?
Estas débiles ventas de PC para Final Fantasy XVI se puede atribuir a una exclusividad de 15 meses para PlayStation 5. El revuelo que rodea Final Fantasy XVI antes de su lanzamiento ya no está allí, con opiniones encontradas de los fanáticos sobre lo último fantasía final mainline potencialmente atrayendo a posibles compradores iniciales de PC a una venta. Además, la falta de nuevas incorporaciones para la versión para PC, junto con una mala optimización, dieron como resultado un lanzamiento deficiente. Hay pocos incentivos para que los jugadores de PC se unan Final Fantasy XVI ahora mismo.
También es posible que los esfuerzos de Square Enix por hacer fantasía final Más convincente a través del juego de mundo abierto, el combate de acción y los elementos de juegos de rol occidentales pueden resultar contraproducentes. Los jugadores a menudo expresan cansancio ante la sobresaturación de los juegos de mundo abierto y elementos similares de los juegos de rol occidentales en series que nunca los tuvieron, como dios de la guerra y La leyenda de Zelda. Estas ventas podrían significar que los jugadores anhelan que la franquicia regrese a sus raíces.
No es sólo Final Fantasy XVI el que tiene dificultades de ventas
Si fuera solo Final Fantasy XVIentonces las ventas en dificultades podrían considerarse de forma aislada. Sin embargo, Renacimiento de Final Fantasy VII Tampoco cumplió con las expectativas de ventas, según Kiryu en la misma reunión. Sus ventas de la primera semana en Japón también fueron cortas. Final Fantasy XVI númerostotalizando alrededor de 260 mil unidades vendidas.
Mientras Final Fantasy XVI recibió buenas críticas y muchos críticos declararon que la serie ha vuelto al camino correcto, Final Final VII Renacimiento recibió elogios universales. Renacimiento de Final Fantasy VII es considerado uno de los principales favoritos para el premio Juego del Año, que sería el primer juego en ganar el honor de una importante publicación activa desde Final Fantasy XII en 2006.
Podría llegar un cambio de exclusividad
Hay cierto grado de esperanza, ya que parece que Square Enix está empezando a alejarse de la exclusividad de la consola. Hablando con 4Gamer (Traductor de Eurogamer), Naoki Yoshida, el protagonista del popular MMO FFinal Fantasy XIVdijo con respecto al próximo lanzamiento de Fantasía neodimensionada«En el futuro, los títulos de Square Enix se lanzarán cada vez más simultáneamente en cada plataforma, pero como estamos cerca del primer lanzamiento, nos gustaría que los usuarios de Xbox los jueguen también». por Yoshida Final Fantasy XIV Finalmente dio el salto a Xbox a principios de 2024.
En el futuro, los títulos de Square Enix se lanzarán cada vez más simultáneamente en cada plataforma, pero como estamos cerca del primer lanzamiento, nos gustaría que los usuarios de Xbox también los jueguen.
¿Qué significan los comentarios de Yoshida para el futuro de fantasía final Se desconoce, pero estaba claro que la exclusividad no produjo los dividendos que Square Enix, y posiblemente Sony, esperaban. Un alejamiento de la exclusividad y un regreso a las raíces de la franquicia podría ser exactamente lo que la franquicia necesita para recuperar esas cifras de ventas.
Fuente: Tech4Gamers