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Marko: más que valiente marca otro Metroidvania en un año ya lleno de juegos de este tipo. Después Príncipe de Persia: La corona perdida trajo un nuevo giro Príncipe de Persia franquicia a principios de este año, la ola Metroidvania aparentemente nunca se ha detenido. A esto le siguió el aclamado por la crítica. Pozo de animales, Cuentos de Kenzera: Zau, biomorfo, Guardián de la criptay mucho más. Marko: más que valiente es solo el último Metroidvania agregado al grupo, y ciertamente no será el último.
En 2021, Studio Meckha inició un Kickstarter para el juego de tus sueños. esto se convirtió Marko: más que valientey los fans alcanzaron su objetivo de recaudación de fondos. El juego ya está disponible, después de años de desarrollo apasionado y apoyo de los fanáticos. Pero en un continuo exceso de Metroidvanias, Madrerko: Más allá de los valientes no destaca tanto. Lo único que lo hace un poco distintivo son sus humildes comienzos. Es un buen juego, pero sus carencias y falta de innovación le impiden ser todo menos magnífico.
Marko: Beyond Brave es un juego de Metroidvania divertido pero confuso
El mapa del juego es difícil de usar, especialmente al rebobinar.
Para sorpresa de nadie, los conceptos básicos del juego estándar Metroidvania están presentes en Marko: más que valiente. El jugador navega por un mundo no lineal mientras ciertas áreas están cerradas hasta que se adquiere una nueva habilidad o clave. Este juego familiar pero atractivo encierra al jugador en un ciclo divertido ya que la sensación de exploración es divertida. Cuando el jugador obtiene una nueva habilidad, como tener el equivalente a un golpe contra el suelo en plataformas específicas, querrá regresar a áreas anteriores con paredes que antes eran irrompibles y que ahora pueden romper. Hay diversión en eso juego de fórmulas, pero el mapa frustrante se interpone en el camino de la diversión total.
El jugador debe acercar el minimapa para obtener la imagen completa, o entrecerrará los ojos cada vez que intente encontrar un área. E incluso cuando se amplía, el mapa sólo representa la mitad de la imagen. La mitad superior es un espacio en blanco y la mitad inferior es un área plana. Este problema molestará aún más a los jugadores casuales ya que No hay íconos para el coleccionable que ayuden a identificar ubicaciones. Cualquier mejora que el jugador quiera buscar sería aún más difícil de encontrar. Con el tiempo, esto se vuelve más agotador y frustrante que desafiante.
Afortunadamente, esto no significa que sea desagradable explorar todo el juego. El juego incluso satisface ese picor específico que sienten los amantes de Metroidvania a la hora de explorar el mapa y desbloquear nuevas zonas. Los fanáticos del género conocen muy bien esta sensación, ya que la exploración es el verdadero encanto de los juegos que siguen los pasos de los clásicos. metroide y castillovania títulos. Lo mejor de ambos títulos está presente en Marko: Además de ser valiente, es por eso Es una pena que esto haga que esta fórmula confiable sea menos divertida de lo habitual debido al molesto diseño del mapa.
Marko: El mundo y la historia de Beyond Brave son olvidables
Marko: más que valiente Gira en torno al epónimo Marko, un guerrero con un bigote del tamaño de su cabeza. Tu tarea es salvar tu aldea del villano Entropy, que está empeñado en gobernar la tierra. Marko debe cruzar el reino de Zagaro para salvar a todos de Entropy. Uno de los principales puntos de venta mencionados por Studio Mechka es que Marko: más que valiente presenta un “mundo rico en historia”. Sin embargo, cada piedra que proporcionaría esta tradición se olvida tan pronto como el jugador avanza.
La historia del juego se basa en el folclore balcánico real, y aunque los mitos de esta cultura pueden no ser exactamente los más conocidos, su relativa oscuridad no es el problema. Los jugadores han visto juegos como dios de la guerra o El sabio de Senua: Hellblade IIcuyas historias y mundos se basan en mitologías poco conocidas por el público. Incluso brindan giros modernizados a estos mitos gracias a sus respectivos personajes e historias. Con Marko: más que valiente, su historia es tan simple y poco convincente que el uso de la tradición balcánica parece más un relleno y un escaparate que un contexto importante.
Independientemente de en qué cultura del mundo real se basen su vida y su historia, Marko simplemente se embarca en un viaje de héroe universalmente familiar que es bueno pero no complejo. La historia adicional del juego hace que esta sencilla historia sea más complicada de lo necesario. Incluso si el jugador estuviera interesado en los vínculos del juego con las costumbres balcánicas, el juego no tiene una sección para leer lo que los jugadores descubrieron durante sus peleas y viajes. Marko: más allá de lo valiente La promesa original de un mundo rico es cierta, pero eso no significa que sea realmente agradable o interesante recorrerlo.
Marko: El estilo 2D de Beyond Brave es visualmente agradable
La animación dibujada a mano y la música del juego van de la mano
Mientras Marko: más que valiente tiene algunos problemas con su historia y mecánica, su estilo visual es prácticamente perfecto. El juego es simplemente hermoso y colorido.. Incluso en algunas de las zonas más oscuras y sucias, los azules y grises todavía se traslucen. La animación está dibujada a mano y es increíblemente fluida, incluso cuando suceden muchas cosas durante una pelea o conversación con otro personaje. Desde su lanzamiento, Team Mechka ha lanzado varias actualizaciones que han solucionado los saltos y las plataformas, mejorando aún más los ya buenos gráficos del juego. .
Es una experiencia agradable, ya que el arte no se ve afectado por ningún problema de juego. Los modelos de personajes también destacan y se diferencian entre sí. YIncluso si el jugador no recuerda los rasgos de personalidad del personaje, su diseño aún deja una impresión.. Incluso el bigote de Marko, que ondea y se mece con el viento, resulta algo hipotónico.
El compositor Yavor Pachovsk hace un gran trabajo con la música. para Marko: Más allá de Bravo. El uso de instrumentos búlgaros y un coro ayuda a que la partitura del juego sea memorable. La música pone a los jugadores en un trance agradable que es calmante pero también emocionante.. Luego, cuando ocurren las batallas contra los jefes, la adrenalina aumenta cuando la música cambia de tono. No importa lo que esté sucediendo en el juego, la música complementa perfectamente los acontecimientos que se desarrollan y amplifica la atmósfera. Si se juzga únicamente por las imágenes y los sonidos, Marko: más que valiente sería una obra maestra.
Marko: Beyond Brave es un juego de Metroidvania genérico pero bueno
La exploración y el estilo artístico del juego compensan sus deficiencias.
Marko: más que valiente logra su objetivo más simple, que es ser un Metroidvania bueno y divertido. Puede que no vaya más allá de las restricciones y expectativas del género, pero los fanáticos seguirán encontrando la jugabilidad bastante atractiva. Explorar y desbloquear nuevas habilidades evita que el juego se vuelva obsoleto. Lo que realmente obstaculiza el juego es el mapa confuso, que impide explorar y apreciar verdaderamente el mundo. Si bien no está mal, la historia y la tradición también son tan insulsas que prácticamente se pueden omitir. De todos modos, cualquier fanático de Metroidvania debería jugar y apoyar. Marko: más que valiente.
Esta reseña fue escrita con el código de reseña de Marko: Beyond Brave para PC proporcionado por Studio Mechka.