
Nintendo siempre ha sido uno de los nombres líderes en la industria de los videojuegos, promoviendo sin miedo consolas innovadoras y franquicias favoritas de los fanáticos, pero Super Nintendo fue un verdadero punto de inflexión para el desarrollador de juegos. Super Nintendo amplió con confianza los cimientos de la NES y sentó las bases para su posterior sucesora, la Nintendo 64. Super Nintendo causó sensación en 1991 con más de 1.700 juegos, muchos de los cuales eran títulos originales imprescindibles de la década de 1990. . , como Super Mario World, Star Fox, Terrestrey el El país de Donkey Kong trilogía.
Muchas de las franquicias más populares de Super Nintendo han resistido la prueba del tiempo y todavía están produciendo nuevos juegos en el hardware moderno de Nintendo. Hay clásicos de juegos inolvidables de Super Nintendo que siempre surgen en las conversaciones. Dicho esto, muchas gemas olvidadas no reciben suficiente atención a pesar de ser divertidas de jugar.
Actualizado por Timothy Blake Donohoo el 11 de septiembre de 2024: Si bien hay muchos juegos queridos en Super Nintendo Entertainment System, hay otros tantos juegos de SNES subestimados. Estos oscuros juegos ocultos de SNES varían en géneros, desde plataformas hasta juegos de rol. Afortunadamente, cada vez más se han adaptado a consolas modernas, lo que permite a los jugadores jóvenes y mayores experimentar estos clásicos olvidados.
15 Mega Man Soccer es uno de los juegos de deportes más extraños de Super Nintendo
Los deportes derivados inusuales no son nada nuevo en la industria del juego, ya sea Sonic y otras mascotas jugando al tenis o la infinidad de actividades recreativas que se han apoderado de Mario y el Reino Champiñón. mega hombre fútbol aprovecha la famosa serie de acción y plataformas de Capcom, que tuvo algunas de sus mejores entradas en Super Nintendo, y la convierte en un juego de fútbol canónico. mega hombre fútbol Es tan extraño que es fácil olvidar que existe, pero hace un buen trabajo como una expansión audaz del mega hombre marca.
Más de 20 personajes y una docena de campos de fútbol diversos conducen a un extraño y maravilloso juego de deportes. Cada personaje tiene su propio ataque especial que ayuda a darle vida al deporte. mega hombre fútbol También tiene una puntuación excelente que se suma a la trepidante experiencia deportiva. Esto ayuda a convertir el extraño título deportivo en uno de los juegos de SNES más subestimados.
14 Weaponlord es un luchador basado en armas sofisticado y violento.
Fecha de lanzamiento: |
13 de octubre de 1995 |
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Revelador: |
Conceptos visuales |
Editor: |
Namco |
Los juegos de lucha disfrutaron de un renacimiento en las consolas domésticas durante la era de los 16 bits y Super Nintendo tiene muchos títulos de género de primer nivel, como Súper luchador callejero II, mortal kombat iiy Instinto asesino. Señor de las armas Es un título agresivo que está en la línea de los luchadores más violentos de Super Nintendo. Hay una compulsión en ciertos títulos de Nintendo a ir a lo seguro, incluso aquellos que pretenden ser más maduros, por lo que es increíblemente refrescante tener un juego como Señor de las armas realmente se relaja.
Señor de las armas presenta una intensa lista de personajes demoníacos y bárbaros que poseen una gran cantidad de movimientos especiales, combates únicos basados en armas y «Combos de muerte» extremos que están al estilo de mortal kombatLas infames fatalidades. El complejo combate del subestimado juego de SNES incluso presenta una mecánica de bloqueo de impulso que es un predecesor de luchador callejero iiisistema de parada. Señor de las armas no encontró una gran audiencia durante su lanzamiento inicial, pero el editor Namco pudo reciclar muchos de sus conceptos basados en armas en su lanzamiento sustancialmente más exitoso. Borde del alma y Alma Calibur Serie de lucha.
13 Lufia II: Rise Of The Sinistrals es un juego de rol épico con acertijos rigurosos
Lufia II: El ascenso de los Sinistrais es un juego de rol inmersivo con elementos de rompecabezas que surgió tarde en la vida de Super Nintendo y, como resultado, a menudo pasa desapercibido, aunque recientemente ha sido reevaluado por los fanáticos de los juegos de rol. lufia ii Representa una guerra cruel entre la humanidad y una conspiración de dioses conocida como los Sinistrals. lufia ii Se beneficia de la falta de encuentros aleatorios y cientos de acertijos, algunos de los cuales son profundamente desafiantes incluso para jugadores experimentados en lo que sin duda es una de las joyas ocultas de SNES.
Un sistema de armas diverso también ayuda a ampliar la experiencia de juego de rol y facilita la exploración de mazmorras. Los numerosos minijuegos basados en casino del juego son una forma divertida de pasar el tiempo cuando la narrativa central se vuelve demasiado intensa. Curiosamente, mientras que el segundo juego de la franquicia lufia ii en realidad funciona como una precuela de su predecesor, Lufia y la fortaleza de la fatalidadlo que conduce directamente a su prólogo.
Guerreros metálicos es un juego de plataformas y armas de acción basado en robots de LucasArts que es una de las gemas escondidas más divertidas de Super Nintendo. El juego está ambientado en una distopía futurista y se inspira en gran medida en el género cyberpunk y muchos mecha anime, mientras un grupo de vigilantes que luchan por la libertad se enfrentan al militarista Dark Axis. Los jugadores tienen seis trajes mecánicos diferentes para jugar, así como una letanía de potenciadores creativos que se sienten realmente poderosos. Es fácil que los juegos basados en mechas se vuelvan perezosos cuando se trata de las diferentes máquinas que aparecen.
Sin embargo, Guerreros metálicos ofrece un valor de repetición increíble, donde cada mecha casi se siente como una experiencia de juego completamente diferente. Guerreros metálicos es un título de acción realmente divertido para jugar, ya sea solo o en pareja. El juego se ve genial y tiene una puntuación evocadora, pero también existe la capacidad única de salir del robot y explorar áreas más restringidas como humano. Es un triunfo de la acción creativa que no recibió suficiente amor durante la era SNES.
11 Super Smash TV es un espectáculo de acción exagerado y rico en sátira
Cuando se trata de las joyas ocultas de SNES, SSuper Smash TV Es pura felicidad cooperativa y una de las mejores experiencias para dos jugadores en Super Nintendo, incluso para aquellos a quienes no les gustan los shooters multidireccionales. Super Smash TV está ambientado en un programa de juegos distópico ultraviolento y hambriento de dinero que se siente como el videojuego equivalente a el hombre corriendo. La pantalla se llena por completo de enemigos o absurdas batallas contra jefes que se ciernen sobre los jugadores, mientras se dispersan infinitas balas para eliminar obstáculos.
Nunca hay un momento aburrido en el juego de acción y aún así se las arregla para ser sorprendentemente profético para su época. Super Smash TV se lanzó originalmente en salas de juegos en 1990 y luego se convirtió en un lanzamiento multiplataforma, incluida una versión para NES, pero la versión de Super Nintendo es ampliamente considerada la mejor. Es un juego caótico de los años 90 que sabe no tomarse demasiado en serio. Pocos juegos tienen excesiva diversión y Super Smash TV es descaradamente extra en cada departamento. No es el videojuego más largo, pero es uno que los jugadores querrán volver a jugar inmediatamente después de terminarlo.
10 Blackthorne es un clásico de plataformas maduro de un titán de los videojuegos
Blizzard es un gigante de los juegos responsable de títulos totémicos como Guerra, nave estelary Demoniopero Blackthorne representa un momento más humilde para el desarrollador del juego. Blackthorne Tiene lugar en el misterioso mundo de Tuul, rico en magia y caos. Una noble búsqueda en la que un hijo olvidado intenta reclamar su trono y sus derechos de nacimiento presenta plataformas creativas y elementos de disparos. También se hace hincapié en recopilar claves para avanzar más a través de los niveles laberínticos.
Blackthorne hace que sus mundos parezcan claramente peligrosos, y el diseño de niveles y los elementos gráficos impulsan adecuadamente el hardware de Super Nintendo. Blackthorne se destacó durante los años 90, y el mundo detallado que creó es emblemático de los triunfos posteriores de Blizzard. Blackthorne Poco a poco encontró una audiencia más amplia con el tiempo después de estar disponible de forma gratuita en Battle.net e incluido en 2021. Colección Arcade de Blizzard para el 30 aniversario del juego.
9 Sunset Riders era pura diversión estilo arcade occidental
Los videojuegos basados en el Salvaje Oeste eran bastante raros en la era SNES, y así sigue siendo hoy en día. Sin embargo, la versión arcade del juego Jinetes al atardecer concomo una de las muchas joyas escondidas de SNES. A diferencia de otras versiones arcade, en realidad parecía estar en consonancia con el material original, lo que hacía que la versión doméstica fuera la encarnación superior. Con una serie de cazarrecompensas jugables, el juego era similar a títulos de acción icónicos como Contra.
Jinetes al atardecer Funcionó porque recreó de manera experta lo que ya era un juego clásico. Eliminar la necesidad de monedas arcade en la versión de la consola doméstica no eliminó el desafío, y la versión SNES es a partes iguales divertida y agotadora para los llamados expertos. La música y las imágenes también fueron mejores que nunca, lo que convirtió al subestimado juego de SNES en la versión definitiva del éxito arcade.
8 Live Live era un juego de rol experimental
Super Nintendo fue el hogar de varios juegos de rol clásicos, incluidos fantasía final, Búsqueda del Dragón y el hit icónico Gatillo crono. Un juego que pasó desapercibido y no tuvo lanzamiento occidental (durante décadas) fue Vive una vida. Muy similar Gatillo cronoPresentaba múltiples períodos de tiempo, y la trama unía múltiples historias.
Finalmente lanzado en Occidente en Switch, vive una vida fue visto como un predecesor del título de Nintendo Switch Viajero Octopata. Lo suficientemente corto como para ser fácil de jugar, el juego definitivamente estaba a la altura de la producción del género en ese momento. Era mucho más que otro JRPG de SNES, y su narrativa experimental mostró cómo la popularidad del género le permitía desviarse en ocasiones. Dado que el puerto permite que más personas lo disfruten, vale la pena volver a visitar esta joya escondida de la era SNES y Super Famicom.
7 Los Caballeros de la Ronda son dignos de Excalibur
Basado en la leyenda artúrica, Caballeros de la Ronda portó el juego arcade de Capcom a SNES. Al igual que con la versión original, Caballeros de la Ronda Fue amado por muchos. Esto se debió a la forma en que combinaba el género beat em up con elementos RPG, lo que encaja especialmente con la ambientación medieval del título. Si bien estos conceptos funcionaron en la versión arcade, se sintieron aún más como en casa en SNES.
En la joya escondida de Super Nintendo Caballeros de la RondaLas armas de Arthur, Lancelot y Percival mejoran a medida que derrotan a más enemigos. Era esencialmente una versión fantástica de pelea finalaunque con un sistema más refinado. Había caballos que los jugadores podían montar después de ciertos niveles, lo que hacía que el juego se diferenciara aún más de otros beat em ups más genéricos de la época.
6 EVO completó la búsqueda de los jugadores del Edén
La SNES fue el hogar de varios clásicos, pero la popularidad de ciertos géneros hizo que los desarrolladores rara vez experimentaran. Este no fue el caso de Almanic Corporation. EVO: En busca del Edénque era una extraña mezcla de géneros. EVO combinaba elementos de juegos de rol y plataformas, y el personaje evolucionaba constantemente para pasar niveles en el juego.
Es un juego increíblemente extraño, pero su naturaleza única definitivamente lo convierte en una de las joyas ocultas de SNES. EVO Fue criticado por algunos por sus conceptos y jugabilidad poco convencionales, pero desde entonces ha sido muy elogiado por su originalidad. Avanzando con el tiempo y evolucionando con cada época, la mecánica de juego de EVO Sin lugar a dudas, estaban adelantados a su tiempo.
5 Shadowrun es la experiencia Cyberpunk exclusiva de Super Nintendo
¿Quién es fanático de corredor de cuchillasAl cyberpunk y al cine negro les encantará el ambicioso juego de Super Nintendo Carrera de las sombras. Adaptado del juego de rol de mesa del mismo nombre, el título de Super Nintendo traduce efectivamente el mundo futurista impulsado por los piratas informáticos a la era de los juegos de 16 bits. Jake, el protagonista del juego, tiene magia, armas y habilidades de piratería a su disposición, pero el mayor poder en Carrera de las sombras es información. Hay una mecánica de conversación y árbol de diálogo increíblemente detallada que se adelanta a su tiempo y explora las infinitas posibilidades de un juego de rol de mesa.
Carrera de las sombras Se puede trabajar innumerables veces y el jugador puede tener experiencias completamente diferentes con cada partida. Carrera de las sombrasLa mecánica del cursor y la estética gráfica básica no atraerán a todos. Sin embargo, lo que le falta de talento lo compensa con creces con su increíble narración. Es un juego en quiebra y es una pena que las consolas posteriores de Nintendo no intentaran actualizar su fórmula y exponer este juego a un público más amplio. Es sin duda el único título de cine negro de Super Nintendo.
4 ActRaiser mezcla plataformas de acción con mecánicas de juego divinas
Un recaudador de fondos es una aventura radical que combina géneros proveniente de una joya oculta de SNES que casi funciona a pesar de sí misma. El título mezcla audazmente elementos de acción y plataforma con el género de simulación de construcción de ciudades para reforzar el increíble poder del jugador y su estatus divino en el mundo. Acto recaudadorLos elementos de la plataforma de desplazamiento lateral podrían ser un poco más refinados, pero los niveles de construcción de ciudades son increíblemente ricos y gratificantes. Más que cualquier otra cosa, Acto recaudador asume el tipo de riesgos importantes que más juegos necesitan explorar para ayudar al medio a evolucionar. Acto recaudadorLos enemigos y jefes del juego también presentan una combinación creativa de monstruos inspirados en la mitología griega que son únicos y desafiantes.
Están lejos de ser las criaturas más comunes que se encuentran en otros juegos de fantasía. Acto recaudador recibió una secuela, pero abandona los componentes de construcción de ciudades y «juego de dioses» para convertirse en un juego de plataformas de acción más genérico. Acto recaudador más recientemente, fue aclamado por su ambición con un lanzamiento en la Consola Virtual de Wii y una nueva versión en 2021. Renacimiento del actorpero tuvo dificultades para encontrar su nicho en Super Nintendo en los años 90.
3 Illusion Of Gaia promete la perfección del RPG de acción sin excesos inflados
Cuando se trata de juegos de SNES subestimados, es fácil perderse en los numerosos juegos de rol de Super Nintendo, muchos de los cuales abrazan la idea de que cuanto más grande, mejor. Ilusión de Gaia reduce el género a lo básico y ofrece una experiencia de juego sólida que se desvía de la norma y es increíblemente accesible para los recién llegados al género. Objetos, armas y combate simplificados, así como una jugabilidad que no refuerza el trabajo duro. todos se aseguren de que Ilusión de Gaia Nunca se vuelve repetitivo o una tarea ardua.
El juego se beneficia de entornos del mundo real exuberantes y diversos. Ilusión de Gaia También presenta una de las mejores historias contadas en Super Nintendo, donde un niño humilde ayuda a salvar al mundo de la destrucción apocalíptica. Es una misión que puede parecer derivada del género, pero Ilusión de Gaia está lleno de sorpresas dramáticas.
2 ¡Trama! Era más que un simple juego de plataformas.
La era SNES estuvo inundada de juegos de plataformas, tanto de Nintendo como de otras compañías. Muchos de ellos intentaron imitar el éxito de Mario y Sonic, pero eso no les impidió ser buenos. Creaciones de software ¡Trama! Puede que pareciera un juego de plataformas genérico, pero en realidad era uno de los mejores y más subestimados juegos de SNES del género.
¡Trama! tuvo éxito debido a sus armas y potenciadores únicos, es decir, los disfraces que le daban a Plok diferentes habilidades. A esto se suma una estética interesante y una banda sonora fantástica, que todavía hoy es elogiada por los jugadores. Aunque los planes para una franquicia parecen haber quedado en el camino en las décadas posteriores, el original ¡Trama! es una auténtica joya que por fin está recibiendo el reconocimiento que se merece.
1 Secret Of Evermore es una preciosa aventura RPG entre un niño y su perro
Square fue responsable de algunos de los mejores juegos de rol de Super Nintendo, incluidos títulos como Gatillo crono, El secreto de Manáy su fantasía final juegos. secreto para siempre es un punto ciego para muchos fanáticos de los juegos de rol que se pasa por alto injustamente, especialmente porque tiene una influencia occidental tan creativa que es el resultado de ser un título poco común de Square desarrollado por diseñadores de juegos estadounidenses. secreto para siempre Sigue a un niño y su perro mascota que cambia de forma mientras son llevados al fantástico mundo de Evermore, que está dividido en reinos separados según períodos de tiempo.
El juego de rol presenta mecánicas de batalla inmersivas en tiempo real y batallas contra jefes realmente emocionantes que deleitarán y desafiarán a los jugadores. secreto para siempre Puede que no alcance las mismas alturas que Final Fantasy VI u otros clásicos de SNES RPG. Sin embargo, aquí hay una base excelente que debería haber recibido más atención y una secuela.