
El próximo lanzamiento de La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría Es una desviación interesante de lo moderno. zelda La serie, debido a su perspectiva de arriba hacia abajo, no ha tenido un lanzamiento completamente nuevo en algún tiempo. Esto podría representar una mentalidad de regreso a lo básico para el equipo de Nintendo, donde se pueden recordar los orígenes de la serie.
Sin embargo, en el intervalo entre el movimiento de arriba hacia abajo zelda lanzamientos en consolas domésticas, varios desarrolladores tomaron el relevo que estaba dejando Nintendo. Sobre todo por diversas razones, como la nostalgia y la eficiencia del desarrollo. Los diseñadores de juegos independientes llevan la antorcha de lo que ahora se puede llamar «zelda-gustos.» Lanzamientos como Túnica han mantenido vivo y coleando el género de aventuras de sentimiento clásico.
10 Titan Souls es una dura aventura de acción
Gana monitoreando cada situación
Como el propio nombre podría indicar, Almas de Titán toma aspectos desde el principio zelda fórmula y la aplica a la filosofía del diseño de juegos Almas oscuras con gran efecto. Tiene la sensación de que la muerte es culpa del jugador por ser justo a nivel técnico. Esta equidad no significa que el juego sea fácil, ya que se centra en la complicada mecánica de recuperar el arma de un personaje después de usarla. Esto conduce a situaciones tensas en las que los jugadores se quedan constantemente sin recursos, lo que requiere reflejos rápidos para resolver los problemas.
Fanáticos de zelda Te gustará cómo han crecido las mecánicas del juego al hacer que el combate simple de arriba hacia abajo sea más complicado. Como consecuencia, Almas de Titán todavía parece que lleva sus inspiraciones en la manga a pesar de parecer completamente diferente a primera vista. Su extrema dificultad también debería ser una buena forma de pasar el tiempo antes Ecos de sabiduría hojas.
9 Wizard of Legend lleva la acción de arriba hacia abajo en una nueva dirección
Acción Beat-Em-Up sin pausas
Tomando influencias de varios juegos, Hechicero de leyenda es un roguelike que gira en torno zelda-Como un combate de arriba hacia abajo. es como un clasico zelda el juego eliminó la espada y el escudo estándar y dejó a los jugadores solo con elementos para usar. Cada uno de los hechizos del juego, aunque muchos tienen funciones similares, se sienten únicos debido a sus efectos adicionales. Además, se centra completamente en explorar mazmorras, y cada nivel se centra en prepararse para el próximo jefe.
Hechicero de leyendaEl enfoque del juego en un método diferente de combate obliga a los jugadores a ser más creativos, cuales fans de zeldaLos rompecabezas basados en elementos son para disfrutar. Además, la capacidad de intercambiar hechizos conduce a momentos de reflexión cuidadosa sobre lo que sería útil y lo que llenaría nichos en el diseño de la estructura de un jugador. En general, esto provoca Hechicero de leyenda expandirse zeldalos artículos de una manera interesante.
8 Hob es un hermoso juego de plataformas y rompecabezas.
Viaja profundamente a un mundo pacífico
es claro de ver Cocinainfluencias, desde su estilo visual hasta el diseño de su mundo. Sin embargo, lo que define Cocina Aparte de esto no están sus combates ni sus acertijos, sino su encanto visual único. Adopta la perspectiva de arriba hacia abajo modificada que se utiliza más adelante en El despertar de Link remake para mostrar hermosas escenas con sombra de celdas, complementando la mecánica bastante simple del juego. Esto conduce a una experiencia fluida y divertida que evoca juegos mentales como Un vínculo con el pasado.
Cocina Es ideal para los fanáticos acérrimos del clásico. zeldaya que su movimiento ligeramente más dinámico no le quita su encanto de la vieja escuela. Presenta acertijos y combates simples y constantes que se modifican lo suficiente para que se sientan fluidos y como partes orgánicas de la experiencia de juego. General, Cocina Casi parece un prototipo del nuevo modelo de arriba a abajo. zelda títulos esto luego vendría de la propia Nintendo.
7 Minit crea un frenético desafío de finalización
Cambiar el mundo sin tiempo de sobra
MinimizarEl concepto central es que el mundo se reinicia cada 60 segundos. Sólo el inventario del jugador permanece constante. Esto casi me recuerda Máscara de Majora en un escenario de arriba hacia abajo, pero con todo el frenesí del último día en todo momento. Esto, por supuesto, hace que la experiencia sea extremadamente estresante, ya que cada reinicio hace que el jugador haga malabares con más y más información requerida.
Los jugadores necesitan recordar dónde han estado, adónde pueden ir y qué pueden hacer ahora, después de lo que sucedió en el último ciclo, lo que los hizo Minimizar Parece mucho más complicado de lo que es. La naturaleza frenética del juego hace Minimizar en un juego mucho más profundo de lo que parece. Lo que sería un simple juego de aventuras se convierte en un ejercicio de gestión del tiempo, ya que los jugadores se ven obligados a descartar todos sus logros tan pronto como los logran.
6 Master Key no tiene absolutamente ningún control manual
Reúne las piezas de un mundo silencioso
A primera vista, Llave maestra parece ser una simple zelda-Como un juego, y ese es principalmente el caso. Sin embargo, se diferencia por dejar todo para que el jugador lo descubra. No tiene pistas ni diálogos y solo sugerencias ambientales sobre sus acertijos, exploración y mundo. Incluso los NPC sólo hablan en imágenes.
Esto lleva a una sensación de verdadera exploración, ya que se espera que los jugadores descubran qué deben hacer en Llave maestra a través de la exploración y los elementos. Esto hace que el juego se sienta libre y las soluciones conquistables incluso si solo hubiera un camino. tomando clasico zelda rompecabezas a un nuevo nivel, Llave maestra Obliga a los jugadores a descubrirlo todo por sí mismos. No hay sugerencias útiles para determinar la respuesta correcta; todo lo que se necesita es intuición y pensamiento.
5 Hyper Light Drifter es una versión acelerada del clásico Zelda
Este elegante título todavía parece un clásico.
La diferencia más destacada entre este y juegos como Un vínculo con el pasado y Derivación hiperligeraLa atención se centra en la fluidez del combate. El conjunto de movimientos de Drifter se centra en ataques rápidos que normalmente mueven a los jugadores en la misma dirección en la que se mueven, lo que hace que el juego parezca, al principio, completamente diferente de un juego tradicional. zelda título.
Derivación hiperligera Pone más énfasis en diferentes armas y mejoras de habilidades que en elementos. Esto conduce a un mundo más abierto, ya que los jugadores expertos pueden completar el contenido del juego en cualquier orden debido a la falta de obligación. A pesar de sus diferencias, Derivación hiperligera todavia tienes ese clasico zelda sentir por la sensación de aventura que crea para jugadores. El mundo del juego parece estar densamente poblado de NPC, acertijos y desafíos. Centrarse en el combate simplemente mejora la experiencia y la hace única.
4 Chicory: A Colorful Tale es un rompecabezas catártico
Este juego creativo equilibra la profundidad emocional con la diversión.
El principal atractivo del juego. Achicoria es su expansión de zelda El enfoque de la serie en acertijos basados en posiciones en el mundo abierto. Esta sensación clásica se ve favorecida por la mecánica principal del juego de poder pintar en cualquier superficie del juego, lo que lleva a acertijos que requieren pintar en los lugares correctos para completarse, así como otras mecánicas de estilo plataforma basadas en este tema.
Últimos fans zelda Los títulos apreciarán el enfoque en la narración de historias. Achicoria, que lucha contra el síndrome del impostor a medida que el protagonista principal asume su papel a lo largo de la historia. Es pesado, muy parecido a algunos de los más oscuros. zelda títulos, pero eventualmente se convierte en un mensaje edificante que puede resonar en cualquiera que alguna vez haya dudado de sí mismo. Esto hace Achicoria Se siente único, ya que la mayoría de los juegos de aventuras no se preocupan por este tipo de narrativa. Aún mejor, el juego sigue siendo divertido a pesar de sus temas contundentes.
3 CrossCode trae acción RPG de ritmo rápido
El hermoso Pixel Art brinda descansos muy necesarios
código cruzado Toma muchas de sus influencias de los JRPG clásicos, centrándose en la historia y la mecánica del sistema de subida de nivel. Sin embargo, renuncia al combate por turnos y, en cambio, sigue un sistema de arriba hacia abajo en tiempo real. A pesar de depender del movimiento y la puntería, todavía parece estar inspirado de arriba a abajo. zelda títulos. El combate gira en torno a esquivar, proyectiles y movimientos especiales de primeros planos, lo que crea una experiencia de juego extremadamente dinámica.
A zelda fanáticos, la atracción principal código cruzado Es tu combate suave y frenético. parece una versión más agresiva de juegos como Un vínculo con el pasado. Los jugadores que busquen un desafío podrán descubrir cuándo detenerse y curarse, qué tan rápido pueden apuntar con precisión un hechizo y cuál es la mejor manera de manejar cualquier objetivo adicional que pueda aparecer en un encuentro.
2 Enter the Gungeon lleva el combate estándar de Zelda en una dirección diferente
Una completa salida Roguelike de la norma.
Puede parecer extraño llamar Entra en la mazmorra uno zelda-Me gusta, pero no está lejos de la verdad. A pesar de mazmorraCon una estructura cíclica de roguelike y un enfoque decidido en las armas a distancia, todavía toma prestadas aventuras de arriba hacia abajo junto con sus claras influencias del infierno de balas. Se espera que los jugadores esquiven los proyectiles enemigos y mantengan la puntería firme, lo que los obliga a usar cobertura y varios elementos para superar los encuentros.
Esto conduce a una aventura trepidante en la que muchas habitaciones parecen acrobacias que desafían a la muerte. Fanáticos de zelda Se puede apreciar la falta de apoyo en el combate, que a veces puede resultar muy fácil. mazmorra cambia el combate al obligar al jugador a tratar a cada enemigo como una amenaza, aumentando dramáticamente las apuestas. Cada arma funciona de manera un poco diferente, lo que genera situaciones en las que los jugadores tienen que elegir qué conservar para completar su carrera.
1 Tunica es una aventura hermosa y dura.
Este juego de apariencia fluida presenta un serio desafío.
Túnica es probablemente uno de los más fieles zelda-Me gusta disponibles – a pesar de aumentar la dificultad a nuevas alturas. Debajo de su linda apariencia, Túnica recibe más influencia de Almas oscuras de lo que la mayoría de los jugadores esperarían. Los jugadores se ven obligados a reaccionar en fracciones de segundo en intensas peleas contra jefes. Sin embargo, esto sólo sirve al propósito del juego: crear una experiencia emocionante y satisfactoria.
Más, TúnicaLos acertijos no son una broma, y algunas soluciones se encuentran principalmente en un lenguaje ficticio que debe reconstruirse a partir de pistas contextuales. Lo principal aquí que complacerá a los lectores veteranos. zelda los fanáticos son como Túnica No subestimes a tu audiencia. Mientras que el zelda La serie siempre ha sido hecha para que los niños se diviertan. Túnica tiene un nivel de respeto por sus jugadores que se da a conocer a través de difíciles acertijos y combates. Esto hace que el juego sea emocionante y aventurero para todos los jugadores.