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Mito oscuro: Wukong ha sido un título muy esperado durante años, pero sus cifras de lanzamiento han superado las expectativas tanto en PC como en PlayStation. En un corto espacio de tiempo, Wukong rompió varios récords en términos de reproductores simultáneos y descargas.
El explosivo debut del juego fue ampliamente reconocido en las redes sociales, con cuentas como @DiscussingFilm en X analizando algunos de estos logros. Según Steam, Wukong ha superado el récord de recuento máximo de jugadores activos para un título para un solo jugador que anteriormente ostentaba Amigo mundoalcanzando el límite de 2 millones como título sin cooperativo ni ninguna otra funcionalidad multijugador. Esto también lo convierte en el segundo récord de jugadores simultáneos más alto de todos los tiempos, solo detrás de Players Unknown Battleground, que superó los 3 millones en 2018. Ambos récords se pueden atribuir en gran medida a la importante base de jugadores chinos, que le otorgaron a Wukong críticas de usuarios abrumadoramente positivas. , al mismo tiempo que lo convierte en el título más visto en las plataformas de transmisión regionales.
Mito oscuro: Wukong puede cambiar el desarrollo de juegos en China
Junto con esta información, los primeros informes de ventas fueron igualmente excepcionales: las copias físicas del juego a menudo se agotaban por completo entre los minoristas chinos. Este desempeño podría ser una señal, y quizás la causa directa, de un cambio de enfoque en los videojuegos provenientes de China. China, tanto desde la perspectiva del desarrollador como del usuario, se ha centrado predominantemente en títulos de servicios en línea, principalmente en PC y plataformas móviles. El mencionado PUBG es un ejemplo de ello, pero también incluye títulos locales como Impacto de Genshin y Honor de Reyes. Como el país prohibió las consolas a partir de 2000, esto naturalmente sesgó el tipo de juegos que se hicieron populares.
La prohibición finalmente se levantó en 2015, lo que dejó mucho trabajo por hacer a los estudios de juegos chinos. En los últimos años, quizás ahora más que nunca, ha habido amplias oportunidades para que los desarrolladores fuera de Occidente y Japón produzcan juegos de renombre. Corea del Sur ha tomado iniciativas similares, creando títulos para un jugador disponibles en consolas como las mentiras de p y hoja estelarcon resultados favorables. Wu Konga su vez, influyó en importantes ventas de unidades de PS5 antes de su lanzamiento, con la ayuda de algunos descuentos especiales. Esto podría sentar las bases de las futuras perspectivas chinas sobre la consola de Sony.
Como Wu Kong se inspira en el legendario Viaje al oeste, ya tiene un gran atractivo para una amplia audiencia. Con el China Hero Project de Sony en marcha, que apoya a los desarrolladores chinos en varios juegos, tal vez Wu Kong tendrá su legado como el primero de muchos títulos Triple-A fuera del país, en lugar de ser simplemente un ejemplo de atrapar un rayo en una botella. Es difícil predecir lo que hay más allá del horizonte, pero el potencial para un mayor crecimiento y competencia en la industria está ciertamente a nuestro alcance.
La fecha de lanzamiento de Mito oscuro: la p de WukongSin embargo, aún no se ha anunciado el formato para las consolas Xbox.
Fuente: incógnita