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La leyenda de Korra tiene algunas configuraciones de ubicación únicas que se muestran bastante en la serie en comparación con su predecesor, Avatar, el último maestro del aire. Lo que hace que las ubicaciones de la serie sean tan interesantes es el enfoque en la construcción de mundos, que pretende aprovechar la historia de la serie anterior. Esto le permite a Korra centrarse más en escenarios individuales con toneladas de historia, en comparación con ATLA, que tuvo que desarrollar la historia general de la serie y no tenía mucho espacio para centrarse en nada más que escenarios básicos que eran absolutamente cruciales. para la serie.
La leyenda de Korra logra tener mucha más libertad para explorar el mundo de ATLA y divertirse expandiendo ciertas ubicaciones e introduciendo nuevas ubicaciones que se suman a la narrativa general de maneras interesantes. Mientras que un escenario importante es Ciudad República, donde se desarrolla la mayor parte de la trama, en comparación con ATLA, que era más como una historia de aventuras en la que la pandilla Avatar nunca permanecía en un lugar por mucho tiempo.
10 Arena de flexión profesional
Donde el Equipo Avatar aprendió a trabajar en equipo
Donde el Equipo Avatar realmente se convirtió en un equipo. El Pro Bending Arena es el principal estadio deportivo de Ciudad República, donde dobladores de todo tipo pueden luchar entre sí por el dominio en el campo. La arena sirve como un crisol en miniatura de maestros de toda Ciudad República y de todo el mundo del control. La ubicación es un escenario importante y donde se desarrolla el contenido de la primera temporada, principalmente debido a la expansión del Movimiento Igualitario por la ciudad.
El Pro Bending Arena fue uno de los primeros lugares que visitó Korra al llegar a Ciudad República, donde conoció a Bolin y Mako. Republic City en su conjunto puede presentar una amplia gama de ideas para la construcción del mundo de la serie, pero Pro Bending Arena toma los aspectos más destacados de muchos temas e ideas presentes en la primera temporada y los condensa con un enfoque en la relación de Korra con la flexión. . y trabajo en equipo. dentro de la arena. La arena se volvió menos relevante a medida que avanzaba la serie, pero sirvió como un punto focal para la cultura y tradición de Ciudad República.
9 Templos de la Nación del Aire
El comienzo de una nueva nación aérea
Los Templos de la Nación del Aire son los últimos vestigios de la cultura nómada del aire después de que fueron prácticamente destruidos durante los ataques de la Nación del Fuego durante la Guerra de los Cien Años. Los templos aéreos de la era moderna, que alguna vez fueron lugares de espiritismo y aprendizaje, no son más que fantasmas de una época dorada que ya pasó. Afortunadamente, después de la Convergencia Armónica, Tenzin y otros nómadas aéreos pudieron reunir más maestros aire de todo el mundo y reubicar los templos abandonados hace mucho tiempo para el renacimiento de una nueva Nación Aire.
Mientras que el Templo Aire del Sur fue completamente destruido en la Guerra de los Cien Años, otros templos, como el Templo Aire del Norte y el Templo Aire del Oeste, sobrevivieron y se convirtieron en puntos focales para el resurgimiento de la cultura nómada aérea, particularmente el Templo Aire del Este, donde Korra viajó para aprender. sobre cómo entrar al Mundo Espiritual. Los templos aéreos sirven como cunas para los nómadas aéreos en una época de incertidumbre sobre su futuro.
8 Zaofu
La sede del poder de la familia Beifong
Fundada y gobernada por Suyin Beifong, la hija menor de Togh, la Ciudad Metálica de Zaofu es una ciudad-estado independiente dentro del Reino Tierra. Zaofu es considerada la ciudad más segura del mundo debido al dominio de la familia Befong sobre el Metal Control, construyendo toda la ciudad con metal que puede contraerse y rodeándola con grandes cúpulas. La ciudad de Zaofu sirve como sede del poder de la familia Beifong y sede del Clan del Metal, gobierna la ciudad y entrena a la próxima generación de maestros metales, cuyas habilidades son reconocidas en Ciudad República como la mejor fuerza policial del continente.
Lo que hace que Zaofu sea tan importante es su monopolio sobre los maestros metales, produciendo los mejores del mundo, gracias a la familia Beifong. Como centro principal de Metal Control, es el único lugar donde los Maestros Tierra pueden aprender Metal Control. Gracias al control de Suyin Beifong sobre la región y sus excepcionales habilidades como gobernadora, Zaofu no sólo es la ciudad más segura del mundo, sino también uno de los mejores lugares para vivir gracias a las incomparables habilidades de gobierno y liderazgo de Suyin. Sin embargo, sin el liderazgo de Suyin, la estabilidad disminuiría, aunque sólo sea ligeramente. Se espera que la Familia Beifong prospere bajo el liderazgo de Suyin y más allá gracias a Zaofu, convirtiéndose en el lugar más importante para el futuro de la Familia Beifong y el Clan Metal.
7 La Tribu Agua del Norte
Control del norte sobre todas las demás tribus del agua.
La Tribu Agua del Norte es la sede del poder de las tribus agua del norte y del sur. La Tribu Agua del Norte es un gigante política y militarmente hablando. Con imponentes muros y algunas de las mejores defensas del mundo, la Tribu Agua del Norte es un bastión del espiritismo en un mundo cada vez más moderno. La Tribu Agua del Norte es famosa por sus estrictos roles de género y su conexión espiritual con el Mundo de los Espíritus, controlando uno de los dos Sitios de Convergencia Armónica del mundo, necesarios para viajar entre el mundo físico y el Mundo de los Espíritus.
Históricamente, la Tribu Agua del Norte fue la tribu agua dominante que ejerció su formidable influencia política sobre sus vecinos y tribus más débiles, particularmente la Tribu Agua del Sur. Después del ascenso de Unalaq, la Tribu Agua del Norte desarrolló una base militar y se preparó para la guerra contra ella. contraparte más débil, pero gracias a los esfuerzos del Avatar Korra, la guerra civil entre ambas tribus terminó con la derrota de Unalaq y se abrió un camino hacia la unificación entre ambas tribus. comenzó. por el padre de Korra, Tonraq.
6 La Tribu Agua del Sur
El lugar de nacimiento de Korra.
La historia de ambas series comenzó en la Tribu Agua del Sur, siendo el lugar donde nacieron y crecieron Katara y Sokka, sin mencionar a la propia Korra. En el momento del nacimiento de Korra, la Tribu Agua del Sur se había recuperado de la Guerra de los Cien Años y se había convertido en una importante superpotencia económica, con una gran población y una poderosa infraestructura. Sin mencionar que las tribus del sur eran mucho más progresistas y modernas en comparación con sus contrapartes del norte, pero a cambio de sus formas modernas de pensar, carecían de mucha conexión espiritual en comparación con la Tribu Agua del Norte.
Los desechos congelados de la Tribu Agua del Sur continuaron siendo relevantes a lo largo de la serie, especialmente durante la guerra civil de la Tribu Agua entre las Tribus Agua del Sur y del Norte en la segunda temporada de la serie, que terminó con la independencia de las Tribus de Água do Sul. la jurisdicción del Norte. , independizándose finalmente de su homólogo del norte. Además, controlaban uno de los dos Sitios de Convergencia Armónica, la puerta de entrada al Mundo Espiritual.
5 Ba Sing Se
No hay guerra en Ba Sing Se
Ba Sing Se es uno de los lugares más famosos de avatar por sus murallas inexpugnables y su población, que la convierte en la ciudad más grande del mundo. Como capital del Reino Tierra, Ba Sing Se es rica en cultura y comercio, lo que la convierte en una de las ciudades más importantes del Reino Tierra y del mundo en general. Ba Sing Se es a la vez un centro cultural y un reino regresivo construido de arriba hacia abajo. Aunque tiene fallas gubernamentales, la ciudad en sí es un testimonio del orgullo y las capacidades de la gente del Reino Tierra.
Ba Sing Se se convirtió en un importante punto de conflicto para el Equipo Avatar debido al egoísmo de la Reina de la Tierra durante el alboroto de Zaheer en todo el mundo. La monarquía del Reino Tierra y las facciones políticas que habitan la ciudad pueden causar conflictos en ocasiones, pero Ba Sing Se simplemente continúa prosperando, con la posibilidad de convertirse en una ciudad-estado independiente.
4 Isla del Templo del Aire
Hogar de los últimos nómadas del aire
Hogar de Tenzin y uno de los principales centros de entrenamiento de Aire Control, Air Temple Island es el lugar más importante para los Maestros Aire, siendo el último bastión donde las enseñanzas de los nómadas del aire perduran a través de Tenzin y su familia. Antes de las últimas temporadas y el resurgimiento de los nómadas aéreos en todo el mundo, Air Temple Island en realidad era el último lugar donde vivían las enseñanzas y costumbres de los nómadas aéreos en la actualidad, especialmente al otro lado de la bahía de la Ciudad de la República.
Sin embargo, después del regreso de los nómadas aéreos de la Convergencia Armónica, la Isla del Templo Aire se volvió mucho menos relevante cuando la familia de Tenzin y los nómadas aéreos restantes abandonaron la isla para establecer una nueva nación aérea entre los templos aéreos del oeste y el norte. Aun así, aunque los días de gloria de la Isla del Templo Aire habían terminado en el momento de la Convergencia Armónica, la isla todavía tiene un importante significado histórico y cultural dentro de Ciudad República.
3 Las ubicaciones de la convergencia armónica.
La puerta de entrada entre el mundo físico y el mundo espiritual.
Ubicados en los polos magnéticos del mundo, dentro de las Tribus Agua del Norte y del Sur, los Sitios de Convergencia Armónica son algunos de los lugares más importantes del mundo de Avatar, ya que son un vínculo y un portal entre los dos mundos. Avatar Wan cerró el portal después de darse cuenta de que la humanidad no estaba lista para interactuar con el Mundo de los Espíritus sin derramamiento de sangre y guerra.
En la época de Korra, el Mundo de los Espíritus había alcanzado un punto de ebullición y se necesitaba una solución para reparar la relación entre los mundos. Como Avatar, Korra era la única persona en posición de encontrar el equilibrio entre los dos mundos, y decidió mantener abiertos los Sitios de Convergencia Armónica, permitiendo que tanto los espíritus como los humanos entraran libremente en los mundos de los demás. Los efectos a largo plazo de la decisión de Korra aún no se han visto realmente, pero sólo el tiempo dirá si el Avatar tomó la decisión correcta dada la naturaleza conflictiva de la humanidad.
2 El mundo espiritual
La Casa del Poder Espiritista
El Mundo Espiritual es uno de los lugares más importantes no sólo en La leyenda de Korrasino para toda la franquicia. El Mundo de los Espíritus es el hogar de todos los espíritus y seres sobrenaturales del universo ATLA, lo que lo convierte en un lugar importante para la mayor parte de la historia y la construcción del mundo de la serie. El Mundo de los Espíritus es donde Avatar Wan se convirtió en el primer Avatar después de ser habitado por Raava. Avatar Wan cerró el Mundo Espiritual durante más de diez mil años, y solo se reabrió al mundo físico después de que Avatar Korra decidió dejar activos los Sitios de Convergencia Armónica, permitiendo que los espíritus y los humanos pasaran a través de los portales.
El Mundo de los Espíritus en sí puede ser un misterio para muchos, pero no se puede subestimar su importancia para la historia general de ATLA. El Mundo Espiritual es uno de los lugares más importantes de la franquicia debido a la importancia de los espíritus y el espiritismo presentes en el mundo. La leyenda de Korra. Ningún otro personaje que el Avatar está más conectado con el Mundo de los Espíritus, ayudando y guiando al Avatar en su viaje a través de cada vida de alguna manera significativa.
1 Ciudad República
Ciudad República es el corazón de la narrativa.
Ciudad República es la ubicación principal de la mayor parte de la narrativa de Korra. Fundada por Avatar Aang y el Señor del Fuego Zuko, Ciudad República es el corazón palpitante del mundo de Avatar, un crisol de cultura, ideas y competencia. La ciudad es independiente de cualquier nación, está dirigida por un consejo y apoyada por la Fuerza de Policía de Ciudad República. Ciudad República es a la vez el corazón tecnológico de la innovación y un campo de pruebas para nuevas formas de pensar que pueden considerarse modernas en una época de declive de la economía. espiritismo. .
¿Qué hace que Ciudad República sea el lugar más importante del mundo? La leyenda de Korra No es solo porque sea el escenario principal de la serie, sino lo que representa a nivel narrativo y temático. La serie está ambientada en el apogeo de una revolución industrial y muchas de las normas del mundo se ven directamente desafiadas por la existencia de Ciudad República en una era de monarquía y autoritarismo. Ciudad República se erige como un bastión del libre pensamiento y la democracia, marcando el comienzo de una nueva era para el mundo, ya sea que otros reinos y naciones estén preparados para ello o no.