- Prepárese para las nuevas funciones en el próximo
mundo de warcraft
expansión,
La guerra interior
incluidas las mazmorras míticas+ y las gangas de Xal’atath.
- Prepárate para la temporada 1 de
La guerra interior
con contenido nuevo como incursiones, PvP y excavaciones, que ofrecen una variedad de opciones de equipamiento para los jugadores.
- Explora el último pilar del final del juego, Delves, en
La guerra interior
ofreciendo juego en solitario con logros y recompensas únicos para que los jugadores disfruten.
La nueva expansión para mundo de warcraftse lanzará en solo una semana, el 26 de agosto.La guerra interiortrae una serie de características nuevas y emocionantes para que disfruten los jugadores, y algunos de estos cambios están disponibles con el parche previo, como Warbands. Con nuevos territorios que explorar, nuevos enemigos que conquistar y nuevos equipos que obtener, los jugadores esperan ansiosamente el comienzo del Saga del alma mundial.
Los jugadores también esperan con ansias el nuevo contenido que llegará en la temporada 1 de La guerra interior. Tradicionalmente, las temporadas en mundo de warcraft Estas son las épocas de los pilares del juego: PvP, mazmorras, incursiones y ahora con la décima expansión, Delves. En general, los jugadores no solo podrán disfrutar del inicio de la expansión, sino también de una amplia variedad de opciones de equipo y contenido nuevo con la Temporada 1 en septiembre.
Mythic+ regresa con nuevos afijos y cambios
Acepta los acuerdos de poder de Xal’atath.
Temporada 1 para La guerra interior lanzamientos el 10 de septiembre, agregando una nueva temporada Mythic+ con nuevos afijos, una nueva incursión en la forma del Palacio Nerub-ar y Delves como un nuevo carril en el sistema de la Gran Bóveda. Además de esto, hay una nueva temporada PvP con un nuevo campo de batalla para disfrutar.
Con cuatro pilares de contenido, mundo de warcraft se está preparando para regresar como un titán en la industria del juego. Mythic+ regresa en la temporada 1 de La guerra interior con una nueva rotación de Mazmorras y muchos cambios en los afijos. Para empezar, la nueva rotación incluirá 4 mazmorras La guerra interior y 4 de expansiones anteriores.
La guerra interior Las mazmorras Mythic+ de la temporada 1 son las siguientes: Ara-Kara (Ciudad de los Ecos), Ciudad de los Hilos, The Dawnbreaker y The Stonevault. Incluidas con estas cuatro están las mazmorras de expansión más antiguas: Asedio de Boralus (de Batalla por Azeroth), El despertar necrótico (de Tierras Sombrías), Mists of Tirna Scithe (también de Tierras Sombrías) y Grim Batol (de Cataclismo).
Estas mazmorras más antiguas, especialmente Grim Batol, se actualizarán para la nueva expansión y para que funcionen con los nuevos cambios de afijos. La Semana Heroica también está de regreso, lo que permite desafiar las versiones heroicas de estas mazmorras para que los principiantes puedan aprender las mecánicas antes de saltar a Mythic y Mythic+. Los afijos están recibiendo actualizaciones importantes con la temporada 1.
Para empezar, En Keystone Nivel 2, los jugadores verán uno de los cuatro afijos del Acuerdo de Xal’atath, dependiendo de la semana. Estos afijos de Negociación, si no se controlan, fortalecerán a los enemigos de las mazmorras. Sin embargo, los jugadores pueden contrarrestar los afijos y, al hacerlo, los propios jugadores obtendrán ventajas. Sin embargo, no se puede confiar en el poder de Xal’atath.
En el nivel 12 de Keystone, The Bargain es reemplazado por Xal’atath’s Guile, que otorga un 20% de salud y daño a todos los enemigos en la mazmorra. Si bien esto puede parecer difícil para un Keystone de nivel 12, Blizzard ha reestructurado las pistas Mythic+ en Libélulapor lo que 12 Keystone es en realidad un nivel más alto que las expansiones anteriores.
La próxima actualización importante es la eliminación de afijos antiguos. Se han eliminado los siguientes: Afligido, Incorpóreo, Atrapador, Volcánico, Tormentoso, Reforzante, Explosivo, Furioso, Rencoroso y Sanguíneo. Este es un gran cambio, ya que algunos de estos afijos han estado en el juego desde Legión, cuando se introdujo Mythic+.
Sin embargo, muchos jugadores han tenido una relación controvertida con estos afijos, ya que los jugadores no ejecutan claves directamente dependiendo del afijo. Los dos afijos principales, Tiránico y Fortificado, todavía existen en el juego. Rotarán semanalmente, pero uno de los dos aparecerá en el nivel 4 de Keystone y el otro aparecerá en el nivel 10. Este es un cambio con respecto a expansiones anteriores.
Ahora, en el nivel 10, los jugadores deberán competir tanto con Tyrannical como con Fortified. Estos cambios parecen intentar eliminar las semanas «sin clave» y las «semanas de empuje» que se observaron en expansiones anteriores. El último cambio se produce en el nivel 7 de Keystone. Se ha introducido un nuevo afijo llamado Challenger’s Peril. este afijo aumenta el tiempo perdido por muerte de 5 segundos a 15 segundos.
Si bien parece un pequeño cambio, este afijo tendrá un gran impacto en las teclas con tiempos más cercanos, por lo que es importante que los jugadores de este nivel eviten la muerte tanto como sea posible. Especialmente cuando el cronómetro llega a solo unos segundos, cada muerte cuenta.
Los jugadores pueden participar en una nueva incursión: Palacio Nerub-ar
Enfréntate a la reina Ansurek y sus legiones nerubianas
Con el lanzamiento de la temporada 1, la nueva incursión, Nerub-ar Palace, estará disponible en las dificultades Normal y Heroica. La primera ala de dificultad Looking for Raid (LFR) se lanzará junto con Normal y Heroico. Una semana después, el 17 de septiembre, Mythic se lanzará junto con LFR Wing 2 y el nuevo modo Historia. Finalmente, el 24 de septiembre se inaugura la última ala del LFR. Además, poderosos jefes mundiales encontrados en las regiones de Khaz Algar puede verse desafiado con el lanzamiento de la temporada.
La invasión hace que los jugadores asalten la sede del poder en Azj’Kahet para destronar a la reina nerubiana Ansurek. Con 8 encuentros únicos que esperar, los jugadores tendrán el desafío de luchar contra los Nerubianos evolucionados, las monstruosidades creadas por su trato con Xal’atath, los aliados del Vacío y, finalmente, la propia Reina Ansurek. Con el ataque viene lo nuevo. Potentes conjuntos de armaduras de nivel con poderosas bonificaciones para cada especialización.
El hackeo será una de las principales formas de obtener este equipo. Los jugadores también pueden obtener daño permanente de la incursión y mejoras de curación a través de una misión aproximadamente un mes después del lanzamiento de la incursión. El Catalizador también regresa, lo que permite a todos los jugadores transformar equipos de la Temporada 1 que no son de nivel en equipos de nivel.
El modo Historia es una nueva incorporación al juego. Esto es para jugadores que no desean atacar en un grupo grande y organizado. En cambio, el modo Historia es construido para que entre 1 y 5 jugadores luchen solo contra la reina Ansurek. La dificultad de la pelea se ha reducido drásticamente y la mecánica no es tan compleja. En cambio, los elementos narrativos del encuentro son el foco, lo que significa que esta es una excelente manera para que los jugadores en solitario experimenten la historia completa de la incursión sin la presión de atacar en grupo.
Jugador contra Jugador ha vuelto y mejor que nunca
Nuevo campo de batalla y accesibilidad a las clasificaciones
Jugador contra Jugador (PVP) es lo que inició el concepto de temporadas en mundo de warcraft. Esta expansión no será diferente a la Temporada 1. Esta temporada PvP verá Se agregó un campo de batalla completamente nuevo: Deephaul Ravine. En este nuevo campo de batalla, los jugadores lucharán por el control de vagones llenos de recursos, así como por un punto de control central. La temporada 1 también ofrece más formas de ganar el equipo y los artículos que los jugadores desean. Solo shuffle regresa ofreciendo una experiencia de Arenas en solitario sin la necesidad de un grupo preformado.
Por supuesto, habrá nuevas recompensas para los jugadores de PvP. La serie de monturas Vicious continúa con las variantes Skyflayer Horde y Alliance. Para Gladiadores, cuenta con colores especiales de los conjuntos de niveles y la montura Gladiador murciélago vil. También estarán disponibles para ganar otras recompensas, como ilusiones de armas y títulos. Las recompensas de gladiadores siguen vinculadas únicamente a las arenas clasificatorias, pero todas las demás recompensas se pueden obtener en cualquier modo PVP, ofreciendo una experiencia mucho más accesible para los jugadores que buscan ingresar al PvP.
Las excavaciones son el pilar más nuevo de Endgame
Los jugadores en solitario se regocijan
Como se discutió anteriormente, Delves es un nuevo pilar final para mundo de warcraftdestacando la exploración mundial y el juego en solitario. Cualquier grupo de 1 a 5 jugadores puede aventurarse en las excavaciones y enfrentar los desafíos que ofrecen. Completa la nueva sección Mundial de Grand Vault. Sin embargo, al hacer Delves solos, los jugadores podrán desbloquear logros y recompensas únicos.
Junto a grupos de menos de 5 jugadores o en solitario estará Brann Bronzebeard, líder de la Liga de Exploradores. Puede especializarse en infligir daño o curar, y también puede subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades. Las actualizaciones de Brann abarcan todas las cuentas de Warband de los jugadores. Con el lanzamiento de la Temporada 1, se agregarán Excavaciones a la Gran Bóveda, lo que permitirá a los jugadores salir con equipo de mayor nivel.
Los jugadores podrán desafiar a un 13.ª inmersión secreta en la temporada 1, con un desafiante jefe final que recompensa la personalización de la temporada 1 para la montura Delve. Los eventos mundiales en cada una de las zonas también contribuirán a este espacio de Great Vault, pero Excavaciones será la mejor manera de progresar hacia equipo de nivel heroico.