
Nintendo, que comenzó a finales del siglo XIX como fabricante de naipes, hoy es ampliamente reconocida como un gigante en la industria de los videojuegos. Esta transformación comenzó en la década de 1980 con el lanzamiento de la Family Computer, conocida fuera de Japón como Nintendo Entertainment System (NES). A lo largo de las décadas, la popularidad de Nintendo no ha hecho más que crecer y no muestra signos de desaceleración. Una parte importante de este éxito proviene de sus innovadores sistemas de juego, especialmente sus consolas portátiles, que constantemente se destacan de la competencia.
En la década de 1980, Nintendo era un prolífico productor de juegos LCD bajo la marca Game & Watch. En última instancia, esto llevó a la creación de Game Boy, un innovador sistema portátil que dominó el mercado hasta principios de la década de 2000. Game Boy evolucionó hasta convertirse en Game Boy Color y Game Boy Advance, y cada versión se basó en el éxito de su predecesor. A mitad de vida de Game Boy Advance, Nintendo introdujo el llamado «tercer pilar» de la línea: la Nintendo DS. tLa Nintendo DS definiría una nueva era no sólo para los juegos portátiles, sino para Nintendo en su conjunto..
Dos pantallas para una computadora de mano
El nacimiento y hardware de la Nintendo DS
Cuando se lanzó Game Boy Advance de Nintendo en 2001, rápidamente llamó la atención por sus capacidades gráficas y de sonido, que estaban a la par con el Super Nintendo Entertainment System. Sólo dos años después se lanzó una revisión importante del sistema, Game Boy Advance SP. El dispositivo fue elogiado por su pantalla retroiluminada y su diseño plegable, que recuerda a los antiguos sistemas Game & Watch de Nintendo. Esta idea de un Game & Watch moderno y sofisticado dio lugar a la idea de una consola portátil con dos pantallas, dando lugar al desarrollo de la Nintendo DS. Inicialmente, la DS se posicionó como un complemento de Game Boy Advance y GameCube, pero rápidamente eclipsó a ambas, convirtiéndose en el producto más exitoso de Nintendo desde la Game Boy original.
Nintendo portátil |
Ventas (Unidades) |
Juego y reloj (serie) (1980-1991) |
43,4 millones |
Game Boy (1989) y Game Boy Color (1998) |
118,69 millones |
GameBoy Advance (2001) |
81,51 millones |
Nintendo DS (2004) |
154,02 millones |
Nintendo3DS (2011) |
75,94 millones |
La característica más destacada de la Nintendo DS, por supuesto, son sus pantallas duales.un guiño a las pantallas duales de la serie Game & Watch. La pantalla superior muestra el juego, mientras que las funciones inferiores se utilizan en una pantalla táctil, lo que permite a los jugadores interactuar con el juego de nuevas formas. Otra característica notable es la ranura inferior para cartuchos, que se usa principalmente para jugar juegos de Game Boy Advance, y también se usa para insertar accesorios para ciertos juegos y aplicaciones de DS. Internamente, la DS se destaca por su capacidad de mostrar impresionantes gráficos 3D para un sistema portátil, lo que la hace similar a una versión portátil de Nintendo 64 o GameCube.
Ningún juego de DS permanece intacto
La extensa biblioteca de juegos de Nintendo DS
La Nintendo DS acumuló una extensa biblioteca de juegos durante su vida, comenzando con sus títulos de lanzamiento en Norteamérica: Asfalto Urbano GT, Siente la magia XY/XX, Madden NFL 2005, Metroid Prime Hunters: Primera caza, El hombre araña 2, Súper Mario 64DS y The Urbz: Sims en la ciudad. Estos juegos muestran lo ambiciosa que era la Nintendo DS para una consola portátil. ofreciendo una amplia variedad de géneros, desde deportes hasta shooters en primera persona.
De los títulos de lanzamiento de Nintendo DS, ninguno fue tan grandioso como Súper Mario 64DSuna impresionante nueva versión de Súper Mario 64. Además de añadir nuevos niveles y personajes jugables, Súper Mario 64DS destacó la capacidad de la DS para representar gráficos en 3D y demostró cómo la pantalla táctil podría usarse para minijuegos. Esto sería sólo el comienzo de lo que se convertiría en una biblioteca sólida para cualquier consola de juegos portátil.
Juego para NintendoDS |
Ventas (Unidades) |
Nuevo Super Mario Bros. |
30,80 millones |
nintendogs |
23,96 millones |
Mario KartDS |
23,60 millones |
Brain Age: ¡entrena tu cerebro en minutos al día! |
19,01 millones |
Pokémon Diamante y Perla |
17,67 millones |
pokemon blanco y negro |
15,64 millones |
Brain Age 2: ¡Más entrenamiento en minutos por día! |
14,88 millones |
Pokémon HeartGold y SoulSilver |
12,72 millones |
Cruce de animales: mundo salvaje |
11,75 millones |
Súper Mario 64DS |
11,06 millones |
Al igual que los títulos de lanzamiento, Los juegos creados para Nintendo DS abarcaron una amplia gama de génerosde ingeniosos juegos de rompecabezas como Brain Age: ¡entrena tu cerebro en minutos al día! a juegos de simulación de mascotas como Nintendogs. La DS también vio entradas inevitables de franquicias populares como pokemon blanco y negro y La leyenda de Zelda: Reloj de arena fantasma. Sin embargo, también hubo algunos lanzamientos inesperados, como Grand Theft Auto: Guerras del barrio chinoun juego de GTA isométrico completamente realizado con una historia atractiva y una mecánica de disparo sólida.
Otra sorpresa fue Guitar Hero: de giraun completo héroe de la guitarra experiencia que utilizó creativamente la ranura para cartuchos Game Boy Advance de la DS. Viene con un accesorio Guitar Grip, que reemplaza el controlador de guitarra habitual de las versiones de consola doméstica. También había muchas ofertas extrañas en la biblioteca de Nintendo DS, lo que hacía que la DS pareciera aún más innovadora.
El éxito continuo de la Nintendo DS
Reseñas de modelos y más juegos
La Nintendo DS fue un gran éxito, vendiendo más de 154,02 millones de unidades, incluidas sus distintas revisiones. La primera revisión, la Nintendo DS Lite, era una versión más compacta de la DS original. La segunda revisión, más importante, fue la Nintendo DSi, que luego recibió un modelo más grande, la Nintendo DSi XL.
La DSi eliminó la ranura para cartuchos de Game Boy Advance, eliminando la compatibilidad con versiones anteriores de juegos y la compatibilidad con accesorios DS que requerían el puerto.. A cambio, la DSi introdujo varias características nuevas, incluida la conectividad a Internet integrada, que permitió a la DSi tener su propia aplicación de compras en línea. Esto permitió que la DSi tuviera su propia biblioteca de juegos digitales, similar a la biblioteca de juegos digitales de la Wii.
La biblioteca de DSiWare ofrecía una variedad de juegos, incluidos títulos como Dr. Mario Expressouna versión para Wii Dr.junto con aplicaciones como icónicas Estudio Flipnoteuna herramienta de animación increíblemente intuitiva. Si bien el DS original podía conectarse a Internet mediante un adaptador, el DSi hizo las cosas más convenientes. Ofrecía Wi-Fi integrado e incluso venía con su propio navegador de Internet. EL DSi también ofreció un procesador más rápido, más memoria y una cámaraque algunos juegos creados para DSi utilizaron de forma creativa. Si bien carecía de la capacidad de jugar juegos de Game Boy Advanced o usar accesorios de DS que requerían la ranura de cartucho inferior, las funciones avanzadas de la DSi compensaban con creces estas limitaciones.
Dos pantallas cambiadas para juegos portátiles
El impacto y el legado de la Nintendo DS
La Nintendo DS fue diseñada en parte para competir con la mucho más avanzada PlayStation Portable, aunque, irónicamente, fue la DS la que superó a su rival. Ambos sistemas, especialmente el DS, tuvieron un gran impacto en el futuro de los juegos portátiles. Las capacidades gráficas de la DS, junto con sus otras características, reflejaron fielmente el creciente mercado de juegos móviles, a medida que los asistentes digitales personales y los teléfonos móviles comenzaron a igualar, lenta pero seguramente, la potencia de las computadoras de bajo costo. La vida útil de la Nintendo DS coincidió con la evolución de los dispositivos móviles hasta convertirse en las potencias de juegos portátiles que son hoy.especialmente con el lanzamiento de los primeros dispositivos iPhone y Android, que se produjo en pleno ciclo de vida de la Nintendo DS. Los teléfonos inteligentes y tabletas actuales superan fácilmente lo que la Nintendo DS podía lograr en su apogeo, pero la DS seguía siendo impresionante en aquel entonces.
Aunque la DS fue descontinuada en 2013, Nintendo está lejos de estar fuera de la escena de los videojuegos portátiles. Ha logrado mantenerse al día con el auge de los juegos móviles e incluso competir con el auge de las computadoras portátiles para juegos. La sucesora de la Nintendo DS, la 3DS, se lanzó en 2011 y era esencialmente una Wii portátil, superando con creces a la DS en capacidades. La 3DS tiene su propia e impresionante biblioteca de juegos físicos y digitales. En 2017, Nintendo lanzó Switch, una consola híbrida que se puede jugar tanto en casa como en casa. EL Nintendo Switch ha superado a muchos de sus contemporáneosincluidas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X. El éxito continuo de 3DS y Switch, incluso junto con los juegos móviles, resalta el atractivo atemporal de las consolas portátiles en su conjunto.