
Los tiempos de desarrollo más largos y los videojuegos atrapados en el “infierno del desarrollo” se están convirtiendo en la norma en la creación de videojuegos, desde títulos AAA hasta títulos independientes. Todavía no hay señales de El anciano se desplaza 6, y Duke Nukem para siempre Pasó por cuatro equipos de desarrollo y varios motores de juego antes de ser lanzado con críticas mixtas después de 15 años.
Sus equipos han creado muchos juegos modernos increíbles menos de dos años después de su anuncio. Muchos de estos juegos se crearon utilizando características de juegos anteriores para reducir el tiempo de desarrollo, lo que demuestra que algunos videojuegos no necesitan diez años de desarrollo para convertirse en títulos icónicos o incluso uno de los mejores de sus respectivas franquicias.
10 Killer Instinct resultó ser un gran juego de lucha después de 14 meses
Este título surgió para consolidar su lugar en el mundo de los juegos de lucha.
En los últimos años, los remakes y remasterizaciones de juegos se han vuelto cada vez más comunes, pero una cosa que no se ve tanto como debería es el resurgimiento de títulos más antiguos. Instinto asesino Se lanzaron dos juegos anteriores en 1994 y 1996 antes de que este reinicio llegara a la generación anterior de consolas. Una de las principales diferencias Instinto asesino Lo que aporta en comparación con otros juegos de lucha es la falta de rondas, centrándose más en desgastar las barras de energía de cada luchador.
Desafortunadamente, este título y esta serie no alcanzaron las alturas que deberían haber alcanzado. Aún así, cuenta con un impresionante elenco de luchadores que incluye varios personajes de la ficción popular, como el General RAAM de engranajes de guerra serie y El árbitro de halo 2, 3, y 5. El juego incluso presenta sus propias versiones de movimientos finales y combos. El combo avanza Instinto asesino no requiere secuencias de botones extendidaspor lo que podría decirse que es más accesible que el típico juego de lucha.
9 Super Smash Bros Melee es uno de los mejores títulos de la serie tras 13 meses de desarrollo
Este juego llevó a Smash Bros al siguiente nivel
Uno de los juegos de GameCube más vendidos de todos los tiempos. Super Smash Bros cuerpo a cuerpo es un juego que define esta serie favorita de los fanáticos y sigue siendo muy popular en la comunidad de eSports. Como siempre, el juego contó con luchadores de Pokémon, Mario, Zelda, Metroid, y zorro estelar y ofreció arenas de combate coloridas y de ritmo rápido que los fanáticos conocen muy bien. En 2001, fue nombrado mejor juego de lucha del año por GameCube y ‘Reader’s Choice’ en los premios anuales de IGN, con elogios por cómo mejoró en todas las áreas en comparación con títulos recientes.
El equipo detrás del juego claramente puso su corazón y alma en su desarrollo, que requirió más de un año de trabajo casi constante. mario El creador Shigeru Miyamoto fue coproductor. El juego estaba tan bien hecho y era tan fluido que algunos críticos incluso afirmaron que el combate era «demasiado rápido» o «demasiado frenético».
8 Uncharted Lost Legacy es un título independiente que destaca tras apenas 15 meses de desarrollo
Es un movimiento valiente cuando un editor avanza con un protagonista diferente.
EL Desconocido La serie es fácilmente una de las franquicias insignia de la marca PlayStation, si no la más importante, con Nolan North dando voz al protagonista habitual de la serie, Nathan Drake. Legado perdido inexplorado, sin embargo, se alejó de esta fórmula galardonada y puso a los jugadores en control de Chloe Frazer, un personaje secundario introducido en Desconocido 2. La acompaña uno de los antagonistas de Uncharted 4: El desenlace del ladrón, Nadine Ross.
El tesoro en cuestión en este juego es el colmillo de Ganesh, el dios elefante de los nuevos comienzos, la sabiduría, la suerte y el eliminador de obstáculos. El juego ofrece una jugabilidad similar a otros títulos de la serie, con combate cuerpo a cuerpo y a distancia, secciones de vehículos, plataformas y resolución de acertijos en un lugar exótico.
7 Halo 3: ODST entró en el mundo de los videojuegos después de sólo 14 meses
Este título está criminalmente subestimado en el universo Halo.
El título de juego insignia de Microsoft, Halo, ha sido un pilar de la escena de los videojuegos desde su creación en 2001.. Ha habido innumerables iteraciones de diferente calidad y uno de los mejores juegos de la serie es el título independiente. Halo 3: ODST. El juego saca a los jugadores de las botas fuertemente blindadas de un Spartan y los pone en las botas ligeramente menos blindadas de un escuadrón de Orbital Drop ShockTroopers. La campaña se lleva a cabo durante y al final de Hola 2.
en otro Halo En los juegos, los jugadores pueden jugar como Master Chief, Spartan 117 o The Arbiter, pero en este juego los jugadores controlan un escuadrón completo de ODST. Estos incluyen The Rookie, Romeo, Mickey, Dutch, el personaje de Nathan Fillion y el líder del escuadrón Buck. Este personaje regresa en Halo 5: Guardianes como miembro de la nueva generación de espartanos.
6 The Legend of Zelda: Majora’s Mask se convirtió en un clásico instantáneo después de un breve período de creación de 12 meses
Majora’s Mask no se parece a ningún otro juego de Zelda
La leyenda de Zelda: La máscara de Majora es un juego muy querido de una de las franquicias más populares de todos los tiempos y se creó en solo 12 meses. Muchos fanáticos creen que la mejor versión de Link está en este título, que se desarrolla en la versión alternativa de Hyrule conocida como Termina. El juego presenta maldiciones y bucles de tiempo en un entorno de acción y aventura que los jugadores pueden jugar en una versión actualizada del motor que produjo. Ocarina del tiempo.
Desarrollar un mundo único para todos fue una tarea enorme, por lo que se creó un motor de juego completamente nuevo para permitir velocidades de cuadro más altas, distancias de dibujo y mejores texturas. Máscara de Majora Es una maravilla técnica y muchos lo consideran uno de los mejores. zelda juegos de historia.
5 Star Wars: Caballeros de la Antigua República sorprendentemente solo tomó 16 meses
Con una de las mejores historias de Star Wars, este juego es fácilmente uno de los favoritos de los fanáticos.
Star Wars: Caballeros de la Antigua República es un extenso juego de rol por turnos ambientado en la era de la Antigua República del universo Star Wars, que solo se mencionó brevemente en los cómics hasta el lanzamiento de este juego. El juego sitúa a los jugadores en la memoria del Jedi convertido en Sith, transformado nuevamente en un Jedi conocido como Revan, que regresa al conflicto galáctico entre el antiguo régimen Sith y la República.
Este juego tiene algunas de las mecánicas de juego de rol más auténticas que existen, lo que permite a los jugadores elegir entre cuerpo a cuerpo y a distancia, sigilo y tanque, el bien o el mal, todo lo cual coincide con las extensas historias que se cuentan a lo largo del escenario y en múltiples planetas. Los planetas en cuestión son el muy visitado Tatooine, el mundo natal de los wookies, Kashyyyk, el planeta submarino de Manaan y el mundo natal de los Sith, Korriban. Caballeros de la Antigua República Es tan popular que se está desarrollando una nueva versión.
4 Left 4 Dead se convirtió en un clásico de culto legendario después de un breve desarrollo de un año
Left 4 Dead es uno de los favoritos de los fanáticos, y muchos quieren una tercera entrega.
Left 4 Dead es otro ejemplo de lo bueno que puede crear Valve. Los jugadores pueden elegir entre uno de los cuatro personajes conocidos como «los supervivientes»: el veterano de Vietnam William «Bill» Overbeck, la estudiante universitaria Zoey, el administrador de cuentas del distrito Louis y el motociclista Francis. El diálogo y las relaciones construidas entre estos personajes son lo más destacado del juego, con innumerables líneas divertidas entre el grupo.
Atrás 4 Sangre fue desarrollado como un sucesor espiritual de este juego, pero carecía del encanto y atractivo de Left 4 Dead, que se ha convertido en un clásico de culto popular y de gran éxito en el mundo de los videojuegos. Parte del atractivo de los juegos proviene de los enemigos no-muertos mutantes, como el jockey, el tanque, el boom, el cazador, el fumador y la aterradora bruja llorona.
3 Fallout: New Vegas innovó con nuevas funciones y un mundo fantástico completo en sólo 18 meses
Este juego allanó el camino para la modificación de armas en títulos futuros.
Fallout: Nueva Vegas es sin duda la mejor entrega de la serie post-apocalípticaque tiene lugar en las ruinas devastadas por la energía nuclear de Las Vegas, Nevada. Los jugadores asumen el papel de The Courier, quien, mientras viaja para entregar una ficha de platino al escurridizo Sr. House, recibe un disparo en la cabeza de Benny, con la voz del fallecido Matthew Perry. En este viaje de venganza, el jugador podrá verse involucrado en innumerables problemas de las distintas tribus de la región, desde el cobro de deudas hasta guerras a gran escala.
Aunque utilicé muchas características de diseño de consecuencias 3, Este juego también presentó características completamente nuevas e innovadoras. Uno de ellos era la posibilidad de utilizar disfraces para escapar de las diferentes facciones del juego. También introdujo la idea de personalización de armas, que fue una gran parte de los juegos posteriores. Todo esto logrado en aproximadamente 18 meses, junto con el mundo expandido y vaciado, es increíble.
2 Assassin’s Creed: Brotherhood tejió una historia épica de corrupción en un año
Incluso con las características de diseño del juego anterior, Brotherhood tenía una auténtica sensación de Roma medieval.
Continuando con la historia y el legado del legendario maestro asesino Ezio Auditore, Assassin’s Creed: Hermandad fue el primero Credo del asesino El juego se desarrolla en una ciudad y no en una región entera. Una parte considerable de la localización de Roma fue creada para el título anterior de la serie e incluso fue donde tuvo lugar el enfrentamiento final en Assassin’s Creed II. Incluso con esta ventaja, el mapeo detallado y completo de la famosa ciudad histórica es fantástico.
Este juego sentó las bases para los mundos animados de otros juegos de una sola ciudad de la serie, como Londres en Unión y París en Unidad. Assassin’s Creed: Hermandad creó aún más fluidez en el combate y, finalmente, la introducción de la minibeast que apareció originalmente en el avance del primer juego. En poco más de un año, los desarrolladores crearon una ciudad realista, nuevos dispositivos, armas y un sistema para reclutar y utilizar reclutas para la hermandad.
1 Grand Theft Auto: Vice City marcó la pauta en 9 meses increíblemente cortos
En menos de un año, creó características esenciales para el éxito continuo de la franquicia.
Grand Theft Auto: Vice City es una Piedra Rosetta para el Gran robo de autos universo. El personaje principal, Tommy Vercetti, se adentra en el submundo del crimen organizado y la mafia. Oportunamente, fue interpretado por el fallecido Ray Liotta. Antes de eso, Gran robo de autosLos mundos del juego no tenían este nivel de complejidad y detalle. Es sorprendente que este título expansivo se haya creado en tan solo nueve meses, especialmente después de considerar sus avances técnicos y de juego.
Gran robo de autos se ha convertido potencialmente en el nombre más importante del mundo de los juegos desde Vice ciudad fue liberado. Juegos posteriores como Santo André, IV y V creó un tapiz aún más rico de contenido y personajes, todos usando este juego como base. Vice ciudad tuvo el primer protagonista con voz completa, la primera celebridad en participar en el juego y mucho más. Algunos ven este juego como el nacimiento de los juegos de mundo abierto.