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Cuando Halo Lanzado en la Xbox original en 2001, se convirtió en el FPS más grande de su tiempo. Halo vendió solo consolas Xbox; No solo fue una increíble experiencia para un jugador, sino que su contenido multijugador era legendario. A lo largo de la década de 2000, Halo reinó como la franquicia de FPS a batir. Títulos como divisores de tiempo, Medalla de Honor: Sol Nacientey facción roja todos iban y venían, a algunos les iba muy bien y a otros (Maza grifo) fallido. Pero cuando se anunció que Sony lanzaría su propio título FPS exclusivo para PS2, los fanáticos se emocionaron.
Desarrollado por Guerilla Games y anunciado como “Halo Asesino», zona de matar Había mucho revuelo detrás de esto. Muchos FPS se han lanzado antes zona de matarpero ninguno fue colocado en tal pedestal. Afirmar que un FPS pudo derribar Halo equivalía a decir que un juego de plataformas sería lo mejor mario – sin embargo, zona de matar le fue bastante bien tras su liberación. Ciertamente no fue el Halo Parecía un asesino, pero funcionó lo suficientemente bien como para crear su propia franquicia exitosa exclusiva de Sony.
Killzone tuvo mucha publicidad, pero seguía siendo un FPS competente
El «Halo Killer» no fue
Título |
Plataforma |
Año de lanzamiento |
---|---|---|
zona de matar |
Estación de juegos 2 |
2004 |
Killzone: Liberación |
Estación de juegos portátil |
2006 |
Zona de muerte 2 |
PlayStation 3 |
2009 |
Zona de muerte 3 |
PlayStation 3 |
2011 |
Killzone: Mercenario |
PlayStationVita |
2013 |
Caída de las sombras de Killzone |
Estación de juegos 4 |
2013 |
la trama de zona de matar Es bastante simple: ya en el siglo 24, los humanos que colonizaron el cruel planeta conocido como Helghan decidieron que ya era suficiente y comenzaron a librar una guerra contra el resto de la humanidad. Cuando los Helghan comienzan su ofensiva, la ISA (Alianza Estratégica Interplanetaria) lanza su contraofensiva. Si esto te suena un poco familiar es porque es muy similar a la trama del original. Traje MóvilGundamsolo con nazis espaciales británicos en lugar de Gundams.
Cuando los Helghast deciden invadir el planeta vecino de Vekta, un grupo heterogéneo de soldados se une para lograr lo imposible: derrotar a las fuerzas invasoras de Helghan y salvar a Vekta de la conquista. zona de matar Fue un buen cambio de ritmo con respecto al FPS estándar de su época. ya que adoptó un enfoque muy cinematográfico en su narrativa. Más que simples gruñidos militares genéricos gritando líneas de hermanos, el elenco de Killzone se ralentizó, con la voz de Brian Cox ayudando a elevar la narrativa.
Por muy bueno que fuera, los críticos sintieron que la jugabilidad principal estaba simplemente bien, con críticas dirigidas a la IA enemiga, problemas de rendimiento ocasionales y controles algo torpes. Ninguno de estos problemas fue suficiente para arruinar el juego de ninguna manera, pero el marketing del juego no ayudó cuando los jugadores finalmente lo tuvieron en sus manos. Si no hubiera sido anunciado como Halo Killer, zona de matar Podría haber tenido mejor acogida.
Las secuelas de Killzone resultarían ser algunos de los mejores juegos de PS3 de todos los tiempos.
Múltiples premios y críticas fantásticas demostraron que la serie Killzone valía su peso en balas.
Pasarían cinco años antes de que los jugadores volvieran a tomar las armas y se involucraran en una acalorada batalla con los Helghast. Ahora en PlayStation 3, Zona de muerte 2 decidió solucionar todos los problemas que tuvieron críticos y jugadores con la primera entrada de la serie. Con los Helghast expulsados de Vekta, la batalla ahora se ha llevado directamente al planeta Helghan. Zona de muerte 2 fue recibido con elogios universales.
Fue elogiado por sus excelentes gráficos y jugabilidad visceral, actuando como el estándar de oro para la acción explosiva FPS en la PS3. Todos los detractores que declararon el original. zona de matar Nunca merecieron una secuela se quedaron para comerse el sombrero. Zona de muerte 2 Recibió varios premios, como el de “Mejor shooter de PS3” de IGN y el de “Juego del año de PlayStation” de los Golden Joystick Awards de 2009.
Para aquellos que creyeron zona de matar No podría haber nada mejor que Zona de muerte 22011 resultó ser una sorpresa bienvenida. Ambientada poco después de los acontecimientos de Zona de muerte 2Los Helghast decidieron lanzar una ofensiva final contra la ISA. Mientras los soldados supervivientes de la ISA se unen para repeler el ataque, el destino de todo el planeta Helghan corre peligro.
Zona de muerte 3 logró no solo seguir Zona de muerte 2 bueno, pero también lo supera para muchos críticos. Los elogios se dirigieron a su jugabilidad fluida, imágenes innovadoras y el nivel general de calidad brindado a toda su experiencia. Algunos críticos encontraron el doblaje un poco deslucido, pero en general Zona de muerte 3 fue considerado un clímax triunfante de la epopeya de ciencia ficción de siete años de Guerilla.
Dos spin-offs y un gran título de lanzamiento ayudaron a que la serie Killzone siguiera adelante.
Killzone apareció tanto en PSP como en PS Vita
EL zona de matar la serie tuvo dos títulos derivados a lo largo de su carrera. Killzone: Liberación Protagonizó Templar, el protagonista del primer juego, mientras luchaba contra Helghast en un esfuerzo por salvar prisioneros y recuperar información. Un tirador isométrico, Liberar Fue un cambio radical con respecto a su procesador, pero aún así fue elogiado por sus gráficos y jugabilidad. Killzone: Mercenario era un título que seguía a un mercenario contratado por la ISA, cubriendo eventos importantes a lo largo de la historia de la trilogía. un protector solar, Mercenario fue elogiado por sus imágenes y jugabilidad, especialmente la forma en que impulsó el hardware de Vita, aunque algunos críticos estaban menos satisfechos con su historia y su corta duración.
En 2013, se lanzó un título de lanzamiento para la entonces nueva PlayStation 4 con gran anticipación de los fanáticos: Caída de las sombras de Killzone. Ambientada después de la destrucción de Helghan, los supervivientes restantes de Helghast han colonizado la mitad del planeta Vekta. A medida que las tensiones llegan a un punto de ruptura, Lucas Kellen, nativo de Vektan, es seleccionado para convertirse en Shadow Marshall, donde se embarca en una peligrosa misión en New Helghan.
Caída de sombras cambió el clásico zona de matar fórmula en gran medida al incorporar zonas abiertas más grandes para que los jugadores luchen. Con un gran énfasis en el sigilo, así como el compañero OWL que puede ayudar a los jugadores según sea necesario, caída de sombras era zona de matar con un lavado de cara. A los críticos y a los jugadores les encantaron las imágenes y el rendimiento del juego, pero algunos sintieron que todavía era un poco soso debajo del magnífico exterior.
Puede que Horizon haya dejado a Killzone de lado, pero la serie FPS merece un regreso
Sin embargo, terminar con una buena nota nunca es malo
Es interesante: zona de matar comenzó como simplemente otro FPS de ciencia ficción que se promocionaba como capaz de usurpar Halo. Su primer título fue competente, pero lejos de ser perfecto. Dos secuencias después, zona de matar fue un éxito rotundo, convirtiéndose no sólo en uno de los mejores títulos exclusivos de Sony en años, sino también en una de las series más vendidas en PS3. Con dos juegos derivados sólidos, así como un título de lanzamiento para PS4 que recibió buenas críticas, es una pena que el zona de matar La serie fue dejada de lado por Guerilla Games.
Guerrilla Horizonte La serie fue un gran éxito, es comprensible por qué la zona de matar la serie pasó a un segundo plano. Con una trilogía aclamada por la crítica y un título de lanzamiento bien recibido a su nombre, fue un buen momento para zona de matar series para tomar un descanso en lugar de producir títulos anualmente. Existe una idea errónea de que caída de sombras fue la razón por la cual zona de matar La serie ha terminado, lo cual no es cierto.
Guerilla simplemente cambió de dirección y comenzó a trabajar en una nueva franquicia. Pero han pasado 11 años desde la última zona de matar título, es hora de que haga otra aparición. Sería un poco difícil hacer una nueva historia para la serie, considerando que tanto su principal antagonista como su mundo natal han sido destruidos, pero los malos son como las cucarachas: siempre encuentran una manera de sobrevivir. Con la potencia de la PS5 a todo vapor, ahora es el mejor momento para impulsar la zona de matar serie en un territorio aún más grande.