
Legado de Hogwarts está repleto de misiones y acertijos fuera de la línea de misiones principal. Algunos de estos se pueden encontrar a lo largo del extenso mapa, en la naturaleza y en los pequeños pueblos de Hogwarts, y se conocen como las Pruebas de Merlín. Estos rompecabezas vienen en nueve variaciones y pueden variar en dificultad dentro de cada categoría.
De acuerdo a Legado de HogwartsEl legendario Merlín era un Slytherin que creó las Pruebas de Merlín como una diversión para otros estudiantes en su casa.. Afortunadamente, los jugadores pueden acceder a ellos independientemente de en qué casa se encuentren. Las pruebas se desbloquean muy temprano en el juego, avanzan a través de la historia principal y completarlas permite a los jugadores expandir su inventario de equipo. Vea cómo resolver cada tipo de prueba de Merlín.
Actualizado el 4 de septiembre de 2024 por Christopher Raley: Legado de Hogwarts es un juego hermoso y atractivo para harry potter fanáticos que quieren pasar más tiempo en el mundo de Hogwarts. Además de la historia principal, los jugadores pueden participar en varias misiones secundarias, incluidas las Pruebas de Merlín. Este artículo proporcionó más detalles sobre los ensayos y se actualizó para cumplir con los estándares de publicación actuales de CBR.
¿Cuántas pruebas de Merlín hay?
¿Tienes que completarlos todos?
Hay 95 pruebas de Merlín repartidas por todo el juego, muchas de las cuales serán fáciles de encontrar.. Los jugadores no necesitan resolverlos todos para terminar el juego, pero resolverlos desbloquea espacios de inventario para equipos, por lo que es una ventaja para el jugador resolver tantos como sea posible. Los jugadores pueden incluso esperar hasta que sus espacios existentes estén llenos y luego enfrentarse a una Prueba de Merlín para liberar más espacio.
Hay tantos de estos acertijos que encontrar uno rara vez es un problema. Algunos pueden ser un poco más difíciles de encontrar que otros, pero eso no suele ser un problema para aquellos a quienes no les importa completarlos todos. (Pero los que los completen encontrarán que los acertijos les dan mucho que hacer). La buena noticia es que una vez que los jugadores aprendan a resolver las nueve variaciones de acertijos, no tendrán problemas para superar los 95. Los jugadores pueden encontrar algunos que sean difíciles. llegar, por lo que es un buen consejo completar las misiones necesarias para conseguir una escoba.
Cómo desbloquear las pruebas de Merlín
¿Qué necesitan los jugadores para acceder a ellos?
Los jugadores deberán hablar con Nora Treadwell para desbloquear las Pruebas de Merlín. Se la puede encontrar después de terminar la misión «La chica de Uagadou», en la que el jugador habla con Natty en Lower Hogsfield después del encuentro con el troll en Hogsmeade. Esto inicia una nueva misión llamada «Pruebas de Merlín» y simplemente sigue los gritos de Nora para localizarla después de hablar con Natty.
La misión guiará a los jugadores a través de su primera prueba y cómo acceder a ellas usando Mallowsweet. Para esta primera prueba, Nora proporcionará 5 Mellowsweets, para que los jugadores no tengan que preocuparse por encontrar hojas. Sin embargo, Para continuar activando Merlin Trials, los jugadores necesitarán un suministro de Mallowsweet.. Esta hierba es una hierba razonablemente asequible que se puede comprar en Hogsmeade o cultivar en los invernaderos o en la Sala de los Menesteres después de comprar las semillas a Timothy Teasdale en The Magic Neep en Hogsmeade.
Encender braseros es la primera prueba de Merlín
Sin Confringo, los jugadores deberán ser ágiles
Lo primero que encontrarán los jugadores de Merlin Trial es encender braseros. Si bien este encuentro inicial no tiene braseros con temporizador, los siguientes sí los tendrán. Los jugadores necesitarán acceso al hechizo Incendio, aunque Confringo funciona aún mejor debido a su mayor alcance. Es necesario encender tres braseros antes de que se hundan en el suelo, por lo que los jugadores deberán ubicar primero todas las posiciones de los braseros y luego encender el más alto primero y el más bajo al final.
- Los hechizos necesarios para este desafío incluyen Fuego o Confringo.
- Confringo es el hechizo ideal debido a su alcance, pero los jugadores pueden arreglárselas con Incendio.
Cuanto más lejos estén los braseros, más rápido deberá ser el jugador, ya que algunos de estos pilares pueden estar bastante lejos.. Tener talento con la escoba puede resultar de gran utilidad a la hora de completar este desafío. Ubicar una posición donde los jugadores puedan ver todos los braseros mientras los apuntan con el joystick derecho también funciona muy bien en algunos casos.
Destruir orbes es la parte más fácil
Encontrarlos es más un desafío.
El próximo desafío es relativamente simple. Es más fácil completarlo con hechizos, pero no son necesarios. Después de activar la prueba, los jugadores deberán destruir varios orbes en el área de prueba, que son lo suficientemente frágiles como para romperse usando solo el hechizo de ataque básico. La parte más desafiante de esta misión es localizar todas las bolas (normalmente nueve)..
- Los hechizos que los jugadores pueden usar incluyen Ataque básico y represalia.
- El ataque básico destruye los orbes, pero Revelio revela dónde están.
Los orbes aparecen encima de los pilares de piedra una vez que los jugadores activan la prueba. Aun así, a veces resulta difícil encontrar los nueve orbes a tiempo. Lanzar Revelio hará que los orbes brillen, por lo que actualizar este hechizo para aumentar su alcance ayudará con esta prueba. Los jugadores sabrán cuándo han llegado al orbe final, ya que Judgment mostrará la secuencia final típica sin necesidad de regresar al punto de partida.
Stone Wizard Parkour no requiere lanzamiento de hechizos
Los jugadores necesitarán algunas habilidades de juego.
El tercer tipo de desafío que los jugadores pueden encontrar presenta grandes rocas que emergen del suelo. A partir de ahí, los jugadores tendrán que descubrir dónde pueden escalar los pilares, comenzando con un pilar corto o buscando un punto de partida cercano. Una vez en la cima del primer pilar, los jugadores deben pasar de un pilar al siguiente sin caerse. Si los jugadores se caen de uno de los pilares antes de completar la prueba, deberán empezar de nuevo.
- No se requieren hechizos para este desafío.
- Los jugadores querrán practicar la agilidad con el controlador porque caer significa empezar de nuevo.
A medida que se active cada pilar, recibirá un brillo botánico que se solidificará al final del desafío, para que los jugadores sepan cuándo están haciendo un buen trabajo.. Este tipo de Prueba de Merlín no requiere ningún hechizo o habilidad especial, por lo que es genial completarlo al principio del juego. Sin embargo, esta prueba parece ser una de las menos frecuentes a las que se enfrentan los jugadores.
Los jugadores combinan cubos de símbolos mixtos.
Sólo necesitan un empujón en la dirección correcta
Uno de los tipos más desafiantes de Merlin Trials en Legado de HogwartsEstos cubos con símbolos requieren que los jugadores hayan desbloqueado el hechizo Flipendo. En estas pruebas, se apilan dos cubos uno encima del otro y la pieza superior se puede mover. Los jugadores deben maniobrar el bloque superior hasta que los símbolos de los bloques coincidan con la flecha de cada bloque apuntando en la misma dirección..
- Los hechizos requeridos incluyen Flipendo.
- Para aprender Flipendo, los jugadores deben buscar al profesor de herbología Garlick, quien les dará algunas tareas para completar antes de enseñarles el hechizo.
La prueba parece bastante sencilla, pero los jugadores no pueden lograr el objetivo quedándose quietos en el mismo lugar. En cambio, necesitan moverse alrededor del bloque y lanzar Flipendo en la dirección en la que necesitan que se mueva el bloque. Esto se hace más fácilmente usando la función de enfoque para asegurarse de que no giren el cubo equivocado por error.
Esta prueba requiere que los jugadores encuentren orbes de piedra.
Entonces deben juntarlos en agujeros.
Esta es una prueba de dos partes en la que los jugadores primero deben encontrar un grupo de esferas y luego transferirlas a una losa de piedra en el suelo con suficientes agujeros para cada esfera. Cada Prueba presenta múltiples losas de piedra y las esferas se pueden esconder detrás de paredes o en lugares altos, por lo que encontrarlas probablemente será la parte más difícil. Usar Revelio te ayudará a localizarlos fácilmente.
- Los hechizos requeridos incluyen Acción.
- Una vez más, Revelio ayuda a facilitar este desafío.
Una vez encontrada, el jugador debe usar Accio en una de las esferas y mantener presionado el hechizo, para que las esferas se muevan con el jugador. Después de guiarlas hasta el plato, las esferas se agruparán en los agujeros para completar el conjunto.. Los jugadores deberán repetir este proceso con tantas placas como requiera Merlin Trial.
Soplar piedras nunca pasa de moda
Pero puede resultar agotador con el ataque básico.
Una de las pruebas de Merlín más fáciles que encontrará un jugador, este desafío presenta varios bloques que aparecen alrededor del área de prueba. Estas piedras tienen manchas verdes y se pueden resaltar con Revelio. Esta prueba es similar a la destrucción de orbes, pero los elementos son mucho más fáciles de localizar debido a su tamaño.. La desventaja es que son un poco más difíciles de destruir.
- Los hechizos requeridos incluyen Ataque básico.
- Para hacer la vida más fácil, los jugadores deben lanzar Revlio para separar las rocas y Confringo para destruirlas.
La forma más fácil de destruir las rocas es lanzar Confringo., que hará explotar la roca de un solo golpe. Los jugadores también pueden usar su ataque básico, pero serán necesarios varios intentos para destruir la piedra fracturada, lo que significa que un ataque básico lleva más tiempo. Pero sigue siendo una opción si los jugadores no han desbloqueado Incendio o Confringo, lo que significa que pueden completar este desafío al principio del juego.
Reparar una estatua es fácil de hacer
Un hechizo y los jugadores están en camino.
Esta es una de las pruebas más sencillas, pero entender qué hacer puede resultar un poco difícil al principio. Después de localizar a Judgement Merlin, los jugadores pueden usar Revelio para encontrar varias estatuas alrededor del lugar, o simplemente pueden activar Judgement. Tan pronto como los jugadores comiencen la prueba, aparecerán múltiples estatutos, pero con la misma rapidez se harán añicos ante los ojos del jugador.
- Los hechizos requeridos incluyen Reparar.
- Los jugadores también pueden encontrar útiles hechizos adicionales como Revelio, Incendio y Confringo.
Sin embargo, todo lo que necesitan hacer es usar Reparar en las piezas desintegradas de la estatua para restaurarlas a su estado inicial.. Al igual que con otras pruebas, los jugadores pueden usar Revelio para resaltar piezas rotas. Los jugadores deben tener en cuenta que algunas estatuas pueden aparecer detrás de las ramas, en cuyo caso es posible que también necesiten los hechizos Incendio o Confringo para acceder a ellas.
Reunir polillas en cristales requiere Lumos
Los jugadores deben completar esta prueba por la noche.
Uno de los rasguños más grandes a primera vista, este Merlin Trial presenta tres pilares huecos con cristales iluminados en su interior que parecen piedra lunar. La prueba es más fácil de completar por la noche porque ayuda al jugador a encontrar el componente crítico de esta prueba: las polillas brillantes.. Con las polillas a la vista y el hechizo adecuado en la mano, esta prueba es fácil.
- Los hechizos requeridos incluyen Lumos.
- Los jugadores tienen la oportunidad de aprender Lumos después de aprender Revelio en The Path to Hogwarts.
Los jugadores deben usar el hechizo Lumos para llevar a un grupo de polillas verdes brillantes de regreso a los cristales, teniendo cuidado de no terminar el hechizo trepando. Usar Revelio resaltará las piedras huecas y también las polillas. A veces, las polillas se encuentran detrás de paredes destructibles cercanas o cerca de grandes grupos de plantas, como arbustos o árboles.
Coloca una bola grande en un agujero en el suelo.
Tu peso requiere un cierto hechizo.
Casi como una versión extraña del golf mágico, el último tipo de Merlin Trial que encontrarán los jugadores presenta una bola de piedra gigante que deben maniobrar hacia un gran agujero en el suelo. Por lo general, la pelota estará en la cima de una colina, lo que ayuda a guiar al jugador hacia donde debe ir la pelota.
- Los hechizos requeridos incluyen Depulso.
- Los jugadores deben completar la misión principal, Jackdaw’s Rest, para aprender Depulso.
Solo hay una forma de abordar esta prueba, por lo que los jugadores solo podrán completarla una vez que hayan aprendido el hechizo Depulso.. Como las bolas son muy pesadas, este es el único hechizo que funciona para moverlas. A veces habrá un canal claro para que la pelota baje, por lo que los jugadores solo tendrán que empujarla. Otras veces, serán necesarios varios Depulsos para guiar la pelota hasta su receptáculo.