
Fullmetal Alchemist: Hermandad es una de las adaptaciones de anime más queridas de todos los tiempos, solo rivalizada por la infamia de la versión de 2003 de la historia. Ambas versiones comparten docenas de similitudes entre sí, pero la versión de 2003 se aparta del material original para crear su propia historia, ya que el equipo de producción detrás del anime había actualizado el manga en ese momento.
La versión de 2003 de la historia es casi irreconocible de la fiel adaptación de Brotherhood, mientras que Fullmetal Alchemist: HermandadLa narrativa de la historia se considera canónica y se trata como la versión verdadera de Alquimista de metal completo. Existen diferencias importantes entre las dos versiones, pero algunos de los mejores cambios que hizo la Hermandad son muy pequeños en el gran esquema de la historia, pero cambiaron fundamentalmente la narrativa para mejor.
10 Se introdujeron los personajes de Xing.
Ling Yao se convirtió en una incorporación bienvenida al elenco secundario.
Un cambio importante con respecto al anime original fue la inclusión de varios personajes de la nación de Xing, en particular Ling Yao y su grupo, junto con May Chang. Estos personajes no sólo se convirtieron en grandes personajes secundarios a lo largo de la narrativa, sino que profundizaron el conflicto general entre los homúnculos y los hermanos Elric. La carrera desesperada de Ling Yao y May Chang para obtener una piedra filosofal para su país agregó una bienvenida construcción de mundos fuera de Amestris y agregó profundidad al sistema mágico de alquimia con el uso del dominio Xing.
Cada personaje de Xing proporcionó interacciones muy necesarias para los hermanos Elric durante su búsqueda y elevó el conflicto general de la serie mientras varios grupos luchaban por la piedra filosofal. Ling Yao y May Chang se convirtieron en los personajes favoritos de los fanáticos que expandieron la historia del mundo y complicaron aún más la trama con sus diversos objetivos conflictivos en torno a la piedra filosofal.
9 La historia de Scar ha sido ampliada y mejorada.
Scar se convirtió en un personaje más arraigado en el reinicio.
El arco del personaje de Scar en el anime original se sintió ausente para muchos fanáticos, especialmente aquellos del manga que presenciaron su arco completo, a diferencia de la serie original donde el enfoque en Scar como personaje se volvió unidimensional y nunca exploró los matices de su historia de fondo. antecedentes durante Ishvalan. Guerra Civil o su compleja relación con la alquimia. En lugar de un personaje complejo y matizado, Scar fue retratado como un simple antagonista consumido por la venganza.
Afortunadamente, la Hermandad abordó estos problemas y amplió aún más la historia de Scar para hacerlo sentir como un verdadero antagonista con una historia compleja que lo convirtió en uno de los personajes más complicados de la serie. Su papel durante la Guerra Civil de Ishvalan se convirtió en un foco mayor de su historia de fondo, particularmente sus relaciones con personajes como Roy Mustang y Kimblee, quienes devastaron su tierra natal. Además, fue convertido en el culpable de la muerte de los Rockbell, los padres de Winry.
8 El carácter de la codicia se ha ampliado.
La codicia se ha convertido en un personaje complejo gracias a Ling Yao.
En el anime original, Greed era un personaje que valoraba el poder, la riqueza y sus aliados por encima de todo. No tenía lealtad a Dante y finalmente fue asesinado por Edward Elric después de haber sido debilitado por Dante. En el reinicio, sin embargo, el personaje de Greed era muy similar a su versión de 2003, excepto que después de su muerte, se le dio una segunda oportunidad al habitar el cuerpo de Ling Yao. El personaje de Greed se volvió mucho más interesante con la profundidad emocional agregada a su complicada relación con Ling y cómo otros reaccionaron cuando Greed controlaba al príncipe.
En lugar de traicionar a Dante, Greed abandonó a su padre para vivir su propia vida y acabó sacrificándose por el bien de Ling y sus nuevos amigos. El arco de su personaje se hizo mucho más satisfactorio e intrigante gracias a Ling. Si bien Greed pudo haber sido un personaje casi idéntico a su contraparte en la versión de 2003, su crecimiento en la Hermandad y su heroico sacrificio en realidad hicieron de Greed un personaje mucho mejor.
7 Kimblee se convirtió en un antagonista recurrente
Kimblee fue cambiado para ser más importante para el conflicto general.
Kimblee, el Alquimista del Loto Carmesí, se convirtió en un antagonista mucho más importante en la narrativa general en comparación con la versión de 2003, donde sirvió como un antagonista menor durante una parte de la historia y nunca fue realmente ampliado como una amenaza importante. En la Hermandad, sin embargo, los vínculos de Kimblee con la Guerra Civil de Ishvalan y Scar lo convirtieron en un antagonista clave detrás de la destrucción de Ishval, que se amplió a medida que se reveló más historia de fondo sobre el conflicto y el papel de Kimblee en la muerte del pueblo de Scar.
Kimblee se convirtió en una seria amenaza para los hermanos Elric debido a sus tendencias sádicas y su naturaleza impredecible, alternando entre aliado y enemigo a lo largo de la narrativa, lo que convierte a su personaje en un comodín importante para la trama. Su presencia en la serie hizo que el viaje de los hermanos Elric fuera mucho más peligroso y complicó la trama de los militares y sus vínculos secretos con su padre. En general, Kimblee se convirtió en un personaje mucho más importante y peligroso.
6 Los homúnculos se convirtieron en la personificación de los siete pecados capitales.
Los homúnculos fueron cambiados por la inclusión del padre.
La historia general de los homúnculos de la serie no cambia drásticamente, aparte de algunos cambios de personajes, como Sloth y Pride. Dicho esto, la importancia de los homúnculos se volvió mucho más importante después de que fueron cambiados para ser la personificación de los siete pecados capitales internos del Padre en lugar de las transmutaciones humanas fallidas en la versión de 2003.
Como personificación de los siete pecados capitales, la conexión de los homúnculos con el Padre añadió una profundidad muy necesaria a sus personajes, que nunca se sintieron muy impactantes en la narrativa de la versión de 2003. En Brotherhood, los homúnculos se convirtieron en los antagonistas centrales de gran parte de la historia. serie, potenciando la trama con muchas más interacciones con el elenco principal.
5 Selim Bradly reemplazó al Rey Bradly como Pride
King Bradley se enfureció en la fraternidad.
En la versión de 2003 de la historia, el rey Bradly era el homúnculo Pride, mientras que el hijo de Izumi Curtis se convirtió en Wrath debido a su fallida transmutación humana. En la Hermandad, sin embargo, el Rey Bradly era Wrath, mientras que su hijo adoptivo, Selim Bradly, fue cambiado para ocupar el lugar vacío de Pride. El cambio de King Bradley de Pride a Wrath estuvo mucho más acorde con su personaje, mientras que la revelación de la verdadera identidad de Selim provocó uno de los mejores giros de la serie.
El rey Bradly, incluso en la serie original, era un personaje que disfrutaba matando a sus enemigos, lleno de ira y furia. Podría haber sido rey, pero su carácter orgulloso no era muy evidente. Afortunadamente, este cambio hizo que el personaje de King Bradley fuera mucho más atractivo, especialmente sus relaciones con Roy Mustang y Edward Elric. A diferencia de su homólogo de 2003, King Bradley en realidad se convirtió en una amenaza mayor a medida que su papel en la historia aumentó debido al cambio de Pride.
4 Winry Rockbell se volvió más importante para la narrativa
La conexión de Winrey con Scar creó un momento icónico
En la versión de 2003 de la historia, Winry Rockbell sirvió como personaje secundario de los hermanos Elric, pero su impacto general en la narrativa fue extremadamente pequeño en comparación con su contraparte de la Hermandad, quien afectó directamente la historia debido a su conexión con Scar y su apoyo. . de Edward durante varios momentos clave de la narrativa. Winry no solo se convirtió en un personaje principal en lugar de un personaje secundario, sino que también acompañó a los hermanos Elric y fue una de las principales razones de su éxito en la recuperación de sus cuerpos.
Las interacciones con los personajes de Winry se ampliaron para incluir varias escenas importantes con Scar, quien estaba detrás de la muerte de sus padres, lo que aumentó en gran medida la conexión de Winry con la Guerra Civil de Ishavalan y la violencia de Scar entre la comunidad de alquimistas. El dolor de Winry por sus padres fue un foco importante en la Hermandad y el arco de su personaje alcanzó un punto de ebullición durante su confrontación contra el asesino de sus padres.
3 El padre es el principal antagonista de la serie.
El padre reemplazó a Dante como el villano final.
Uno de los mayores cambios entre la versión de 2003 y Brotherhood fue que Dante fue reemplazado por Padre como el principal antagonista de la serie. En lugar de una anciana que saltaba entre cuerpos y tenía una conexión muy vaga con los homúnculos, el padre la reemplazó como un villano final mucho más convincente y su conexión con los homúnculos hizo que el conflicto se sintiera mucho más tenso y fundamentado en comparación con el complicado conflicto de Dante. plan.
Como sustituto de Dante, la conexión del Padre con Hohenheim se construyó a través de una historia de fondo que reveló mucho más sobre el funcionamiento interno de los homúnculos y cómo se logró realmente la inmortalidad de la piedra filosofal, mediante el sacrificio completo de una nación. La historia compartida agregó un contexto muy necesario para los homúnculos y aumentó la tensión del Día Prometido. Padre no solo reemplazó a Dante como un mejor villano, sino que el arco final hizo que todo el conflicto de la serie fuera mucho más conciso cuando se trata de planes malvados.
Fullmetal Alchemist: Brotherhood es la única adaptación de Canon
La versión de 2003 siguió al manga y se vio obligada a crear una nueva historia mientras el manga terminaba su publicación. Si bien no fue culpa de los equipos de producción, se vieron obligados a desviar la historia y crear su propio final. Fullmetal Alchemist: Hermandad no tuvo tales complicaciones durante la producción. Brotherhood adaptó completamente el manga y se mantuvo cien por cien fiel al material original.
Cada cambio entre la versión de 2003 y Brotherhood es canónico y fiel al material original del manga. Fullmetal Alchemist: Hermandad Se trata de una de las adaptaciones más fieles de un manga jamás creada, dejando muy poco fuera de la obra original, además de pequeños cambios necesarios entre medios. Así, aunque la versión de 2003 es una adaptación única con su propia historia, Brotherhood es la verdadera representación canónica de la obra.
Los hermanos Elric restauraron sus cuerpos
El final de la versión 2003 de Alquimista de metal completo Dejó a muchos fanáticos decepcionados con una conclusión tan insatisfactoria después del largo viaje de los hermanos Elric y la lucha por recuperar sus cuerpos. En lugar de un final tan mediocre, Brotherhood les dio a los fanáticos la conclusión que les robaron. Los hermanos Elric no sólo logran restaurar sus cuerpos, sino que ambos también obtienen finales felices. Edward no termina en una línea de tiempo alternativa y, en cambio, se casa con Winry Rockbell y sienta la cabeza, mientras que Alphonse se casa con May Chang y viaja por el mundo.
Además, se plantaron las semillas de la toma del poder militar por parte de Roy Mustang y Ying Lao se convirtió en Emperador de Xing. Todos tuvieron un final feliz y la serie terminó con una nota alta, a diferencia de la versión de 2003 que terminó en un suspenso que dejó incierto el destino de muchos personajes. En general, el final se cambió para que fuera más apropiado después de que los Elric experimentaron tantos reveses en su búsqueda.