
Nen es uno de los sistemas de poder más singulares y matizados del anime. Dado que el único límite a lo que puede ser una habilidad Nen es la imaginación del usuario de Nen, van desde ataques simples y únicos hasta poderes complicados y altamente específicos con una lista completa de reglas y restricciones.
Las habilidades de Nen solo se volvieron más complejas a medida que avanzaba el manga Hunter X Hunter, especialmente durante el Arco del Concurso de Sucesión. Los hatsus usados por personajes como el Príncipe Tserriednich y Morena Prudo redefinen lo que es posible con Nen.
10 Deep Purple es la habilidad más versátil de la serie.
Morel puede hacer casi cualquier cosa con Deep Purple
Deep Purple es una habilidad de Nen creada por Morel Mackernasey usando Emisión, Transmutación y Manipulación. Si bien no es el hatsu más fuerte, existen pocos límites a lo que se puede lograr con él. haciéndolo especialmente peligroso en manos de un genio como Morel.
Con Deep Purple, Morel puede exhalar grandes cantidades de humo, amplificando su pipa la cantidad que es capaz de hacer y usarla para formar cualquier construcción que desee. Esto incluye cualquier cosa, desde cuerdas hasta animales y soldados a los que puede comandar para luchar y llevar a cabo misiones de espionaje para él. También puede cambiar la densidad del humo y alterar su apariencia. Morel puede crear hasta 216 soldados a la vez, pero cuantos menos soldados cree, más complejos podrá hacerlos.
9 Hakoware se basa en principios bancarios
Knuckle presta su aura a sus enemigos y les cobra intereses
Hakoware es una habilidad Nen creado por Knuckle Bine usando Conjuración, Manipulación y Emisión. Knuckle puede parecer un simple bruto, pero basa todo su estilo de lucha en conceptos como préstamos financieros, interés compuesto y quiebra.
Hakoware se activa cuando Knuckle golpea a un oponente. Este acto convoca a una bestia Nen indestructible conocida como APR, una linda criatura con un contador. Knuckle presta su aura a sus enemigos, y si no le pagan golpeándolo, el número APR aumenta para representar la cantidad de aura adeuda en concepto de intereses. Cuando la cantidad de aura adeuda excede las reservas de aura restantes del objetivo, éste quiebra y se ve obligado a entrar en un estado de zetsu, bloqueando su capacidad de usar Nen durante treinta días.
8 Predator es una habilidad poderosa para un personaje aparentemente secundario.
Predator fue diseñado para combatir a cualquier oponente.
Predator es una habilidad de Nen creada por Rihan usando Conjuración. Puede que Rihan sea solo un guardaespaldas, pero Predator es un hatsu lo suficientemente peligroso como para usarlo. cambiar el rumbo del concurso de sucesión a favor del príncipe Benjamín.
Rihan desarrolla el Depredador, un monstruo conjurado, dentro de sí mismo mientras elige con quién quiere usarlo. Una vez que ha crecido por completo, Rihan libera al Depredador de su cuerpo y lo desata contra su objetivo. El Predator fue diseñado para contrarrestar y neutralizar cualquier habilidad de Nen, incluidas las de Guardian Spirit Beasts, y su efectividad se basa en la cantidad de conocimiento que Rihan puede obtener individualmente sobre su víctima. El Depredador no puede ser visto por quienes no tienen Nen, lo que le ofrece la ventaja del sigilo, y no puede usarse durante 48 horas después de negar con éxito una habilidad.
7 El usuario de la mayoría silenciosa sigue siendo un misterio
Persisten las dudas sobre la naturaleza de la mayoría silenciosa
Silent Majority es una habilidad de Nen creada por un usuario desconocido de Nen a través de Conjuración y Manipulación. Este hatsu se presentó como una gran amenaza para los participantes del Concurso de Sucesión.Gran parte del peligro que lo rodea proviene de la falta de información confirmada sobre qué es y quién es responsable de ello.
La Mayoría Silenciosa convoca un títere que sólo puede ser visto por su creador y quienquiera que esté vinculado a él. El usuario de Nen responsable de la Mayoría Silenciosa puede ver a través de los ojos del títere y golpear a alguien en presencia del títere con cuatro serpientes blancas que drenan sangre al contacto. Juntas, las serpientes pueden chupar a una persona hasta dejarla completamente seca en once segundos. Sin embargo, si la Mayoría Silenciosa se desactiva antes de que las serpientes puedan matar a alguien, el usuario morirá instantáneamente.
6 El contagio fue diseñado para destruir el mundo.
El contagio existe para propagar el mayor número de muertes posible
El contagio es una habilidad de Nen creada por Morena Prudo usando tipos desconocidos de Nen. Como la hija ilegítima del rey Nasubi Hui Guo RouMorena resiente la injusticia que rodea las circunstancias de su nacimiento y desarrolla un hatsu que le permitirá vengarse del mundo entero.
El contagio le da a Morena la capacidad de infectar con su saliva hasta veintidós personas. Una vez infectados, se convierten en miembros del grupo de nivel 1. Como parte del grupo, tu nivel aumenta cada vez que matas a alguien, y la cantidad y producción de tu aura aumenta cada vez que subes de nivel. Matar a un usuario que no es Nen les da un nivel, matar a un usuario de Nen les da diez niveles y matar a un príncipe Kakin les da cincuenta niveles. Cuando uno de los infectados alcanza el nivel 20, desarrolla un hatsu único y, al alcanzar el nivel 100, adquiere la capacidad de propagar el contagio a veintidós personas más. Morena además siempre mantiene conocimiento de dónde están los contagiados por el Contagio.
5 Possession Arrow hace que Halkenburg sea casi imbatible
La fuerza de Halkenburg proviene de su sincera intención.
Posession Arrow es una habilidad de Nen creada por el Príncipe Halkenburg Hui Guo Rou usando tipos desconocidos de Nen. El único príncipe que participa en el Concurso de Sucesión con intenciones benevolentes, Halkenburg ha desarrollado un hatsu que lo hace invencible en combates uno contra uno. para ayudar a asegurar la victoria sobre sus hermanos.
Halkenburg puede aprovechar el aura de todos aquellos marcados por su Bestia Espiritual Guardiana para usarla como armadura y luego darle forma de Flecha de Posesión. Este ataque puede atravesar cualquier defensa, por fuerte que sea. Al hacer contacto, Possession Arrow transfiere la conciencia de uno de los seguidores de Halkenburg a su objetivo, colocando su cuerpo original en un estado de sueño. Halkenburg no tiene conocimiento de lo que sucede con la conciencia de sus objetivos y no puede elegir a cuál de sus soldados se le transferirá la conciencia.
4 Las cadenas Nen de Kurapika se volvieron más complicadas a medida que pasaba el tiempo.
Steal Chain y Stealth Dolphin son nuevas herramientas en el arsenal de Kurapika
Kurapika Kurta creó sus Cadenas Nen usando Conjuración y Especialización. En total, estas cadenas, creadas principalmente para cazar al Phantom Troupe, están imbuidas de seis hatsus distintos. Una habilidad está vinculada a cada uno de tus cinco dedos, y Solo se puede acceder a su sexta habilidad usando Emperor Time.. La Cadena de Radiestesia de Kurapika se puede utilizar para rastrear personas y objetos, así como para identificar si alguien está diciendo la verdad o mintiendo. Normalmente solo puede usar la segunda función cuando está frente a alguien, pero también funciona en grabaciones de video mientras usa Emperor Time, siempre y cuando haya conocido a las personas en ellas antes. Chain Jail puede obligar a los enemigos de Kurapika a entrar en un estado zetsu, eliminando su capacidad de usar Nen, pero, si lo usa con alguien fuera de Phantom Troupe, morirá instantáneamente.
También solo se puede usar contra The Phantom Troupe, y mientras está en Emperor Time, está Judgement Chain, que envuelve el corazón de alguien y lo mata si rompe una regla establecida por Kurapika. Kurapika usa Holy Chain para curarse a sí mismo y a los demás, y Steal Chain le permite despojar a sus objetivos de las habilidades Nen para poder usarlas él mismo. Mientras está en Emperor Time, Kurapika puede activar Stealth Dolphin, convocando a una bestia Nen para analizar todo lo que hay que saber sobre las habilidades obtenidas por Steal Chain. Stealth Dolphin también puede transferir habilidades robadas a quien Kurapika desee y brindar orientación telepática sobre la mejor manera de usarlas. Sin embargo, como ocurre con todas las habilidades que requieren Tiempo Emperador, existe la desventaja de que cada segundo que Kurapika pasa en su estado Experto agota su vida útil.
3 La urna de semillas inició el concurso de sucesión
El primer rey de Kakin usó su Nen para obligar a sus descendientes a participar en un juego mortal.
La Seed Urn es una habilidad de Nen creada por el primer rey de Kakin usando tipos desconocidos de Nen. En lugar de que el hijo mayor del actual rey del Imperio Kakin sea automáticamente considerado su heredero, La Urna de Semillas se utiliza para determinar el futuro rey.a través de una batalla real.
Cuando llega el momento de celebrarse un Concurso de Sucesión, cada príncipe Kakin elegible vierte su sangre en la Urna de Semillas. Luego, la Urna de Semillas otorga a cada príncipe participante una Bestia Espiritual Guardiana. Cada Bestia Espiritual Guardiana nace con una apariencia y habilidad basada en el príncipe al que está vinculada, y es invisible para aquellos que no tienen Nen. Las Bestias Espirituales Guardianas no pueden atacarse entre sí ni atacar directamente a aquellos protegidos por otras Bestias Espirituales Guardianas.
2 El futuro paralelo es tan peligroso como difícil de entender
El príncipe Tserriednich es un genio como ningún otro
Parallel Future es una habilidad Nen creada por el Príncipe Tserriednich Hui Guo Rou usando Especialización. El Príncipe Tserriednich apenas ha comenzado a aprender Nen, pero debido a que es un prodigio sin igual, ya ha desarrollado Uno de los hatsus más poderosos y complejos de la serie.. El Futuro Paralelo se activa cuando el Príncipe Tserriednich cierra los ojos y entra en estado zetsu.
Mientras tiene los ojos cerrados, recibe instantáneamente una visión de los siguientes diez segundos, sin que pase el tiempo real. Si no abre los ojos después de ver la visión, el tiempo vuelve a fluir normalmente, pero continúa viendo diez segundos en el futuro, y al mismo tiempo puede realizar un seguimiento de lo que sucede a su alrededor. Tan pronto como el Príncipe Tserriednich abre los ojos, la percepción de todos los presentes en la visión se altera para que solo vean y escuchen lo que sucedió en la visión, independientemente de lo que Tserriednich haga para cambiar las cosas como sucedieron.
1 El secreto del bandido combina múltiples habilidades complejas de Nen
Chrollo mostró su verdadero poder durante su pelea con Hisoka
Bandit’s Secret es una habilidad Nen creada por Chrollo Lucilfer usando Especialización. Tomando la forma de un libro, esta habilidad permite a Chrollo robar los hatsus de otros usuarios de Nensiempre y cuando cumpla ciertas condiciones. El Secreto del Bandido por sí solo no es especialmente complejo, pero, utilizado junto con los otros hatsus originales de Chrollo y los robados, le da al líder de Phantom Troupe el estilo de lucha más complicado jamás creado. cazador x cazador. Para robar la habilidad Nen de alguien, Chrollo primero debe presenciar el hatsu en acción, hacer preguntas sobre el hatsu y que su usuario original las responda, y la palma del usuario original debe tocar la cubierta del Bandit’s Secret, todo dentro de una hora.
Para usar un hatsu robado, Chrollo debe abrir la página de su libro y el libro debe permanecer abierto en su mano derecha. Sin embargo, para sortear esta limitación, Chrollo desarrolló Double Face, un marcador que le permite utilizar la capacidad en cualquier página en la que se encuentre, liberando sus manos. Si mantiene el libro abierto en una página mientras Double-Face está en otra, puede usar ambas habilidades robadas simultáneamente. En preparación para su pelea con Hisoka Morrow, Chrollo selecciona cinco habilidades robadas para combatirlo. Dos de ellos son Gallery Fake y Black Voice, los hatsus de sus amigos Shalnark y Kortopi respectivamente, pero los demás son mucho más elaborados. El Sol y la Luna hacen que aparezcan símbolos en las manos de Chrollo. Cuando toca a alguien, se le coloca un símbolo de sol o luna, según la mano que haya utilizado. Cuando los símbolos se tocan, explotan. Cuanto más tiempo toque Chrollo a alguien, mayor será la explosión.
Order Stamp le permite a Chrollo colocar un sello en objetos inanimados y controlarlos como marionetas. No puede controlar los cadáveres, pero puede manipular copias de los cadáveres de Nen y puede usar más de 200 títeres a la vez. Las órdenes que dé a sus muñecos tampoco deberían ser demasiado complicadas. Finalmente, Convert Hands hace que aparezcan flechas blancas y negras en las manos de Chrollo. Ser tocado por la mano con la flecha negra hace que alguien se parezca a Chrollo, Chrollo puede tomar la apariencia de otra persona tocándola con la mano que tiene una flecha blanca impresa, y si toca a alguien con ambas manos cambia de apariencia.