
Los remakes han sido una parte esencial de la mayoría de las consolas de Nintendo desde la SNES. En un Direct reciente, Nintendo anunció que Switch, actualmente su segunda consola más vendida, se acerca al retiro. Su sucesor, tentativamente denominado Switch 2, sería una plataforma perfecta para llevar algunos juegos portátiles icónicos a la era moderna.
Dado que serían fáciles de producir y complacerían a los fanáticos, sería fantástico si Nintendo desarrollara y lanzara remakes de juegos de Game Boy Advance que aprovecharan al máximo el hardware moderno para mejorar la experiencia original. Algunos juegos clásicos, como el original. cuatro espadas o avance sónicoson lo suficientemente icónicos como para que un puerto exclusivo pueda impulsar las ventas de Switch 2 por sí solo.
10 Klonoa: Empire of Dreams es una entrada subestimada en una serie inactiva durante mucho tiempo
Título |
Año |
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Juego lanzado |
Klonoa: Imperio de los sueños |
2002 |
Lanzamiento de la última serie. |
Serie de ensueño de fantasía de Klonoa |
2022 |
Un spin-off del menos conocido Klonoa serie, Imperio de los sueños es una entrada que ha estado notablemente ausente en las diversas compilaciones, adaptaciones y remasterizaciones de la serie, probablemente debido a su condición de aventura secundaria. A pesar de esto, este juego es único porque se centra en acertijos no lineales, a diferencia de las plataformas simples del resto de la serie. Esto hizo que los niveles parecieran más exploratorios que otros títulos de Klonoa, con objetivos que podían perseguirse en cualquier orden y que estarían más en línea con las sensibilidades del diseño de juegos moderno.
La potencia de las consolas modernas mejoraría Imperio de los sueños permitiendo un estilo 3D en línea con el resto de la línea principal Klonoa serie. Además, se pueden implementar controles de movimiento para hacer que la manipulación de los elementos del rompecabezas sea más natural, como si el jugador estuviera interactuando con el mundo, no solo con el juego.
9 A Link to the Past y Four Swords son dos juegos queridos en uno
Título |
Año |
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Juego lanzado |
The Legend of Zelda: Un vínculo con el pasado y Cuatro espadas |
2002 |
Lanzamiento de la última serie. |
La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino |
2023 |
Mientras Un vínculo con el pasado es, por supuesto, un juego icónico de SNES, esta versión llevó la historia de esta entrada histórica de la serie en movimiento, permitiendo a una nueva generación de jugadores experimentarla en cualquier lugar. Aprovechando el sistema Link Cable de GBA, los desarrolladores pudieron agregar un modo multijugador cooperativo completo (luego ampliado a Las aventuras de cuatro espadas para GameCube), centrándose en la resolución colaborativa de acertijos en mazmorras aleatorias, casi un predecesor del roguelike moderno.
Visualmente, esta nueva versión podría inspirarse en la vibrante reinvención de El despertar de Link así como el siguiente Ecos de sabiduríausando modelos similares a arcilla para aportar más detalles a los gráficos del juego original. cuatro espadas‘El aspecto multijugador sería fácil de implementar utilizando el servicio Nintendo Switch Online. e incluso podría incluirse en la historia principal de Un vínculo con el pasado para exploración cooperativa y exploración de mazmorras.
8 Kirby & the Amazing Mirror sería un juego de plataformas multijugador único
Título |
Año |
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Juego lanzado |
Kirby y el espejo asombroso |
2004 |
Lanzamiento de la última serie. |
El regreso de Kirby a Dream Land Deluxe |
2023 |
A diferencia del resto de kirby serie, espejo asombroso reemplaza la progresión lineal con un laberinto de niveles abierto, similar a Metroidvania, donde la progresión solo se bloquea mediante habilidades de copia desbloqueadas. En un giro aún más singular, este juego se basa en la cooperación simultánea en múltiples niveles; No es necesario que los jugadores estén en el mismo nivel para completarlo, y solo se necesitan varios jugadores si alguien pide ayuda. Esto conduce a una sensación de trabajo en equipo al completar múltiples objetivos al mismo tiempo, haciendo que el espejo asombroso la experiencia se parece más a una aventura que los otros juegos de la serie.
La principal ventaja de un remake sería aprovechar la funcionalidad de Nintendo Switch Online, lo que podría permitir Kirby y el espejo asombroso los jugadores comparten un archivo guardado con sus amigos — no se necesitan cables para conectar varios sistemas GBA. Además, las imágenes y el sonido podrían estar más en línea con el estado actual de la serie, con gráficos en 3D y música de alta calidad que se han convertido en estándar en los juegos más recientes. kirby juegos.
7 Un HD-2D Breath of Fire podría introducir JRPG en Switch 2
Título |
Año |
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Juego lanzado |
Aliento de fuego |
2001 |
Lanzamiento de la última serie. |
Aliento de fuego 6 |
2016 |
Aunque se lanzó originalmente para SNES, este JRPG clásico disfrutó del mismo éxito en GBA, presentando mejoras como un sistema de guardado mejorado y más funcional. Mientras Aliento de fuego Actualmente jugable en el servicio Nintendo Switch Online, una nueva versión ayudaría a atraer nuevos fanáticos a este título subestimado.. La historia, aunque simple, se complementa con el factor genial del personaje principal transformándose en múltiples dragones en combate, así como con el resto de su equilibrado sistema de combate.
Con las recientes noticias sobre Dragón Quest IIIEn el remake, no hay mejor momento para actualizar el aspecto de un clásico de Capcom menos conocido, especialmente uno que habría sido todo un espectáculo si no estuviera en GBA. Un remake debe poder completar la visión original de un juego y Aliento de fuego Debería tener la oportunidad de mostrar su llamativa mecánica central.
6 Sonic Advance ofrecería acción extrema basada en habilidades
Título |
Año |
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Juego lanzado |
avance sónico |
2002 |
Lanzamiento de la última serie. |
Generaciones Sonic X Shadow |
2024 |
Como una serie, Sonic el erizo Ciertamente tuvo sus altibajos, y muchos jugadores prefirieron un estilo (generalmente el estilo más antiguo) sobre otro. Para combatir esto, el avance sónico La trilogía tomó medidas para combinar los orígenes 2D de Sonic con la mecánica de sus títulos 3D, creando plataformas de desplazamiento lateral ultrarrápidas. Estos juegos funcionan perfectamente y al mismo tiempo ofrecen amplios desafíos; Con acertijos simplistas como obstáculos, el objetivo se basa enteramente en dominar las mecánicas de Sonic.
avance sónicoLos únicos puntos débiles son las imágenes y el sonido. El GBA simplemente no era capaz de manejar mucho mientras se ejecutaba el juego, especialmente en términos de audio. En una nueva versión, Sonic Team podría darle su toque 3D moderno a los gráficos originales basados en sprites y actualizar la música para acercarla más a la serie moderna..
5 Castlevania: Aria of Sorrow proporcionaría un juego de rol de acción dinámico
Título |
Año |
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Juego lanzado |
Castlevania: Aria del dolor |
2003 |
Lanzamiento de la última serie. |
Castlevania: Señores de las Sombras 2 |
2014 |
Como una serie, castillovania es conocido por la fantasía medieval de temática gótica. Sin embargoAria de tristeza adopta un enfoque diferente y tiene lugar en un año 2035 futurista. Este juego se centra en plataformas de acción con elementos de rol., con la ventaja de adquirir habilidades de los monstruos derrotados para usarlas durante el juego. Aria se hizo para diferenciarse en varios aspectos de los anteriores. castillovania títulos, que te harán desarrollar nuevas ideas a lo largo del juego; Esto conduce a una experiencia diferente a la de otros juegos de la serie, aunque todavía utiliza la fórmula codificada por Sinfonía de la noche.
Uno Aria de tristeza la nueva versión funcionaría bien para darle vida a un viejo y parcialmente olvidado castillovania juego, principalmente actualizando su estilo visual y jugabilidad.. Por ejemplo, el Switch 2 probablemente permitiría apuntar mejor usando un joystick analógico, lo que transformaría el combate de frustrante y específico a fluido y animado, mejorando la experiencia para el público moderno.
4 Mega Man Zero podría mostrar un lado diferente de la fórmula Mega Man
Título |
Año |
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Juego lanzado |
mega hombre cero |
2002 |
Lanzamiento de la última serie. |
Colección Legacy de Mega Man 2 |
2018 |
Un spin-off de mega hombre x, Cero y sus secuelas se centran en Zero, un personaje secundario, con una historia completamente desconectada de la serie principal, centrándose en las aventuras de Zero en un futuro lejano. Lo que hace que el juego sea único es que se juega de manera muy diferente a los demás protagonistas de la serie, centrándose en el combate cuerpo a cuerpo con tu Z-Saber. Esto adopta un enfoque diferente para los encuentros de este juego, lo que hace que el ciclo de juego de Zero sea más desafiante e intenso.
Qué mega hombre cero Lo que necesita desesperadamente es una mejora en su calidad de vida.. Utiliza un sistema de vida y continuidad arcaico e inaccesible, lo que provoca frustración en un juego de por sí difícil. Además, hay ciertas misiones en cada una que no se pueden repetir si los jugadores fallan. En una nueva versión moderna, estos problemas deberían solucionarse para lograr una experiencia más fácil de usar.
3 F-Zero: la leyenda del GP podría dar vida a una franquicia moribunda
Título |
Año |
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Juego lanzado |
F-Zero: Leyenda GP |
2004 |
Lanzamiento de la última serie. |
F-cero 99 |
2023 |
Este juego es un caso especial; además de ser un vínculo con la F-cero serie de anime del mismo nombre, su remake sería el primero F-cero juego (además de su incursión limitada en el género Battle Royale con F-cero 99) saliendo desde 2003, cuando Leyenda del GP salió solo. ¿Qué mejor juego para fomentar un nuevo interés en una serie muerta que su último juego? Al ser un juego de carreras en 3D muy simple, esto ayudaría a Nintendo a medir el interés en un título nuevo sin tardar demasiado en producirlo. Además, Los servicios de Nintendo Switch Online se pueden utilizar para simplificar el modo multijugador, permitiendo un juego F-Zero competitivo y de alto octanaje sin necesidad de que todos los pilotos estén en la misma habitación al mismo tiempo..
Una versión moderna de la serie crearía nuevos fanáticos y sería apreciada por los jugadores mayores que han estado esperando más. F-cero durante décadas. Además, a diferencia de otros F-cero título, Velocidad máximaEste juego presenta al Capitán Falcon, quien es más icónico por sus continuas apariciones en el Super Smash Bros. franquicia; Un personaje reconocible contribuiría en gran medida a publicitar este remake, ayudando a que el juego se venda a fanáticos que de otro modo no estarían interesados.
2 Torneo Bomberman Traería una aventura competitiva de Battle Royale
Título |
Año |
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Juego lanzado |
Torneo Bomberman |
2001 |
Lanzamiento de la última serie. |
Súper Bomberman R 2 |
2023 |
En Torneo BombermanLos jugadores tienen la opción de elegir entre una historia compleja para un jugador y un modo multijugador frenético y competitivo. La historia principal se centró en mejorar las mecánicas para crear mazmorras basadas en rompecabezas, mientras que el modo multijugador utilizó lo clásico. Bombardeo Jugabilidad en una batalla de estilo eliminatorio.
La razón principal Torneo Lo que se debe rehacer es proporcionar una mejor implementación del modo multijugador en línea, en línea con 2017. Súper Bomberman R; El defecto más destacado del modo multijugador en GBA es que utiliza exclusivamente conexiones físicas. Los cables de conexión entre sistemas eran la única opción, pero hoy, ¿Sería posible jugar? Bombardeo contra jugadores de todo el mundo. Además, una actualización visual muy necesaria ayudaría a traer nuevos ojos a este juego y su historia.
1 Switch 2 podría ser la última oportunidad de Mother 3 para una localización en inglés
Título |
Año |
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Juego lanzado |
madre 3 |
2006 |
Lanzamiento de la última serie. |
madre 3 |
2006 |
Como uno de los juegos más icónicos que nunca salió de Japón, madre 3 está en una posición única. A pesar de que no se lanzó en los EE. UU. ni en Europa, los fanáticos nuevos y antiguos todavía claman por la oportunidad de probarlo. Hay varias razones por las que es posible que el juego no haya llegado a otros mercados, como su historia más madura que otros juegos del mercado. Madre serie; se centra en temas de cambio, crecimiento y cómo afrontar el duelo, lo que puede haber dificultado la publicidad a una audiencia mundial.
La razón principal para una nueva versión es finalmente tener este icónico JRPG traducido oficialmente y jugable en otras regiones. Además, si bien los sprites del juego son encantadores, sus prototipos y el arte oficial mostraban un estilo de arcilla caprichoso, que se adaptaría aún más al juego. De cualquier manera, este juego es posiblemente el que más merece una nueva versión porque, a pesar de su perdurable popularidad, el Madre la serie no obtuvo mucho reconocimiento oficial después de su primer lanzamiento..