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Minijuegos de hacking: no puedo vivir con ellos, no puedo vivir sin ellos. Por mucho que lo intenten, los desarrolladores de videojuegos parecen no poder descifrar el código para hacer que la complicada pero mundana tarea de allanamiento de morada sea divertida. Mientras que algunos juegos utilizan el papel de los dados para determinar el éxito de las habilidades de desbloqueo de un jugador, a otros juegos les gusta representar esta acción aburrida como un pequeño minijuego divertido, especialmente si está relacionado con la piratería informática. Aquí es donde Años subiendo ingresar. Publicado por Atari y desarrollado por WayForward, Años subiendo es un juego de acción y exploración de estilo 2D creado al estilo castillovania y metroide. En otras palabras, es un Metroidvania.
En el juego, los jugadores toman el control de Emi Kimura, una joven hacker contratada para infiltrarse en la oscura corporación QoTech para un cliente misterioso. Como Emi, el jugador debe abrirse camino a través de una trampa mortal tecnológicamente intimidante de un edificio para descubrir una conspiración que es más grande de lo que jamás podría imaginar. Por extraño que parezca, Años subiendo es otro ejemplo de resurgimiento de los videojuegos de la vieja escuela. Énfasis adicional en la “vieja escuela”, ya que se trata de una reinterpretación del olvidado juego Atari 2600. La venganza de Yars.
Yars Rising es mucho más que un revival retro
El juego reinventa el Atari Classic en un juego de plataformas Metroidvania
La venganza de Yars, El clásico de Atari de 1982, era un juego de disparos simple pero divertido en el que el jugador asumía el papel de un insecto alienígena que luchaba contra otra raza de insectos alienígenas. Si bien el juego puede verse hoy como simplista y frustrante, no se puede negar que era adictivo para los jugadores a principios de la década de 1980. Yars subiendo, Mientras tanto, sirve como sucesor espiritual de La venganza de Yars también lo reconfigura en algo completamente diferente. Sin embargo, Años subiendo no tira completamente el agua del baño, por así decirlo. el original La venganza de Yars y otros juegos clásicos de Atari se representan aquí como minijuegos de piratería que Emi debe completar en su viaje.
Basándonos únicamente en este concepto, Años subiendo es una fascinante reinvención del juego original de Atari que también aprovecha los puntos fuertes de WayForward.. Esto no debería ser una sorpresa, ya que el renombrado desarrollador independiente se hizo un nombre con una biblioteca de juegos retro y juegos contemporáneos de la vieja escuela como shantae serie y Chicas de la ciudad del río. Eran, sin duda, el único estudio que podía y debía haber revivido el ya olvidado La venganza de Yars de alguna manera.
Dicho esto, un concepto original, por fuerte que sea, no es suficiente para superar una ejecución defectuosa. A pesar del fascinante matrimonio entre originalidad y nostalgia, Años subiendo es una pareja con problemas al borde de un desagradable divorcio. Las partes del juego no encajan tan bien como deberían, creando un todo bastante decepcionante que siempre está al borde del abismo. La sensación de frescura que alguien podría haber sentido después de llamar Años subiendo se evapora instantáneamente después de escuchar la primera línea de diálogo de Emi.
Yars Rising es demasiado divertido para su propio bien
El juego se esfuerza demasiado en ser divertido, desinflando sus intentos de dramatismo más adelante.
Es difícil no suponer que este juego desarrolló su sentido del humor a partir de los peores años del Universo Cinematográfico de Marvel (MCU), ya que todo el mundo habla en bromas conscientes de sí mismo. Es cierto que al principio hay una frase divertida que se refiere a la industria de los videojuegos (que se vuelve aún más divertida y triste dadas las recientes noticias sobre concordia), pero cualquier otro chiste se puede resumir como «LOL, videojuegos, ¿verdad?» Es especialmente molesto cuando Emi hace estas observaciones obvias y aburridas mientras atraviesa un área peligrosa. Lo que hubiera en juego se vio constantemente desinflado por los débiles intentos de Emi de ser tan ingenioso como Spider-Man. Sí, hay un «interruptor de apagado» que silencia por completo los chistes, pero no es una gran señal de que los desarrolladores anticiparon que la burla fallida de Emi desanimaría a los jugadores.
Es doblemente frustrante porque La actriz de voz de Emi, Jenny Yokobori, no hace una mala actuación, ni se acredita a nadie más. Yars subiendo. Es la mala dirección y la escritura derivada lo que deja a Yokobori entregando líneas suaves salpicadas con el tipo de tartamudeo dolorosamente inseguro («uhhh… umm… wow… sí, sobre eso…») que continúa atormentando a todos » comedia moderna» y «autoconsciente», videojuegos o no, hoy en día. Los diseños y modelos de personajes de Emi y sus amigos son lindos, pero los personajes en sí son tan profundos como un charco.
Por ejemplo: hay un personaje llamado “Refresh” que habla constantemente en una jerga vergonzosa de Internet. Como habrá adivinado cualquiera que esté familiarizado con los estereotipos sobre los usuarios de Internet, físicamente se lo retrata en el lado más pesado. Actualizar y que el juego en sí reconozca que es vergonzoso no evita que te sientas triste al verlo, ni evita que el jugador sienta vergüenza indirecta. Lo peor es cuando Años subiendo Empieza a tomarse a sí mismo más en serio. Los grandes giros de la historia no tienen el impacto deseado porque Emi y compañía actuaron «demasiado geniales para la escuela» durante la mayor parte del juego. sienten que estos importantes avances fueron importantes para ellos.
La jugabilidad de Yars Rising es más repetitiva que divertida
Los rompecabezas del juego inspirados en Atari pierden rápidamente su encanto y novedad
pero en El ascenso de Yars Defensa, la historia no lo es todo en juegos de Metroidvania como este. La verdad es que la sensación de aislamiento y emoción es lo que realmente importa en este subgénero. Las cosas parecen prometedoras al principio, ya que el juego guía al jugador a través de su entorno a gran escala que se expande lentamente fuera del edificio de oficinas. Después de una serie de secuencias de plataformas o acción, el jugador se encontrará con un terminal que necesita desesperadamente ser pirateado para avanzar a través de un área bloqueada o adquirir una habilidad sobrenatural que ayudará a Emi a superar su difícil situación. Los minijuegos de piratería inspirados en Atari ofrecen una variedad de misiones que son divertidas de jugar desde el principio. Sin embargo, estos rápidamente se vuelven aburridos. a medida que la dificultad aumenta hasta un punto ridículo en el que parece que el juego intenta activamente hacer perder el tiempo al jugador en lugar de ofrecerle un desafío interesante que superar.
Hay muchos minijuegos de piratería que extienden las cosas artificialmente, haciendo que el jugador absorba una multitud de bloques pixelados alrededor de un enemigo como un avatar de insecto alienígena para dispararles antes de que ataque aleatoriamente, solo para pasar a un escenario similar que es más tedioso que el anterior. uno. La comprensión de que eso es todo Años subiendo esto puede ser un verdadero asesino del estado de ánimo, Especialmente porque el juego orientado a la acción rara vez produce una sensación de satisfacción. Incluso podríamos decir que las secciones de combate son más una distracción que un signo de escalada natural. Cuando no está pirateando sistemas informáticos Atari, Emi salta y explota como Mega Man con sus recién adquiridos poderes de insecto alienígena. Sin embargo, la presentación simplista y la acción relajada traen recuerdos dolorosos del infame fracaso. Poderoso #9.
Para ser justos, Años subiendo Intenta cambiar un poco las cosas con algunos segmentos orientados al sigilo donde el jugador debe esconderse detrás de un guardia robot para evitar ser noqueado por la explosión. Estos segmentos, si bien no son particularmente atractivos, tampoco resultan molestos. Es un buen condimento para una sopa blanda. Años subiendo también hace un buen trabajo al sostener el manillar mientras presenta a los jugadores el juego Metroidvania y saben cuándo soltarse. El tercer acto del juego todavía hace que el jugador siga rutas más avanzadas que simplemente ir del punto A al punto B como lo hizo al principio. También hay un encanto innegable en ver a Emi pasar por una secuencia mágica de transformación de niña cada vez que adquiere un nuevo poder alienígena. Casi hace que esos molestos minijuegos de piratería valgan la pena. Casi.
Las batallas contra jefes de Yars Rising son olvidables e incluso rotas a veces.
El combate es en gran medida inofensivo, pero las batallas contra jefes son sorprendentemente defectuosas.
En términos de jugabilidad, El ascenso de Yars Las batallas contra jefes son su mayor paso en falso, ya que son una verdadera mezcla. El principal problema de estos jefes es que son muy fáciles. Carecen de cualquier apariencia de desafío real. A veces, el juego en sí parece hacer todo lo posible para dejar que el jugador gane en lugar de resistirse. Si bien sería negligente decir que todo el juego está «roto», El ascenso de Yars Las peleas contra jefes se convierten en tareas tibias en el momento en que el jugador descubre un exploit que se puede enviar spam.
Por ejemplo, una batalla contra un jefe orientada a misiles intenta subir la apuesta destruyendo las plataformas debajo de los pies de Emi para ahogarla en el agua. Pero en este punto del juego, Emi se ve obligada a obtener una mejora que resuelva su incapacidad para nadar, lo que hace que esta nueva situación peligrosa no sea tan peligrosa. parece Años subiendo Me di cuenta de esto demasiado tarde porque lo compensa disparando un rayo de electricidad a través del agua para lastimar a Emi si permanece encima por mucho tiempo. Hay otra batalla contra un jefe que, debido a las advertencias de spoiler, no puede ser demasiado elaborada, esencialmente tiene a Emi luchando contra ella misma (uno de los mayores tropos en los videojuegos, por cierto) y está sorprendentemente rota. El jugador puede simplemente pararse a la izquierda de la pantalla y destruir su yo malvado sin mayores repercusiones. Antes de que se den cuenta, el jefe lucha y Años subiendoSe acabaron.
Mientras El ascenso de Yars Los jefes no están bien cocinados, pero aún así brindan verdaderos momentos de diversión. Las dos últimas batallas contra jefes compensan los encuentros anteriores con una experiencia más inteligente y atractiva. Las diversas actualizaciones de Emi y su avatar de insecto no son sólo para mostrar. Realmente mejoran las batallas contra jefes y la experiencia de juego en general, lo que hace que el jugador quiera explorar más a fondo el mundo que gira en torno a la corporación QoTech. Años subiendo No es desagradable, pero ver un espacio de oficina infestado de errores y una arena de jefe significa que los jugadores los han visto todos. Es presentable, pero no memorable.
Yars Rising brilla en todas partes más allá de su jugabilidad
La banda sonora de Bopping Techo eleva este juego aburrido y aburrido
A nivel técnico, Años subiendo Es un juego completamente funcional, pero hubo ocasiones en las que el audio durante el juego o en una de sus escenas estilo cómic se silenciaba aleatoriamente. Estuvieron presentes problemas de audio y fallas aleatorias en áreas después de haber sido golpeado demasiadas veces por láseres enemigos, pero no fueron lo suficientemente frecuentes como para que alguien temiera una experiencia rota. Problemas menores como estos se pueden resolver fácilmente mediante un parche descargable y pueden estar disponibles en el momento de esta revisión.
Sin embargo, lo más destacado de Años subiendo es fácilmente tu banda sonora de techno proporcionada por varios artistas musicales como Megan McDuffee, Moe Shop, milkyPRISM y más.. Incluso los momentos más aburridos de acción y exploración fueron realzados por éxitos innegables. Seguramente serán más efectivos con la molesta narración de Emi desactivada. Esta banda sonora es perfecta para jugadores que quieren pasar más tiempo en el juego completándolo al 100% o repitiéndolo en una dificultad más difícil. Es cierto que este elogio defiende más El ascenso de Yars inevitable lista de reproducción de Spotify que el juego en sí.
A pesar de ser una sincera carta de amor a Atari y a los juegos retro en general, Años subiendo Es más una advertencia sobre las locuras de la nostalgia ciega que una afirmación de la misma. También es un recordatorio de por qué los minijuegos de piratería son solo eso: minijuegos. Estos títulos de Atari reutilizados eran mejores en pequeñas dosis y posiblemente nunca deberían haberse convertido en un bucle de juego completo de un título. Su alta frecuencia y tediosa dificultad sólo hicieron Años subiendo una tarea por cumplir. Está lejos de ser el peor juego de este año o de su género, pero Años subiendo Simplemente no puedo igualar el orgulloso legado de Atari y WayForward.
Yars Rising se lanzará el 10 de septiembre de 2024 para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC a través de Steam y Epic, y Atari VCS. Atari y WayForward proporcionaron una copia de revisión de este juego para Xbox Series S.