
El 30 de octubre de 2024, Bolsillo de JCC Pokémon fue lanzado para dispositivos iOS y Android e inmediatamente ganó una enorme popularidad. El juego funciona como una pequeña introducción a Juego de cartas coleccionables Pokémonya que elimina algunas de las mecánicas principales del juego para ayudar a que el juego sea más accesible para aquellos que nunca antes han jugado un juego de cartas coleccionables. Además, es genial para los coleccionistas, ya que muchas de estas tarjetas solo digitales presentan bellas artes que a los fanáticos les encantaría tener en formato físico.
Como cualquier otro juego de cartas, un objetivo JCC Pokémon Se formó rápidamente, lo que llevó a los jugadores a intentar recolectar las cartas más esenciales del juego y construir estrategias complejas con ellas. Desde divertidos mazos de lanzamiento de monedas como Marowak ex hasta potencias como Mewtwo ex, el juego tiene muchas estrategias para cualquiera que quiera ingresar al mundo de Juego de cartas coleccionables Pokémon con esta escisión a pequeña escala.
10 Articuno ex es genial para las reglas de TCG Pocket
Rareza: 4 diamantes
Hay muchas reglas diferentes en Bolsillo de JCC Pokémon juego comparado con Juego de cartas coleccionables Pokémon. Una de las reglas del juego más intrigantes es la regla del mulligan. Nodo Juego de cartas coleccionables Pokémonun jugador se ve obligado a hacer mulligan si su mano inicial no contiene un Pokémon básico, y cada mulligan permite a su oponente robar 1 carta. Sin embargo, Bolsillo JCC no tiene esta regla, ya que el juego garantiza un Pokémon básico en la mano inicial.
Nombre de la tarjeta |
Articuno ex |
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Ataque/Habilidad 1 |
Daño de Ala de Hielo (cuesta 1 Agua + 1 Energía Incolora) – 40 |
Ataque 2 |
Ventiscas (cuesta 3 de energía de agua) Daño – 80 Este ataque también inflige 10 de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu oponente. |
Articuno ex (y en menor medida Zapdos ex) aprovecha al máximo estas reglas. Estas cartas son el foco de un mazo que juega solo dos de estas cartas y 18 cartas de Entrenador. Esto permite que estas estrategias mantengan una configuración consistente y jueguen cartas disruptivas como Red Card y Sabrina y al mismo tiempo puedan aplicar daño en Banca a los Pokémon en Banca del oponente. En general, si bien es una estrategia de nicho, sigue siendo sólida y aprovecha la cantidad limitada de tarjetas de Entrenador disponibles actualmente. Bolsillo JCC.
9 Blastoise ex es una valiosa tarjeta de alto HP
Rareza: 4 diamantes
A diferencia de lo normal Juego de cartas coleccionables Pokémon, Bolsillo JCC tiene un nivel de potencia más bajo, lo que hace que muchas de las tarjetas tengan menos HP. Esto significa que algunas de las cartas con mayor HP son poderosas y no es fácil derribarlas con muchas estrategias. Una de estas cartas es Blastoise ex, una potencia tanque de Pokémon de tipo Agua con 180 HP.
Nombre de la tarjeta |
ex explosión |
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Habilidad/Ataque 1 |
Surf (cuesta 1 agua + 1 energía incolora) Daño – 40 |
Ataque 2 |
Hydro Bazooka (Cuesta 2 Agua + 1 Energía Incolora) Daño – 100+ Si este Pokémon tiene al menos 2 energías extra unidas, este ataque hará 60 daños más. |
La ex estrategia de Blastoise es consistente con poder atacar en cada turno.ya que Squirtle y Wartotle cuestan 1 energía de agua y 2 energía de agua respectivamente. Además, Misty le permite a Blastoise acelerar la energía de manera constante para poder obtener el efecto secundario de su ataque Hydro Bazooka con más frecuencia. En general, Blastoise ex es un Pokémon tanque con una de las configuraciones más consistentes en Bolsillo JCC.
8 Koga es un partidario crucial de una estrategia intrigante
Rareza: 2 diamantes
Aunque no hay muchas cartas de Partidario en el primer conjunto de Bolsillo JCClos pocos a los que los jugadores tienen acceso son excelentes en estrategias específicas. Una de estas cartas es Koga, una carta que destaca en la estrategia Dark Poison y es un gran mazo de Nivel 2 en Bolsillo JCC.
Nombre de la tarjeta |
koga |
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Efecto |
Coloque su Active Spot Muk o Weezing en su mano. |
Koga permite a los jugadores devolver a su mano un Muk o Weezing que esté en la ubicación activa. Esto es genial para sacar Pokémon dañados fuera de la zona activa para que nuevos Pokémon puedan continuar aplicando daño de Veneno al enemigo. Aunque el mazo Koga es un mazo específico y de nicho, es uno de los mejores mazos de 1 punto del formato.
7 Alakazam es un poderoso no-ex de etapa 2
Rareza: 3 diamantes
Aunque los antiguos Pokémon suelen ser algunas de las cartas más poderosas del bolsillo JCC, Tienen la desventaja de darle 2 puntos a tu oponente cuando es eliminado. Sin embargo, una carta de la Etapa 2 del juego tiene HP similar a las cartas anteriores, sin esta desventaja. Alakazam ex es una gran carta de Etapa 2 que tiene un ataque potente.
Nombre de la tarjeta |
alakazam |
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Habilidad/Ataque 1 |
Daño Psíquico – 60 Este ataque hace 30 daños más por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu rival. |
Ataque 2 |
N / A |
El ataque de Alakazam inflige 60 de daño base.pero puede castigar a mazos como Blastoise por configurar demasiado, ya que puede causar 30 daños más por cada energía activa del oponente. Aunque este ataque consume 3 de energía, la estrategia de Alakazam se contenta con jugar un juego más lento, lo que la convierte en una de las mejores estrategias para no ex del juego.
6 Blaine es un partidario crucial para un potente mazo de tipo Fuego.
Rareza: 2 diamantes
Aunque Charizard ex es la carta de tipo Fuego más poderosa que existe bolsillo JCC, un partidario poderoso hace que incluso las cartas de tipo Fuego de 1 punto más débiles sean amenazantes. Bolsillo JCC Hay una avalancha de Pokémon de tipo Fuego de Etapa 1, y Blaine los apoya a todos para crear una gran estrategia de 1 punto que puede acabar con amenazas más grandes, como incluso las cartas ex más fuertes.
Nombre de la tarjeta |
Blaine |
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Efecto |
Durante este turno, los ataques utilizados por tu Ninetales, Rapidash o Magmar causan 30 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival. |
Durante el resto del turno en que se juega Blaine, Los jugadores hacen 30 daños más al Pokémon Activo de su rival. si atacan con Ninetales, Rapidash o Magmar. Esto le permite a Ninetales atacar con 120 de daño por turno, lo que lo hace lo suficientemente fuerte como para atacar a la mayoría de las amenazas más pequeñas. En general, si bien Blaine puede ser una carta de nicho, es esencial para la funcionalidad de uno de los mazos de 1 punto más fuertes del juego.
5 Venusaur ex es un sanador fuerte en TCG Pocket
Rareza: 4 diamantes
en lo fisico Juego de cartas coleccionables PokémonLa curación no es una estrategia viable, ya que incluso los Pokémon más resistentes suelen quedar KO de un solo golpe. Sin embargo, Bolsillo JCC tiene un nivel de poder significativamente más bajo y las cartas a menudo requieren varios golpes para eliminarse, por lo que la mecánica de curación vuelve a ser intrigante para muchos jugadores.
Nombre de la tarjeta |
Ex-Venusaurus |
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Habilidad/Ataque 1 |
Hoja de afeitar (cuesta 1 hierba + 2 energía incolora) Daño – 60 |
Ataque 2 |
Floración gigante (cuesta 2 hierbas + 2 energías incoloras) Daño: 100 cura 30 daños de este Pokémon. |
Venusaur ex consume 4 energías para atacar, causando solo 100 de daño, pero También se cura a sí mismo por 30 daños cuando ataca.. Su valor de 190 HP hace que sea difícil para muchos mazos derrotarlo, y cuando el ataque se combina con cartas como Poción (que cura 20 daños) y Erika (que cura 50 daños de un solo Pokémon de tipo Planta), puede ser difícil de tratar. En general, Venusaur es una carta fenomenal que devuelve la mecánica de curación al juego competitivo de Pokémon.
4 Starmie es un mazo de Etapa 1 rápido y consistente
Rareza: 4 diamantes
A principios de Bolsillo JCC meta, resultó que los mazos más rápidos y consistentes cuestan menos energía y aún pueden causar el mayor daño posible. Starmie ex es uno de ellos, ya que atacar cuesta 2 energías y puede acelerarse fácilmente con poderosas cartas de apoyo como Misty, que pueden acelerar la energía.
Nombre de la tarjeta |
ex estrella |
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Habilidad/Ataque 1 |
Hydro Splash (cuesta 2 energía de agua) Daño – 90 |
Ataque 2 |
N / A |
Además, Starmie se puede combinar con cartas como Articuno, que le da al mazo un atacante alternativo que puede debilitar a los Pokémon en banca para que Starmie lo noquee. Aunque Starmie ex tiene menos HP que muchas otras cartas ex en el formato, es una amenaza constante al principio del juego que puede ganar el juego antes de que se configuren otros mazos.
3 Charizard ex tiene el ataque más fuerte en TCG Pocket
Rareza: 4 diamantes
Charizard ex es uno de los mejores mazos físicos. Juego de cartas coleccionables Pokémony Bolsillo JCC es bastante similar, ya que Charizard trabaja de manera diferente, pero sigue siendo bastante fuerte. Al igual que las otras evoluciones tempranas de la Generación 1 en bolsillo JCC, Charizard ex es bastante tanque, ya que tiene 180 HP, haciéndolo capaz de evitar ser noqueado fácilmente excepto en el combate espejo..
Nombre de la tarjeta |
ex-charizard |
---|---|
Habilidad/Ataque 1 |
Corte (cuesta 1 Fuego + 2 Energía Incolora) Daño – 60 |
Ataque 2 |
Tormenta Carmesí (Cuesta 2 Fuego + 2 Daño Energético Incoloro – 200 Descarta 2 energías de este Pokémon. |
El primer ataque de Charizard ex, Slash, solo causa 60 de daño por 3 de energía, lo que significa que solo se usará en los escenarios más situacionales. Sin embargo, su segundo ataque, Crimson Storm, causa 200 daños y luego descarta dos energías. Moltres ex permite que el mazo comience temprano, ya que puede acelerar a Charizard ex. Esta combinación permite que la estrategia Charizard ex sea una de las mejores del formato.
2 Pikachu ex es una gran versión de un clásico atemporal
Rareza: 4 diamantes
Pikachu’s Ex es una carta física espectacular Juego de cartas coleccionables Pokémonya que su lanzamiento en «Surging Sparks» representa un beneficio destacado para mazos como Lost Zone Box y Miraidon ex. Sin embargo, Pikachu ex es el foco de una gran estrategia independiente en Bolsillo JCCya que aprovecha al máximo su ataque de 2 energías rápido y fácil de usar.
Nombre de la tarjeta |
Ex-Pikachu |
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Habilidad/Ataque 1 |
Daño del circuito circular (cuesta 2 energía eléctrica): 30x Este ataque hace 30 daños a cada uno de tus Pokémon de tipo eléctrico en el banco. |
Ataque 2 |
N / A |
Por 2 energías de tipo eléctrico, Pikachu puede usar su ataque Circuito circular, que causa 30 daños a cada Pokémon de tipo Eléctrico en tu banco. Esto le permite a Electric Mouse alcanzar constantemente 90 de daño sin necesidad de evolucionar para configurarlo, lo que lo hace mejor que muchos otros ex que necesitan evolucionar dos veces para obtener sus ataques más poderosos. En general, Pikachu ex es una carta metadefinidora fenomenal junto con otro ícono clásico de Pokémon.
1 Mewtwo ex es la mejor carta en TCG Pocket
Rareza: 4 diamantes
Mewtwo es un ícono clásico de Pokémon de la Generación 1, por lo que es justo que sea la mejor carta del conjunto básico. Bolsillo JCC. Mewtwo ex, una de las tres cartas de portada, es la mejor carta de tipo psíquico del juego y es fenomenalmente fácil de impulsar a través de la otra mitad de la estrategia del mazo.
Nombre de la tarjeta |
mewtwo ex |
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Habilidad/Ataque 1 |
Esfera psíquica (cuesta 1 energía psíquica + 1 energía incolora) Daño – 50 |
Ataque 2 |
Psydrive (cuesta 2 Energías Psíquicas + 2 Energías Incoloras) Daño – 150 Descarta 2 Energías de este Pokémon. |
El principal socio del ex Mewtwo es Gardevoir, quien Le permite a Mewtwo agregar energía adicional a sí mismo en cada turno.. Esto compensa el hecho de que el segundo ataque del ex de Mewtwo, Psydrive, requiere que descarte 2 energías después de atacar. Afortunadamente, Gardevoir te permite recuperar lo que perdiste, lo que convierte al ex de Mewtwo en la amenaza más constante desde el principio. Bolsillo de JCC Pokémon meta.