- Metal Gear Solid tiene historias increíbles con mecánicas que cautivan a los jugadores hasta el día de hoy.
- La saga presenta entradas de la serie principal de alta calidad con puntuaciones Metacritic consistentemente impresionantes.
- La pasión de Hideo Kojima por el cine confunde juegos y cine, revolucionando la narrativa en los juegos.
Casi 10 años después de su última edición, el Engranaje de metal sólido La serie sigue presente en la mente de muchos jugadores, que la consideran una de las mejores de la historia de los videojuegos. Sin embargo, muchos todavía lo ignoran en comparación con franquicias más famosas como dios de la guerra, Haloo Súper Marioa pesar de tener una de las historias más intrigantes y publicar constantemente episodios aclamados por la crítica.
Con más de cinco juegos que abarcan varias generaciones de consolas, el Engranaje de metal sólido La franquicia se ha definido por los elementos que la hacen única. Al cambiar de género entre juegos, impulsar la tecnología de los videojuegos y ofrecer experiencias que continúan resonando en cientos de jugadores hasta el día de hoy, esta serie tiene muchos detalles que la hacen digna de un reconocimiento aún mayor.
Una saga con fama de gran calidad
Entrada a la serie principal.
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Año de lanzamiento
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Puntuación metacrítica
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engranaje metálico
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1987
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N / A
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Metal Gear 2: Serpiente sólida
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1990
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N / A
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Engranaje de metal sólido
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1998
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94
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Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertad
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2001
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96
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Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes
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2004
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91
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Metal Gear Solid: Operaciones portátiles
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2006
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87
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Metal Gear Solid 4: Armas de los patriotas
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2008
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94
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Metal Gear Solid: Caminante por la paz
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2010
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89
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Metal Gear Rising: Venganza
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2013
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80
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Metal Gear Solid V: Zona Cero
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2014
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75
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Metal Gear Solid V: El dolor fantasma
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2015
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93
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A lo largo de toda la franquicia, cada entrega ha sido reconocida por su alta calidad, superando cada vez al lanzamiento anterior. Desde sus inicios para MSX 2 hasta sus más recientes lanzamientos Toda esta serie de juegos se centró principalmente en mecánicas de sigilo que cautivaron a más de uno. Aunque los dos primeros juegos fueron bastante divertidos y muy bien hechos para la época, no fue hasta la tercera entrega que comenzó una de las series de videojuegos más memorables.
Engranaje de metal sólido para PlayStation fue un lanzamiento impresionante que aún hoy sorprende por su increíble atención al detalle, algo que las secuelas mantendrían y ampliarían a partir de entonces. Al ser un juego de sigilo, hay muchos elementos disponibles para que el jugador pruebe diferentes alternativas de resolución de problemas. Por ejemplo, los jugadores pueden evitar las cámaras caminando debajo de ellas o usando granadas de paja que afectan a todos los dispositivos electrónicos, incluido el propio.
Este cuidado por el detalle alcanzaría su máxima expresión con la llegada de Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientesuno de los juegos más aclamados para PlayStation 2. Esta entrega llegó a ser considerada uno de los juegos más realistas, incorporando detalles llamativos como la posibilidad de que el protagonista se resfríe si permanece mucho tiempo sin camiseta, pudiendo fumar cigarrillos para alejar a las abejas e incluso poder desarrollar inmunidad a ciertos venenos al comer repetidamente alimentos envenenados de forma controlada.
Quizás el detalle más reconocible de este estilo es la batalla contra el jefe llamada The End, que puede omitirse por completo si el jugador espera lo suficiente en la vida real hasta que el enemigo muera de viejo. Por no hablar del icónico uso de cajas de cartón como escondites, presente en casi todas las ediciones. Este tipo de elementos se conservaron a lo largo de la franquicia, formando un estilo único que definió la forma en que su creador, Hideo Kojima, desarrolla sus juegos.
La pasión de Hideo Kojima desdibuja la delgada línea entre los juegos y el cine
- El nombre Snake es una referencia al protagonista de la película de John Carpenter. escapar de nueva yorkSerpiente Pliskin. Este apellido se utiliza como parte del seudónimo Iroquois Pliskin en Engranaje de metal sólido 2.
- Algunas de las películas que inspiraron a Hideo Kojima Engranaje de metal sólido Los juegos incluyen 1963. La gran evasión1959 Norte por noroeste1968 El planeta de los simiosy varios de James Bond cuotas.
- A pesar de haber estudiado economía, Kojima decidió dedicarse al desarrollo de videojuegos. Castlevania y su éxito fueron una de sus principales inspiraciones para crear sus propios juegos.
Hideo Kojima es actualmente reconocido como autor en el mundo de los videojuegos. En varias ocasiones este desarrollador ha manifestado su amor por el cine, y esto se ha notado a lo largo de su carrera, dándole un estilo único a todos sus juegos. En particular, su visión revolucionó la forma en que se crean los juegos, dando lugar al género del sigilo con el primer Metal Gear.
Cuando Kojima fue contratado para trabajar en Metal Gear, Konami quiso capitalizar la fama de títulos como Contra y Double Dragon, por lo que le pidieron que creara un shooter de acción ambientado en plena Guerra Fría. Sin embargo, debido a su postura pacifista y su afición por la dirección cinematográfica, decidió crear su propio juego ambientado en una guerra, pero completamente cambiando el papel de soldado al de espía.
«Cobra. No somos herramientas del gobierno ni de nadie más. Pelear era lo único… lo único en lo que era bueno. Pero… al menos siempre luché por lo que creía». – zorro gris,
Engranaje de metal sólido
Esta mentalidad se volvería mucho más pronunciada en capítulos posteriores, con mensajes más elaborados. En Engranaje de metal sólido 2Kojima exploró la posibilidad de romper la cuarta pared para presentar un mensaje más moderno sobre los riesgos del progreso tecnológico en la carrera armamentista. En Engranaje de metal sólido 3explora el sufrimiento de todos los involucrados en conflictos impulsados por intereses políticos. Sin mencionar los muchos otros temas que cada entrega agrega a la mezcla.
La combinación de varios elementos de filosofía, política, psicología y más crea algunos de los juegos más estimulantes de la industria. Cada entrega presenta conflictos interesantes que ponen a prueba las creencias de los personajes e incluso de los propios jugadores. De esta manera, cada juego se convierte en un experimento mental que aborda problemas de la vida real, pero dentro del contexto de una historia atractiva y compleja.
Si hay algo en lo que todos los fans de la franquicia coinciden es en que la historia de estos juegos es una de las más complejas y atrapantes. La franquicia sigue las aventuras de dos generaciones de espías en un mundo donde la Guerra Fría se ha extendidoy las tensiones políticas están aumentando. Es un entorno en el que los protagonistas se infiltran constantemente en complejos industriales y descubren tramas que podrían acabar con el mundo.
Esta historia, que abarca cinco décadas y media, está llena de giros, conspiraciones y referencias a la cultura pop. También presenta algunos de los personajes más singulares de los videojuegosincluidos cyborgs ninja, vampiros mercenarios, soldados con habilidades sobrehumanas y más. Aunque estos personajes puedan parecer absurdos a primera vista, están magistralmente integrados, manteniendo un tono serio y apasionante.
“Nací en un campo de batalla. Creado en un campo de batalla. Disparos, sirenas y gritos… eran mis canciones de cuna… Cazados como perros, día tras día… expulsados de nuestros refugios andrajosos… Esa… era mi vida. – Lobo francotirador,
Engranaje de metal sólido
El mensaje de la serie en su conjunto es principalmente contra la guerra, aunque Cada entrega se preocupa por mostrar diferentes perspectivas sobre la guerra y las personas afectadas por ella.utilizando diferentes elementos de juego para transmitir el mensaje. En Engranaje de metal sólido 3por ejemplo, los enemigos principales representan cada una de las emociones que experimentan los soldados después de luchar en una guerra, de una manera que recuerda al trastorno postraumático.
Los protagonistas, en particular, son una especie de héroes trágicos que, a pesar de ser los mejores en lo que hacen, se encuentran en situaciones que encuentran constantemente y sin descanso. Aunque el juego presenta situaciones increíbles e incluso un tanto descabelladas, todos los personajes parecen muy humanos, con deseos, problemas y personalidades bien definidos. Es por eso que cada punto de la trama es tan efectivo y al final forma una historia completamente memorable.
Preparó el escenario para nuevas y emocionantes formas de contar historias en los videojuegos.
El juego abrió un camino interesante para las futuras generaciones de jugadores.
Desde el lanzamiento de Engranaje de metal sólido En PlayStation, la franquicia se embarcó en un proceso de desarrollo experimental que no sólo cambió detalles para mayor realismo, como los mencionados anteriormente, sino que también También se introdujeron nuevos estilos de juego y detalles de juego diseñados para agregar más poder a la historia..
Lanzamientos como Metal Gear Solid: Operaciones portátiles, Metal Gear Solid: Caminante por la pazy Metal Gear Solid V: El dolor fantasma mostrar diferentes formas de estructurar un sistema de misiones que no sólo se adapta a la tecnología de la consola sino que también refleja la naturaleza mercenaria de la historia en estos juegos. Esta combinación de diferentes elementos de juego inspiró muchos otros juegos e incluso más episodios producidos por el propio Hideo Kojima.
«Construir el futuro y mantener vivo el pasado es la misma cosa». -Serpiente sólida,
Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertad
No sorprende que muchos fanáticos estén entusiasmados con la llegada de Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientescomo Marca el regreso de un título que marcó la experiencia de muchos y que también dará la bienvenida a nuevos jugadores. a esta franquicia que cambió por completo el panorama de los videojuegos. Esta historia, llena de espionaje, acción, drama y, sobre todo, humanidad, es un ejemplo del potencial de los videojuegos como medio artístico y narrativo.