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Cuando los jugadores piensan en La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempoEs posible que le vengan a la mente palabras como «obra maestra», «clásico» y «nostalgia». Aunque tiene más de 25 años en el momento de escribir este artículo, todavía lo disfrutan tanto los jugadores nuevos como los antiguos gracias a la comunidad de speedrunning y la consola virtual de Nintendo Switch. El no oficial barco harkinianoque permite la compatibilidad con mods, entre otras características, garantiza que este juego seguirá siendo accesible mucho después de que se apague la consola virtual, en caso de que tal cosa ocurriera.
Lo que los jugadores no siempre consideran es la gran cantidad de combustible de pesadilla que permanece debajo de la colorida tierra de Hyrule: desde una anémona parásita que desarrolla úlceras por todo su cuerpo hasta que explota, hasta los sinuosos corredores por los que Link debe aventurarse. Ocarina del tiempo Sin duda, ha dejado nerviosos a muchos padres preguntándose cómo este juego logró obtener una calificación E. Es comprensible que el remake de Nintendo 3DS aumentara la calificación a E10+ e incluso cortara o cambiara algunos de los elementos más gráficos del original. Según los estándares actuales, no hay manera Ocarina del tiempo podría haberse lanzado tal como estaba, o al menos no sin una calificación T, como La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo.
La Casa de los Muertos y el Pozo de Tres Características
Comparten la misma partitura musical inquietante.
El Templo de las Sombras es sin duda el lugar más aterrador de Ocarina del tiempopero Fundo do Poço está en segundo lugar. Ambas mazmorras enfatizan temas macabros y presentan los elementos más aterradores del juego. Puede ser correcto sugerir que Bottom of the Well es el final del Templo de las Sombras.ya que comparten la misma partitura musical, pero algunos elementos difieren entre ambos. Aunque es confuso navegar por Well Bottom, el Templo de las Sombras es en realidad la mazmorra más lineal del juego. En otras palabras, el Fondo del Pozo es una amalgama aleatoria de sangre y descomposición, mientras que el Templo de las Sombras es una necrópolis dedicada a la tortura y la muerte.
Esta distinción se muestra al principio de la exploración de Link del Templo de las Sombras, cuando los espíritus le susurran mensajes mientras se acerca a paredes ilusorias. Un mensaje en particular aclara el propósito del templo antes de que los poderes malignos de Ganondorf lo corrompan.
Templo de las Sombras… Aquí se recoge la sangrienta historia de avaricia y odio de Hyrule…
Después de conquistar el Templo del Bosque, el Brote del Árbol Deku le informa a Link que ocurrió una guerra feroz antes de que el Rey de Hyrule unificara el país. El Templo de las Sombras fue utilizado una vez por la Sheikah para interrogar a los enemigos de la Familia Real en el pasado, y algunos pisos manchados de sangre y equipos de tortura de esa oscura historia permanecen cuando Link lo explora. La importancia de la Lente de la Verdad dentro del Templo de las Sombras prueba esta conexión, ya que se parece mucho al Símbolo del Ojo Sheikah. Esta tradición contribuye a Ocarina del tiempoindirectamente los elementos de terror – esto significa El Templo de las Sombras era un lugar terrible mucho antes de que Ganondorf llegara al poder.
El fondo del pozo, por otro lado, sólo se describe vagamente mediante un cartel cercano.
¡Oscuro! ¡Angosto! ¡Espantoso! ¡Pues de tres características!
Un anciano en la aldea de Kakariko le dice a Link que hace mucho tiempo había un hombre que tenía un ojo que podía «ver la verdad» y que su casa estaba donde ahora se encuentra el pozo. Más tarde, un espíritu maligno de las sombras se libera del fondo del pozo después de que Impa lo sellara para salvar al resto de Hyrule hace mucho tiempo. Este espíritu huye al Templo de las Sombras y acaba siendo su jefe, Bongo Bongo.
Aparte de estos detalles, no se sabe nada más sobre Fundo do Poço. ¿Siempre estuvo contaminado y distorsionado, o la presencia de Bongo Bongo transformó todo de esa manera? ¿Se vieron afectados negativamente los ciudadanos inocentes de Kakariko Village al beber el agua del pozo antes de que Link la drenara con la Canción de las Tormentas? Probablemente no, dado el respeto que Impa siente por la aldea, pero sigue siendo extraño pensar en ello.
Cuando Link explora el fondo del pozo cuando era niño, descubre un laberinto encantado con muchas paredes y pisos ilusorios al que sólo la Tumba de la Familia Real es vagamente similar. No se pueden tomar de la mano en esta misteriosa mazmorra, y Link ve este lugar por primera vez cuando atraviesa una pared ilusoria con un esqueleto cerca.
El macabro diseño de la mazmorra está firmemente cimentado en la mente de cualquier jugador. A partir de este momento, Link lo explora con cautela. Desde el punto de vista del juego, muchas paredes y pisos ilusorios parecen aparecer de la nada e ignoran muchas de las Ocarina del tiempo convenciones hasta ahora. Es fácil para Link deslizarse a través de un suelo ilusorio y terminar en una cueva con agua verde enfermiza y ecos gemidos de ReDead.
Dado que el mapa de la mazmorra solo se puede adquirir después de que Link caiga en un piso ilusorio por primera vez, los desarrolladores del juego contaban con que los jugadores se perdieran irremediablemente y enfrentaran todo el horror. Algunos de los pisos tienen enormes manchas de sangre. (aunque la versión 3DS no las tiene) y cadenas colgadas del techo y paredes. Este lugar tiene todas las características de una antigua cámara de tortura; aunque el Templo de las Sombras fue necesario durante la Gran Guerra, ¿cuál es la excusa para un antiguo pozo? ¿Será que el hombre que vivía donde el pozo está dirigiendo sus propias pequeñas sinfonías donde los gritos corren como sangre? Es posible que nunca se sepa la verdad.
En la mayoría de los juegos, Link ingresa primero al Templo de las Sombras después de adquirir la Lente de la Verdad, ya que de lo contrario es muy difícil evitar ciertas trampas. Aunque está más organizado que Bottom of the Well, no da menos miedo. Varias habitaciones son callejones sin salida hechos enteramente de esqueletos aplastados, completo con monstruos que deben ser asesinados para poder irse. Más tarde, Link aborda un «ferry al otro mundo», un barco de madera gigante que flota en la niebla que sólo flota cuando toca la canción de cuna de Zelda. Al final del ‘río’, la niebla desaparece y el barco comienza a caer – no hundirse, caer.
Navi advierte a Link que abandone el barco antes de que esto suceda, pero este tipo de pánico surge de la nada y nunca vuelve a suceder durante el juego. Este diseño simple tiene como objetivo aumentar el horror de la mazmorra, no restarlo. La linealidad transmite la sensación de que Link está descendiendo al infierno mismo a medida que desciende más y más.
El final conduce a un abismo donde reside Bongo Bongo: un gigante decapitado con una columna recubierta que cuelga del techo, manos cortadas flotando y un muñón en el cuello que alberga un globo ocular gigante. Durante la lucha, su cuerpo suele ser invisible sin la Lente de la Verdad, y perpetuamente golpea su tambor gigante sobre un charco de agua verde enfermiza en un estilo ceremonial aterrador.
Muchos monstruos aterradores permanecen en estos lugares.
El mercado de Hyrule está lleno de ReDeads
Los otros monstruos dentro del Fondo del Pozo y el Templo de las Sombras son bastante aterradores. El minijefe de ambas mazmorras, Dead Hand, Es uno de los más aterradores de toda la franquicia. Cuando Link entra por primera vez a su residencia, ve un grupo de brazos largos y pálidos que emergen del suelo.
Si Link se acerca demasiado a uno de ellos, rápidamente lo agarra y la Mano Muerta emerge del suelo con esa risa aguda para darle un mordisco. El cuerpo principal de la criatura está pálido y cubierto de manchas de sangre (las manchas de sangre se omiten en la nueva versión de 3DS), junto con un cuello anormalmente largo y una dentadura gigante cerca de las cuencas sin ojos. Tampoco tiene brazos para esa rareza extra, dado su nombre.
Otro monstruo aterrador, ReDead es el responsable de las pesadillas de muchos niños a finales de los 90. La primera vez que los jugadores pueden encontrarse con varios de estos zombis demacrados es mucho antes de Rock Bottom. Los ReDeads se quedan quietos dondequiera que estén, gimiendo constantemente. Estas criaturas se pueden escuchar antes de verlas, lo que deja a los jugadores paranoicos sobre dónde podrían estar. La velocidad de fotogramas más baja y los gráficos borrosos de la versión de Nintendo 64 son una ventaja para el juego aquí, ya que los jugadores no pueden entender completamente qué es realmente ese «hombre rígido y retorciéndose».
Cuando Link corre demasiado cerca de uno de ellos, su mirada lo congela mientras se acerca a él. Cuando esto sucede, Los jugadores escuchan un grito espeluznante cuando el ángulo de la cámara cambia para mostrar ReDead. Incluso si los jugadores no exploran inmediatamente la Tumba de la Familia Real para aprender la Canción del Sol, tendrán que encontrar una horda de ellos en lo que queda del Mercado de Hyrule durante la edad adulta de Link. Los jugadores primerizos no sabrán que la gente del pueblo ha sido evacuada a Kakariko Village, por lo que pueden creer que son cadáveres reanimados de personas inocentes. Clasificado «E» para todos, niños.